1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/21(日) 00:41:49 ID:zx4JjPd40
遊戯王OCGの【鳥獣族】【風属性】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

前スレ
【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-15羽目-
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279637888/

関連サイト
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

次スレは>>970を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人や携帯の人は>>970付近では自重してください。
2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/21(日) 00:42:33 ID:zx4JjPd40
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/21(日) 17:17:26 ID:bJ7vC10K0
>>1乙
早速だけどデッキ診断頼んでもいいかな
5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/21(日) 20:22:11 ID:2lKtzLka0
>>1乙ト・バレー

>>4
こいやー
6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/21(日) 20:37:45 ID:HmzJlOBR0
>>4
OKOK
ただ、出来れば前スレの埋めがてらアッチに落としてくれ
7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/22(月) 17:12:14 ID:u0X0/T0F0
>>4
おい、早く晒せよ
8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/23(火) 03:12:41 ID:T8LcQDjE0
ハーピィの新カードが気になって夜しか眠れん
10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/23(火) 11:47:23 ID:G92eXINm0
>>8は何時寝てるんだろうな
11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/23(火) 11:49:08 ID:VbPsHtGO0
普通なら自分の使ってるテーマが強化されたら喜ぶべきなんだろうが、
マシンナーズや六武衆の前例を見てると「おいばかやめろ」と言わざるを得ない
13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/23(火) 19:04:28 ID:tGuKdsId0
神風使ったファルコンビートにAバードマンって必須かい?
もしそうだとしたら全力で三枚回収を開始するんだが・・・
14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/23(火) 19:20:13 ID:hW7LgT0y0
>>13
必須じゃないけどあったほうがいい感じだと思うよ
15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/23(火) 19:28:35 ID:vq344SYq0
>>13
ブラスト入れるならサーチできるので3枚もいらない
ブラスト入れないでファルコンだけならそもそもブラスピ等で良し、3枚もいらない
17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/23(火) 19:32:11 ID:ygAlvcEi0
あるのと無いのでは圧倒的に違うと思うけどな
俺は2枚差してるがブラストとセットじゃなくても得に気にならないと思うけど
18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/23(火) 20:59:28 ID:tGuKdsId0
意見ありがとう
規制されるほどのカードではないと思うからゆっくり集めて行くことにするよ
それにしてもなんで今まで価値に気づかなかったんだ俺はorz
一枚1kとか高いなぁ・・・
19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/23(火) 21:50:00 ID:KuaTGScRO
ブラスピやファルコンみたいにジェネクスのストラクが出て収録されないかねぇ。>バードマン
俺も手元にないしカードシングル買いできる店も地元にないし、ネットオークションしかないのか……
20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/23(火) 23:50:01 ID:HkApinKe0
ダムルグデッキの診断お願いしてもいいかな?
上級 2枚
ダムルぐ×2
下級18枚
風 デブリ×3 ブラックスピア×3 シールドウィング×2
闇 シュラ×3 ブラスト×2 ゲイル ブリザード×2 ミストラル フェーン
魔法 9枚
おろ埋 調和×2 闇の誘惑 死者蘇生 サイクロン×2 ハリケーン ブラックホール
罠 11枚
GBA×3 ミラフォ デモチェ×2 奈落×2 魔封じの芳香×2 リビングデッド
EX
カタストル BF-アームズウィング×2 ガジャルグ ゲイボルグ ブリュ ゴヨウ ブラロ
BF-アーマードウィング ダクエン スクドラ スタダ ギガンテック トリシュ フォートレス

調和とGBA、ガジャルグで手札補強、アド稼ぎ、圧縮&墓地肥やしをしつつシンクロとダムルグロックで攻めるって感じなんだけど
ロックキラーのトリシュ、ブリュ、ブラロ対策がデモチェ2枚しかないからそこをどうにかしたい
あと、枠の余裕があればダムドを入れたいけどどれを抜けばいいのか悩む
もしよければアドバイスをお願いしやす
21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 00:07:10 ID:6mRC2vmI0
>>20
シンクロ対策に神の警告おすすめ
あとファルコン入れるとデモチェ使いまわせて効果対策になる
それと調和の宝札ってコストになるのブラスピしかいないけどうまく入るのかな?
22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 00:13:14 ID:i5TAW6GU0
>>21
デブリもじゃね?
23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 00:21:36 ID:zdkn0dhV0
フェーンとミストラルはいるのか?
24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 00:25:05 ID:6mRC2vmI0
>>22
すまん 見落としてた
>>20
ダムドはシムルグの召喚阻害するかもしれないのとブラスピリビデの蘇生先が少なくなるから微妙な気がする
25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 00:38:02 ID:i5TAW6GU0
言っちゃ悪いがこんだけBF入ってると普通にBFで組んだほうが強いんじゃないかと思ってしまうんだけど
26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 02:06:03 ID:Tfs4+BXEO
>>21-25
アドバイスありがとう
PC閉じたので携帯からだけど>>20です

>>21
警告は忘れていたw
ファルコンはミストラル、フェーン辺りと機能具合を見て抜き差ししてみるよ

>>23
ミストラルは墓地送りしやすい壁でたまにシュラとコンボを狙えるから入れている
フェーンはドラグニティの召喚とシュラの圧縮能力を活かす為に採用したけど確かにいらないかな
27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 03:17:45 ID:h5EGqoMc0
ハーピィ使って大会で優勝してきたお。
28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 12:56:44 ID:xAaHjJJ80
俺はストームシューター使って優勝してきたよ
29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 15:49:37 ID:6mRC2vmI0
>>26
BF入れすぎだと思う

>>27-28
kwsk
30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 15:53:35 ID:DI6/aowbO
>>29
流石に>>28はネタだろwww
ネタ……だよな……?
31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 16:06:28 ID:5qp+MGo80
【ストーム爆導索】というカード配置への意識の薄さを突いたデッキに違いない
33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 21:05:34 ID:tF6FPnMR0
正直今の環境じゃダシムと芳香の伏せロックって微妙だと思う。
ダシムは闇風除外で気軽に出せるモンスターで効果はオマケと割り切ったほうがいいのかな?
34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 21:35:12 ID:DI6/aowbO
>>33
その考えでいいと思う
芳香も決まれば強いけど如何せん汎用性が低すぎるんだよな……

ところで参考にしたいんだけどみんなはダムルグデッキの闇風の比率はどのくらいなんだ?
35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 21:49:12 ID:tF6FPnMR0
ダムルグデッキと呼べるか疑問だが、闇風の比率は5:22だね。
ちなみに闇はブラッドストーム×2、クリッター×1、ダシム×2
36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 21:49:44 ID:h5EGqoMc0
>>29
参加人数4人の地方の大会だけど、レポいる?
ちなみに相手はドラゴン、ガジェ×2

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 21:53:41 ID:6mRC2vmI0
>>34
今日友達の真六武とダムルグデッキで戦ったけど勝率50%
つまり先攻勝ち後攻負けを繰り返すくらいまではいけたよ

闇と風は11:7

>>36
暇ならレポお願いー
38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 21:53:47 ID:JPm+iaKq0
>>35
モンスター多すぎだろw
39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 22:01:27 ID:tF6FPnMR0
ああ!デッキ総数が43枚になって困ってるさ!w
そんなに事故りはしないんだがな…
40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 22:57:55 ID:6mRC2vmI0
>>39
事故らないのか
どういう構成になってるの?
41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 23:16:24 ID:tF6FPnMR0
>>40
とりあえずドラゴンフライやガルーダ等で場に風モンスター展開して、アウルで
ボコスカ殴るデッキ。魔法罠は必要最低限しか入れてない。

友達間でやれば楽しいデッキさ
42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 23:41:57 ID:la/fbfDz0
偵察者と末裔採用してるひとあんま居ないのかな
43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/24(水) 23:54:29 ID:6mRC2vmI0
>>42
鳥獣族と相性いいの?
44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/25(木) 00:10:51 ID:yu5LvNxP0
>>43
シンクロダムルグで使ってるんだけど安定度が段違いに上がる
末裔呼んで相手の伏せ割ってから安全にダムルグ出したりもう一体偵察者呼んで壁残してシンクロしたりと色々使えるよ
闇だからムルグの餌にもなるしね、鳥獣と相性良いって言うよりシンクロギミックとして優秀ってところが大きいかもしれん
でもおかげで勝率は結構高めなんだけどね
45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/25(木) 01:26:40 ID:nrSTvKCT0
なんだ三色シムルグを使ってる猛者は俺だけか
最近は黒羽竜でシムルグの効果ダメージ吸収や
ブラッドメフィストでの大量ダメージコンボがお気に入り
46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/25(木) 10:11:33 ID:bpsbdbddO
>>45
シムルグいつの間に新色出たんだよ
48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/25(木) 11:41:08 ID:SVakGz4H0
>>45
黒・黄・緑で三色いるじゃないか!
49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/25(木) 12:47:22 ID:nrSTvKCT0
始祖神鳥さんディスってんじゃねーぞ
それはそうと俺
シムルグ系はダークシムルグしか入ってないのに【アロマシムルグ】とかいう奴許せないのよね
ダムルグしかいないなら【アロマダムルグ】にしろよ
【アロマシムルグ】を名乗るくらいならダムルグでセット封じて神鳥シムルグでバーン与えるくらいのコンボしないさいよ
52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/25(木) 19:19:46 ID:CSCUNPGF0
>>49
wikiの受け売りとか気持ち悪い
53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/25(木) 23:33:12 ID:2RyACLCT0
なんかこの子前にも見た気がするな
何度叩かれれば気がすむのか
55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 00:09:50 ID:NZ1F2FEpO
昔は鳥獣スレにもドラグニティの診断がちらほらあったが最近はすっかりドラゴンスレに持ってかれたな
ガスタもそうだが、やはりシンクロ先が鳥獣じゃないと鳥獣デッキって感じしないのか
57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 00:39:48 ID:i0Y+DT3G0
ゲイル入れてアーマードだそうぜ
ネストでダムルグや巨神鳥だせるのも良いとこだ
58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 03:08:59 ID:hSWXq2rA0
なぜいまだに鳥獣のシンクロ先ってBFしかいないんだ・・・

アーマードをネストで飛ばして巨神鳥を出すギミックを入れてみようかと思うんだが
ゲイル、ブリザード、ゼピュロスだけじゃやっぱ足りんかな
もちろん簡易融合とかで出しやすくはするんだけど
59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 03:40:47 ID:jORiHIoy0
ファルコン入れたドラグとかならまだなぁ
後デブリシールドとブラスピ入ってりゃ・・・そんなに枠ないけど
60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 09:08:30 ID:P+Uo9n9cO
>>58
それならシロッコカルートシュラブラスト入れてゼピュロス抜こうぜ!
63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 19:48:35 ID:NNf7SWdF0
みんな神風守る手段どうしてる?
毎度毎度効果使おうとする度に砂塵サイクで叩き割られるんだが。
Sinスタダを考えてみたが、逆に事故にしかならん気がするんだよな……。
あるいは、相手の砂塵サイクを抑えるやつとか。ようはバック対策なんだけどさ。
邪災とかトラスタとか考えてるんだけど、みんなどうしてるか意見を聞きたい。
64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 20:14:11 ID:bJsCl+EwO
壺レプリカなんてどうよ
チェーンされないし結構優秀だぞ
まあ遅いし1枚しか止めれないのがきついが
65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 20:47:49 ID:Y50wf2HE0
>>63
普通に雷神鬼で守ればいいんじゃね
雷神鬼出す過程で割られるのは仕方ない
下手に守ろうとするより壊されるの前提でテラフォ3積みしとくほうがいい
66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 21:02:06 ID:NNf7SWdF0
>>64
壺は考えたんだが、実際どうなんだろうな。一枚しかないから何とも云えんが挿してみるよ。

