1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/10(木) 06:35:07.57 ID:Z9DDWd560
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2ちゃんねるです。
次のスレは>>980を踏んだ人が立ててください。
携帯から>>980を踏むと叩かれるので絶対に注意してください。
スレを立てられない場合は早急に別の人に委託する事。

◆前スレ
【遊戯王】アンデット族総合スレ【31体目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1292109441/

遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/

アンデット族とは

わらわら墓地から出てくるけど除外されたら手も出ない!

そんな奴らの為のスレです
3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/10(木) 08:24:37.70 ID:2OJpi+l70
>>1乙

今更ながら異次元からの帰還がとても使いやすいことに気づいた
闇の誘惑がすんなり入るし、馬頭鬼ゾンキャリ除外状態で安心してる相手の意表を突けたりと面白い
4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/10(木) 08:37:32.08 ID:AWU8RJMZO
マジで>>1
通りすがりのスカルライダーさんパねぇっす
6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/10(木) 10:09:42.56 ID:BM5nkvcg0
>>1乙←デスカイザードラゴン
7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/10(木) 10:15:00.65 ID:t+WrCfZaO
前スレ>>1000でちょっとだけ希望が湧いた
8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/10(木) 14:40:43.03 ID:xPSLvOMz0
通りすがりのスカルフレイムさんこと>>1乙
10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/10(木) 15:54:32.22 ID:XDqwxJ930
>>1乙
>>3
帰還いいよな
誘惑、奈落とかで除外いったやつらも出せちゃう!
11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/10(木) 17:45:27.83 ID:sSOi5sid0
>>1乙
久々にワイトいじってたら本家が即神仏した。
12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/10(木) 23:21:38.86 ID:jNb1DUE10
>>11
おい…やめろ
俺は意地でも抜かないからな
13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/10(木) 23:25:39.81 ID:UmTJKSA70
最近ファンデッキ仕様のワイト使ってるんだが地味に強くて戸惑ってる
14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 00:10:25.99 ID:ypniC3HQ0
>>13
ほう
どんな感じだい?
22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 16:10:52.76 ID:sGnJcFwB0
診断お願いします
純アンデです

モンスター×17

最上級×3
絶望×2 ヴァンパイアジェネシス×1
上級×4
ヴァンパイアロード×3 龍骨鬼×1
下級×10
ゾンマス×2 ピラタ×3 めずき×1 ゾンキャリ×1 ゴブゾン×1 魂を刈る死霊×2

魔法×17
ブラホ×1 呼び声×3 生者×3 収縮×3 結束×3 手札断殺×1 蘇生×1 サイク×1 誘惑×1

罠×6
激流×1 闇ウイルス×2 魔ウイルス×1 宣告×1 帰還×1

計40枚

コンセプトはロードさんを中心としたビートダウンです
診断してもらいたいのは
・モンスと魔法罠の比率がこれでいいのか
・シンクロ要素は抜いたほうがいいのか
・他に入れてもいい下級はいないのか
です
回してみた感想はやはりというかなんというか事故率が高いです
特にピラタ、呼び声が来ないときは悲惨です
そこらへんも含めて診断してもらいたいです

診断お願いします
24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 16:45:43.06 ID:qnqGKzhf0
流石のアンデスレそんなお前らが大好きだ

>>22
呼び声3は積みすぎかと、1〜2枚でいい
かわりにゴブゾン入れようぜ、ついでに強制転移入れれば送りつけリクルorサーチ出来る
除去が足りてないように見えるが大丈夫なのか?砂塵の悪霊とか使いまわせるし良いと思うよ?
あとウイルス入れてて純アンデなら疫病狼とか…は流石にないか。
25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 16:50:34.05 ID:yLFdUqkl0
>>14
あくまでファンデッキ同士の戦いな。
六武とか天使は骨が折れる ワイトだけに

