1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 12:57:57 ID:xPSz24o40
サンライズクルセイド、マクロスクルセイド、OGクルセイド、ダイナミッククルセイド
そして1月に発売されるボンズクルセイドのスレです

クルセイドシステム オフィシャルサイト
http://www.carddas.com/crusade/

前スレ
クルセイドシリーズ総合スレ エース(3)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1291075990/

関連スレ
クルセイドシステムTCG総合質問・初心者スレ Q.002
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1278246824/
クルセイド総合トレードスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1282928774/
【SC】SUNRISE CRUSADE エース(29)【サンクル】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279083449/
【女将】DYNAMIC CRUSADE【女将】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1282297969/

dat落ち
【MC】MACROSS CRUSADE 3曲目【マクロス】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1258912584/
【OGC】 第2次 OG CRUSADE 【クルセイド】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279460005/
3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 16:17:59 ID:H4ICOg+90
タクトとヒーローマンが青としてハガレンが緑だっけ?
黒の契約者が緑だと考えるとエウレカは何色なんだろう
4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 16:21:58 ID:baNLy1F30
>>3
公式の色分け的にDTB ヒーローマン タクトが青、エウレカ 鋼が緑
近代が青で異世界が緑だな
5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 16:37:40 ID:H4ICOg+90
>>4
サンクス

銀河美少年ってどうなのかしら
運命入れれるほどデッキにキャラ増やせないからスタータ3つ買おうか悩んでるんだが…
やっぱそれほど価値無いかねぇ
6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 19:04:51 ID:K2pRpzit0
更新きたね。シリーズフォーマット押す気なのはわかるけどもうちょっとルール整備しようぜ。
マクロスの高速戦闘デッキなんてこのルールじゃエグすぎるだろ
7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 19:31:46 ID:mKuvrlVE0
ボンクル強そうだな
エウレカに高機動高速戦闘とかがうじゃうじゃいそうだ
8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 19:45:31 ID:xx+ppm/w0
ttp://www.carddas.com/crusade/image/randomcard/18.gif
よくわからないテキスト
「?毎」じゃないのに何で最後の一文付けるんだ?

〜前略〜
そして、もう一つの出典作品としては「コードギアス反逆のルルーシュR2」を選択。
「フロートユニット」での高速戦闘対策はもちろん、「止まる時間」を使用して相手の配備フェイズを飛ばす戦略が可能となっています。
相手の配備フェイズを飛ばすという事は、相手のターンを遅らせるのと同じで、そのターンアドバンテージを活かして、相手が展開する前に「ザンボット3(イオン砲)」を出し、そのまま場を制圧しましょう。
〜後略〜

>「止まる時間」を使用して相手の配備フェイズを飛ばす戦略
ttp://www.carddas.com/crusade/image/archive/116/pic_card_02.jpg



???
9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 19:51:27 ID:V+wteOm00
新年早々クソ更新乙
せめてルールくらい理解してる人間にサイト更新させろよ
10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 19:52:19 ID:k8fhg9lu0
>>8
ニルヴァーシュのテキスト使うと、戻ってきたニルヴァーシュが別カード扱いでテキストのプレイ履歴(?)がまっさらになってテキストずっと使えるからでしょ

止まる時間は謎過ぎる
11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 19:52:33 ID:mKuvrlVE0
>>8
同じ記述を持ったユニットが大量にいるんだろ
皆フェイジング持ってるけど、使えるのは1体だけよってことかと

>止まる時間
旧弾のカードなんか開発が把握してるわけ無いだろ、言わせるな恥ずかしい
12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 19:57:36 ID:xx+ppm/w0
>>10-11
あ、そうか
カット終了時に戻ってくるからこんな記述なのかスマン
〜〜開始時、〜〜終了時復帰ならこんな面倒な書き方しなくて済むのに
15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 20:32:48 ID:ipF4bTVm0
そもそも成り立ってたとしても2年前の糞封入率のスターター限定カード使いましょうとか正気の沙汰じゃない
18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 21:19:13 ID:vJtLLzLw0
>「シリーズフォーマット」、「クロスフォーマット」
はカードが足りなくて・・・、
「シングルフォーマット」は開催店舗が少なくて・・・
等の理由で、大会に出ていなかった方にもオススメの新フォーマットです。


どのフォーマットでも開催店舗数の数は少ないんだけど
19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 21:25:01 ID:DbeB5DWn0
それ以上にエピソードコードのデッキの方がくみにくいだろjk
20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 21:36:07 ID:mKuvrlVE0
突然作品単を組めと言われて謎のコモンやアンコが必要になったが
カードを整理したせいでそんな昔のコモンアンコは無いなんてのもよくある話で
21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 22:44:27 ID:wwScGBIKP
ところでボンズは発売日いつごろなんだ?
某サイトにTCG関連の1月発売予定の案内に載ってないんだけど
22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/06(木) 22:52:45 ID:xx+ppm/w0
>>21
少しは調べろよ


ボンズクルセイド セットアップスターターセット バンダイ (2011/1/27)
近日発売 予約受付中。 この商品は2011/1/27に発売予定です。

ボンズクルセイド 第1弾 ブースターパック BOX バンダイ (2011/1/27)
近日発売 予約受付中。 この商品は2011/1/27に発売予定です。
23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 02:13:25 ID:PtDfY6F20
マクロスのデッキもひどいな。きょうび単なるグッドスタッフなんて紹介する意味あんのか。
ていうか、手札使いの荒さを考えっとこのデッキってドロソありきじゃねーと回んなくネ?
「ミシェル、トライアングラーなくてもFはいけますよ、ほら!」って言いたいのかもしれんが、
どう見ても自滅。つかさ、マクロスの緑のドロソってプロモしかないってそりゃ廃れるわな。
24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 02:53:47 ID:QPJraBqB0
マクロスはクルセイドの中でも一番プロモゲーが酷かった
トライアングラー、トルネードパック、イツワリノウタヒメとどれも必須級のカードで
特にトルネードパックは何故ブースターに入れなかったのか解らない
25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 07:40:38 ID:qvZAfWr60
最近の1ヶ月置きのクルセイドシリーズ新弾連続発売は
クルセイドシリーズ終わるからとにかく出しまくって売り逃げしようとしてるん?
買わないほうが吉?
26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 11:32:09 ID:H/rtR3uI0
安心しろ、終わる終わる言われて続いてるシリーズだから。
続くは続く。
27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 13:40:56 ID:yZ6IqVX30
>>24

それはね、2弾作った時点でSFのやばさをバンダイがみくびってたからじゃよ。
28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 15:03:19 ID:whck2Ms00
久しぶりに来たが随分と過疎ってるんだな
コンビカードが出たあたりで辞めたがそれ以上にひどくなってるとは思わなかったよ
29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/07(金) 16:02:38 ID:mbnhZ+Kl0
コンビはネタ切れしてからにしてほしかったわ
無駄にレア枠とるし
それ以上にもっとだすべきカードが・・・
30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 02:21:31 ID:yXaOhonx0
>>29

以前に出したカードの救済がしたかったんやろ。同じ弾でフォロンとかカラド出てるし。
コンビ出すにしても、それ以上先のない支援機のユニットこそ救済すればよかったのにな。
それだったら、アンコとかでいいし。というか、戦ってる絵をコンビとか言うなと思うんだが。

ナンガ&ラッセ、氷竜&炎竜とか無理か。
34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 17:16:45 ID:R4+BmhJZ0
流石にコンビ祭りはないと思いたい
1サイクル分くらいじゃないの? 色違って雰囲気合う連中がそんなにいないし
35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 17:59:48 ID:4CJfCQZ20
ボトムズ「スパロボに出ます」

ガリアン「・・・・」
ゼーガ「ワタシが出ると世界が崩壊します(自主規制)」

マイトガイン「オレはそのうち出るけどな」
ワタル「オレも」

すまん、第二次Zと聞いてw
36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 18:43:46 ID:U3bkT6Vj0
これからはじめる人へ
1つでも嫌だと思ったらクルセイドは向かない、すぐ辞めよう

デッキを組もうとしても超高額・手に入らないプロモ、昔のスターター専用レアがあるよ
毎月新商品が出るよ
デッキ構築ルールが複数あってデッキに入れられるカードが違うよ、面倒だよ
クルセイドは大会が少ないよ
普通のTCGより金がすごいかかるよ
クソゲーだよ
37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 19:07:40 ID:zWZzuDCX0
>>36
金かかるランクはあんま高くないぞ
遊戯王やMtG、ヴァイスのがかかる
39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 19:18:15 ID:Y3l0lzka0
>>36
金がかからない普通のTCGって何さ?
好きなカード集めようと思ったらどんなTCGだって金かかるだろ



あ、糞ゲーだとは思ってるよこんなTCG^^
40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 19:35:04 ID:pJfezurB0
ヴァイスはレギュによる
作品単でやる分には殆んど金かからん

かかる金で言えばMTGがぶっちぎってるだろうな
42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 21:37:40 ID:V41KPpCa0
デッキがレアやメタルまみれになるのがなぁ
コモンやアンコの完全上位がレアとかにあるのが嫌
43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 22:02:27 ID:JNNsDqZ70
安くそこそこ戦えるデッキ組むなら、

1.バジュラ
2.ゾンダー
3.AM

ってとこか。全部敵役なのがワロエナイ。
44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 22:07:13 ID:Y3l0lzka0
【超AI】も安く出来て、そのレベルには並べられね?
ボルフォッグとドリル特急、大阪工場長で場を整えて
ホーンボンバーと弾丸X、バリアリーフで殴る


全部10円で揃えそうだが、問題はコモンアンコのシングルも見なくなったことなんだよな
レアはまだしもC,Uまで並べる価値無いしな
45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 22:09:47 ID:4vxcas2r0
>>36
>>デッキを組もうとしても超高額
>>デッキ構築ルールが複数あってデッキに入れられるカードが違うよ、面倒だよ
>>普通のTCGより金がすごいかかるよ

その理屈だと、MTGの方がクルセイドよりも敷居が高くなるのだが…
46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 22:33:36 ID:FEGeO1Rk0
今のMTGはデッキに使うカード4枚かっただけで4万円飛ぶからな
月間クルセイドなんて可愛いもんだ
47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/08(土) 22:59:47 ID:/FmBizmH0
>>43
友人のバジュラデッキどうやっても勝てないんだが
48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/09(日) 00:16:24 ID:4ATArKbC0
>>47
ヴァジュラデッキが?ヴァジュラデッキに?
49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/09(日) 07:01:55 ID:o/AmtHmW0
クソゲーと月間がすべて台無しにしてるなぁ
今やってる奴はなにが楽しいのかと
50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/09(日) 08:55:53 ID:qy0uemez0
>>49
身内でやる分には割りと楽しいぜ?
大会でガチると同じデッキばっかでつまらんけど
51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/09(日) 09:01:59 ID:mcTQOlIf0
>>49
好きな作品のカードで遊べるから…とはすでに言えなくなっているからなぁ
作品格差、収録枚数、レアリティがダメすぎて「○○が好きなのに揃えられない、揃えても
俺の好きな○○がこんなに弱いはずがない、だから買わないよ」コンボが定着していると思うし

同じ機体、キャラは基本的には出さない方針みたいだし、
どっかのTCGみたく主役はレアリティ下げた別verとか出ないものか
53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/09(日) 15:48:21 ID:APljFbrH0
過去の主人公機はリメイクカード作っても文句は出ないはず
4国の連中は悲惨すぎる
54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/09(日) 15:59:51 ID:quUrR+nq0
昔はトリモルとか使ってたら負け無しだったのになぁ
邪神兵とかパープルとかゴミカードが出て勝てなくなってからつまらなくなった
55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/09(日) 17:36:17 ID:Kte19FiW0
>>54
むしろ強すぎだったような…
個人的には連動を使ったカードとしては、性能は文句なしなんだけど
ただトリモルが強すぎたせいか、邪神が出て以降、連動持ちは影薄いんだよね