>>65
いや、雷神鬼の効果で守るとその時点で展開が止まるからやりたくないんだ。
それに、雷神鬼出す過程で潰されるのをどうにかしないと、こっちのアド損で終わるからそれをどうにかしたいんだよな。
基本、神風割られるのは鳥男なりなんなりで場の風戻した時だから、そこで割られるのは痛すぎる。
67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 21:17:32 ID:yh8jVcVV0
フィールドバリアは?
破壊以外で消されたりすると邪魔になってたがこのデッキなら邪魔になっても始末できるし
まぁフィールドとこのカードが都合よく揃ってるのも稀だろうから役にはたたんか
68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 21:28:26 ID:Y50wf2HE0
フィールドバリアはチェーンサイクが怖すぎるw
フィールドバリア入れるくらいならカードガードとかいいよ
EXTRA3のハズレア扱いだから安いし、ダムルグのコストになれるし
通常召喚権使うからどうしても展開遅れてしまうが
かといってマジックガードナーだとあまりにも事故が怖い
69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 22:29:11 ID:cqYv+Jfg0
無理に守らなくておk

でFA
70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 22:31:00 ID:NqYbnEgpO
ハーピィ作るのにヒスパってやっぱり必要かな?
近場ではどこを探してもないんだ…
71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 23:20:11 ID:zHL8alGf0
>>69
禿同
神風は守る というよりはこいつがあると更に加速するって感じで使うと
すごく回る気がする

>>70
ヒスパは必要だと思うよ
通販とかヤフオクは使えないのかな?
72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/26(金) 23:49:04 ID:NqYbnEgpO
ヤフオクにもほとんど出回ってないとかヒスパってなんなんだよ…
まともなショップがないサテライト住みにはハーピィは難しいデッキなんだろうか
74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/27(土) 00:13:54 ID:LaBOQZjIO
そうか、米版もあるんだよね
米版安いけどイラスト変更は気にならないレベルかな?
気にならないならそれでもいい気がしてきたよ
75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/27(土) 02:10:35 ID:E88Jygs6O
>>72
ストラク限定かつストラク自体が評価微妙で出回ってなかったからな
それでも最初に手にしたストラクだからハーピィ使い続けてるが。
76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/27(土) 20:52:45 ID:SDtt05CN0
新しいハーピィが登場する今こそハーピィズペット仔竜を使った構築をしていきたいが、如何せん相性のいいカードが見つからんorz
あと200低ければリミリバ使えたのに・・・いろいろ惜しい子だよ
77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 00:08:23 ID:Apsz/4f40
ダムルグデッキって結構行けるんじゃね?
サイチェンなしで友達の真六武と戦ったけど勝率50%くらいなら届いた
ライロ BFも同じ感じだった
78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 01:09:22 ID:l20e1KrD0
神風張る前に 相手のバックを割りたいって話があったけど
フォーチュンレディウィンディーはもっと評価されてもいいかのでは?
79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 01:48:11 ID:kNIgtD550
>>78
ムルグ利用するデッキでバック割るならブレイカーでいいよね
と思ったが風属性で奈落引っかかんないってとこが良いのか、有りかも
80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 02:27:20 ID:PSVYJfz50
神風使おうと思ったらAジェネクスバードマンが必須か・・・
どうにかして無しで作れないもんか・・・金銭的に辛いんだよな・・・。
81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 02:53:49 ID:Ll4A9TLAO
>>80
ミストコンドルを使うという手もあるが霞の谷縛りがなんともいえない

ミストコンドル入れて回してる人いる?
できたら感想を聞きたい
82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 06:04:45 ID:9EFZFrrWO
ほぼ純粋霞の谷でミストコンドル使ってるけどなかなかいい仕事してくれる。
ミストコンドル事態が風だから祈祷師とか雷神鬼とか脱出で戻して神風の効果使えるから、思ってるほど事故らない
強いて言うなら、雷神鬼になれないのが残念
84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 12:56:39 ID:PXMhuwUA0
バードマンとコンドルとゼピュロス入れたらぶんぶん回りそうなイメージ
87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 19:55:19 ID:q+rwQj5b0
エアトス入れてるのはおれだけ?
召喚権使わない上に墓地にモンスターいなけりゃ何度でも使いまわせる
打点も高いしいい仕事してくれてる気がする
88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 20:19:13 ID:e3InComT0
鳥獣族だが鳥獣族デッキには大抵入んないんじゃねーの>エアトス
今の環境だと墓地も戦力だし、エアトスはむしろ専用デッキ用だろ
89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 21:01:45 ID:/ArLArJr0
>>78
今日試してみたけどかなり良かったウィンディー
バードマンで手札に戻して効果使いまわしたりすると凄いアド取れる

神風のおかげで風属性同士にシナジーできたから、
今まで見向きもしなかったようなカードが意外に使えて面白いな
90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 21:03:23 ID:q+rwQj5b0
>>88
鳥獣とかじゃなくて風だから入れてるって感じかな
もちろん事故るからピン挿し
ちなみにエアトスは天使族な
91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 21:08:07 ID:3zAQvwMK0
ダムルグで闇の誘惑使ってる
それ以外は特に必要ないかな
92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 21:11:59 ID:PSVYJfz50
誰か神風巨神鳥作ってる人いない?
正直行き詰ってどうしたらいいのかわからないんだ・・・。
94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 21:29:11 ID:80lbITs30
>>92
神風のおかげで使いやすくなった忍者ギミックおすすめ
まぁ変化引けなきゃ事故るんですけどね
95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 21:39:43 ID:PSVYJfz50
>>94
やっぱり忍者か
変化をサーチするために黄金櫃も入れてやってたんだけど遅さがどうにも
カラクリが相手だったのが悪かったのかな・・・
BFネストとかも試してみたけど回転速度はどうしようもないか
97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 21:51:45 ID:80lbITs30
BFネストは神風が使いにくくなるのがな…
変化は引けたらラッキー程度に考えて巨神鳥なしで戦う構築にしないと安定しないな
98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 21:51:46 ID:/ArLArJr0
ネストで出すんなら検闘獣軸にして、
オクタビウスから出したほうが出しやすい気がする
99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 22:59:13 ID:PSVYJfz50
限界はすごく感じる
>>97
変化サーチの間に殺されるとかザラだったから出せたら強い程度にとどめておくべきか
スタバを目指してたけどやっぱ無理か・・・
101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/28(日) 23:32:16 ID:3zAQvwMK0
奈落幽閉かわして殴ったり確実に墓地肥やせるのはダムルグ使ってる俺にはありがたい
ファルコンやゲイルみたいな強い鳥獣をデッキから連れてこれるのも魅力かな
102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/29(月) 19:51:42 ID:f38jsDof0
次の制限でGBA規制されると思う?
BFの影響で結構そういう噂立ってるけど
103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/29(月) 19:59:25 ID:TYxU6kme0
それより六武規制しろっていう
GBAはかかってもせいぜい準だろうし心配しなくてもいいんじゃないかな
104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/29(月) 23:28:02 ID:826ymxjo0
神風登場から1ヶ月。
いろいろレポ見るに、上の下クラスの強さは持ってるっぽいな・・・

神フォローだったなー、今回はコンマイさんにひたすら感謝だわ。
105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/30(火) 10:42:09 ID:nkuTD0k0O
>>103
ところがどっこい、GBA制限でBFノータッチでした!とか普通にありそうだが
106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/30(火) 16:46:10 ID:Xe7tWAQP0
>>105
ありそうで困る…
107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/30(火) 21:55:38 ID:eGSAS0Vw0
ファルコンビートに弾圧入れるといい感じロック出来る

まぁファルコン引くなり特殊召喚なりしてからじゃないと発動しづらいけど・・・
111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/11/30(火) 22:24:02 ID:HFyI8Frm0
虚無はトラゴゴーズリクルを使わせないってメリットがあるから一概には言えんよ
ライフコストも払わなくていいしね
112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/01(水) 23:53:27 ID:4QRhy32D0
六武対策になに入れてる?

俺は結界像とハーピィクイーン+狩場
115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/02(木) 16:11:15 ID:nmG2sohg0
抽出しろ
116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/02(木) 17:42:40 ID:AX/zImUyP
>>115
抽出しても検索しても出てこない!


つまりそういうことか。
117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/02(木) 20:10:51 ID:nmG2sohg0
>>116
悪かったよもう某ブログで最近の記事でも目通せばいいよ
海外先行で過去テーマ強化しますよー的なところを
118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/03(金) 00:11:37 ID:JYGfnl/E0
神風来たからデッキからの特殊召喚を主軸にしてメインから除外を織り交ぜてみたけど微妙だな・・・
生還者が戦士だから同じ戦士で尚且つ風のマックソさんが輝くと思ったがそんなことはなかった
119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/03(金) 09:57:31 ID:y8IIH7vGP
>>117
サンキュー。取り敢えず出ることだけ確定してんだな。期待と不安でいっぱいだ・・・。
120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/03(金) 12:36:48 ID:PSJhXYW40
ファルコン攻撃時にリミリバ戻してガスタガルド破壊した場合ガルドはタイミングのガス?
121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/03(金) 20:19:09 ID:VkfpGdrD0
ファルコンもリミリバもチェーンブロック作らなかった気がする
122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/06(月) 20:11:41 ID:0VgopsWU0
スフィアードに巨大化って相性良いかも
聖槍も相手がスフィアードに月書で逆に大ダメージを食らうところをATK−800でさらに大ダメージにしてくれる
聖槍がガスタで生きてくるとは思わなかった

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/07(火) 12:39:27 ID:cZW4JsxN0
俺のデッキモンスターオール風属性なんだけど、神風ってそれを生かすデッキを組まなきゃならんからピンポイントな風属性サポートではなくね?

何かもっとピンポイントに風属性を強化してくれるカード出ないかなぁ。
124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/07(火) 13:14:06 ID:GhqXifh7P
なんか日本語おかしくない?
125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/07(火) 13:26:10 ID:cZW4JsxN0
>>124
神風ってそれを〜より前はいらなかったわ。
次のパックで風属性強化どんくらい来ると思う?
126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/07(火) 13:47:10 ID:+/4JGxrw0
1枚来たらラッキー

そもそも神風は風枠よりは霞の谷枠だろうしな…
128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/07(火) 13:53:03 ID:iXXnA60G0
>>123
こいつ本スレでも同じこと書いてる
意味不明だし、マルチすんなよ
129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/07(火) 15:20:40 ID:/7pLuw6x0
次回の風属性は音響戦士だけと言われても動じない自信はあるぜ。
130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/07(火) 16:50:35 ID:cZW4JsxN0
>>128このスレ以外の人の意見が聞きたかったんだ。気を悪くしたならすまん。
131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/07(火) 18:18:08 ID:D/CbBqm/0
大嵐禁止の今は伏せ環境だというのに
なぜハーピィはいまいち輝けないのか・・・
132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/07(火) 19:19:21 ID:uMDiYdkD0
狩場がすぐ割られてハーピィもすぐ除外されるからヒスパ頼みもむり
こんな環境じゃあ
133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/07(火) 20:05:54 ID:EJhiMMye0
風サポっていうくらいだからドラゴンにおけるミンゲイ的なカードが欲しいな
属性版一族の結束でもいいけど、風を生かした効果ならなおよし
134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/07(火) 20:07:55 ID:PB0j8o5L0
何とかシムルグさんがリリース軽減してくれるぞ

そもそも今の環境でアドバンス召喚が重要かと聞かれるとアレだと思うけどな
136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/07(火) 20:14:43 ID:PB0j8o5L0
ヤタ「ソロモンよ・・・私は帰ってきた!」
137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/07(火) 20:43:37 ID:DfPgbakw0
>>136
フェンリル「いい加減あきらめろ」
138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/07(火) 23:40:00 ID:U/9Umm5+0
ダムルグデッキにお触れ対策でハーピィクイーンと狩場を両方ピン刺ししてるんだけど
やっぱあんまりよくないかな?