まぁ基本的には黒薔薇で一掃してから展開していくって感じ
黒薔薇が警告辺りで止められてもその後超火力ワイト出して相手成す術無し っていうのが理想

ちなみに雑貨型ではない。雑貨型より闇変態とか針虫の巣窟(笑)で落としていった方が安定するし、正直ワイトは攻撃力4000もあれば十分なんだよな
まぁ俺はワイト各種ガン積みだけど
26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 16:51:30.13 ID:RLly4n4J0
結束3あるのに収縮3もつんで腐らないか?
事故のときってどんな感じだ?
上級のみが手札にくる?
断殺ピンがよくわからないところ
ゴブゾン積めばゾンマス早く持ってこれるから手札で腐った上級捨てれると思うけど
しかしそうなると呼び声がなぁ・・・
27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 17:00:47.90 ID:sGnJcFwB0
>>24
最初は2枚だったんですけど最近はサイクロンが怖くて3積みしてましたがやはり多いですかね
>>26
確かに言われてみると結束張ってるのに収縮が来る時がありました;
調整してみます
事故はモンスが来なかったり上級でいっぱいだったりしてます
モンスを墓地に送る手段&手札事故解消のために断殺をピンで採用してみました

診断ありがとうございます

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 17:07:46.60 ID:sGnJcFwB0
連投すいません;

>ゴブゾン
個人的に若干遅いような気がしてたんですけど2枚入れて回してみます
29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 17:23:49.87 ID:suUoDy8T0
ゴブゾンは確かに遅いが安定するから大切だよ
それでも環境に張り合うなら週末やダグレを増やすのもありか
30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 18:11:21.21 ID:ypniC3HQ0
前スレでワイトデッキ診断してもらってたんだが罠とか抜いて完全したんだが
蘇生手段が死者蘇生しかないから心配なんだがどうなんだろ?

モンスター
キング3、夫人3、ワイトメア3、ワイト3、ゴブゾン3、ライコウ3、ダグレ2、めずき、ゾンキャリ、雑貨3、ソーサラー2、クリッター、ネクガ、ウォルフ2、トマト2、バルブ

魔法
141、援軍、おろ埋、蘇生、誘惑
、ハリケ

なし

前はゾンマスピンさししてあったがピンならいらねということで抜いてしまったら蘇生手段がほとんどなくなった…
雑貨とかでキングとか全部落ちたらどうしましょ
31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 18:15:21.34 ID:vs1lkrbyO
ウォルフ抜いてゾンマスにしてみたらどうかな
基本的に雑貨軸は手札にモンスター余るからゾンマスは入れとくべき
32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 18:32:53.10 ID:ypniC3HQ0
>>31
よく考えたら火力はそこまで考えなくても大丈夫ですね
そうしてみます
33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 18:59:06.59 ID:ypniC3HQ0
連投すまん
手札抹殺ってあったほうがいいかな?
34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 20:06:33.15 ID:gbo/FhVYO
>>33
俺は入れてる
あと蘇生なら死者転生使ってるわ
35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 20:13:04.82 ID:afBU5zhs0
>>34
となるとソーサラー1でいいかな?
36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 20:44:30.40 ID:220I5+Y/0
ウォルフ抜くとソーサラー出しにくくならない?
セットで抜いちゃうか光アンデ代わりに入れるか

個人的にバルブが微妙な気がした
チューナーがバルブとキャリアしかいないし、ワイトだと
そんなにシンクロしなくない?
墓地肥やし要員としても1枚1回きりだし。
まぁあった方がいざって時役には立つけど
37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 20:50:20.08 ID:ypniC3HQ0
>>36
雑貨さんがry
バルブはたしかにいらないってかシンクロしないw
皿の代わりにダムドでもw
38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/11(金) 22:19:39.46 ID:vs1lkrbyO
そういえば雑貨ワイトならダクリがいいんじゃないかな
ほぼ腐らないから積んでも良いレベルだった気がする
41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/12(土) 13:07:16.75 ID:OXzA+UQbO
増援って偉大だよな
アンデット用の増援が出たらうれしいのに
43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/12(土) 17:57:37.19 ID:9vPy2ZQv0
ワイトデッキにデビルコメディアン入れたけど、
墓地肥やしとしても嫌がらせとしても中々役に立つじゃないか
44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/12(土) 18:18:53.61 ID:KbtYyXaf0
俺・・・死ぬのか?
46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/12(土) 21:02:53.77 ID:AnMgtueyO
Q.>>44
A.強く生きて下さい。
49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/13(日) 03:04:40.91 ID:6jf+htFY0
サイクロンの可能性を信じる
ハデスを心がける