後、パープルはゴミじゃないぞ
邪神のように環境を固定させるカードじゃなく、いままでほとんど見向きされなかった
コマンドカードを使ったいろいろな構築を考えられるネタカードだぞ

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/09(日) 17:56:16 ID:FTcKmcUz0
トリモル自体は並だったけど武装変更元のせいでやたら強いのが問題だった、ハイパーライネックもライズワさえいなけりゃここまで使われない
エルディザとの相性が良いエース1ってのもあったけどそういう意味で強すぎるカードってのはエルディザだな

パープルはシェリコンに入ってると糞カードに見えるけどそれ以外に入ってると面白い動きするカードくらいの印象
57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/09(日) 23:55:08 ID:WxWiGa6Q0
>>54

自分の使ってたやつが勝てなくなったからって文句垂れてんじゃねーよ
そこは愛で補うか、別のを使うしかねーから、どんなTCGでも
58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 00:42:16 ID:H0oSeQAp0
こんな糞ゲー擁護しても一銭の価値も無いと思うけどなぁ…
どうせ出し切った後にはいきなりクルセイドシリーズはこれでおわりでーすなパターンっしょ?
凡ズとかハガレン目当てで馬鹿が金落として最後の金稼ぎしようって感じだしなー
59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 02:12:23 ID:xkT0mzOK0
>>58

確かにそのとおりでもあるんだが、プレイヤー自ら終末感を加速してもバカらしくね?
題材、システムはわりかしいいと思うけど、致命的なまでに売り方とカードデザインが狂ってるのが残念。
つまり皆、このTCGがしたいからここにいるわけだ。皆ネガティブな意見述べるけど、内心終わっては欲しくないんだよ。
終わって欲しい、や終わる、終わる言ってる奴はなぜこのスレ覗いてんの?かまって欲しいの?ってなるが。

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 02:25:59 ID:hCy0eAVA0
>>48
バジュラデッキ「に」勝てない
物量と歌手のパンプアップでガリガリ削られる&倒しきれない
61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 02:37:24 ID:xkT0mzOK0
>>60

フォーマットと使ってるデッキも言わないとなんとも言えない。
一般論なら、バジュラは始動が4と中速で資源でデッキ食うから、ウニると案外潰せる。
早いターンで戦艦をどっちか潰せば途端に失速するし。
あとは全破壊。
62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 02:37:42 ID:OVyL9XH40
>どうせ出し切った後にはいきなりクルセイドシリーズはこれでおわりでーすなパターンっしょ?
これ以外のパターンのカードゲームなんてあるの?どのカードゲームも終わるときは人気無くなって自然消滅するだけだろ。
終わるときのカードゲームなんて公式HP放置、大会も無しってなもんだが。それ考えたらサンクルはまだ全然大丈夫だろ
今年の皇帝杯があるかどうかは怪しいもんだが。
63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 16:07:07 ID:HXAWKfZc0
既にクルセイドちゃんは死にかけてるし
最終的に店舗相手にそこそこ人気あるGWと抱き合わせ販売してそうだな
クルセイド扱ってくれる店舗相手にはGW入荷する際にいくらか安くして仕入れさせるとか
それでも結局人気でなくて、磐梯のお荷物になって切り捨てられんだろうなぁ・・・
64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 17:29:58 ID:Xj6B8oK40
このTCGが儲かっているのかいないのか、さっぱりわからん
しかし、小売店に向かって抱き合わせはいかにも磐梯だな
65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 18:51:09 ID:S1gLFZ+r0
売れるカードゲームなら地方にも来てる。
あとシングル販売してるネットショップが少ない現状。
66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 19:08:41 ID:U+AcoEzo0
始まってから今までいつも終わる終わるといわれ続けているな
それでここまで持っているのだから不思議なもんだ
67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 19:11:50 ID:5gK7j0Xu0
一部ユーザーが大量に買うことで支えてるTCGになってるんだろう。
ゲームバランスの悪化と露骨なメタルレア商法で
プレイヤーは激減してるから終わる説は絶えない。
68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/10(月) 23:57:20 ID:y83ap9ba0
ゴミコモンさえなくなればまだ未来は見える
今はもうレアゲーはシングル買い促進にしかならないから考えて欲しい

バジュラとかエアロゲイターとかCUCが活躍するデッキはもっと増えるべき
69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/11(火) 18:33:35 ID:tvzQyxvU0
アンコを増やして強いデザインにすればパックも売れるかもしれないのに
70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/11(火) 18:47:17 ID:MMuFQn0i0
サンクルのコモンアンコなんて考えてる時間がないんだろう
まともに考えるのは新規を取り込めると判断したクルセイドの最初の一弾だけ
ボンズはマクロスぐらいには頑張るんじゃないの
71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/11(火) 20:01:20 ID:nu5FqrpZ0
こういうカードゲームはユーザーどんどん先細りしていくだけだからな・・・
13弾でジェイデッカーやリューナイトで新規の人が少し増えても今の2作品限定構築じゃ作品単作れるほどのカードプールは無いだろうし
普通の構築じゃ過去のカードも揃えなきゃいけないから新規の人には結局優しくないし
マクロス、OGとか新規ユーザー獲得できるチャンスはあったのに(実際OGで3,4人は地元の人増えた)半年に1回とかいう
販売ペースじゃそりゃ新規の人も離れるわ。おまけにOGは1弾時のサイバスターゲー、マクロスは2弾のサウンドフォースと酷い環境だったのに
半年新弾ないから放置されてたし
72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/11(火) 22:35:06 ID:NqBeFl370
アニメ放映中のメイン機体が収録されている鋼の咆哮再販しないのだけは本当に辛い。スターターからはじめたけど二弾よかよっぽど欲しいカードが多い
73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/12(水) 13:57:11 ID:zOCh0S2h0
ボンズのを買う予定のアニオタだけど、1作品何枚ぐらい出るのかな
74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/12(水) 14:43:35 ID:Ti6w7wS70
収録予定枚数を作品数で割れば大体わかるんじゃね?
ややハガレン多めとかはあるかもしれんが、1弾で極端な差は出さないはず
75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/12(水) 17:19:49 ID:ngGI5VJf0
色的にエウレカ鋼で39
DTBスタドラヒーローマンで39
それと紫が2枚だから割った数くらいになるはず
もしかしたらスターターある分スタドラと鋼が少し少ないかも
77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/13(木) 19:16:59 ID:t/e/YmfZ0
ギアスやマイヒメが入ったときはユーザーが増えたんだろうが
もうあれ以上は何が参戦しても増えない気がするな。
80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/13(木) 23:55:41 ID:Sot9e6jd0
更新きたけどクソ更新だな。マジンカイザーデッキはたしかに強いけどダイナミック1弾の黒じゃ正直これしか
デッキ組みようが無いだろ。後先生入ってないし
81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 00:02:44 ID:TVmcqudw0
>>80
新カード公開してるからまだマシだな
ttp://www.carddas.com/crusade/image/archive/117/pic_card_03.jpg
ttp://www.carddas.com/crusade/image/archive/117/pic_card_04.jpg



●「ボンズクルセイド発売キャンペーン」
「ボンズクルセイド」のスターター及びブースターを合計2000円以上購入すると
「秘密結社の暗躍」1枚を店頭でプレゼント。(カードの配布枚数には限りがあります)


だからGWの反省を生かせとry
82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 00:20:46 ID:y3PwqYr30
ハガレンとかの知名度だけでやってみようと買っちゃう人が可哀想
店頭でこのカードゲームもうすぐ終わりますから買うとお金損しますよって説明しとかないと
83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 01:42:58 ID:khXywlpq0
ボンクル強くねえ?
これでニルヴァーシュサーチできるのか…
84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 02:18:55 ID:+aRRI8HL0
>「勝ち負け」も大事な反面、「どれだけ面白く遊べたか」ということにも改めて注目し、
>少しでも多くのプレイヤーさんたちに喜んでもらえる商品や大会運営に努めたく思います。

上位に入らん限り、碌なプロモもらえない上に、細分化したルール作って大会予定表を小分けにするせいで
「今日」、「明日」みたいに急に大会参加をする気分をなえさせ、ルールのQAの更新もおざなり。
こんなんじゃ楽しめるわけもねーよな。


せめて、大会きてくれるプレイヤーのためにも、ゴミみたいな参加賞はやめろ。
上位って良いの渡すから環境がガチばっかで楽しめないんだろうに
85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 02:33:54 ID:Ed8EktDcP
>>84
でもそうしないと大会に人集まらないのも確かなわけで
結局もともとのゲームが面白くねーと意味ないよ
86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 02:44:58 ID:aVTKuDiN0
プロモでしか手に入らないカードがあることが問題なわけで。
どうせなら次の弾のカードが先行配布されるとかでもいいとおもうんだがねぇ。
87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 03:52:36 ID:IzB853tB0
プロモーションカードまで否定しちゃったらTCGなんてできねーだろwww
88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 07:54:57 ID:y3PwqYr30
まぁアニオタどもがボンクルは勝手に買うだろ売れる売れる
ただ無能開発に無駄金あげるだけなのが気に食わないが
89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 20:42:04 ID:aVTKuDiN0
プロモなくても成り立ってるTCGはいくらでもあるでしょ。
それこそ箔押しカードとかマクロスでもやったわけだから、新規カードじゃなくても人は呼べると思うんだけどなぁ。
90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 21:28:17 ID:Glmb3cti0
テキトーにアンケ取って賞品化した空回りだのカズマだのの絵違いで良かった
それはそれで血眼の争いになるかもだが
91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 22:18:48 ID:IzB853tB0
>>89
少なくとも俺が知ってるTCGにプロモが存在しないものはないんだけど…
売れてもいないドマイナーなTCGとかだったらそれは参考にもなんにもならないからな

まぁでも大会プロモは既存カードの絵違いがいいって意見はわからないでもない
92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 22:40:05 ID:TVmcqudw0
>>83
デッキサーチのキャラなのに、戦闘力が2/2/1とか……
しかも「ニルヴァーシュ〜〜」限定とは言え、そのユニットがアンタッチャブル+交戦回避能力なユニットなのに

エウレカの戦闘力が1/0/1、もしくは「デッキの7枚めくって〜」のサーチならまだ分かるんだがな


俺がぬるいだけ?
93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/14(金) 23:37:57 ID:aVTKuDiN0
>>91
MTGとか遊戯王は大会あってもプロモのみのカードってなくない?
94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 00:00:15 ID:4ucl70kj0
>>93
いや、遊戯王はある意味もっと極悪だろう
時期外すと全く手にはいらんヤツとかいくらでもあるし
95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 01:29:28 ID:+TpsNyAnP
クルセイドフェスタのタイトルロゴからダイナミックがハブられてるんだけど
96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 02:15:13 ID:hCIXxZVZ0
ダイナミッククルセイドの2弾が出るみたいだけどゲッターロボGの武装変更の表記どうなるんだろ
ゲットマシンだと普通のゲットマシンからいきなりドラゴンやライガーになれちゃうし
ドラゴンやライガーも武装変更ゲッターでは古いのにもなれちゃうし…
武装変更「ドラゴン号/ライガー号/ポセイドン号/ゲッタードラゴン/ゲッターライガー/ゲッターポセイドン」
だと長いし各ゲットマシンは新ゲットマシンで統一したりするのかなぁ
97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 02:35:05 ID:frBWJhB70
名前 ゲッタードラゴン
武装変更 ゲッターロボG
別名 ゲッターロボG