ダムルグデッキ使ってる人はお触れ対策にサイクロン以外に何入れてる?
2枚だとこないケースが多いと思うんだけど
139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/08(水) 01:57:22 ID:xqQe9VMG0
触れ自体が微妙な環境だからまず触れの対策は特にしてない。
ハリケとサイク2枚あれば十分かと。
まず今は触れそのものが使われること自体が少ない。
個人的に触れ以上にトラスタ、盗賊の方が怖い。
140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/08(水) 10:27:04 ID:sGIIt4XtO
>>136
お前は悪魔族のままでいなさい
141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/10(金) 14:59:49 ID:6qby/aIA0
>>138
自分1ターン目にドラゴンフライかキラートマトを伏せます
返しのターンに殴ってくれたら霞の谷の祈祷師・ゲイル等をリクルートします
自分2ターン目にシンクロブラックローズぶっぱダムルグ特殊召喚

これを理想の流れとして組んでるから、基本伏せはブラックローズで処分
それにスナストも入ってるから最悪それで
ブレイカー採用してないけど特に困ることは無いな
142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/11(土) 19:44:08 ID:hU7IHZZ70
ファルコンビートで非公認の20人トナメ出てきたけど、3回戦で負けちゃったぜ
優勝はデブダンで準優勝は真六武でした。天使は1人居たみたいだけど、1回戦だか2回戦で負けちゃったみたい
とりあえず、ファルコンや戦士呼び込んだり、リリース・エスケープしたりと、ネストが良い働きしてくれた
143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/11(土) 19:46:56 ID:V17pHtvj0
現状、ファルコンビートと神風って別物になってるのかな?

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/13(月) 21:30:06 ID:zv21k+9cP
セルフバウンスの魅力に目覚めて、鳥獣族に手を出し始めたんだけどサイクロンや砂塵対策に宮廷のしきたりいれるべき?
145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/13(月) 21:40:40 ID:/ZnKMtur0
>>144
多分入れる枠がないと思うよ
146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/13(月) 21:56:31 ID:YfRrhF5O0
相手が砂塵サイク5枚で攻めてくるなら自分は6枚以上で迎え撃てばいいじゃない
極論だけどさ
147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/14(火) 02:47:38 ID:P9yhbKXF0
>>146
セルフバウンスはコンボデッキだからな
それやってもアド差無くてもカード枚数がお互い少ないと多分不利

手札2枚対2枚より6枚対6枚の時に強いデッキだからな
148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/15(水) 11:18:53 ID:JmWnC8+O0
次のパックに霞の谷が入るとの噂を聞いたんだけど、真偽のほど誰かしらない?
150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/15(水) 16:16:19 ID:Rh+lYDaTO
>>148
噂の真偽なんぞ知るわけねぇだろボケが
151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/16(木) 19:07:51 ID:niAedoG30
ダームシムルグを強制転移されると悲惨なことになるんだけど
何か対策ってないかな・・・?
152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/16(木) 19:16:47 ID:biRhv1ku0
まあ確かにそれはあるなw
しいてあげるならよく戦う相手が転移撃つ確率が高いなら、別のモンスターを置くとかくらいかね。
まあそのためにカウンター仕込み出すとなんか本末転倒だしな。
リビングデッドセットしておけば下級蘇生して送り付けたりも出来る。
ただリビデも制限だからアテにゃならんが。
いずれにしてもダムルグ単騎で置いておかないことだな。
あとはデッキにリクル仕込んで転移の被害を最小限に抑えるとかね。
ガスタを下地にした構築ならばあまり転移は怖くはないし、むしろ自分から仕えるくらいだ。
153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/16(木) 19:29:40 ID:P4HA9GZrP
ライロ数枚+ガンナーで墓地肥やしつつ戦うタイプのデッキにダムルグ入れたいんだけど
闇属性で自然にデッキに入りそうなカードってゲイル、ゼピュロス、クリッター以外になんかいいのないかな…
154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/16(木) 20:42:49 ID:zLI+CPoV0
闇って好きなだけある気がするが
ダムドゴーズトラゴバードクレボンスゾンキャリデスカリカイクウクロウスナイプファンカスネクガ
155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/16(木) 21:43:09 ID:biRhv1ku0
ライロと合わせるなら相性がいい闇属性も結構決まってくるからそんなに困らないと思うけどなあ
むしろ風属性はなにを選んだのか気になる
156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/16(木) 22:30:41 ID:WX3Kyev30
ライコウ3+援軍入れるだけでカオス・ソーサラー入れられるようになるよ
157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/16(木) 22:32:42 ID:tf2Omfr+0
PP13-002「魔天使ローズ・ソーサラー」星7 地 植物族 2400/1300
このカードは「魔天使ローズ・ソーサラー」以外の自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したこのカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。

こいつ神風軸で使えそうな気がする。
風属性植物はスポーア、コピープラント、ツクシーと優秀なチューナー揃ってるし。
158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/16(木) 22:33:36 ID:biRhv1ku0
>>156
ダムルグとソーサラー両方って厳しい気がしてたけど、いざやってみるとなんとでもなるもんなんだよね
特にライロみたいなギミックがあるならその辺多少ごまかせる
159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/16(木) 22:44:58 ID:WX3Kyev30
>>157
なんでもいいけどツクシーはチューナーじゃなくね?
160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/16(木) 22:50:52 ID:tf2Omfr+0
>>159
なん・・・だと・・・

今までずっとチューナーだと思ってたわ
普段使わない種族は駄目だな・・・

魔天使ローズ・ソーサラー*3
バードマン*3
ファルコン*3
ローズバード*3
コピプラ*3
スッポーア*1
神風*3

ここまで考えた
161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/16(木) 22:59:58 ID:biRhv1ku0
面白いアイデアかもしれないが、植物のパーツほとんど持ってないからそのアイデアにのってやれないわ
162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/16(木) 23:46:39 ID:hrFYu+uH0
一応ティタニアルも風属性植物だな
まぁ戻すよりそのまま殴った方が良いが
163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/17(金) 00:25:17 ID:xBKB2WmA0
ローズバードと薔薇の妖精も風属性
両方とも効果発動できれば神風とは相性いい方、問題はそうそう発動できない事。
164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/17(金) 01:00:24 ID:cz/EmImd0
ローズバードとか効果使う前に除去られて涙するカード筆頭じゃないか・・・
165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/17(金) 20:15:50 ID:ZrJpm9ih0
バードマン三枚手に入れたから神風軸のコントロール組んでみたいんだけど、魔法、罠で戻すとうめぇってカードあるかな?
個人的にビッグバン・シュートとかしか思い浮かばないんだ・・・
なんかオススメのモノがあれば是非とも教えてほしい
166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/17(金) 20:18:49 ID:3XXLMuo10
ゴルガーのおもちゃとして有名なのはデモンズチェーンと護封剣だな
168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/17(金) 20:23:48 ID:K7ZoDjcw0
他にはリビデ、リミリバ、鎖付きブーメラン、スクリーンオブレッド、弾圧、虚無空間等
170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/17(金) 20:46:53 ID:ZrJpm9ih0
なるほど、参考になった
デモチェ持ってねぇorzデモチェなくてもいけるかね?
171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/17(金) 20:47:38 ID:L0/gXBBM0
ファルコン使うのなら、デモチェはほぼ必須なんじゃないかなぁ。
172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/17(金) 21:34:03 ID:xBKB2WmA0
あると無いとじゃえらい違う、最低でも2枚は入れた方がいい
174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/18(土) 08:26:25 ID:g0vCZROt0
一方俺は神風とドラグニティを合わせられないかと考えていた
175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/18(土) 12:39:28 ID:85ow0mkx0
神風来た当初は盛り上がってたけど、今ではその盛り上がりはどこへ行ったのやら・・・って感じだな。

どういう構築にするか、もっと盛り上がるかと思ったんだが。
ブラスト採用するかどうか、とか。完全に神風デッキにするのか、ファルコンビートに神風タッチさせるだけなのか、とか。
176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/18(土) 12:44:10 ID:+AfSpmyg0
ハーピィ使ってる俺にはもともと2枚目のフィールド魔法なんて興味ない

心配なのは次に追加されるという新ハーピィだ
六武衆の二の舞はやめてくれよ・・・たのむから・・・
177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/18(土) 14:36:19 ID:cFzsWPqB0
>>175
これまでに比べればまだ盛り上がってるほうだろ。平日1週1レス程度だった以前の平常運転に比べれば。
178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/18(土) 14:59:02 ID:u5jerGLk0
ハーピィ相性いいカード増えないな
荒野の大竜巻は微妙だったしZONEは回収するカードがねえ・・・
179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/18(土) 17:31:57 ID:aQEdcmjmP
>>176
俺の鳥獣デッキは狩場1神風2テラフォ1だぜ。かなりいい感じ
180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/18(土) 18:53:15 ID:4LcqA3N10
>>176
過去の産廃をガチにされても正直使う気しねーよ
182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/18(土) 19:21:13 ID:p8SFhHGa0
そんな新規バリバリ作るより過去テーマを強化して欲しいどっちかというと
183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/18(土) 19:25:20 ID:YIWKw9Ud0
マイナーテーマ使ってちょっとずつ強化されたり独自のコンボ探すのが楽しいのに、真六武みたいに壊れをポンと追加されてあっという間にリアリスト御用達とか嫌過ぎるわ
そういう馬鹿は新規テーマでやってくれ
184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/18(土) 21:28:00 ID:vt6e17ny0
>>175
一時期盛り上がったからそれでええやん。
神風はあくまで風属性をまとめるカードであって、デッキの組み方がかなり自由度高いから、おいそれとみんな同じようなイメージで語り合えないんだと思うよ。
185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/19(日) 04:32:28 ID:ZbqiI/GA0
まあ今後のカードに対する期待は以前より高まったな。
バードマンは元から半ばこっち側みたいなもんだが、風属性のモンス以外でも神風を生かせる好例だし。
187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/19(日) 23:43:52 ID:JD+c/L0n0
神風軸でデッキ組もうとして手札にくるジェネクス・ブラストの処理を考えていたら切り込み隊長に行き着いた。

隊長召還→効果でジェネブラss→バードマンサーチ→神風発動→ジェネブラ回収でバードマンss→神風でファルコンss→バードマンとファルコンで雷神鬼→雷神鬼で神風回収
これで切り込み隊長もジェネクス・ブラストも神風も手札に残り雷神鬼が出せる
神風がない場合は隊長を回収のバードマン特殊召還でアーカナイト。手札の消費はブラストのみ。

とか考えたんだがどうかな。
エア・サーキュレーターとかも面白いんじゃないかとにらんでる。
188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/19(日) 23:53:49 ID:PNGuWhKB0
ブラストは効果強いけど手札に来たら萎えるからなぁ