あとはなんだ……結局アド差で持ってかれる気がしてならないぞ……
50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/13(日) 06:15:24.12 ID:SgC3Ka1g0
>>49
王家の生け贄メタになる2800打点のあのお方をお忘れか
51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/13(日) 06:27:24.43 ID:6jf+htFY0
>>50
それはもちろんなんだが大神官やらですぐ居なくなるから…
52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/13(日) 08:27:05.57 ID:BJZeLYoKO
墓守は単純に1枚で打点2000を越えられると結構辛い
使ってるからわかるが
まあ純アンデじゃなかなかに厳しいよな…
54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/13(日) 10:07:59.78 ID:BJZeLYoKO
あと墓守は特殊召喚少ないから、落とし穴が刺さると思う
攻撃反応系の罠は末裔に割られやすいし
56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/13(日) 10:32:27.94 ID:YoM0vh1K0
俺がアンワ型だからか、対墓守はフィールド魔法の張り合いになるな
どっちのフィールドがより場に残るかによって勝ち負けが決まる
カラクリも結構いるし、フィールドバリアの採用を本気で悩む……
57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/13(日) 11:22:58.32 ID:gm4Zt1Li0
>>56
sinスタダとかはどう?
59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/13(日) 20:20:33.20 ID:dmmMjpaQ0
ピラタ→強制転移→スカルフレイムor龍骨鬼のデッキ
使ってるんだけどデッキコンセプトが古すぎるせいか
毎回ジリ貧で負けるんだけど何かいい方法あったら頼む
60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/13(日) 20:22:38.18 ID:DSm83zWh0
たぶんジリ貧なのは相手がうまくモンスターを当ててきてくれないからだろうな
ゴブゾンのリカバリーも期待できない組み合わせだし

何が言いたいってイルブラとかカースオブとかも使ったらどう?
61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/13(日) 20:32:42.53 ID:YoM0vh1K0
>>57
sinスタダじゃ相手のフィールド魔法の発動防げない
他のモンスターは攻撃できないデメリット辛い
62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/13(日) 22:40:20.36 ID:dmmMjpaQ0
>>60
なぜかイルブラをピラタから呼ぶって発想が無かった
カースオブヴァンパイア見つかったら入れてみる
63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/13(日) 23:02:38.08 ID:y4s7vAt40
アド損を回復する手段が乏しいからな アンデ
ラクダかイルブラでゴブゾン蘇生するかぐらいしかないし
65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/13(日) 23:53:51.19 ID:Ip6kepDpO
お触れ使ったアンデ植物を組んでるんだけど、
罠を使わずにトラゴーズフェーダー止める方法ってあるかな?
67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 00:05:50.04 ID:wAmMeLQU0
アンデで現実的な手段では思いつく限りにはないな
クリスティアとか異次元の指名者とかないわけじゃないが、現実的じゃない
69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 00:10:10.95 ID:xjBKJFEe0
罠含めないとなると
デスカリとかコアキメイルドラゴとかデビル、パキケみたいな
特殊召喚封じるか効果を無効にする系の
アンデとは致命的に相性の悪い奴等しかいない気がする
71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 02:10:45.60 ID:Lhb2EoPwO
昨日地元のデュエルスペースで友達とデュエルでアンデ使ってたら知らんおっさんに不謹慎とか怒られた…アンデットは悪くねぇよ……
72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 02:15:42.03 ID:PgU+4wQF0
ちょっといみふ
73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 02:21:55.11 ID:Lhb2EoPwO
>>72
俺と友人がデュエルスペースでデュエルしてたんよ
その中で友人が俺の召喚したゾンマスに対して激流葬撃ってな
「死体は流れろww」みたいなことを言ったわけ
そしたら近くにいたおっさん(おそらく客)が
「お前不謹慎だろ!だいたいよく今アンデットなんて使えるな!!その神経がわからん!!」
とか言って俺にキレた
74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 02:23:57.54 ID:g9P67CuFO
魔法の言葉フキンシン
デュエルスペースにいるおっさんに言えることじゃないよね
75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 02:26:38.36 ID:Lhb2EoPwO
>>74
というより敢えて不謹慎だって言うなら友人の「死体流れろ」って発言が悪いんであって俺がアンデット使ってることは何も悪くないんじゃないか?ww
76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 02:27:38.63 ID:PgU+4wQF0
おじさん何デッキだったんだよ
77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 02:32:05.16 ID:Lhb2EoPwO
>>76
おそらくフレムベル?かラヴァルだと思う
詳しく見てない
78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 02:34:31.53 ID:lkZyeLQP0
>>77
真炎の爆発も不謹慎だから入れてない型か
珍しいな
79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 02:35:32.60 ID:pxN0JG4x0
>>77
そのおじさん不謹慎だろ!だいたいよく今炎属性なんて使えるな!!その神経がわからん!!
80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 07:01:52.22 ID:4vKXvD4H0
>>78
なら【謹慎型アンデ】を作らなきゃな
81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 07:24:23.17 ID:R7UoB/mnO
>>78
むしろアンデは蘇生させるから不謹慎どころか今にピッタリ
82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 12:50:18.31 ID:9fuEGVKV0
【アンデロード】ってここで診断してもらえる?
ライロの方はセフィロンの話で夢中のようだから
全然相手にされなかったorz