で解決だろ
98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 02:45:52 ID:JCtJob0y0
参加賞がコモンアンコの誰得な絵違いじゃだ絵も喜ばんし。
ゲッター、ザブングルとか誰が望んでるわけ?
そもそも、なんでコマンド、キャラなわけ?キャラならまだしも、コマンドとかまともな効果じゃなきゃデッキに入れれないし。
ユニットだと書き下ろさなきゃいけないからケチってるのが分かる。
バニラコンビが懐かしい。
99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 05:20:51 ID:hq5I3G7W0
>>96
まぁすでに真ゲッターからゲッターになれるわけだが
真ドラゴンが出るのはいつになるやら・・・
100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 10:04:40 ID:cAYfi+Sa0
>>96
>>99
まあ〔換装〕ガンダムもあることだし、そこはデザイン的には仕方ないところだろう

ところで、ダイナミック2弾のグレートマジンガーやゲッタードラゴンは
1弾のマジンガー、ゲッターから見て5国エース(2)の戦闘力525あたりと予想してるけどどうだろう

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 11:18:31 ID:/UvUanxU0
改めて国家錬金術師のスペックパネェと思うわ
大総統6国とか見たら吹くぞ
102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 12:43:21 ID:aht16ehn0
生身ユニットの中でも浮きすぎてるよなあ
サイバスターより上ってどういう事なのw
103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 15:24:45 ID:GwTXIKGC0
高速戦闘だもんなぁ…コンビ5国で…

そういやロイエドって5国でも勇者王葬れない?
104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 16:10:11 ID:vaUaNEGk0
>>103
テキスト見てから書き込めks
105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 18:37:08 ID:MVqcYTsA0
>>104
カイザースクランダーがどうしたって?
106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/15(土) 20:42:16 ID:SJzVSvh70
>>101
一瞬、大総統が大統領に見えた。
レッツパーリィ!
107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 12:46:51 ID:0zEcUiec0
復帰しようかと考えたけど何か別ゲーになってるみたいだな、もうちょい様子みるわ・・・
108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 13:20:13 ID:isgxOS/H0
元々酷いゲームが今はもっとひどくなってていつ終わってもおかしくない
やらないが吉
こんなTCGに関わってもロクなことないよ
109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 14:58:13 ID:t2NNQ7xz0
なんか最近ずっとアンチが居座ってるな
こんなクソゲーの粘着アンチなんてしてないでもっと建設的な事しろよw
110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 15:45:02 ID:a5gX1Prp0
シリーズフォーマットも高速戦闘への対処は各作品用意してほしいところ
新弾では期待してるぜ磐梯よぉ
111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 15:51:22 ID:3jtSRFHP0
リローデッド2でバニラ再録したのは磐梯本当に狂ってる
狂ってるはずの遊戯王を余裕で超えた狂いっぷり
正直このゲームでのバニラなんてプロモだけで十分だろ・・・・
バニラのみパンプとかあるならまだしも
112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 16:27:33 ID:O+CXwkLiO
どうみても高速戦闘はルール事態にエラッタかけて死にルールにするべき
113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 16:30:14 ID:1Airz9Xg0
>>112
高速戦闘の高機動ブロックにも国力制限かけて、
攻撃側は高速戦闘部隊を形成しなければダメで、防御側は高速戦闘をもったユニットが1枚いればおk
ってすればサンクルも対抗は出来るんだがな



いや、無理か攻撃の手が緩まないか
114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 16:42:55 ID:O+CXwkLiO
つーか高速戦闘事態がクルセイド的に末期ガンだからなサンクルに高速いれたらサンクルが間違いなく崩壊するしまだ青黒に大盤粛清したくろすのが
まあ一番は大会はシングルのみにするだとおもうが
116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 17:06:18 ID:rOCtBf4H0
シングルのみはショップ的にも論外だろ
今はTCGが増えすぎてタダでさえ大会予定が過密スケジュールなのに
各クルセイドをシングルで開催するような時間はない
117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 18:39:33 ID:JgPqnJiz0
シンボル有りコマンドで戦闘エリアにいる高速戦闘持ちを破壊できるコマンドを全色に出せ
破壊した場合青は5回復、赤は1ドロー、緑は敵軍本国に5点ダメージ、黒は無作為に手札1枚廃棄
とかで
118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 19:08:57 ID:t2NNQ7xz0
>>117みたいな馬鹿が開発に関わってたら、クルセイド自体がもっと早く終わってただろうな
119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 20:36:41 ID:ONLpCM1P0
カードゲームを知らない情弱なんだろう
妄言ぐらいは許してやれ
121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 21:29:41 ID:Voa1F9n90
ただでさえ人口と大会少ないのにフォーマットが分かれてることがもうね
とりあえずデザイナーの顔がみたい

クビにしろと
122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/16(日) 21:44:22 ID:isgxOS/H0
1箱買って使えるカードが5枚程度であとはゴミとかザラ
バニラばかりのリローデット2
紙資源の無駄使いして何が楽しいのか
123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 00:34:10 ID:dp432PLG0
>>111
バニラパンプはどうせGWと同じになるだろw
124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 00:54:28 ID:a4sPi61v0
クルセイドギャザーにして全クルセイド集めたパック出せばいいよもう
それで月間クルセイド化も終わるだろう
125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 01:41:39 ID:A8elmtnx0
ホント高機動部隊で高速戦闘部隊ブロック可、でいいよな

それなら高速戦闘のメリットも一応保てるし、ワザワザサンクルに高速戦闘だす必要がなくなる

高速戦闘は高機動でブロックできない設定って明らかにサンクル以外を買わせるためだっただろ
126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 01:43:13 ID:vsFrKdMs0
ルール変更
高機動=高速戦闘

今後は全て高機動で高速戦闘廃止
はい解決
127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 02:19:55 ID:BlnXqNFC0
いやいやサンクル視点だけで考えすぎだろ
サンクル以外のクルセイドなんて販売間隔があきすぎてるのともともとのカードプールの差があるから
高速戦闘面で優遇とかしないとサンクルに対抗できねえんだよ
唯一サンクル以外のクルセイドが勝る面を削るって考えはな
それにサンクル側からも対処手段がないわけでもないんだし。

まあ、クロスやシリーズなんてルールを流行らせたいのに年に1,2弾出すだけのサンクル以外のクルセイドなんて作った2D6がアホとしか思えんがな
128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 02:40:16 ID:I21esai50
サンクル→OG→サンクル→ボンズ→サンクル・・・という販売順番とそれが毎月ペースってのをまず改めるべきだよな。
だからって同時発売しろとはいわんが。
ボンズだって1弾は新規も来てそれなりに盛り上がると思うけどそっから2弾が半年後とかだったら
ボンズが初クルセイドの人なんてそこまて持たずにすぐ辞めるだろ

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 03:42:51 ID:NaTi3cwm0
1弾に収録されるカードの枚数も少ないしな
150程度あるなら半年くらいは遊べる気もするが、100種もないんじゃ相当厳しい
容赦なく1弾からバニラを大量に突っ込まれたダイナミック見てると涙が出る
130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 04:29:07 ID:T78kiRcG0
皇帝杯ってまだ本大会残ってるけど、大部分のプレイヤーにとってはもう終わった感じだよな。
個人的には、プレステージが良くなかった気がする。普段大会でない人をいい賞品で引きずりだしたけど
環境が賞品目当てのガチデッキばっかになって、普段大会に出てる人の意欲を逆にそいだような気がする。
実際、皇帝杯後の大会って人が全然来なくなった。
131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 04:41:40 ID:f4CkGbnT0
ガチデッキが多くなること自体は別にいいんだけど問題はガチデッキでの勝負がつまらないことなんだよな
132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 04:47:33 ID:NaTi3cwm0
ガチデッキで勝負することがつまらないんじゃない
クロスだとガチデッキの種類が少なすぎるんだ…
133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 17:30:40 ID:USGNk9bM0
つーかクルセイド増やし過ぎなんだよ
別作品出すにしてもマクロス、OG辺りで終わらせとけばここまで間隔空く事なかっただろ
134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 18:58:12 ID:qad+4IcM0
間隔が空き過ぎなことに問題があるのではなくて
空いた間隔に買ってもらえるような製品がなかったり大会が成立しないような現状を作ったのが問題。
1年以上追加カードなかったとしても遊べる環境があれば大会に出たかった。
135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 19:37:57 ID:e8JeyIxA0
そこらはシリーズフォーマットである程度は解消するつもりなのでは
サンクルへの逆差別が酷い事になってるレギュではあるが
136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 19:52:52 ID:rCPsjDNv0
サンライズクルセイドが主軸で他のクルセイドシリーズなんておまけみたいなもんだろ?
137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 20:20:15 ID:IFW0DWof0
シリーズフォーマットはやばそう
7弾環境であった全卓青赤を彷彿とさせるクソゲーの予感
138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 20:28:32 ID:PVbUS0X40
全部まとめて1弾あたりのカード総数増やしてくれよマジで・・・
139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/17(月) 22:12:28 ID:vsFrKdMs0
カードが増えてもゴミが増えるだけで、使えるカード数は変わらないってオチが
141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/18(火) 02:55:02 ID:2uDJmltt0
少なくとも、レアの倍の数アンコ作って欲しいな。コモンはその倍くらい。
シングルならまだしも、箱買うプレイヤーにとっては、ゴミを大量に出すのがほんっと心苦しい。
7種類くらいゲームしてるけど、一番不要カード捨てるゲームはコレだわ。

つか、ほんとバニラやめろ。今日び指定1減ってるからとかもう仕分け程度に速攻とか強襲、連動持たせて
「はい!下位互換じゃないでしょ?」とかマジつうじねーし。
せめて、2−4 6/0/1とか、2-3 0/4/1みたいに極端ならまだマシなのに。

コモンの大部分はブードラでしか使わない上に公式ではブードラはなし。
ゲーム自体はレアゲー、シングルゲー過ぎて初心者には優しくない。
リローデットにバニラ詰めてしまうくらいにコモンアンコにつかえるモンがないあたり悲しいわ。
142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/18(火) 03:01:42 ID:5ZOHpWkY0
313バニラユニット111バニラキャラとか本当に誰得カードは本当やめてほしい
パックのうち一枚しか見る必要が無いってやっぱ異常だろ…

個人的には再版して欲しいプロモがチラホラ…
というか皇帝ルルーシュがどうしても手に入らないだけなんだけど
143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/18(火) 03:12:40 ID:5vn9wX+g0
皇帝ルルーシュ、C,C、ランスロット&ガウェインとか地方民には入手機会ほぼ無かったからな。
144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/18(火) 03:48:41 ID:hWwd45VD0
紫のGになるコマンドでバニラのユニットは+1/+1/+1と速攻、強襲、高速戦闘を得るってどうだろう
【】でくくってGにして使うみたいな
145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/18(火) 03:52:41 ID:K9MPEfyH0
発売間隔あければもう少しカードテキストやバランス考える時間があると思うんだ
全ての元凶とまでは言わないけど月刊クルセイドが一番悪い
これが既存PLも初心者も開発も皆殺してると思う
147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/18(火) 11:29:22 ID:fTU3sH/fP
5パックでのブードラがシステム上ほぼ無理だから
成立させるには8パックぐらい必要なんだけど
1ゲーム2400はさすがに敷居が高すぎると判断したんじゃない
148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/18(火) 13:31:33 ID:UFOZi/dl0
あとは、やっぱカードパワーが違いすぎて、強いユニット引いた人が勝つ使用になってるのがな。
149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/18(火) 15:52:41 ID:i63DHPX/0
メタル制自体がブードラに向いてない
コモンアンコがゴミ過ぎてデッキがバニラの山になる
金銭的な問題