隊長はアリかもしれないけど・・・
189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 01:41:57 ID:S9ImPSso0
>>187
サーキュレーター知らなかったからググったが、面白い働きをしそうだな。
神風は手札事故率半端ないデッキになりそうだし…
190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 04:18:27 ID:j/0ZUna20
>>185
TFスレでの、
バードマンどのパックだよ
風パックだぞ
そっちじゃねーよ
えっ?
の流れに何度吹いたか
191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 08:00:31 ID:CD6/Voo90
>>187
切り込みは考え付かなかったwちょっとその案いただくわ
問題はデッキスペースだな…事故覚悟のコンボ要素満載にしてるから…
192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 12:11:37 ID:9Wy5sLXJ0
ドラゴンスレで今議論になってるんだが、こっちのスレでドラグニティ連中を引き取ってくれないかな?
ドラグニティはドラゴンの皮を被った鳥獣だしさ…ああいった混血テーマは純粋にドラゴンのみを愛する僕らにとって邪魔なんだ
その点君たちは風属性統合でもあるわけだからあういう混じり物でも風属性だし問題ないよね
頼むよ
194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 12:30:59 ID:gCkmspWgO
ドラグニティは鳥獣の皮を被ったドラゴンじゃねーか
こっち来んな
195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 12:32:27 ID:kVN6VMIQO
引き取るっつっても以前からデッキ構築とかネタふりされても住民が反応できなくて自然とドラゴンスレに流れてた形だしなー。
196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 13:01:36 ID:dWXqdlJh0
挙句向こうも揉めてるっていうね
僕らとか言ってるけど>>192は個人的な意見でしか無いようだ
197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 13:08:47 ID:S9ImPSso0
鳥獣寄りだったらこっちでも話題乗るって前から言ってるけど、
実際ドラグニティって鳥獣サポあんまり受けないしね。

まあ汎用性高い鳥獣サポ自体が少ないわけだけど…
198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 13:36:56 ID:nLdIk0Px0
割と問題なくドラゴンスレでもドラグニティの話進めてたのに今さら何があったんだよ。どうせ一人がずっと発狂しているとかいうオチじゃないの?
199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 14:03:08 ID:pqgUGBYYP
渓谷が完全にドラゴンじゃん。
ここでされてもわかんねえよ
200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 14:05:28 ID:P5+F2j660
>>197
そんなもの出したらBFで悪用されるに決まってるからなw
201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 14:07:23 ID:8az8TNH50
GBAェ・・・

そういや燕の巣って実際のところどうなの?
発表当初は「またBF強化かよ」とか言われてた気がするが、その割にはBFに入ってるの見た事ないんだが
単に俺のマッチ運が悪いだけなのか?
202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 14:13:02 ID:iziV1wNz0
>>198
?環境の変化でドラグデッキにGBAやゼピュロスが入るようになってきた
?当然の帰結としてデッキのドラゴン成分が薄れる
?ドラゴンスレがそのことで荒れる←今ここ

ちなみにスレを統合したときはレヴァテインメインのドラゴン寄りだったから問題無かった
203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 15:17:18 ID:nLdIk0Px0
>>202
今はあんまドラゴン寄りじゃなくなって来たのか。まあ一部じゃ植物まで混ざって着てるなんて話もあるからドラゴン成分も薄くなってしまっているのかね
まぁ確かに多種族混ぜ合わせるデッキは線引きが難しいから場合によっちゃいくらか雑多なスレの方が向くことはあるかもしれんが…
204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 15:19:57 ID:n944WYTx0
荒れるっつーかどう見ても一部か一人かが過剰に反発してるだけだろ。

>>201
ファルコンビートなんかではそれなりに見る気がする
BFに入ってるのはあまり見かけないな
205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 15:22:54 ID:nLdIk0Px0
>>201
奈落の使用率が下がって来て警告の使用率上がって来てるから、前みたいにエスケープみたいな使い方がしにくい。
燕の巣は自分から使うメリットが薄いからなかなか自発的に使えないのよ。どうしても受動的に使うしかないからバンバン使えるもんでもなくて扱いにくいね。
BFはエスケープして強いモンスターがシロッコくらいだし、環境に合わないから使われてないんだと思う。燕の巣はファルコンみたいなのを入れた鳥獣系のコンボデッキ向けだからね。
206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 17:47:50 ID:S9ImPSso0
>>201
BFはレベルバラけてるしそのままでも呼ぶのに苦労しないからぶっちゃけ要らない。
ってEXP3出る前から言われてたよ、少なくともこのスレでは。

サーチ対象にできないクイーンやファルコンをデッキから呼びこむために優秀だけどね。
207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 18:18:52 ID:tGLMpLrc0
ムルグ利用するデッキだと一気に相手のライフ削るのに使えて超便利
208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 18:45:28 ID:nLdIk0Px0
>>207
ライフ一気に削り取るのには確かに向いてるよね。ダムルグからダムルグで不意にライフ0まで持っていったりは出来る
209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 18:51:54 ID:OC+4MLWbO
モンスターと魔法と罠の比率がわからない

神風とテラフォとか考えてたら枠が厳しいし

気がついたら罠の枚数が多くなりすぎる
やっぱりファルコンビートと神風は別物なのかな
前のレスにもあったけど
210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 19:26:34 ID:npsQogOY0
神風デッキとファルコンビートは別物かもな。

混合って、枠一杯過ぎて無理だと思う。
211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 20:48:34 ID:S9ImPSso0
モンスター戻すことで発動する神風と魔法罠再利用が主要なファルコンビートは微妙にズレてるんだよな。
212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 20:51:46 ID:sCYWkIpQ0
汎用性があるのはあるんだけど、発動条件のおかげで
本当に有効活用できるのは霞の谷っていうのは結構いい調整だなと最近思った。

他で運用しようと思うとやっぱりバウンスカードと風モンスターのバランスが上手くいかん・・・
213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 21:31:39 ID:ip8CbK4L0
>>157を組み込んだ「神風軸風属性植物」組んでみたんだけど、診断してもらっていいかな?
植物スレいったほうがいいか?
215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/20(月) 21:51:40 ID:ip8CbK4L0
ごめん、ギガプラ以外入ってるわ
神風で雷神鬼だして、増草剤使いまわしてティタや上級シンクロ並べるデッキなんだ

植物スレいってきます
216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/21(火) 00:08:58 ID:pdeCs6uC0
最近思うけど、光属性と闇属性はあえてまとめる意味あるけど
風属性とかってひとまとまりにしてデッキ作る意味があんまりない
各属性にオネストみたいなテーマデッキを作れるほどのカードが来てほしい

そしてハーピィ強化早く来い・・・
217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/21(火) 01:06:46 ID:VIJTOyoC0
>>216
ずっと出てなかったからなァ。最近ようやく神風が出たけど。

とりあえず炎・地・風はもっと属性サポートを出して欲しい。他に偏りすぎ。
218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/21(火) 03:58:22 ID:alhLk1rT0
神風でサモプリからブラスト呼んでバードマンサーチとか考えたんだが微妙かな?
いかんせん捨てる魔法カードがあまりないのもあれなんだが…
219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/21(火) 07:47:25 ID:/wkP8nFZ0
>>218
サモプリかブラスト戻してバードマンでアーカナイトか
サモプリつむとミストバレー戦士とダムルグつみたくなってきちゃうよね
220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/21(火) 07:53:00 ID:WotRmVtg0
>>218
アイデアは面白いんだけどなぁ
その場合も最悪ブラストがハンドに来た場合の事故を軽減出来ないからなぁ。
サモプリも制限だしねぇ。
ってかもう猫いないし、サモプリ制限から準くらいに落として欲しい。
221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/21(火) 08:07:39 ID:6eeein5i0
サモプリが800、ブラストが1600だからブラックガーデンとか思いついたけどどうだろう
終末でサモプリ落とせば即蘇生、テラフォでサーチできるしダムルグと並べるのもよさげ
222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/21(火) 16:35:33 ID:oKGHhr/60
ブラストは1700じゃね
223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/21(火) 16:37:03 ID:QEm0+LQGO
サモプリあんま好きじゃないけど手札に神風、テラフォが必要以上に来た時のこと考えたらやっぱり欲しいな
霞戦士が打点もう少し高けりゃ……
224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/21(火) 16:45:46 ID:WRkO9rSx0
神風はコンボ性高くて、事故が付き物・・・
ファルコンビートに戻そうかなぁ
225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/21(火) 17:12:14 ID:nvRlQCaw0
>>222
ブラッドストームじゃなくてジェネクス・ブラストのことだと思うよ。
うん、まあ、新しいカードの癖に話題に上らな過ぎだけどさ、ブラッドストーム。
227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/21(火) 18:00:47 ID:MTZzXKmF0
神風も狩場みたいにモンスターを捨ててサーチできたらな
229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/21(火) 23:02:42 ID:79m7NK/D0
ジェネクスブラスト、ブラッドストーム、黒槍のブラスト
うん、紛らわしい
231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/22(水) 01:12:26 ID:85vIW9i10
>>221
終末とバードマンがデッキに入るとなるとディアボも積むよな
232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/22(水) 01:18:18 ID:02nVX8qe0
黒庭ダムルグ前に晒されたよな
スレの反響も良かった
233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/22(水) 05:00:31 ID:oXxUJvOw0
>>232
あれはよかったね。
234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/24(金) 10:44:54 ID:j0wZeiGcO
>>227
霞の谷の風使いなんかは名前がそれっぽいよなw
235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/24(金) 16:40:29 ID:Xpf4M3zX0
>>227
まあ今後出ないとも限らない。
つっても蘇生と相性良すぎて難しいかもしれんけど…
236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/24(金) 18:57:48 ID:NmM6Av2xO
神風の事故率下げるためにとモンスター回収いれてみたけど……うーん
237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/24(金) 19:08:11 ID:hVmImwP30
モンスター回収ってモンスター一旦手札に戻るの?
238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/24(金) 19:43:26 ID:NmM6Av2xO
>>237ごめん勘違いしてた戻らないね
239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/24(金) 20:28:05 ID:50e2z7U70
さっき本スレで間違えて聞いたんだけど、神風って勝ち筋あんまない気がするんだがどうなんだ?
雷神鬼出してからどういう風に戦って行くのかが分からん
誰か教えてくれ
240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/24(金) 20:31:48 ID:uJHJdwby0
神風×バードマンが強いね

ってだけで、そこから出たシンクロモンでビートだろ。
勝ち筋って意味がワカラン。
241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/24(金) 20:40:38 ID:50e2z7U70
>>240
いや、どちらかというと勝ち筋というかそこからどんなカード使って戦うのか気になってたんだ
変な書き方してすまなかった
242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/24(金) 21:10:56 ID:Xpf4M3zX0
神風とバードマンが揃ったらシンクロできると思っていいんだから、そこに持っていくまでをどうするかが課題になるデッキなわけで。
雷神鬼は別にこのデッキだったら自然に出せるってだけで、躍起になって出すものではないよ。
243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/24(金) 21:19:47 ID:50e2z7U70
>>242
そうなのか
これから組むつもりだったから参考になった
色々申し訳ない・・・
244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/24(金) 21:24:58 ID:Xpf4M3zX0
>>243
ギミックとしての雷神鬼を有効活用したいなら、ファルコンビートで組むことを勧める。
こちらはセルフバウンスをフル活用してアドを稼ぐデッキで、こっちでも無理なく雷神鬼は入る。
神風自体はファルコンビートにも組み込めるんだけど、神風を有効に使うとなるとデッキのバランスが難しくなる。