やりたいことは勿論、アンデを使った墓地からの展開です。
83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 13:31:08.48 ID:g9P67CuFO
晒すのは自由だが相手にされるかは住民次第
どこだってそうさ
84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 14:11:09.44 ID:lhYTiXrl0
アンデTGとか誰か組んだ人いる?
ゾンマスで特殊召喚した時にワーウルフが出せて、そのままシンクロとか
狙いにいけて意外と相性が良いような気がするんだけど
85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 15:07:19.10 ID:siVbUM1w0
誰かアンデット・スカル・デーモンで組んだやつとか居ないか?
ファンデッキレベルでいいから参考にしたい
86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 16:03:10.78 ID:wAmMeLQU0
>>84
やってみたが辛かった
もともとゴブゾンがいるせいもあって余計「待つデッキ」になっちゃう。遊戯王において待ち=弱いだからな
87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 16:12:49.98 ID:foMJKj+50
>>85
アンワテッペキゾンキャリボルヘジボルヘジで3体出せるよ!

アンデTGは前スレで何回か大会で良成績だって報告があったような
88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 16:17:28.99 ID:wAmMeLQU0
>>87
回るときはそりゃびっくりするほどユートピアなんだが、回らないときは本当に回らない
TGのサーチ効果でリカバリー出来ると思ってたが、全然期待できなかった
まあ逆に言えばサーチを期待せずに組めば期待通りの動きができるということなんだが。
89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 16:20:24.93 ID:foMJKj+50
前スレ見たら報告してきた人はそれぞれディーヴァや植物と組み合わせてたみたいだけど
90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 16:47:00.57 ID:Jxx0otthO
これ以上デブリが入るとデブダンになっちゃう
ゴーズって今要るかなぁ
91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 18:28:00.35 ID:kZBK+O5c0
すみません
ワイトデッキです
前は皿が2枚だったのですがやけに手札にきてウザかったのでピンにしました
何を入れればいいか迷っているのでアドバイスください。


モンスター
キング3、夫人3、ワイトメア3、ワイト3、ゴブゾン3、ライコウ3、ダグレ2、ゾンマス2、めずき、ゾンキャリ、雑貨3、ソーサラー、クリッター、ネクガ、トマト2、バルブ