等々、ブードラするようなゲームじゃない
150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/18(火) 19:53:14 ID:to9LyfKP0
というか
金をどぶに捨ててる自覚がある人以外買うゲームじゃない
151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/18(火) 19:56:10 ID:5cFZVI9h0
>>147>>148>>149
ありがとう

たしかに思い当たるフシがいくつかあるな。
安価でエントリーパック的なもの出せば金銭面は多少改善されるかも
153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 00:40:50 ID:3s6CcdWQ0
リローデッドが新規レアかメタルが1枚、レアが1枚、アンコ
モンが4枚、コモンが9枚の15枚パックなら5パックドラフトできるかな。
ゴミが増えるけど。
154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 00:42:31 ID:7fKaqO2j0
サンクルでブードラするより、マクロス・OG・ボンズでやった方がマシになりそうだ


元のGWと比べて、Gが無くてもブードラ出来るってのが利点なのに、
サンクルはゴミすぎてゴミすぎて……
155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 00:47:38 ID:YOT2jOm80
ぶっちゃけ色が合わなかろうが強いユニットをピックして無理やり出して勝てるゲームになるからなぁ
156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 01:08:44 ID:/HaNnp+b0
OGのブードラならそこそこ楽しめるんじゃないか?
それなりにテーマデッキめいた物も作れるし
マクロスはメタル抜きでは歌がろくに機能しない時点でブードラやる意味はない
157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 02:51:05 ID:mYlxSubm0
>>156

確かに歌に関してはそうかもしれないが、サンクルの微妙なコマンドに比べればマシなの多いし、
Gになる分、無視できる。
ユニット、キャラには有用なのが多い、ってか一番無駄がない。単なるバニラは少ないから、
他のシリーズと混ぜる分にはいいアクセントになると思う。アンコ以下の高速戦闘も豊富だから、普通のブードラの
強い高機動握ってれば勝てるってのが減るし、一番下克上が生み出しやすく出来ると思うんだが。
158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 03:34:59 ID:/HaNnp+b0
>>157
一応パック剥くついでにMCだけでブードラやったことあるんだけど
確かにコモンアンコは有用でクソバニラが少なく、それはいい感じだった
でも高機動ゲーで決着つくSCと違ってMCだとお互いに高速戦闘の数を用意できてしまうので
基本的に膠着する時間が長くて試合時間がやばいことになる

ブードラにMC2弾を混ぜた事が今思えば最悪で
クローディアがアンコモンで出てしまうから出されるとゲームが全く動かなくなる
打開する手段といえば、テムジン貼って死ぬのを待つくらいしかない
サウンドフォースもめんどくさいし、やるとしても絶対にMC2弾は混ぜない方がいい
テムジンがコモンってだけで完全に終わってる
159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/19(水) 03:48:18 ID:6cJkJf/n0
まあテムジンは歌手と同時に使われなければそうでもないとは思うがクローディアはねーな
マククルはOG程突破力ないからゲーム時間が長くなるのが一番痛いかな
構築戦でも時間内に3本終わらせるのが難しかったし
160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/20(木) 00:48:30 ID:KS8hgK/f0
>>158

なるほどな。確かに2弾に関しては認識甘かったわ。ブードラに禁止カードもねーわな。
やっぱ、添え物で3弾混ぜるくらいが今のマクロスのポジションとしてはいいっぽいね。
しかし、2弾はどうしてあんなことになったんだろうね。今でも理解できない。
161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/20(木) 06:36:20 ID:RC6jBI+W0
1弾で出足好調だったマククルを一発で終わらせたからな
ついでにクロスのバランスも崩壊させたし最悪のブースターだったんじゃないか
162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/20(木) 14:02:11 ID:owsUsULU0
MC1弾はよかったのにな
サウンドとクローディアとゲラオでマクロスは終わったようなもの
サウンドとクローディアは言わずともがな、ゲラオに至っては作品タイトルにもなってる艦船を否定するとかこの3つは今考えてもおかしい
163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/20(木) 14:31:10 ID:xp3qOJrj0
サウンドはそこそこ修正かかったからいいだろ・・・焼くなり何なりできるんだから
164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/20(木) 14:34:58 ID:6bQ/+D2p0
むしろなんで最初からそういうルールにしなかったのか疑問だったがな
166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/20(木) 23:25:48 ID:+PVKZzcS0
ttp://www.carddas.com/crusade/archive/2283.html
ttp://www.carddas.com/crusade/image/archive/118/pic_card_01.png
ttp://www.carddas.com/crusade/image/archive/118/pic_card_02.png
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>そして、次回も「ダイナミッククルセイド〜偉大なる勇者〜」から新規カードを紹介。
>紹介するのは、「キューティーハニー」七変化の一つと、史上最もアレ?なロボットの2枚。
>それでは次回もお楽しみに!


……え?
167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/20(木) 23:30:02 ID:vTjYXDY30
何のキャラかと思ったらえん魔くんかよ
まあ元が元だから萌え系の絵柄になっても不思議は無いが
168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/21(金) 01:01:58 ID:8xAsHzZM0
>戦闘のプロ「剣鉄也」も収録が決定されており、
その効果も気になるところです。

マジで期待していいんだろうなこれ
戦闘修正3/3/3とかw
170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/21(金) 01:47:53 ID:ts6uhC0F0
銀河美少年が3/3/3なんだぜ
流石にプロも3/3/3程度はあるだろうw あるよね?
171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/21(金) 01:58:12 ID:1FWtvWYr0
グレート弱くないんだろうけどもっとパッと見で強いテキストにしないとまた売れないような気がする
2弾もこけたら間違いなくダイナミック終了だろうし
172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/21(金) 02:17:37 ID:Pi2fdqx/0
>>170

3/0/3じゃね?ワンマンアーミーな銀河美少年に射撃値があるのも何だが、自称プロに援護能力なんてありえないwww

グレートは超合金の防御力とかみ合った能力だな。山札しだいだけれど強力な効果。
回復ナシなら2回くらいsか撃てないか?後半引きたくない&ウニこわいカード。
173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/21(金) 02:21:56 ID:5zJefXNH0
ダイナミックでシリーズフォーマットに出てはいけないのだろうか・・・。
175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/21(金) 12:33:32 ID:f3WYOkSDO
ダイナミック系好きな自分には、やはりダイナミッククルセイドは嬉しい。
カード裏のデザインも好きだし
176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/21(金) 12:39:23 ID:Jc0A5tTC0
本当競技として見なければいいカードゲームなんだよな
色んな作品混ざってるし
177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/21(金) 16:39:47 ID:3ddQw4co0
マクロス クルセイド 4 -幻影の音楽譚- ブースター BOX[バンダイ]《予約商品04月発売》

全80種+パラレル9種よりランダム封入

「劇場版マクロスF〜サヨナラノツバサ〜」を最速収録!
劇場版で登場する機体を駆ってクルセイドを戦い抜け!
超時空要塞マクロスII -LOVERS AGEIN- 満を持して参戦!
シリーズ全てがクルセイドに!
歴代マクロス作品 主役級のキャラ&搭乗機を余すことなく収録。

・コモン27種
・アンコモン24種
・レア20種
・メタルレア8種+パラレル8種
・ギャラクシーレア1種+パラレル1種

ソースはあみあみ

バンダイは今更何を考えてるんだろうな
178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/21(金) 16:57:20 ID:LePQzNgp0
雪子姫強いはずだけどこのゲームの強いカードって殆ど自動なんだよな・・・
だからテキスト無効よりアンタッチャブルが強いわけで、まぁD-1に対する解答としてはいけるか

>>177
マクロス2・・・だと・・・
この際オーガスもいれちゃえよ
179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/21(金) 17:01:40 ID:Rzzti6Um0
デッキとしてヴァジュラが完成すれば、おk。

YF-29?
どうせまたトルネードみたいにFもしかGがプロモとかだろう。
181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/21(金) 19:33:59 ID:Rzzti6Um0
次のメタル枠はなんだろうね。
個人的にアルトを刷り直してほしいかな。
新メカのYF-29はトルネードがRだった前例があるからなぁ・・・
183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/21(金) 19:47:58 ID:FXe0uokcQ

フェニックス(シン機)、ファイヤーバルキリーSB
マオ、ゼロ版フォッカー

SNSバルキリー、YF-29
イシュタル、ヒビキ

メタルサイレーンとかシルビーは5弾
と予想

ヒビキが防御修正のみ、SNSバルキリーは防御力のみの素敵仕様なら文句ない
185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/22(土) 06:33:45 ID:LJ5xpY3T0
メタルでYF19&21をくれ
扱いがあまりにも悪すぎるわ。元のサイズ5国でよかっただろ…
186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/22(土) 08:21:07 ID:iKiQMVdZ0
>>181 >>183
シャロンを、シャロン・アップルを…
187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/22(土) 11:31:30 ID:RLflMcWy0
コンビカードにメタル枠割きまくるのもアレだろ
けど、YFコンビは刷られるなら強くしてほしい
188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/22(土) 14:54:03 ID:V0RvPWF50
そんなことより最新の会議室のアレからダイナミックがはぶられているんだけどw
これはダイナミック2段で売り逃げ確定かなw
189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/23(日) 02:35:36 ID:i2zrkslD0
>>183

SNNバルキリーなんだよ。
SNNバルキリー、メタルとか絵面さびしすぎね?バトロイドなれないんだし。
原作再現なら、

SNNバルキリー[G] 2−3 0/0/5
エース(1) 戦闘配備 高機動 武装変更[SNNバルキリー]
(自動A):このカードはキャラを2枚までセットできる
(防御ステップ):〈0〉このカードにセットされているキャラを一枚廃棄する。その場合、「特徴:女性」を持つ敵軍キャラ1枚をこのカードにセットする。

デニス・ローン 2−2 0/1/0
(自動D):このカードが効果で廃棄された場合、交戦中の敵軍ユニット一枚は*/*/±0を得る。


こんなんか。

武装変更〔VF-2〕って書いてある強いのが出るのを危惧している。


191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/24(月) 02:31:21 ID:mueaV8Is0
ヒビキは射撃値つくだろうな。情報は武器だし。
しかし、主人公が青年なのにロボットにまともに乗らない作品をどうこのゲームにからませるのか。
まさかのシステム系主人公あるで。もしくは、出撃したら相手手札公開とかか。
192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/24(月) 05:19:56 ID:9qVvlYin0
>>191
バサラの前科もあることだし、普通に戦闘修正持ってたりしてなw
194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/24(月) 22:02:58 ID:RaGgjNVY0
バサラには※※3とか期待してたのよ
結果的に弱かったとしても納得はする
195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/24(月) 22:09:55 ID:ArD2XtaN0
明日はボンズ発売日だというのに・・・・
197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 12:55:29 ID:wv9ap64C0
当たり前のように高速戦闘持ってんじゃねぇよw射撃高いなぁ
203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 13:20:35 ID:wv9ap64C0
岩原が何描きおろしてるか気になる。ボンズレアなのか黒のパラレルなのか
204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 13:54:22 ID:5zXrddA60
「現環境で新しいクルセイドなんて高速戦闘でも常備してないとどうやっても弱いですよね」っていう暗の声が聞こえる
206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 14:06:14 ID:N/R3buTw0
>>195
フラゲした人愛してる。
207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 14:07:47 ID:5zXrddA60
ユニットエドすごいなー、ってのと後ついに青に木星圏か
・・・青かよ
208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 14:10:19 ID:wv9ap64C0
ユニットの方のエドほぼレイズナー&ザカールの上位互換じゃねーかよ。
ワコもウィニー相手には酷いメタだしボンズ強いな。混成の環境が確実に変わる
209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 14:32:11 ID:31KoDkzj0
スタドラのおかげでDTBがレアリティあまり高くないとか嬉しいわ
210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 14:47:47 ID:0dKgI5IG0
ロイエド見た時からボンズ酷そうだと思ってたけど本当に酷そうな流れ