大雑把に分けて、セルフバウンスかシンクロビートのどっちかに集中する形になると思っていいよ。
245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/24(金) 21:38:47 ID:50e2z7U70
>>244
大変参考になった
ありがとう
246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/24(金) 22:35:24 ID:ewydGMQ20
突然だけど、みんなはリミリバ・ブラスピ・ファルコンのデッキでリミリバは何枚積んでる?
今までは2枚で使ってきたけど、3枚にしたほうがいいのかな?
247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/24(金) 23:05:21 ID:zWM13/Ly0
リビデ積んでて足りないと感じるなら3枚にしてもいいんでない
俺は2枚とリビデで足りてる
250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/25(土) 01:08:20 ID:2Vws5tgW0
ブラスピとクリッターしか釣れるものなくてリミバが事故るんだけどみんな他に何か釣れるやつ入れてる?
251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/25(土) 01:11:35 ID:JPB+CJx30
DDクロ(ry

適当なチューナーでいいんじゃね?
ネタ扱いされてるけど銀盾のミストラルは結構便利なカードだと思うんだ
252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/25(土) 01:16:45 ID:+kbclDzR0
ハンター・アウルはどうかな?
結構アタッカーになってくれるし、星4だからネストでファルコンも呼べる。

あと好みでアトモスフィアも入れてるけど
253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/25(土) 01:44:13 ID:i1vuGztHO
結界像も面白いよ。そのままだと事故要因だけどこれもネストしてファルコン呼べるし。
254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/25(土) 02:06:23 ID:9vN53+is0
ダンディ入れればアトモスフィア出しやすくなりそう、リミリバにも対応するし
255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/25(土) 12:41:47 ID:O+nYzCrU0
>>254
その昔、絶賛されたアトモ霞の谷ダムルグデッキがあってだな。
256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/25(土) 14:21:10 ID:zs8bXHpD0
>>250
カードガンナーなんてどうだ?
蘇生>リミリババウンス>カードガンナー破壊>カードガンナー効果で1ドロー
257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/25(土) 14:23:20 ID:zs8bXHpD0
途中で書き込んじゃった
しかもカードガンナーで墓地肥やし出来るからリミリバ、ファルコン、ブラスピのコンボがしやすくなる
258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/25(土) 14:41:40 ID:8povyvsh0
カードガンナーはバウンスデッキだとモンスター以上に罠が落ちやすいしどうかな
それなら罠一色になりやすい手札を交換できる上、風属性のサーキュレーターが良いかもしれない
259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/25(土) 14:59:25 ID:zs8bXHpD0
確かにサーキュレーターも悪くないな
でも罠や魔法落ちても俺はあんまり気にしないけどなぁw

罠一色になる手札といえば、マジックプランターとかどうだろう
鳥獣族じゃなくてエーリアンのゴルガー軸で採用してるんだがなかなか使える
260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/25(土) 15:25:39 ID:ckOaIda20
神風採用するなら風属性のサーキュレーターが良いね。
セルフバウンスに限っていうなら相互互換だから好みの問題ではある。
261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/25(土) 15:35:28 ID:/8nWMcwP0
手札で腐ったGブラストも戻せるしな
しかしAGバードマンを何とか再利用したいと思うが難しい。次元合成師とか試す前にスペース足りなさすぎたし
262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/25(土) 21:52:57 ID:7h1PrdG/0
ガルーダシルフィード積んで帰還
帰還してもやることない
263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/25(土) 21:56:17 ID:2Bf/t8Qq0
>>262
なんで戦士を使わない
266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 03:06:42 ID:r+3QRgDS0
セルフバウンス好きなんだが、罠魔法ガン伏せしてくる相手にどう対応してる?
ゴルガー軸ならバウンスついでに除去出来るからいいけど…
267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 19:18:14 ID:vzkVitt4O
今月のVジャンプの企画、頑張ればダムルグのグッズが手に入るんだよな
268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 19:44:23 ID:5B1aGObx0
>>267
どういうこと?kwsk
269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 19:52:33 ID:M/9hCfNT0
>>268
Vジャンに付いて来たカード33種だかの人気投票をやって1位のカードのグッズがでる。
俺はアバターの絵違いカード数十種類が出る事に期待してアバターに入れてしまったがな。
270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 19:56:06 ID:ySwGelnE0
>俺はアバターの絵違いカード数十種類が出る事に期待してアバターに入れてしまったがな。

・・・ お前
272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 21:47:33 ID:02v37a7z0
ハーピィに仔竜採用してやりたいんだけど何とかして活かせないかね?
特殊召喚で大量にハーピィ呼べればいいんだがね・・・
バニラで暴走しとくべきかね・・・
273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 21:49:01 ID:lsOyBrfP0
ブラックスピアやヒスパのある現状でバニラハーピィ採用するメリットなんて欠片もないだろ
274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 21:49:15 ID:KvpVKEJi0
アバター色違いとかスーパーボールでいいだろw
ハーピィSBに投票するわ
275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 21:54:54 ID:02v37a7z0
>>273
そういやブラスピとヒスパがあったな
すっかり忘れてたわ
ところで万華鏡って事故要因かな?
一応採用するとしたらサモプリでフォローはするんだけど入れるとしたら何枚くらいがベストかな?
276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 21:56:08 ID:vzkVitt4O
ダムルグに投票したらダムルグちゃんの色違いがおがめるかもしんないだろ!

赤緑黄色のダムルグちゃんちゅっ
277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 22:00:49 ID:lsOyBrfP0
>>275
俺のデッキは、ヒスパで4体蘇生→2体リリースで最強の地縛神()→効果で2体とヒスパバウンス
を狙ってるからバウンス後に呼び戻す為3積みしてるが、普通のデッキなら1,2枚だな
3枚はまずない
279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 22:14:46 ID:tR4mJNn60
>>275
万華鏡使うよりネスト使う方が墓地肥やせてヒスパにも繋げられるから俺は抜いてあるな。
万華鏡の利点と言うと発動後もハーピィがフィールドに残ることだが……まあ、レディ1並べるのは強かったけどね。
280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 22:38:05 ID:02v37a7z0
なるほど・・・
とりあえずマンゲ鏡ピン挿しでしばらく調整してみるわ〜
281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 22:48:48 ID:kf9RPRYT0
俺は2枚入れてるな
特殊召喚でポンポン展開できるのは強い
しかもデッキからだし
282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/26(日) 23:11:21 ID:eN8o8CiIO
ネストはアウルやファルコン、戦士やクレインからレディ1にもクイーンにも繋げられるのが強いな。
283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/27(月) 00:44:35 ID:fFX2odFl0
誰か【シムルグ】組んでる人いないか…?
神風軸でリリース確保するデッキ組んでみたけれど何故か神鳥シムルグが手札に来たがって…

暴風小僧とかのダブルコストモンスターも積んだ方がいいのかな
284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/27(月) 01:01:16 ID:jTKpvTx90
神鳥が手札に来て不都合あるのか?あれ通常召喚しかできないじゃん
287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/28(火) 15:20:00 ID:p7vbiq3+0
GSはなんか安っぽいからDTがいいな
なんにせよ新フォーマットのダムルグとハーピィクイーン欲しいな
288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/31(金) 01:34:03 ID:pEDMyQEyO
神風ってもしかして俺みたいにライノとファルコンで延々とビートしてるのは少数派なのか?


あとハーピィ強化はガチなの?
289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/31(金) 10:43:13 ID:gPHZEFa80
ライノはなんだかんだ使いにくい。

ハーピィについてはまだソース無しでスレ住民票で期待しているところ。
290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/31(金) 11:08:12 ID:aokarYP90
神風ジェネクスの俺惨状
バードマソ尽きた時点でトドメ刺せなかったら負けを覚悟しとる
風属性のネクロフェイス欲しいは・・・・
291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/31(金) 11:35:29 ID:yLvS4tVQ0
セルフバウンスを厚くしようとミストコンドルさん入れたら見事に事故率上昇したわ
292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/12/31(金) 12:44:11 ID:8g6y76l00
純霞の谷に、バードマンタッチしたくらいなら、ミストコンドルまじ使えるよ
296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/01(土) 16:38:06 ID:Ug5Y756w0
デッキ診断お願いします。結局ミストコンドル採用してみることにした

【神風ジェネクスファルコン】
メインデッキ 40枚

《モンスター 17枚》
【下級 17枚】
霞の谷のファルコン×3 霞の谷の戦士×3 ジェネクス・ブラスト×2 ミスト・コンドル×2 A・ジェネクス・バードマン×3 
ドラグニティ−ブラックスピア×2 召喚僧サモンプリースト エア・サーキュレーター×2 

《魔法カード 12枚》
サイクロン×2 スワローズ・ネスト×2 テラ・フォーミング×2 ハリケーン 霞の谷の神風×3 光の護封剣 死者蘇生 

《罠カード 11枚》
ゴッドバードアタック×2 デモンズ・チェーン×2 リミット・リバース×2 激流葬 神の警告×2 聖なるバリア−ミラーフォース− 

《エクストラデッキ 15枚》
レッド・デーモンズ・ドラゴン スクラップ・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン ギガンテック・ファイター 霞の谷の雷神鬼×2 A・ジェネクス・トライフォース
 スターダスト・ドラゴン ミスト・ウォーム ブラック・ローズ・ドラゴン×2 氷結界の龍ブリューナク エンシェント・フェアリー・ドラゴン アーカナイト・マジシャン×2

基本は神風からバードマン→ブラスト→レベル7+バードマンサーチとお決まりの展開を狙っていきます
最初は神風への依存度が高すぎたから引けなくても戦えるように・・・と思ってファルコンビートも取り入れ結果こうなった。
サモプリ→戦士でレベル8とか、リミリバデモチェとか詰め込みすぎた感が・・・

神風張れてファルコンが立っててバードマンかコンドルが手札に来れば後は大体毎ターンシンクロ出来ると思う。
ただブラストが手札にくると困るし、ファルコンが立たないと始まらないことが多い気がする

もう少し安定性上げたいので、どのギミックを抜いて空いたスペースに何を入れたら良いか教えて頂けると嬉しいです。
よろしくお願いします。 
297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/01(土) 21:49:22 ID:a6MhBedV0
ミストコンドルいれるなら、雷鳥とか祈祷師いれた方がいいと思うけど。

これじゃあ霞の谷が足りないよ。

あと、アクセントとして、見張り番いれるとかなり役立つ。
アーカナイトになれるからねー
守備も19あるから意外に場持ちもいい。

あと、戦士は多くて2枚な気もするし、実はスワローズネストって神風だとあんまり使えない。

サーキュレーターもピンでいいんじゃないかなー
神の警告いれるなら、まず神の宣告いれようよ。

あとは、神風型って、意外に墓地肥えるの速いから、貪欲な壷が入ったりするかもね

まぁ個人の好みの問題だと思うからそんなにあぁしろこうしろとは言えないけど、パッとみてそんな感じ。
298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/01(土) 23:28:18 ID:iaFu34R80
ファルコン+神風かジェネクス+神風に絞った方がやりたい事もまとまって安定すると思うよ
あと依存に気を使うのも分かるけどそれなら普通のファルコンビートで良いじゃないって思う
じわじわアド取るファルコンともりもり召喚しまくる神風じゃギミックも噛み合ない気がするし
299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/01(土) 23:50:13 ID:EdJt7P270
ファルコンビートと神風は別物

ってもうテンプレに入れろよ
300 :2962011/01/02(日) 11:56:11 ID:GdU3EvLI0
レスthx
やっぱり神風ジェネクスとファルコン混ぜるのは中途半端だな
ジェネクスの方に絞ってみるよ
となると召喚権使わずに出せるガルーダとか良いんじゃ無いかと思えてきたんだがどうだろう?
シンクロやネストで結構墓地は肥えるし・・・
301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/02(日) 13:47:16 ID:wekhpPPB0
ジェネクスに絞るならガルーダよりダムルグかな
ターボとオラクルとリサイクル入れて
あとはエクストラにヴィンディカイトとクロキシアン
302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/02(日) 16:10:02 ID:KD+EPXypO
神風なんだけど効果使った後のアカナイどうしてる?
1チューナーいないし邪魔になって仕方ない…
303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/02(日) 16:40:52 ID:wekhpPPB0
1チューナー入れてる
あとは風邪帝でリリースしたりその後ミラシンしたり
304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/02(日) 22:24:46 ID:cpfWbFXb0
>>298
霞の谷+神風という選択肢は無いのか・・・・
ファルコンは所詮ファルコンビートというテーマデッキのカードであって
霞の谷の一員じゃないって事か・・・・
305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/02(日) 23:57:04 ID:GdU3EvLI0
今日一日神風ジェネクス弄ってたが結局ジェネクスはバードマンとブラストが3ずつ、オラクルとリサイクルがピンになった

バードマンとブラスト→アーカナイト→アクセル→クロキシアンとか滅多に決まらないロマンコンボだが、なかなか美しいと思わないか?・・・既出ですかすみません
ガルーダと祈祷師も採用してスイッチをひとつ増やしてみたけど良い感じかも

まだまだ改良の余地はありそうだ・・・こいつぁ楽しい

長文スマソ
306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/03(月) 15:15:47 ID:ZqKkluJI0
>>305
別に長文ってほどでも無くね?