魔法
141、援軍、おろ埋、蘇生、誘惑
、ハリケ


なし

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 18:54:14.60 ID:Ywx1VA4l0
Q.デッキを診断して貰ってもいいでしょうか?
A.アンデットデッキでしたら構いませんが、以下のルールを守りましょう
  ・デッキのテンプレ↓を参照して書き込みましょう。読みづらいと診断する気が失せてしまいます
  
【○○(デッキ名)】
上級*3
A*3
下級*17
B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1
魔法*10
I*3 J*3 K*3 L*1
罠*10
M*3 N*3 O*3 P*1

[コンセプト、回した感想、診断箇所等]
94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 18:59:47.60 ID:kZBK+O5c0
とゆうかワイトデッキにバルブって必要かな?
確かに落ちやすいと思うがシンクロ全然しないんだよなあ
してもキャリア+星4でハデスぐらい
95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 19:04:18.83 ID:lkZyeLQP0
>>94
カオソ+バルブでブラロorアーカナイトでフィールド開けたあとにキング様出したり、
ゾンマス+ゴブゾン+バルブでトリシュorミスト出して(ryと結構使えるよ
一応、バルブはキングと141共有できるし
96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 19:13:46.18 ID:kZBK+O5c0
>>95
だめだ・・・シンクロ全然もってねぇw
そろえなきゃ
98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 19:29:04.91 ID:Ywx1VA4l0
ゾンマス+キャリアで☆6作ってから
☆6+バルブで黒薔薇ぶっぱからのワイトキングはよくやる
102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 21:33:39.35 ID:sUeP1aSy0
墓守の流行る今・・・絶望ビートの出番だぜ!
やめて幽閉奈落ガン積みやめて
103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 23:07:33.50 ID:sTm3/6KvO
いつか不死王様が環境を支配する時が来る……そう信じて9年が経とうとしています
104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 23:31:24.67 ID:R7UoB/mnO
>>103
効果は滅茶苦茶強いんだけどな…
106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 23:36:36.82 ID:nIS/T/J90
デザードがアンデットなら・・・
結束アンデで出せたっというのに
107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 23:36:41.79 ID:CteqK3tW0
2回戦闘破壊しなきゃいけないのがつらいんだよな
1回でもきついのに
108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 23:38:51.28 ID:nIS/T/J90
何より打点が低い
倒しやすくするには何がいいだろうか
収縮か?
109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 23:42:15.98 ID:foMJKj+50
転移とか銀幕を維持するのもありかな
召喚にはマジシャンズサークルって手も

そして派手な効果なのに有用な蘇生対象が小粒ばかりなんだよな
110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 23:45:58.15 ID:nIS/T/J90
アンワ入ってるイルブラアンデならピラタも積んで転移3積みでいけるな
マジシャンズサークルは事故が怖いな
アンデと魔法使いの比率が・・・

蘇生対象はゾンマス、イルブラ(入れるなら)からの展開くらいか?
111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 23:49:25.71 ID:g9P67CuFO
死んだ不死王も蘇生できるしアンワ状態ならデザードも対象になるよね
112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 23:50:48.12 ID:CteqK3tW0
奇跡の軌跡が一番相性いいんだろうが、相手に1枚ドローさせるのがな
後相手の場に2体モンスターがいないといけないのも
113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/14(月) 23:57:25.55 ID:nIS/T/J90
>>111
確かに不死王出せるが不死王の効果で不死王出すとすればデザードで4回戦闘破壊・・・きつくね?

作って回したいが持っていない・・・今度ショップいったとき買ってくるか
114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 00:01:05.70 ID:foMJKj+50
奇跡の奇跡ならトリオと相性がいいがここまで来るともう無理そうだな

アンワするとデザードさんが召喚できないのに
不死王とその蘇生対象たちはアンワ状態で本領発揮ってなんやねん
115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 00:07:22.44 ID:4FGU326A0
おお、調度作ってるときに……良い話題だ。