てかボンズの生身ユニットが他クルセイドの生身ユニットより明らかに強い気がする
リロ2でレイザカ出した後にこのエドだし、錬金術師って生身でレイズナーボコれるんだな…

巨大ロボとはなんだったのか
212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 14:56:08 ID:N/R3buTw0
>>210
生身しか武器ねーんだから仕方ないだろ。
213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 14:57:56 ID:5zXrddA60
そのちっちゃいことがこのロボット物カードゲームでは重要な気がするんだけどな
まあ俺はもう開き直った
216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 15:30:14 ID:31KoDkzj0
そういえばサンクルじゃないからメタルパラレルあるのか
萎えるな
219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 15:50:29 ID:OhihfTWu0
キャラエドも普通に強いな
つか銀はなんだよ、レオサークルに謝れよ
220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 15:54:03 ID:5zXrddA60
まあ銀は案外対価圧迫されるんじゃない?
大体1ターンに使える対価の弾の期待値って5,6ぐらいだろうし
221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 15:56:02 ID:Of2FLPKG0
すまない
新参なんだがメタルパラレルとメタルの違いを教えてくれ
222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 15:59:52 ID:wv9ap64C0
>>221
メタル 箱に3枚封入
メタルパラレル 箱に1枚封入

基本的にパラレルの方が値がはる。キャラだと描きおろしだったりするので尚更値上がりする
223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:02:26 ID:31KoDkzj0
使われるかは別の話だが、タクト上位互換過ぎるだろう
1弾ショウザマ・・・
224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:03:35 ID:Of2FLPKG0
>>222
サンクス

エウレカのメタルパラレルほしいけどいくらになるんだろうなあ・・・
225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:04:07 ID:wv9ap64C0
軍人3人組リンク持ってねぇしバニラだしどうせ誰も使わないだろうと思って適当にデザインしすぎだろ
226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:04:50 ID:OhihfTWu0
アームストロングがやたら強くて吹いた
そしてなんかプロコアリスト消えた
227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:08:23 ID:QZ3lHpkRO
エドは強いけど手札破棄だし万丈みたいなのいないとすぐ息切れしてキツい。

てか対価を主軸にするなら出来れば毎ターンGにしたいし万丈みたいなの欲しいね。
228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:11:03 ID:31KoDkzj0
キャラエドは1回目エラッタ出た後の発掘道具か
向こうじゃそれでもまだマストだったけどこっちはキャラだし重いしどうだろう
229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:11:19 ID:OhihfTWu0
>>227
ボンズ単体だとスガタがいるけど指定高いしボンズピンならバランスとれてるかもね
ただスターターのタウバーンはちょっとやり過ぎな臭いがする、サイバスター一歩手前な代わりに高速戦闘持ってる辺りが
230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:12:43 ID:k2HIMbtuO
一箱と2パックでタウバーン3枚そろったうちパラレル1かたよりやばいだろ1箱青メタル3緑メタル1とか何この比率は
231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:18:06 ID:QZ3lHpkRO
>>229
確認した。スガタいいな。てかほぼサンクルの必須級系カードあるのな
232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:21:15 ID:k2HIMbtuO
とりあえず銀がメタルじゃないのにびっくりしたDTBしか興味ないのでスタドラ様々だ
233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:29:02 ID:QZ3lHpkRO
黒の死神は劣化罵声か・・・

あと月光号壊れじゃない?
交戦中の間違いだろ!?
234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:34:22 ID:7d86h+M20
つええーな、おい
いろいろ始まっていろいろ終わった気がするんだが
235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:35:55 ID:5zXrddA60
あれ?月光号だしたら中速以上のデッキはほぼゲームエンドじゃねえかwww
236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:36:06 ID:wv9ap64C0
>>233
非交戦中ってのは「戦闘エリアにいて相手がいない」って意味なのでそうでもないよ

でも強いカード多いなホント。スタードライバーとハガレンのカードばっかだけど
237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:38:54 ID:5zXrddA60
それすっかり忘れててすごく恥ずかしくなった

・・・まあやっぱり現在ボンズの顔になってる作品が強いのね
238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:39:28 ID:QZ3lHpkRO
すまん、勘違いしてたわ。
やっぱ青の方がドロー系多いな
239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:42:21 ID:31KoDkzj0
スタドラのキャラまでユニット化する事はないだろ
240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:48:29 ID:N/R3buTw0
>>239
HEROMANは死んだwww
バニラ多い気がするが、こんな物か?
242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 16:51:46 ID:7d86h+M20
つーかこいつらみてるとキリコやビシャスをユニット化して欲しくなるな
ボンクル基準なら4国くらいはあるんじゃねえのか
245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 18:36:47 ID:CFJElZxV0
スタドラとハガレンに力入ってるな
レントンとか採用できるのか?
246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 18:42:05 ID:Of2FLPKG0
ニルヴァーシュ typeZERO(セブンスウェル)はメタルパラレルよりメタルのほうが好みでよかった
247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 18:43:15 ID:/vU6HIbi0
つーか戦闘能力のない銀や猫までユニット化してて吹いたw
これならサンクルに非戦闘作品いれれるぜw
248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 18:44:12 ID:5zXrddA60
エウレカは結構おわってる気がする
レントンのパンプにしてもエウレカ生ニルヴァのセットにしても数値が足りん
つかまず他の作品に比べてエウレカはデッキに入るレベルのカードが少なすぎないか
250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 19:05:55 ID:/vU6HIbi0
>>220
そのための今回のボンズレアとバンダイは言ってますw
252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 19:11:02 ID:1xLK8Odx0
流石に現在絶賛放映中のスタドラ優遇にキレるのは理解出来んw
ラーゼフォンや絢爛舞踏祭待ちの俺からすれば居るだけで十分優遇なんだが
253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 19:14:51 ID:5zXrddA60
>>250
なんていうか「是非買ってください」って感じだよねあのカード
まあ対価の弾が1増えることがどのくらいのアドになるのかはまだよくわからんけど
254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 19:25:08 ID:7d86h+M20
スタドラはつまらないわけじゃないけどロボット物としては微妙以下なのがな…
256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 20:59:20 ID:JoU9Q/RT0
ジャンのテキストがよくわからないんだが1体のみの部隊でも
射撃計算になるってことか?
262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/25(火) 23:57:55 ID:eLzlJEgp0
誰か
?「ウィンリィ・ロックベル」
とかの『?』の意味を教えてくれ。
264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 00:22:28 ID:syfiM4HwO
×「ウィンリィ・ロックベル」とかの表記は「セット不可」って特徴らしい。

今回からのルルブで追加された特徴で、キャラのエドは、ユニットのエドワード・エルリックにはセット出来ないとか例が出てた筈
265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 00:32:39 ID:Y+5lhyJn0
>>264
成程。ユニットとキャラで名前が違うようにしてそういうルール作ったのか。
サンクス
267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 00:44:32 ID:6noBb9Vx0
ん、つーことは別名と違って同時に出せるのか?
269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 00:47:55 ID:4cOWpo380
>>267
両方リンク持ってなければね
273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 06:24:03 ID:Ubozbnv00
リンク持ってんだから無理だろw
274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 06:46:32 ID:ECclwq5I0
冷静に見てたらボンクルの中でも巨大ロボ弱いんだな…効果はともかくサイズ的に

ハガレンはもっと低国デザインがよかったなぁ、緑なんだし
生身で勇者サイズのアームストロングさんどんなんだよっていう文句も出なくなるだろうし
275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 07:04:57 ID:r5YXWEzv0
いくらなんでもアームストロングが606はねーよなあ
大総統とかは707くらいあるって事になっちまう
ボンクル内でもニルヴァーシュに勝てるサイズとは思えないし、優遇が露骨だわ
277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 07:28:57 ID:aCCtV7Ea0
スタドラの綺羅星連中も1/1/1のダースレベルがいいとこだと思うがなぁ
スピードキッドとか生身で戦えそうにないし
錬金術師や契約者ならなんとなく許容できるが
それでもアームストロングは強すぎる
278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 08:20:52 ID:ocZn0x3D0
ボンズ内でバランスとるとあんな感じになるんだろ
ぶっちゃけハルカさんやシズルも大概だったけどそれより酷いからな

まぁクロスの4色神速とか考えると低国力でカードパワー上げづらいし売るためには仕方ない
279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 09:18:48 ID:ocZn0x3D0
ヒーローマンカード4枚しかないけどジョーイとかは書いてあること若干おかしいよな
ヒーローマン自体もスペックは全然悪くないし
280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 10:31:38 ID:GCxX9RHlO
銀や猫がユニット化したからサンクルにママは小学4年生とミスター味っ子参戦 は近いな味王様は絶対6.0.6は超えるw
281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 10:56:15 ID:Zm3Mxt0C0
>>273
いや、リンク持ってても別名持ってないから意味ないだろ
黒に李舜生はセットはできないが、配備ならできるってことじゃないの?やっぱり
282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 10:57:31 ID:Zm3Mxt0C0
生身ユニットの多いボンクルだからリンク持ちばかりにしたらまともなユニット展開が出来なくなるって判断なのかね?
285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 12:06:44 ID:GCxX9RHlO
そしてあいかわらずバニラ水増しが目立つハガレンのスタータの奴らとかいい加減デザイナー首切りしろよ
286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 12:10:52 ID:0TjKRJDo0
バニラはテキスト有りに比べて、原則、スペックは上にして欲しいなぁ
288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 12:39:28 ID:GCxX9RHlO
黒の契約者のコモン、アンコみてたけでどルイがさりげに凄い能力持ってやがる
289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 15:47:39 ID:qHoEH92V0
早売りゲッターの方、なにとぞハガレンのアームストロングのカードを見せてください
アームストロングが好きで好きで、自分の手元に届くまで待ちきれません
290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 16:09:43 ID:ECclwq5I0
安心しろ、お前のアームストロングは勇者を軽く超えてる

ボンズ内でバランス取って一部ちょっと?優遇した結果がこれなんだろうけど…

スクライドもボンズだったらよかったね…ダースもオール2ぐらいにはなっただろ…
291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 16:18:00 ID:bNuAW/MC0
ハガレンの世界と他の世界じゃスケールが違うんだろうな
普通の人間の身長が2倍ぐらいあるんだろきっと
292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 16:25:15 ID:qOgWTVv/0
錬金術やアルター能力は機械にとって天敵なんだから
そこを再現しろよ 殴り合いで勝つなよ
293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 16:29:03 ID:AyzwDawmP
それ踏まえるとカズマのデザインはうまかったよな
そんなカズマくんも今では君島くんと組んで8/0/8とか平気で言ってきます
294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 16:52:53 ID:Zm3Mxt0C0
アームストロング強くないか?
敵のブロックの有無関係ないから単騎で本国12点ダメージだろ?
295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 17:10:44 ID:bNuAW/MC0
ゲームとしては良い弾かもしれないけどスタドラ系の奴らが妙にイラッとくる
298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 18:55:24 ID:z2pALd2T0
すまない
新参なんだがボンズのセットアップスターターって内容は固定?
299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 19:18:03 ID:0CxFkautO
しかし相変わらずクルセイドシリーズは1弾だけはもの凄い人気だな。めちゃめちゃ勢いあるカードゲームに見えるわw



ダイナミック以外
300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 19:21:42 ID:CMpvw8B60
>>293
ロイエドのテキストには殺されるけどな
302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 20:15:24 ID:dubkFKMw0
電童の使えない方のパイロットと呼ばれた北斗が対価あると大活躍しそうですね
303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 20:35:28 ID:CMpvw8B60
>>302
電池でも使えないんならコッチでも役に立たないだろ 多分
304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 21:32:44 ID:dITWADI10
サンクル4弾でやめてボンクルで再開しようと思う。
ハガレンのGシンボルって黒も発生するならレッドショルダー入れれるの?
なんか環境がさっぱりなんだが。
306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 23:12:58 ID:Ihet2gT+0
公式レギュが恐ろしくつまらない珍しいゲーム


てかサンライズの縛りがないくらいでまあまあ面白いんじゃないか?