>>304
神風とファルコンビート(リミリバブラストとかデモチェなどのギミック)を両立させるのはキツイというか中途半端という話だと思われ
霞の谷と神風なら雷鳥+巨神鳥狙ったり雷神鬼でリクルあとミスト・コンドルが使えたりと纏りはあると思うぞ
その場合ファルコンは雷神鬼の素材扱いになりそうだが・・・
307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/03(月) 15:56:04 ID:76uT/8da0
ファルコンビートじゃなくて、霞の谷に神風いれた、雷神鬼ビートでいいじゃん

見張り番も雷神鬼の弾になるよ
308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/03(月) 15:59:20 ID:t1DbhLUA0
霞の谷軸なら案外ファルコン入れない方が纏まったりしてな
打点2000が消えるのはかなりきっついけど神風活かすなら戦闘後のメイン2より
1で使う方が良いだろうし組み始めはそうじゃなくても途中からついファルコンビートの
パーツも取り入れたくなって結局どっち付かずになるかもしれん

しかしどの型でもバードマンの必須っぷりがパネぇは
309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/03(月) 16:44:52 ID:tQqrf92p0
神風はいっそのことダムルグとネスト3積みにして巨神鳥狙ってみるとか
まあ、事故るだろうけど
310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/03(月) 20:41:00 ID:76uT/8da0
ダムルグと巨神鳥とネスト2枚ずつが安定した

そして、神風型よりも変化型の方が安定するという結論に。
311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/04(火) 10:50:26 ID:NgviOqk20
パワープランナーでチューナー無いときはバードマン、風いないときはワーカーを
サーチする事で手早く神風のを整える事を考えた
考えただけだった。そもそもプランナーで召喚件を使っちまってる事であばばばばばばばb
312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/04(火) 16:31:59 ID:bB2geW300
何度も言われてる事だが
神風、戻される風と戻す札3枚揃わないと動かないのがネックなんだよな
ラッシュライノは・・・罠が要るしなぁ
314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/04(火) 17:47:18 ID:kDLaA0hO0
神風デッキは事故りまくるよな

やっぱり、ファルコンビートやで!!1
318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/04(火) 21:51:39 ID:kRHaNvbC0
http://yugioh.wikia.com/wiki/Vortex_The_Whirlwind
Vortex The Whirlwind
星5・風・鳥獣族・シンクロ(効果モン)・攻2100/守700
319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/04(火) 22:10:33 ID:qiTSCX9c0
海外サイトでの書き込みによると
・ヴァーユとシュラで出せる縛り
・弱い
らしい
320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/04(火) 22:25:39 ID:p28Ula+V0
疾風のボルテックス‥‥?
とりあえず雷族じゃなくてよかった

うん。
期待しておこう。
321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/04(火) 22:32:16 ID:VE5vFdhC0
ヴァーユとシュラで出せるって事は、フィールの煌星のグラムが現実のものとなったというわけか。
佐藤君の胸が熱くなるな。
322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/04(火) 22:36:35 ID:M1MW7I+y0
墓地シンクロできないから性能によるけどあんまり期待できないな・・・
323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/04(火) 22:42:05 ID:+j+0rXm90
神風との連動カードだろうからフィールドの風属性をバウンスする効果は持ってるだろう
326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/05(水) 16:30:43 ID:i6ddggyh0
神風登場で雅ちゃんが活躍するかと思ったがたいがいすぐにシンクロに繋ぐから意外と出番なかったな
327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/05(水) 16:38:49 ID:FzndloUE0
今さらながら、BFシンクロは鳥チューナー縛りでもよかった
今までカラス以外の鳥シンクロ居なかったんだし…ようやく出てくるみたいだがそれも今年9月まで待たないとダメだしさ
328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 10:20:42 ID:ew+dMEjXO
BFD「」
329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 13:45:22 ID:LWNiTANd0
>>328
お前ドラゴン族だろうが
330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 19:47:23 ID:dLo6zXtS0

Vortex The Whirlwind
レベル5/風属性/鳥獣族/攻2100/守 700

1 Tuner + 1 or more non-Tuner Winged Beast-Type monsters
When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard,
you can Special Summon 1 Level 4 or lower Winged Beast-Type monster from your Deck.

チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキからレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

キタな。
331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 20:15:20 ID:eDNUDSUH0
ただシンクロしてまで出す価値があるかと言われると…うーむ
336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 21:24:08 ID:LWNiTANd0
レベル5ということは、ブラスピとシールドウィングあたりが出しやすいかな…
うーん、それにしてもなんかシンクロらしからぬ効果だよなぁ。今までが派手過ぎたのかもしれんが。
337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 21:27:28 ID:zYKh/y+K0
レギオンにもシンクロ先が・・・ドラグニティに必要無さそうだけど
339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 21:45:46 ID:gPnqYxjL0
ジャンクロンで盾羽釣ればまぁ‥‥ってところか

残念感が否めない
340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 22:59:06 ID:RbnKhjUI0
なんだこのお通夜状態
341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 23:41:11 ID:SaS+P0y30
>>340
期待されてた鳥獣シンクロがあのレベルじゃあしょうがないっしょ
342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 00:20:47 ID:s9UYFYcO0
ドラゴンフライで事足りるわ
ゴドバ使えないし風限定だから漏れる鳥獣もいるけどさ
わざわざシンクロして出すんだからダムルグあたりを引っ張ってこれる性能でもよかったと思うの
344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 00:46:36 ID:yOZ3hptS0
シンクロムルグにジャンクロン入るようになったと思えばまぁ
345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 01:28:31 ID:hANIN9se0
シンクロモンスターをわざわざ殺して下さいって形で投げることになるのはアレだもんな…
346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 03:41:57 ID:mr86qA1m0
戦闘破壊して手札に加えるだったらドラグにも入ったんだけどなぁ
347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 07:17:18 ID:s+yMg5wg0
もうそろそろリクルーターは場から墓地送りで発動する効果で統一した方が良いと思うの
任意か強制かは兎も角
350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 14:31:26 ID:1ezKZOtO0
でも、鳥獣族版の仮面竜みたいなモンスターもそろそろ欲しいね。
ドラゴンフライだけじゃ足りないや
351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 14:36:49 ID:3jI6apSo0
>>350
まあその手のカードはBFの存在がネックになるんだよな……
ネストはレベル指定したから上手いことすり抜けたが。
352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 14:54:28 ID:1ezKZOtO0
>>351
そういうもんなのかな?
正直BFで場に出て強いのってシュラとかシロッコみたいな攻撃力1600以上のモンスターで、
1500以下のBFって手札に呼びたいモンスターばかりだった気が…

…と思ったけどなんか最近新しいBFが出たのかorz
353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 20:24:23 ID:E6l2Wmqr0
>>352
風・鳥獣に限定すればなんとかなるんじゃない?
コーリング・ノヴァみたいに
354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 20:29:03 ID:QmuPRoS/0
当時、鳥リクルは凄い欲しかったな
BFは15以下で場に欲しいのがいないから問題にはならんだろうが、
出すなら風、鳥で欲しいな
356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 22:23:44 ID:Pi3K0qtv0
>>346
俺もシュラみたいな戦闘で相手破壊したらリクルートだったら・・・と思ったけど
カタス以下の打点だから戦闘破壊もキツそうなんだよなぁ
素材縛るんなら2300くらいあっても良いのに
357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 05:10:42 ID:VHbDSilZ0
素材縛りがあるモンスターのほうが縛りのないモンスターよりも弱い法則は勘弁してほしい
カードバランス絶対おかしい
カタスやライブラより優先して出す状況なんてほとんどないだろう
358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 07:28:42 ID:RfYyNCk80
ドラゴンフライや仮面竜っていうか、ナチュルクリフやエレキトンボ系が欲しいわ
戦闘破壊とか誰もやんねーしこっちならまだ除外やバウンスでも仕方ねーよなって気になれる
359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/09(日) 04:47:12 ID:U5QcdRxXP
Vortex The Whirlwindは下級鳥獣リクルの可能性ももぎ取っていってしまった
惨い惨すぎる
361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/09(日) 09:49:56 ID:6h167LbZO
基本的にシンクロはアド損して出してるのを忘れてカードデザインしてるレベル
362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/09(日) 14:03:13 ID:pgIQ2OWF0
簡易融合みたく、星5以下のシンクロを効果無効化で出せる。
ってカードが出ればまだなんとか…
365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/09(日) 17:51:47 ID:HR4KhEJN0
>>362みたいなカードがあったらフォーミュラが更に高騰ってことだろ。
エクストラから飛び出すレベル2チューナーとかないわなw
366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/09(日) 20:06:36 ID:dAtJwyuV0
>>365
もはやただの緊テレだもんな
368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 00:40:27 ID:axs87M4E0
>>362
呪縛牢のことかー

TFで使ってるけど、アレは強すぎる。次あたりで禁止でもいい性能
369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 15:09:43 ID:KepfuudL0
今度出る鳥シンクロってあきらかにBFでポンポン出せないようあえて★5にしたって感じだよな
おかげで俺のシムルグデッキじゃ出せない
370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 15:28:10 ID:bMk932fT0
>>369
BFだったらブリザ+カルートで出るから一概にはそうとは言えないな
371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 15:31:41 ID:h8GDKlnm0
つーか素材縛りのあるカードは縛り無しより強くないと使われないとコンマイは分かっているのだろうか
372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 18:35:47 ID:VfxQ5igBP
ロンファは下級どころか最上級もポンと出てくるのになんだこれは
373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 21:43:35 ID:5Nm2/Zwc0
リクルだったら☆4にすればよかったんじゃないの、☆4は手薄だし
375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/11(火) 00:04:03 ID:PSp/pVlA0
BFで5って、シュラヴァーユで出せるし割と出しやすいような
377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/11(火) 15:43:41 ID:l5LN0sFb0
てかヴァーユ出せないだろ
379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/11(火) 19:08:06 ID:x5opQ+2G0
>>377
シュラの効果で効果無効にして出したヴァーユとシュラでシンクロするんじゃないの?
381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/13(木) 18:23:49 ID:j3Orphb80
さりげなく…GSにハーピィ・クィーンが
入ってくれればってずっと思ってたのに…
382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/13(木) 19:07:35 ID:sl0M2U2Z0
>>381
鳥獣大好きな俺でもさすがにそれはないと思うぞ・・・

そんなことより、強い風鳥獣シンクロをだな
383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/13(木) 20:32:22 ID:vAxrVFxm0
ネフティス組んでるやついない?
いまいち構成が決まらなくて…
384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/13(木) 22:58:14 ID:j3Orphb80
理想
星7 鳥獣族 攻2800 守2000
鳥獣族チューナー+チューナー以外の鳥獣族一体以上
バニラ

現実
>>330
385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/13(木) 23:00:54 ID:sl0M2U2Z0
>>383
構築によっては見てくれる人いるとおもうよ
386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/13(木) 23:14:37 ID:rdRf5Fsd0
>>383
ネフティス..かつて使ってたなぁ…
僕はドラゴンフライが戦闘破壊されたときに導き手を出して、クロスソウルで
相手モンスターと一緒にリリースして特殊召喚してた。
クロスソウルなら風帝ライザーとも相性良かったし、その他の上級モンスターにも
使えるから便利だと思うよ

・・・ただ、今は生贄召喚は氷河期だけど
387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/13(木) 23:37:18 ID:UWPUTi0/0
導き手のATKがもう100少なかったらなぁって思ったのは俺以外にもいるはず
388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/13(木) 23:42:47 ID:1YDJoXFl0
>>387
なんかコンボあったっけ?
今の環境だとエンジェルリフトもリミットリバースも対応してるから呼ぶだけなら前より易しいとは思う。
389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/13(木) 23:59:53 ID:neqxV1KK0
>>388
デブリじゃね
まあチェーンドラゴンしか出せんけどな
390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 02:04:28 ID:MP8fTjZz0
>>389
いやそこはネフティス呼んでやれよ
392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 02:11:12 ID:TDWZyeDd0
発動は出来る、がフィールドで発動した効果なので無効になる
スキドレとは違うんだよなぁ
393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 08:46:19 ID:qLuvXA4Y0
俺はモンスターの9割を闇属性にしてダークネフティスも搭載した【ダブルネフティス】にしてる
最初はネタのつもりで作ったが闇属性は強力なのが多いからむしろ普通の【ネフティス】より強くなった
394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 12:50:35 ID:r4gBmQwfO
ネフティス組むと風と闇が自然と多くなったからダムルグ入れてたのは良い思い出
395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 21:34:04 ID:rFtW3MLR0
昨日ネフ質問したやつだが、ありがとう
実はまだデッキすら作ってなくて、どんなのがあるのかなぁ
と気になったから聞いたんだ。
>>393のダブネフがいいかなあと思ったんだが、ブラッドストームは
必須かな・・・、
396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 21:54:51 ID:+d3b21Lt0
デッキ診断頼む

モンスター18

ウィラコ×1 ダムルグ×1 ハーピィ・クイーン×3 レディ1×2 ファルコン×2
ブラスピ×3 ブラッドストーム×1 サモプリ×1 クリッター×1 ゲイル×1
シュラ×1 仔竜×1

魔法14

狩り場×2 万華鏡×1 月書×2 蘇生×1 ビッグバン・シュート×2 サイク×2
ハリケ×1 ブラホ×1 ネスト×2

罠8
GBA×2 ヒスパ×2 激流葬×1 リビデ×1 リミリバ×1 ミラフォ×1

一応ハーピィ展開して伏せ除去してあわよくば個人的に大好きなウィラコチャさんで攻めようって考えたんだけど、打点不足で色々考えて狩り場でビッグバン破壊あわよくばファルコンで・・・とか考え過ぎてカオスな構築になってしまった
改善していきたいところは打点の問題とデッキの形なんだが、もう少しハーピィを活躍させてやりたい
あとこの構築だとレベル7のシンクロにしか対応できないんだが、どうすれば他のレベル出せるかな?
拙い構築でわがままな要求かもしれんけど、良ければアドバイス頼む


397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 23:11:26 ID:tMk6T7lM0
>>396
うーん・・・ピン刺しが多すぎるのと軸が多すぎる
もう少し絞ったほうがいい
例えば、ウィラコチャさん出したいならもっと生け贄できるようにしないとだめだし
ファルコンビートしたいならリミリバブラスピ3枚は最低でも入れないといけないし
ハーピィで回したいならヒスパ入れるとかしたほうがいい

とにかく中途半端すぎるからもうちょい何かに特化したほうが安定すると思う
あと、鳥獣だけしか入れないならGBA3枚積みしようぜ
398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 17:30:23 ID:eLqj9Dtf0
誰かデッキをみてくれる人いませんか

モンス23
ダムルグ3 ダムド1 ゴーズ1 ブラッドストーム1 クリッター1 ネクガ1 ゲイル1 闇の仮面3
ブラスピ3 ファルコン3 ニュート3 ハーピィクィーン2

魔法7
ブラホ1 御封剣1 蘇生1 ハリケーン1 異次元埋葬1 サイク2

罠10
リビデ1 ミラフォ1 激流1 奈落2 警告2 GBA3

ダムルグで伏せさせずファルコンほか諸々でなぐるようなのなんだが
リミリバを持ってないからリビデを潰されたらと闇の仮面を入れたがぱっとしなくて…
ダムルグとファルコンって相性悪いのかな
アドバイスおねがいします
399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 18:13:58 ID:vfet3rlx0
>>398
ファルコンビートなのかこれは
モンスター多すぎだろう
400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 18:22:52 ID:eLqj9Dtf0
>>399
どちらかというとダムルグ主体だったのに
風の打点がない→持ってる物でファルコンぐらいしかない
でファルコンビートっぽくなっちゃった
けどリミリバもデモチェも持ってないから
ファルコンビートはできないんだ
401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 18:25:17 ID:UKgVVJ0n0
盾鳥でも入れとけ
ファルコンに拘りすぎてかなり酷い構築になってる
402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 18:41:29 ID:eLqj9Dtf0
なるほどやっぱりひどいのか
道理で友達に紙束扱いされるわけだ
403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 19:50:47 ID:Ynt/XDYU0
>>397
レス遅れてスマン、参考にさせてもらうよ
どちらかと言うとやっぱりハーピィ活躍させたいからハーピィ成分を強くしてみる
図々しいんだけどそのためにどんなモノがあったらいいかとか参考までに教えて頂けると助かる
404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 22:50:57 ID:dC7166V30
>>403
とりあえず、ヒスパクィーンレディ1辺りを3枚積みしておけばそれっぽくなるんでない?
スワネスとかGBAとかで使うと結構強い

あとはダムルグもう1枚と闇属性と魔封じの芳香入れてアロマハーピィ+アロマダムルグとかはどう?
405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 23:15:49 ID:iL1Qxrzx0
>>403
ハーピィ並べて戦いたいならアウルお勧め
ブラスピとリミリバ共有できるし、ヒスパとも相性が良いよ
ドラグニティのガジャルグも出せるギミックさえあればヒスパのために墓地肥やせる
406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 23:23:01 ID:249bM9nC0
ダムルグにメタビートを組み込んでいきたいんだけど
相性悪いかな?
407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 23:59:37 ID:xw2BDNuo0
>>406
環境的にどっちも重視されないからきつくない・・・?
フリーで使える内容じゃなさそうだし
410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 17:37:35 ID:G/1PKHKb0
ネストを軸にしたアウル+ファルコンビートのデッキを作ってみた。
友達間でやれば楽しいね
412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/18(火) 23:45:08 ID:SZ/RFLm50
ダムルグって自然に混ざらないもんかなぁ
鳥獣に突っ込む感じで色々やってもモンスターだけで23〜4枚になっちゃう
413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 00:08:49 ID:hmJcDi1f0
>>412
何を軸にするかで違うんでない?
俺はややメタビよりのロックでダムルグ使ってるけど
モンスター15枚くらいだよ
415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 00:11:27 ID:roDNdxUO0
ダムルグは元々鳥獣じゃなくても組めるって感じだったのが、今になって逆に鳥獣だと組みにくいって感じになってきたのが困るなぁ
スワロー使おうと思っても闇の鳥獣がBFばかりなのが困りもの
風は鳥獣入れやすいけど、闇はやっぱり鳥以外の方が強いカード多いんだよなぁ
416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 00:14:02 ID:roDNdxUO0
あとはダムルグの枚数にもよるよね
1〜2枚までならいいけど、3枚にした途端に結構シビアになる
417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 00:18:33 ID:F14i7hlA0
鳥に拘らなければ、別に風と闇って意外と相性いいんだよね
ただ、それらにダムルグは入らないって言う…
418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 00:19:54 ID:4QYL8YYw0
ファルコンとハーピィとダムルグがうまく混ざらないのが辛い
コンボばっかだし当然なんだろうけど
419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 00:22:21 ID:X3D8uCym0
入るとか入らないとかで悩んだことないな
逆に風と闇がちょっとでも入ってるとダムルグを入れたくなっちゃって困る
420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 02:20:06 ID:I0h3cxt70
サイバーダークとドラグニティにダムルグ入れたくなってる俺が呼ばれた
421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 03:38:11 ID:QfTb+CZ50
ああ、なるほど、と思ってしまった
出すのはもっぱら手札からになりそうだけど
422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 04:54:39 ID:je5B6PE60
最近神風ガスタを回してるが中々面白い
424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/20(木) 20:08:47 ID:TLQjkZx4P
>>422
リクルとは相性悪い気がするが・・・
425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/20(木) 21:35:43 ID:HSIi4shV0
リクルはシンクロに使うだろうから相性が特別悪いとは思わんな
426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/22(土) 17:24:29 ID:P939YbCm0










428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/22(土) 20:16:41 ID:CtmA0sU50
>>426
お前は三沢じゃないか
アカデミア以来だな。元気だったか?
429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/22(土) 20:19:39 ID:+gXodM3O0
そういやこないだアカデミアの同窓会したのになんで三沢来なかったの?
430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/22(土) 21:33:53 ID:yasEeE7U0
>>429
あいつは今も戦ってんだろ。主に世間の目とかカーチャンの小言とかとさ。察してやれよ
431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/22(土) 21:48:41 ID:LPFA6nqN0
>>428








>>429











434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/24(月) 21:22:48 ID:YGwHtiYU0
ダムルグデッキの風と闇の比率ってどのくらい?
俺は大体1:1にくらいになるようにしてるんだけど
435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/24(月) 21:27:02 ID:NK1uZ/a60
闇14に風6だけど全然回るよ
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/24(月) 21:39:11 ID:YGwHtiYU0
>>435
どういうモンスター入れてる?
437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 08:26:46 ID:rSksdoS70
風6 闇12 これに簡易融合やシンクロも墓地肥やしになるな
帰還と闇次元も入れてるし
レアル・ジェネクス・ターボx3 ジェネクス・ブラストx3
オラクルx2 リサイクル コーディネイター ジェネコン バードマンx2
サモプリ クリッター ダムルグx3
438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 10:54:00 ID:c8z4qRqR0
自分は風>闇だな。ダムルグ自身が闇だから風多めに入れるようにしてる。
439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:53:41 ID:uyX7F6cP0
>>436
偵察者、サモプリ、末裔、ゴーズ、Dクロ、ダムド
風は戦士とファルコン
440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 21:22:54 ID:NFEqET5a0
>>437
シンクロダムルグかぁ。サモプリが準制限くらいになったら強そうなんだけどねぇ・・・

>>438
どういうコンセプトのモンスター入れてる?