ダイナミック以外
307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/26(水) 23:50:28 ID:+g87eAFjO
ボンズ2弾は結構早くだしそうだな。まだまだ出せるカードいっぱいおっぱいだし。
308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 00:05:55 ID:kqxn4aHv0
ボンズはユニットに同一人物が乗れないだけで、別の人には乗れるんだな
エドワードエルリックにアルを乗せて、効果でアルフォンスを墓地から引っ張ってきても場に出せないカードは適用されないと…

なんか混乱しそう
309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 00:12:48 ID:oHiSHRDv0
カードの名前が「エド」だったり「エドワード・エルリック」だったりするのはなんでなんだぜ?
311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 00:24:14 ID:kqxn4aHv0
>>309
リンクを持ってない同一カード名は3枚までっていうルールに抵触するからなんじゃない?
「エドワード・エルリック」と「エド」なら別名のカードだから3枚ルールに抵触しないし
同一名にしてリンクを持たせると「エドワード・エルリック」と「エド」が場に共存できないっていうジレンマがあったんじゃないかな
312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 02:25:38 ID:P6kbXlIH0
ユニットにキャラ乗せるゲームなのに、生身の人物をそのまんまユニットで出すから違和感が凄いな…
スクライドとか舞乙は変身前変身後みたいなもんだからユニット化もまだわかるんだけど
まったく同じ状態の人物がユニットとキャラで両方場に出るってのはなんかなぁ…
313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 03:21:38 ID:eolWyX+00
ここまでくると絶対出ないけどプリキュアとか入っても違和感無いかもなw
まあ出ちまったもんは仕方ないし受け入れて行こうぜ、俺はもう割り切った
315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 04:22:49 ID:vuTKG1fP0
今後トチ狂った公式が魔法少女クルセイドを作ってきても不思議じゃないな
最近生身ユニットばかり優遇されてる気がするぜ
317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 06:03:53 ID:wMqdVHyU0
type-moonクルセイド(Fateとかの)とかマジやりかねない

てか生身優遇しすぎだろ、リンクのデメリットどこいった

アームストロングのサイズもサイズだが、効果も効果でせめて「敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合」だろ
OGのガッデスとかサンクルの静留とかなんだったんだ…
318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 07:09:46 ID:YpC5yClv0
サンクルの5弾以降全く触れてなかったんだがひさしぶりに来たら
ハガレンとかDTBとか出てて吹いたw
これって大会は全部ごちゃまぜなの?金かかりそうだけど
319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 07:15:31 ID:DWgfw1pr0
久しぶりにきたのならまず公式を見る、ぐらいの良識を持ってだな・・・
322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 07:32:15 ID:YpC5yClv0
いや もうカード持ってないし
なつかしいから話をしに来ただけなんだが
323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 07:44:21 ID:DWgfw1pr0
お前のそのしようとしていた「話」が指摘されるような内容だったことをお忘れか
325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 10:42:40 ID:j6XqLC3EO
話の流れ変えるが、結局ボンクル内において作品毎の強さを決めると
プッシュされてる、ハガレン、スタドラの2強だったりするの?
326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 11:02:16 ID:qXVn5JtnO
プリキュアは東映なんだしミラクルバトルカードダスに回してやれよ

ドラゴンボール
ワンピース
トリコ

あっちには鬼太郎とデジモンも出られそうだな
327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 12:22:10 ID:ciEr8KEZ0
>>325
というか1弾のカードプールじゃその2つを主軸にデッキ作るしか無い。

カード内容自体は良いエキスパンションだと思うがまともなデッキ作るならメタルレアほぼ3積みしなきゃ
ならんってのはなんとかならなかったのか。青はワコ無くてもなんとかなりそうだが
328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 13:32:39 ID:+WE/H72FP
>>325
ハガレンの1強だ
スタドラはプッシュされてるからカード数は多いけど実際組んでみるとハガレンの足元にも及ばん
シングルよりもクロス向きのデザインが多い印象
329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 13:56:52 ID:M75J2EUr0
ハガレンは単品の性能に加えてシナジーが強い感じがする
1弾としては驚くほどまとまってるね
330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 14:19:48 ID:Igka/Tbl0
生タウバーンは所詮はガリアンだからね、繋ぎ兼武装変更元にしかならない
青はフィニッシャー候補がビームタウバーン、そこまでの押さえにバンカーとかワコとかあるにはあるけど、
ビームタウバーンが出るころに緑はエド、ロイ、アームストロング、ニルヴァーシュあたりから2枚以上並んでることがザラで無理ゲー
332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 16:39:47 ID:ciEr8KEZ0
スタドラは学園とかあるからドロー補強できるかと思いきやタウバーンとアレフィストくらいしかまともに使えるの無いからな
タウバーンはGから湧く場合の方が多いし。

っていうか学園とかカードにしていいなら舞姫に風華学園とか舞乙にガルデローベとか作れよ。
333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 16:51:50 ID:aKdayj910
GWでいう拠点系はダイナミックから登場してるしな
エピソードコードの装填差別とか解消するためにサンクルにも出るだろ
334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 16:55:25 ID:wMqdVHyU0
ダイナミックでも研究所出てるしな、装填ネタ困ってんだろう
サンクルもエピソードコードさせたいなら、舞himeやらワタルやらに装填出してあげないとなぁ

んでエピソードコード縛りくらって高速戦闘ないサンクルは今後作品毎にその辺の穴埋める気あんのかねぇ
335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 17:45:57 ID:q/puJ4LI0
パートナーは搭乗ではなく援護や戦闘指揮、後方支援のイメージか
ユニットとキャラで同時に存在できるのも、自分の戦闘こなしつつ他人の援護もすると
336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 19:28:22 ID:bkS7E6aD0
>>334
ワタルはワタル単でない限り無理なくデッキがまとまるけどな
黒と赤は考えるほど泥沼
337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 19:41:07 ID:sanchaXY0
これでマイトガインにも装填ユニットが出るか……!
(マイトステーションって拠点がある)
338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 19:46:56 ID:ciEr8KEZ0
まぁ拠点がありなら破嵐邸とかホーリーの基地とかどの作品でもだそうと思えば出せるよな

ふと気になったんだけどバジュラにレントンってセットできるのかね?いや、出来たとしてもデッキにははいらんだろうが
339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 20:47:46 ID:GKqVW5J80
レイズナーを使っている身としては早くグラドストライポッドキャリアを出して欲しい。
340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 21:02:34 ID:ScUyqYHGP
ボンクルのリンクってほぼ一枚制限の位置づけだよね
というかHEROMAN4枚とかどういうのとだよバンダイ
341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 21:14:25 ID:+WE/H72FP
でもHEROMANって敵も味方も少ないよな
ユニットに出来そうなのが敵の方が多いってのがなんとも
342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 21:20:02 ID:cqS3mGcg0
リューナイトとジェイデッカーは何色にいくんだ?
緑にはすでにワタルがあるからリューナイトは緑はないな
343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 21:32:32 ID:qcE78U2I0
>>344
>ワタルに拠点
創界山クルー?
規模がデカイ?キニスンナ!
344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 21:33:57 ID:qcE78U2I0
ハイリンミス・・・orz
>>334ね
345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 21:37:30 ID:eolWyX+00
>>338
問題なくセットできるはずだけど何かもう1つくらい効果ないとさすがに使えないよな・・・
リロールするとかそういう効果でもよかったけどビークルモードにその効果つけちゃったしな

しかしカード見てて思ったけど何気にキャラのコーネロやばいな、対価2回使える状態になったら強襲か高機動高速戦闘ない限り片面無限ブロッカーか
346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 22:53:46 ID:7Mb+wa2q0
対価はなぜ【】で括られてるのか
銀とかエドとか強すぎるだろ
347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 22:57:40 ID:ciEr8KEZ0
>>345
コーネロが一番やばいのはタイミングが常時なとこだな。
相手が様子見で出撃せずEND→じゃあ帰還ステップにチップ出しますね。がいやらしすぎる
青にアレフィストあるからまだそこまでのぶっ壊れにならんけど
348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 23:15:12 ID:c3/0GrKpO
>>317
静留あれ以上強かったらやばいだろ。
349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 23:15:15 ID:6lijVd/s0
サイバディ武装変更がほとんどで学園の効果が活かせないな
というか素体サイバディなんで戦えるの
350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 23:41:04 ID:lwRKRbSAO
>>345
>>347
ついでにこのチップ戦闘修正受けられないってことだからこれ相手のマイナス修正も受けないってことだろ
これが自分の気のせいだったらすまないが第8弾のカズマとかダイナミックのマジンカイザー涙目じゃね
352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 23:50:54 ID:DN3FJtFp0
>>350
カイザーは部隊を対象にしてるから大丈夫でしょ
354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/27(木) 23:57:14 ID:DWgfw1pr0
・・・言葉が足りなかったな
部隊対象だろうがなんだろうが受けないもんは受けないだろう
355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 00:01:38 ID:Dj6SgP0h0
>>346
違う括弧じゃね?
356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 00:14:38 ID:yEXXwll80
>>354
部隊を対象とした効果は、部隊を構成しているユニットを対象にとっている
わけではない。だからいくらコインがマイナス修正を受けなかろうが、問題なく
解決される。以下公式Q&A

Q12 「サウンドフォース」の効果で、敵軍ユニットの効果の対象にならない「マクロス・クォーター(強攻型)(U-013)」を対象に取れますか?
A12 対象に取る事が可能です。「サウンドフォース」の効果は、“(敵軍)部隊が与える効果”として扱われます。
358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 00:17:19 ID:RrnIfUrg0
>>356
だからそれ関係なくね
対象にならないって言ってんじゃなくて効かないって言ってんだから
360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 00:32:23 ID:6q0km0wb0
ボスボロット普通に強いな、速攻以外で戦闘破壊されたら手札に帰るって事だし2ターン目に3点で殴れるのは貴重すぎる

公開カードのマリアはグレンダイザー関連とっていうより超合金とのシナジー狙いのデザインかね、これなら修正値落として2国くらいで良かったと思うんだが
362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 00:52:37 ID:rbkiW4o60
ttp://www.carddas.com/crusade/image/event/festa2011/prize/emperor/img_card_01.jpg
プロモパックとか……何で頭おかしいことしたがるのか

ttp://www.carddas.com/crusade/image/event/festa2011/prize/gun/img_card_01.jpg
プロモのパラレルのウェンディってこの絵柄だっけ?
364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 01:57:38 ID:zeL7fZ5pP
プロモパックとかいつからこれになるんかね
3月までプロモの変更はないはずだから4月からか?
366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 02:49:07 ID:6q0km0wb0
>>364
変更無いのは2月までじゃね?店とかに流れてる情報なら知らんけど
過去のプロモとか絶版カードをプロモパックに入れてくれるなら歓迎かな、参加賞でお願いしたいが
367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 03:10:41 ID:pYWeq+tj0
>>348 文脈的に藤乃の方じゃね

それにしても作業用ロボットとボスボロットって別モノだったんだな…
368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 09:34:04 ID:jZUa0b/H0
「対象にならない」と「ダメージを受けない」「修正を受けない」「破壊されない」「移動しない」とかの違いが分からない奴は必ず出てくる
369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 10:20:13 ID:6q0km0wb0
まぁ全体効果だと1体ずつを対象に取ってる扱いなのに部隊単位だと対象に取ってない扱いなのはちょっとわかりづらいよな
370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 10:55:42 ID:5SWi6c73O
ボンズレアってメタル枠に入らないんだな。今までサンクルしかBOX買いしてなかったからお得に感じた