>>439
ダムドって、墓地調整大変そうだけど召喚できるのかな?
441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 21:31:25 ID:D4SgTyaz0
都合良く墓地に闇3体なんて無理…そう思っていた時期が、俺にもありました
442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 22:30:42 ID:NFEqET5a0
>>441
なん・・・だと・・・?
443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 22:35:07 ID:TugWiBg80
ボチヤミサンタイ、ボチテンシヨンタイ

どっちも調節簡単すぎるから困る
445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 00:21:56 ID:+4jKOv2h0
えっ もしかしてダムルグデッキってダムドいれたほうがいいのかな?
446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 00:25:07 ID:5k9vFC0W0
>>440
ダムルグ居るし割と考えてうごけば余裕
とはいえ中盤以降に引いたらさすがに闇が墓地に溜まりすぎて腐るけどね
ダムド出すだけで勝負決まることも多々あるしどんな形にせよ闇使うなら入れない要素はないんじゃないかな
448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 02:37:56 ID:9xYqPGUP0
誘惑入れるなら闇属性多くしたくなるよな
闇属性の鳥獣族で強いのといえば以下略
450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 02:46:31 ID:NuavJWho0
元々ダムドダムルグは一緒に使われてたこともあったし、相性はいいのよ。
墓地で闇4とかなってしまっても闇をダムルグでどけて3枚に調整したり出来るし、
ダムルグ自体もなんだかんだで闇寄りの性質持ったモンスター出し。
なんかよく分からないこだわりで長らくダムド入れないでやって来たけど、いよいよ最近キツくなってきてダムドさんと和解した。
451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 16:00:02 ID:+4jKOv2h0
>>450
参考までに教えて欲しいんだけど、どのくらいの頻度で出せる?
452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 16:33:48 ID:NuavJWho0
>>451
んーダムド自体が制限で特に櫃とかサーチかけてるわけでもないから具体的には参考になる数字とか示せないなーすまん
453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 17:05:22 ID:3JL4rf6B0
>>440
>>438です。ダムルグ入ってるデッキがいっぱいあるからデッキごとに言うと
・トリプルシムルグ→闇はカイクウ、ブレイカー、ゲイルとか相手の行動を阻害するもの中心、風はファルコンとかウィンドフレームとか鳥獣中心
・アロマハーピィダムルグ→サモプリと霞の谷の戦士でシンクロ狙い あとはとにかくブレイカー 風はハーピィ中心
・フォーチュンダムルグ→闇は見習い魔術師やダルキーで魔法使い。風はハーピィとファルコン、見習いから繋ぐ用にネフティスの導き手
・BFダムルグ→闇はとにかくBF、あとブラッドストーム 風はハーピィとブラックスピア、微妙に次元鳥獣なのでアトモスフィアもいる
こんな感じ。
他にも色々あるけど、大体風要員はファルコンとかハーピィたち、闇はDDクロウとかゲイルさん、クリッター+コンセプトに合ったモンスター中心。
454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 20:39:46 ID:+4jKOv2h0
>>452
そっか。
ちなみにダムドは事故要員にならないのかな?
>>453
thx 参考になった 
455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 22:01:40 ID:NuavJWho0
>>454
事故要因になることはあるなぁ。
誘惑を入れてその辺なんとかしたいとも思うんだけど、闇単色ではないから簡単には入れられなくて悩んでる。
現状では多少のリスクがあっても、引ければなかなかのカードってことで妥協してる感じです。
456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 22:10:09 ID:+4jKOv2h0
>>455
なるほど 参考になったthx

ちょっと、来週辺りにダムルグデッキで大会に出てみる
457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 20:49:46 ID:rMOerhP1O
ハーピィ組んでるんだけど、打点不足で悩んでるorz
今はビッグバンシュートを相手に装備して狩場で除去してるんだけど苦痛とか地砕き積んだ方がいいのかね?
あと、ネストのリクルート先ってファルコンの他に良い鳥獣いるかな?
458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 21:05:51 ID:nvcD7hsO0
クレインさんでドローするとか、戦士でシンクロして打点上げたりとか
459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 21:06:28 ID:ck9CqOJeO
>>457
ビッグバン使うならファルコンで使い回せばいいじゃん。

ネストはハンターアウルもおすすめ。
460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 22:03:09 ID:QhMFSFjY0
>>459
ID違うけど>>457です
そうだな、シンクロとかすればいいのか
レベル8は戦士がいるから大丈夫だけど5〜6出したいときどうしてる?
461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 22:45:47 ID:ck9CqOJeO
>>460
俺はネスト中心で組んでるんだがそのレベル帯は捨ててる。7と8だけ。
もし呼ぶとしたらバルブや簡易融合使えばいいと思うよ。
462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 23:34:07 ID:Zkf8Al030
>>457
鎖ブーメランとか地味にオヌヌメ。
俺はデカイのはゴドバで狩ったり、月書でいなして次ターン殴ったりが主だなあ。
あるいは苦痛張って殴り合いできるように持ちこむとか。
ビッグバンは単体で機能しにくいから専用でない限りやめた方が、と思う。
ネストはクレインがいいと思う。

ていうか、皆ネストでファルコン・ハーピィ以外に何を呼んでる?
463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 00:19:24 ID:BMAsB7PY0
>>462
相手の特殊召喚に合わせての烈風像が楽しい
毎回毎回はできないし、出したところですぐに除去されるけど
墓地に行ったら次はリミリバで出せるし、嫌がらせ好きなら是非
464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 01:54:24 ID:NzUhPjyV0
ブラッドストームいれて、鳥獣メタビ

打点高いから普通のメタビにはアホ強い
でも大型だされると辛い
だから今結束いれるか悩んでる
465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 03:51:17 ID:ppXfiGn80
メタビとか久々に聴いた。
ドッペル墓地天使4門シエンオラァしか・・・
466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 15:01:13 ID:KH5oyT0k0
俺のファルコンビートはついにブラッドストームが抜けてしまったな
打点もファルコンと比べるとどうしても見劣りしちゃうし、3体並ぶ前にシンクロしてしまう

>>462
状況によるとしかいえないが、ゴドバ伏せてる状況ならクレイン安定
1枚入れとくと何かと便利よね
473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 19:04:24 ID:h6TQ8FXZ0
それでも真六武の悲劇を繰り返さなかっただけマシかな、と思える俺ガイル
474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 20:04:30 ID:LaVpa4J+0
>>462
リミリバウィラコからのピスク楽しいです
戦闘破壊されるのに合わせて風と闇を入れ替えつつ両方墓地に落として、自分のターンでダムルグ呼んだり

ネスト使用後のクレインはアトモスフィアとかで除外→ビーストレイジウマー→DDRしてる
475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 20:18:00 ID:KH5oyT0k0
>>474
Q:フィールド上に表側表示では1体しか存在できない鳥獣族の地縛神をリリースし、鳥獣族の地縛神をデッキから特殊召喚できますか?
A:調整中(11/01/23)

俺も昔は知らなかったんだよね
一時期「不可能」の裁定が下ってたから、まず無理だと思うよ
476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 20:29:55 ID:LaVpa4J+0
>>475
まじでか……('A`)そこを何とかコンマイさん……
477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 20:39:04 ID:h6TQ8FXZ0
ネスト地縛神はネスト発表当初から物議を醸してただろ・・・
知らないとか信じられん
480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 23:48:52 ID:ggxc/zuD0
ガスタ軸ファルコンビートってこっちでよかったかな?
よければ診断してほしいんだが
485 :4802011/01/30(日) 02:24:36 ID:3vzx+55H0
下級20
ファルコン3 ガルド3 イグル3 ウィンダ2 カーム2 ブラックスピア
ジャンクロン2 ゲイル スノーマン2 クリッター

魔法6
強制転移2 サイクロン ハリケーン ブラホ 蘇生 

罠14
ゴトバ3 デモンズチェーン3 警告2 宣告 激流 リビング リミリバ2
七つ道具

基本チェーンで動き封じながら雷神鬼ビートしてるんだが寒波からのシンクロ怖すぎてやばい
クリッターサーチ候補としてヴェーラーピンで入れてみようとか思ってるんだけどどう思う?
486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 03:47:46 ID:lDEhgdYq0
ブラスト軸の神風組もうと思ったんだけど、
そもそもバードマンで神風発動してブラスト出したときってタイミング逃すっけ?
487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 11:29:49 ID:a85DrFc30
>>485
とりあえず、サイクロンが1枚しか入ってないのが気になる
何かを抜いて2枚にした方がいい
あと、ジャンクシンクロンをだしてもすぐにシンクロにつなげられないからいらないと思ったのと
聖なるバリアミラーフォースくらいはいれたほうがいいんじゃないかなと思った

>>486
「場合」だからタイミング逃さない
488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 12:18:10 ID:fq1dF1ox0
>>487
んじゃブラスト効果でバードマン持ってこれるわけか
神風張り替え続けたらバードマンでブラスト戻す→神風でブラスト出してバードマン持って来るの繰り返して1キルできそうだな
489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 14:01:46 ID:Z1FgN8ieO
>>487
ウィンダを釣る気なんじゃないかな
490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 14:26:47 ID:P2mzAj740
>>488
新風が出た当初からエンシェントフェアリーを使った1killは議論されててとっくに既出
ネットにたくさん情報がある

ただ,それ以外の新しい型を考えてるなら書いて欲しい
491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 14:43:03 ID:8njGGr3n0
>>486
雷鳥戻してバードマンだしたらタイミング逃すよ
492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 15:10:34 ID:Z1FgN8ieO
>>491
そうなのか?
今までチェーン1雷鳥→チェーン2神風になるんだと思ってた
493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 15:14:03 ID:VFXyFzSO0
>>491
「タイミングを逃す」を勉強しなおせ
494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 15:56:33 ID:F6GXU98s0
ハーピィを入れたファルコンビートのモンスターがまとまらねぇ
クイーン、レディ1、ファルコンは三枚ずつ積むとして
ブレイカー、ブラックスピア、スノーマンあたりを適度に積もうと思ってるのだけど
他に良さそうなものはある?
496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 17:27:19 ID:Kp5V3+OS0
クレインが1枚あるとアド損回避しやすくて便利
ネストからのゴドバとか

てか、モンスターはそんなに多く入らない
497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 17:29:12 ID:a85DrFc30
ダムルグデッキで大会出てきた
途中で抜けてきたけど、六武衆とBFにボコされた・・・
498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 17:54:27 ID:L9MHuEBR0
>>490
切り込み+ブラスト+神風で最終的にブリュ+1900のバードマン×2+ファルコン並んでキルれるけど既出かな?
499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 18:28:58 ID:8njGGr3n0
>>493
雷鳥戻してバードマン→雷鳥も神風も別チェーンで発動→そのままバードマンSS→雷鳥チェーン1、神風チェーン2で、ジェネクスブラスト神風効果でSS→雷鳥のタイミングとかぶるからタイミング逃しますよ

とここまで書いて気付いた。

俺はジェネクスブラストがタイミング逃すと言った
>>493は神風がタイミング逃すだと思った

だよね?
500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 18:39:53 ID:8njGGr3n0
もし違うなら、>>493が神風の裁定を勉強し直した方がいい

まぁ裁定変わったのかもしれないけどね