しかし9BOX買ったんだが片寄ってるなぁ。
MPがエウレカ3エドワード2エド、ワコ、タクト、黒だった…ボンズレア3枚入ってたのは嬉しかったが
371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 11:15:01 ID:jZUa0b/H0
MPはボックス1枚なんだから9BOX程度じゃそりゃ偏ってもおかしくもなんともないだろ
373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 11:57:28 ID:+jdpvDMGO
>>334
じゃあDTBの装填要員はヘルズゲートだな…
374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 12:45:20 ID:6q0km0wb0
装填付きキャラは(1)な今はまだいいけど(2)とか出始めるのだけは簡便だな・・・
376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 16:03:50 ID:5SWi6c73O
では装填(1)と(常時)<0>自軍ユニット1枚をリロールする。にしますね
378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 17:11:26 ID:YZt7461D0
アームストロングが出ないアームストロングが出ないああああ
379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 17:25:28 ID:zeL7fZ5pP
今気づいたんだけどユニットコーネロのテキストって1回しか使えないのね
381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 18:04:48 ID:wq6Peibk0
対価の横に0ってあるからでしょ。何回も使えたら無限にサイズアップできるし
382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 18:33:32 ID:RrnIfUrg0
あ、ごめん何回も頭かしげながらカード眺めてたらキャラの方だったわ・・・
383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 20:24:44 ID:+jdpvDMGO
>>364
無限じゃないよGの枚数制限はあるぞ
386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 23:13:25 ID:UtUSgu8z0
ギアスのカードって弱いのばっかだなw
やっぱパンプアップしないと青の壁は貫ないなw
387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/28(金) 23:40:34 ID:bXJCf1w50
ユニットのコーネロとキャラのコーネロがごっちゃになってる人が多いな
ユニットのコーネロくらいかな?対価の横に0が付いてるの
というか対価って常時だよなー…つええ
388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 00:31:52 ID://oOUfjNO
ストロングさんとかもだよ。つってもわかりにくいな
あとリンクって別の同名のカードだしたら出したの含めて全て手札にもどるんだな・・・
最近全然対戦とかしてなかったから今更ながら知ったわ。
390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 01:20:02 ID://oOUfjNO
今友達ん家でボンクルのルルブ見せてもらったんだが

(自動B)このカードと同名のカードを自軍が2枚以上コントロールしうる状態になる場合、
このカードと同名の全ての自軍カードを持ち主の手札に移す。
って書いてあるんだが全てって出したカードもじゃないん?
391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 01:20:48 ID:Oj6orpRK0
公式で今更ボンクルのキャンペーンやってるが改めて扱ってる店の少なさを見て悲しくなってくるな

ボンクル結構売れ行きいいみたいだしシリーズフォーマット主流にやっていくならボンズしかやってない人でも
既存のユーザーと資産的には遜色ないレベルで戦えるだろうし新規の人増えればいいんだけど
392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 01:24:34 ID:wE0ytmvv0
>>390
プレイ

2枚以上コントロールしうる状態になる

今あるカード戻す

プレイ解決で場に出る
393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 01:26:00 ID:bSD9RvBa0
(自動D):このカードが場に出る場合、または、このカードが場にある状態で、このカードと同名の自軍カードが場に出る場合、(既に場にある)そのカードと同名の全ての自軍カードを持ち主の手札に移す。

って記述じゃないか?
394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 01:31:34 ID://oOUfjNO
>>392
そう言うことか、すまん。
ボンクルの説明書の主な変更点に書いてあったからまた変わったのかと思った。
395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 01:37:54 ID:Oj6orpRK0
>>394
ボンクルで変わったのはこのカードは同名の自軍キャラがいても場に出せるって所だな
396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 02:44:17 ID:W9zNwIwB0
サポートとはいえ変な感じだな
ヘイがゲッター相手に千切っては投げ千切っては投げしてる後ろで
普通にリーくんがインと一緒にいる
397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 04:03:12 ID:sp1qUIXL0
>>391
扱いっていうより最近のサンクルがやばくてビクついて仕入れなかった
398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 04:13:10 ID:/AWCFp6U0
最低限しか作らないから売り切っただけ
売り切れ商品はTCGとしては最低だが、サンクルがダメな現状が理解されてるのは良い
400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 11:00:35 ID:b+u369wZ0
人気のある作品をメタルにして値段を釣り上げたからな
しかもカードとして使えるから更に質が悪かった
TCGプレイヤーからみれば高すぎるシングル(初期のメタルは封入率も酷い)はやってられん
401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 11:04:53 ID:lnthC3W3O
再録に文句言うくらいならTCGなんて辞めてしまえよ
402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 11:06:00 ID:+ZOVpJro0
>>401
再録の文句というよりはメタル関連の文句じゃね?
403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 11:11:40 ID:wi4a7aDNO
流れ変えるが、今月のゲームジャパンにダイナミックのカード載ってたな

フラッシュハニーのイラストはGWでティファのグラビアG書いてる人だったり、鋼鉄神ジーグやゲッタードラゴンとかがテキスト出てた
404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 12:24:27 ID:W9zNwIwB0
リロ2はパックあけるだけでやる気が無くなっていく謎パック
再録バニラばっかだし低値のレア落ちメタル出ないしカードイラスト糞だし
405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 12:48:12 ID:0NaC5lhlO
メタルがメタルとして再録されるなら文句はいわんよ問題はレアリティを下げるその行為
これは絶対にしてはならないことだとおもうかーどのレアリティに信頼がおけなくなるから正直こんな危険なものショップは扱いをさけるに決まってるわ
406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 14:35:31 ID:uVUdOcJeO
マクロスとダイナミック終わりそうだが次は何巻き込むんだろうな。
407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 16:24:41 ID:3SO7ayZ+0
誰か教えてくれ。
ボンクルのカード裏はマスクル等のように専用なのか、それとも共通っぽい
デザインなのだろうか
408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 16:33:26 ID:W9zNwIwB0
メタルレアなんてものを作ったからいかんかったんや
409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 16:33:48 ID:0NaC5lhlO
クルセイドの裏面は全部統一された
>>406
東映アニメーションクルセイドだろう
412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 17:45:05 ID:Oj6orpRK0
>>408
ホントそれにつきるよな。4弾までの箔押しで良かったと思う。GWは既に固定客が相当数いたからアコギな売り方しても
ある程度ついていくだろうけど発売し始めて1年くらいしか当時経ってなかったTCGにあんな事やられたら
そりゃちょっと興味持ってやり始めたくらいの人は一気に離れるわ。

ダイナミックのゲッタードラゴンは武装変更ゲッターか。効果も結構面白いしちょっと欲しくなってきたが
ダイナミックやってる人なんて回りにホントに誰もいないからなあ
413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 17:49:41 ID:H/TPuaGB0
まて、裏面マジで統一されたのか

他のクルセイドも次の弾から全部統一とか言い出したら透明スリーブ使えねぇ…
414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 18:16:09 ID:0NaC5lhlO
そのうち旧かーどは再録するんでそれを買ってください
415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 18:37:03 ID:uVUdOcJeO
>>409
詰め込みまくってボンズ2世になるな絶対

>>414
なんでリロブ2で統一しなかったんだろうなw
416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 18:48:24 ID:3SO7ayZ+0
>>409
やっぱりボンクルから統一か

>>415
それは俺も思った
しかし来月のダイクルも統一なら、1弾の裏デザイン費がムダだよな
ここまで派生クルセイドつくるくらいなら、いっそサンクル以外は
全部まとめてアナザークルセイドにでもしておけば
ここまでややこしくならなかったんじゃないかと思うな
417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 20:06:11 ID:vxeZud/s0
鋼の錬金術師、名前間違ってるキャラがいる
こういう初歩的な部分でミスるなよ…
問い合わせれば訂正版と交換とかしてくれるのかな
419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 20:35:57 ID:Haj87Vih0
>>405
人気あるゲームなら問題ないんだけどな、遊戯王とかデュエマならよくあることだし
ただ再録中途半端なのは勘弁、ジノいてトリスタンいないとか絶版はスターターのカードスルーとか
420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 21:01:03 ID:P1rKVm08O
ロゼがロゼ・トーマスになってた件かな?
原作やFAのロゼは苗字がなくてロゼ・トーマスなのは昔やってたアニメオリジナルだから変だよなーとは思った
421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 23:16:09 ID:vxeZud/s0
>>420
それそれ
凡ミスだなー
422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 23:31:26 ID:jz52DaRlP
ボンクル強いのニルヴァージュだけだろ・・・
どうやって鋼の錬金術師でクロスフォーマットに勝てと

マクロスと合わせて高速戦闘ですか
423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 23:33:07 ID:Oj6orpRK0
前回の皇帝杯予選は青黒(緑)と青黒神速とシェリコンしかなかったけど
OG,リロ2、ボンズと出たから環境どうなるんだろな。ボンズのおかげで緑黒デッキもありだとおもうし
424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/29(土) 23:59:36 ID:WP/3A0RPP
シェリコンにワコとアイモ積んで引き分け量産するデッキがいま巷でブーム
425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 00:01:30 ID:JvzEU9sD0
>>422
ロイもエドもこいつらのコンビも強いぞ、問題は名前が被ってること
クロスならヒーローマンもピッツァとか乗せやすいキャラいるしワコはシェリコンのユニバニがヤバイ
あとは他に対価入れないなら銀は安定

とりあえずボンズの最強カードはコーネロ
426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 01:18:07 ID:VPTTeWsb0
コーネロとか実際は雑魚キャラなのにカードじゃどうしてこんなに使い勝手がいいことに
427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 01:51:55 ID:U8FQOqqc0
ホムンクルスは全員対価5くらいで
破壊無効もちなんだろうか
対価ってまだつかったことないから
どのくらいが適正なのかわからんが
428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 06:16:31 ID:KwkbZO+NO
ワコ作った時点でこうしきはもうクロスをサポートするきがないのはわかったかといってもシリーズは糞せめて高速戦闘さえ消せばなてかシリーズ最強はマクロスかな
429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 07:26:45 ID:KwkbZO+NO
銀は内部調査だしな普通に投入レベルそれに比べて黒の微妙さがめだつ・・・
対価3エース2なら交戦限定とかじゃなく配備に触れれてもいいと思うのだが・・・
そもそもなぜエドと同じエース1にしなかったし・・・
430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 08:55:04 ID:JvzEU9sD0
>>429
対価払わないとバニラだからだろう、レイザカもこれならエース1でよかったのに
黒は射撃2にしてでもエース1であるべきだったな・・・

デザイン面でちょっと対価を重く見すぎだな全体的に
構築や場次第でほぼノーコストで打てる対価はもうちょっと査定高くていいはず
431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 15:38:44 ID:VPTTeWsb0
ボンズから入ったがルール難しい
みんなどうやってルール理解していったんだ
433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 17:37:26 ID:KwkbZO+NO
この先黒の新かーどはあまり期待できんしな普通に一弾の時点でも脇役契約者のが能力優秀なのが泣けてくるな
434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 18:05:14 ID:P6tspggrO
4国4/3/4で高速戦闘もちで更にロール効果まであるって以前なら破格すぎるのにな
インフレし過ぎなんよ。
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 18:48:35 ID:P6tspggrO
いえいえ
最近また新しいシリーズ、ボンズクルセイドも発売しましたのでまだまだこれからですよw
437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 19:01:00 ID:jUSqn7bH0
イナズマイレブンとかぬらりひょんの孫とかもっとヤバイのはいくらでもあるだろ
439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 19:05:23 ID:cRD+L/N90
GWスレに貼ってあったTCGランキング画像だとイナズマイレブンは激売れしてるらしいぞ
440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 19:06:45 ID:U8FQOqqc0
エドとロイ別々に使ったほうが優秀だな・・・
コンビ出番ねえ
441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 19:42:33 ID:KwkbZO+NO
ゲームとしてはおわとるけどな環境整備からにげた公式の糞さのせいで
クロス・・・
442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 21:07:07 ID:Gc4YNspw0
気になったんだが、ここでネガキャンしてる連中はなにを意図してやってるんだ?
445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/30(日) 22:11:06 ID:9leGMhuWO
モンハンのスリーブ結構良かったんだけどなー
446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 01:58:58 ID:HqMr9yRG0
>>437

ぬらりは知らんがイナズマには負けてるらしいぞ。腐がトレカ感覚で買ってるらしい。
447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 02:10:38 ID:uz+EnjsvO
レアリティ落とすのは別にいいだろ、新規がてにいれやすくなるし
448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 02:50:45 ID:QwnBnbQ/0
>>445
看板娘のスリブとキリン娘のスリブしか見たこと無いが他にもあるのかな
キリン娘はなんか変だけど看板娘のは愛用してる
449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 08:09:56 ID:5VossiHU0
「環境がまともなら」クロスが一番好みなんだけどなあ
ぶっちゃけシリーズフォーマットって劣化ネオスタンだよね
450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 09:12:35 ID:WwX8Wk4gO
>>447
リロ2以前と以後でカードショップのクルセイドの扱いみればそれが悪いことだとわかるだろ
451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 09:19:24 ID:s1W+NGz20
それはカードの価値を下げる行為は一切してはいけませんって事かい?
売り方に問題があるのは間違いないと思うが、ショップ目線でしか語らないのはおかしいだろ
452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 10:33:39 ID:bxK+hiqb0
今のクロスはニルヴァーシュが強すぎる
ニルヴァーシュ関連に勝てるのが邪神兵多目に積んだ青黒とシェリコンくらいじゃないか?

>>450
ファンデッキ必須の特急合体みたいなカードが2,3kするのはキャラゲーとしておかしいだろ、カズマとかみたいに一時代築いたカードは別として
キャラゲーにはキャラゲーらしい売り方があるのにGWのDB,DSとにたようなことした磐梯が悪い
453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 11:32:13 ID:YIAgJj5Q0
そもそもリロ2とカードショップのクルセイドの扱いの変化についてもう少し関連づけてくれないと話にならん
これじゃ「リロ2悪い」しか伝わってこないし
454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 12:11:40 ID:BViAQSGgO
確かにな。
リロ2が原因なのかクルセイド自体が原因で取り扱いを辞めたのか、

まぁでも俺はメタルで出したのをレアリティを下げて出すのは余り賛成できないかな。
新規がどこで入ってこようと、その時に何枚かは高額メタルに手を出すだろうし
そのメタルがレアリティ下げて再販されたんじゃ微妙じゃね。
それだったらメタル廃止した方が全然良い。
455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 12:34:07 ID:uILClkWT0
大会の優勝商品を過去のメタルレア(絵違い)とかにすりゃいいのに。
そうすればまだ大会来る人増えるだろ。
456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 13:09:12 ID:ljOf91Aq0
高いカードに手を出すにしても限度ってもんがあるだろ
リロが出る前まではファンデッキすら組もうと思ったらやたらと金がかかったわけだし
敷居が下がるのはいいことだよ、プレイ人口が増えるならやるべき

リロ云々よりプロモパックとか作っちゃう2D6が頭おかしいとしか…
457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 13:49:52 ID:QYMlrz3T0
そいつ一昨日からいる日本語がおかしいキチガイだから触れない方がいい
ID:0NaC5lhlOとID:KwkbZO+NO見たらわかると思うけどマトモじゃない
458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 15:01:21 ID:3ed1X2Jui
話ぶった切るけど、ボンクルって巷で言われてる程緑1強じゃなくね?
まあ、軽くフリーやった程度やから煮詰めりゃ変わるかもしれんけど
459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 18:52:06 ID:FVXKGM3CO
どう考えても緑一強だろ
青は勝ち筋になる強ユニットがビームタウバーンしかないのに対して、緑のユニットはエース1のエドに2種類のニルヴァーシュと幅が広いわけだし
460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 19:15:06 ID:QwnBnbQ/0
正直こんなカードゲームにマジになっちゃってどうするの だよ
クルセイド関連ごちゃまぜで知り合いとでも楽しんでたらいいんじゃないの?
娯楽なんだし楽しんだもん勝ちだよ
461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 19:50:54 ID:skBOC3M3i
>>459
と思ってやったら、サイバディを絡めた展開力がバカにならなかったって話。
緑は本国差つけられるとダメージレースで追いつくしかないから、一概に一強とは言えないと思うけどなー
462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 20:03:58 ID:i3Gxl32v0
素体バディ様さまだよね
一見ダメージレース的にバンカーいいと思ったけど、流星で焼かれるから意外と微妙だった
463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 20:18:43 ID:eU8p6e580
>>461
やっぱ展開力あるよね>タクト
今日身内と戦ったけど

キャラがいればほぼ確実にユニット引っ張って来れるアプリボワゼに、
素体を出して武装変更してを繰り返して拠点でドローして、
常に拠点とキャラで装填(3)をキープ、
スガタ君(笑)は拠点の防御力底上げしてて地味にイラッとさせる
高速戦闘部隊で殴ってきて、起きたまま高機動をブロックしてくるのにイライラ★


って状況にされたりもしたしな、弱くは無い
466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 21:03:29 ID:lBWplWFC0
青タッチ緑じゃリバウンドが使えない
467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 21:06:50 ID:BViAQSGgO
>>463
拠点でドローできるのはプレイした場合だけな
銀はやっぱ凄い便利だわ

安定感、アドは青だけじゃなく緑も結構あるんだよなエウレカ、エド、銀河美少年と
468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 21:23:19 ID:eU8p6e580
>>467
書き方悪かったな
手札に戻った素体を再度展開して1ドロー、な
469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 21:37:56 ID:Shz96f730
>>466
青単の延長としては強そうやけどなー。場に依存しなくなると途端に弱くなるから、リバウンドも良し悪しとは思うんだけど...
470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 21:45:04 ID:Shz96f730
>>467
エドはハンドアドじゃないし、銀河美少年は5国と資源1が使いにくい。さらにエウレカはニルヴァーシュが単騎ではスペック足りないから微妙なんだよ。
471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 22:22:34 ID:BViAQSGgO
>>470
エドはアド取れないけど手札交換は弱くないだろ。戦闘修正も悪くないし

エウレカは出しただけで、ニルヴァーシュ引っ張ってくる時点で強いんだが

銀河美少年はカムヒアと比べてしまうとあれだがボンクル内では貴重なドローソース
472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 22:38:31 ID:oGt/sBZC0
>>471
エドは他の対価との兼ね合いが難しくて、存外使う機会が少なかったよ。

エウレカに関しては文句なしに強い。ただ、ニルヴァーシュがバッファローにすら負けるのは...
って事で、わりとセブンスウェル前提なんだよ。
473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 23:11:25 ID:bxK+hiqb0
ボンクルにはニルヴァーシュを有効に使えるキャラがいないしな、エウレカでサーチした後に武装変更で回収してもあんまり嬉しくない
というか仕方のないことだけどパートナー以外のキャラが少なすぎる
474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 23:19:04 ID:BViAQSGgO
>>472
確かにコーネロとかのが使う場面多いかもしれないが
アルとのシナジーやキーカードを引く確率あがるしタイミングも広く悪くないと思うんだけど。

「バッファローにすら」って言うほどバッファロー弱くないと思うけど交戦に強いテキストだし、そこは仕方なくないか
それにニルヴァーシュは高機動、高速戦闘もってるし…まぁ決定力不足感はあるけどさ
475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/01/31(月) 23:28:56 ID:ws5rq88P0
エド、悪くは無いんだがやっぱり使う機会が無い
大抵ユニットエドやコーネロで対価使い切っちゃうし
478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 01:36:19 ID:Dq4yA7wg0
エドロイって実際テキスト使う機会あんま無いんだよな。一番殺したいタウビーム相手には
防御ステップで手札戻されるし、それぞれが充分強いから大抵Gにおかれる
479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 01:38:30 ID:YObooVP50
エドロイいるだけでエドもロイもだせないからな・・・
ほかの主力が揃う今後に期待
480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 01:55:50 ID:hwRrfEw00
>>474
バッファローが弱いってより、エース1でキャラクターなしのユニットにすら負けるってのを言いたかったのよ。
481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 03:44:56 ID:dPdYv/gX0
>>480
タイマンでなら単純に6、7国クラスまで落とせる交戦に強いユニットだから当たり前

ニルヴァーシュは交戦回避と通常ダメージや手を重ねられない状態に対しての強さだから相性が悪い相手を例に出しても仕方ない、そういう意味で強い速攻持ちが両色にいて対価のおかげで重ねての対処がしやすいボンズシングルでは微妙、高速戦闘多いから交戦回避もしづらいし
逆にセブンスウェルは対処が難しいからボンズシングルで強い、タウバーンはカットバックされるしバウンス防ぐには黒き死神、リバウンド、ヒーローマンくらいしかない
483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 10:22:09 ID:nXkzckpu0
リンクあったら2枚目出せちゃうっていうか、2枚で永久にロックかかるだろw
485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 12:48:21 ID:Sc4tM2IW0
>>483
そうだよなw
バカだったw
487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 13:30:48 ID:QJm8t2w30
>>481
ゲッコーステイトなめんなよ!
488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 14:58:13 ID:Dq4yA7wg0
http://img.amiami.jp/images/product/main/111/CGM-2071.jpg
ダイナミックはパラレルレアとかいう意味不明なもんまであるし流石に中身の情報出てからじゃないと
手が出ないな。すぐ値崩れしそうだし
489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 15:00:09 ID:YObooVP50
>>488
ダイナミックのデザイン・・・
なんとか売ろうと必死だなww
490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 15:13:31 ID:tagGB8Q90
なーんかダイナミックなのにキャラ萌えだけで売ろうとしてるよなぁ
俺自身はえろいの好きだから前の二人だけ見れば凄く良いけど・・・これをダイナミックという名目で買いたくない
ちゃんとロボット系のTCGとして買わせてくれよ磐梯・・・
491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 15:15:38 ID:UjIkoEibO
っつーかダイナミックのメタパラ、ネリアンとか力入れ過ぎだろww

もうベクトルが違うだろw
492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 15:19:59 ID:nXkzckpu0
ダイナミック好きだけを取り込んだのでは売上が足りないってのが1弾でハッキリしたんだろ
サンクルに舞姫が入ってきた様なもんだ
497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 18:26:22 ID:DYyITVZT0
ボンズから入ったけど、説明文がなんか機械的というか、つまらんね
もっとキャラ設定とカードの効能を絡めたものにしてほしかった
498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 18:29:58 ID:BQmglkXs0
俺はダイナミックもOGも両方好きだな

サンクルの不遇作品にはもう少し優しくしてくれw
499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 18:33:23 ID:m5fHsMO1O
ダイナミックはデビルマンレディきたら買うけど流れ的に2弾で終わりそうだ
500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/02/01(火) 19:15:04 ID:0quFcS8m0
今回はテーマがヒロインだからそういうパッケージなんじゃねぇの?
あとダイナミック終わるとかよく見るけど、わざわざダイナミックにオファーしてカード化したんだろうしそう簡単に終わらないんじゃない?
終わるとしたらダイナミックだけじゃなくSC以外のクルセイド全部いったん終わって、全部混ぜたクロスクルセイド的な感じでまた出すとかになるんじゃないかな。