出した後も問題が残るしな…蘇生するモンスターもアンワ無い状態じゃ最大打点2800
蘇生して効果が発動するのはボンクラぐらいしかないしな…

マジシャンズサークルは対象増やせるし良いとは思うが…後は採用する魔法使いの選別だが
やっぱり問題は2回戦闘破壊だろうな…奇跡の軌跡でもいいんだが相手の伏せも気にしないといけないしな…
そう考えるとブリザードプリンセスもいいかなと思うが
116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 00:08:40.36 ID:qwSA4JVW0
ハッ!?ブラックガーデンを使えばいいんじゃね?
デ・ザートでギリギリ破壊できる攻撃力のトークン+リッチー出した後でもリバースすれば攻撃力半減せずにすむ
117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 00:18:11.81 ID:uoaOjTx90
アンデシンクロ イルブラ型
を作ってるんだがどうもうまくシンクロできないっていうかチューナー少ない感じがする

あとアンワいれようか迷ってるんだが
デッキ見てくれないか
118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 00:25:41.03 ID:yUEY/IXv0
本気でシンクロしようと思ったら
他所からチューナー持ってこないと駄目なのがなぁ
ゾンキャリさんは偉大すぎた
122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 00:45:43.35 ID:S4BFTH4kO
初めて当たったレリが不死王で以来ずっと魂のカードなんだが召喚できた回数が圧倒的に少ないぜ
ブレイカーカイクウ積んでサークルデザートしてたがアンデの数減る上に事故が多くて断念したわ
今はアンワ軸のアンデビートに不死王デザート収縮反転世界入れて頑張ってるが、デザートがゾンマスで落として生者で蘇生でしか召喚出来ないから辛いわ…

いつもネックはデザートだぜ
イムホテップェ……
123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 01:01:58.98 ID:qwSA4JVW0
ブラックガーデンと奇跡の軌跡を入れてみたら出しやすくはなった
…問題は蘇生対象がほとんどいねえ
124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 13:14:43.50 ID:GTPizw/X0
どうしても速度が足りない…診断頼む、どうしたら速度上がるか教えてくれ
【デミスワイト】

最上級*3
デミス*2 ダムド
下級*24
キング*3 ワイト*3 ファラオのしもべ*3 王家の守護者*3 ドラゴンゾンビ*2 ゾンマス*3 馬頭鬼 ゾンキャリ
マンジュ*3 ダグレ*2

魔法*11
高等儀式術 141 愚埋 蘇生 増援 生者の書*3 戦線復活の代償 サイク ブラホ

罠*2
ミラフォ 激流葬 

高等儀式術でワイトを墓地に、デミス一掃からのキング蘇生で決める
バニラは手札に来たらゾンマス、ダグレのコストにする
うまくいけばそのターンに決められるし、粘り強さもある
125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 15:43:19.02 ID:6S2YfoUd0
ワイトデッキ 何かアドバイスがあればお願いします

【下級28】
 ワイト×2 夫人×3 キング×3 ワイトメア×3 雑貨×3 グレファー
 ライコウ×3 ゾンビマスター×2 ピラミッド・タートル×2 ゴブリンゾンビ×2
 馬頭鬼 メタポ スナイプストーカー ゾンビキャリア
【魔法8】
 光の援軍 ハリケーン 生者の書 手札抹殺 光学迷彩 141 死者蘇生 ブラホ
【罠4】
 トラップ・スタン×2 デビル・コメディアン×2

基本は雑貨で墓地肥やし。たまにデビルコメディアンで一気にワイトを墓地に遅れることもあります。
上手くいけば一撃必殺も狙えますが、場合によってはデッキ切れで負けることも……。
126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 16:02:29.63 ID:AhdiKKnS0
>>124
デミスよりサクリファイス入れたら?
サーチカードが少ないし、単に一掃した後にキング出すならデブリと夫人入れればブラロになれるし

どうしてもデミスでいきたいなら、馬骨とか入れるかなぁ
127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 16:11:30.21 ID:AhdiKKnS0
連で申し訳ない

>>125
雑貨が入っているなら皿とかどうかな?
ワイトメアの効果も発動しやすくなるし

デッキ切れで負けることが多いならコメディアン抜いてサイクロンとか入れるかな
128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 18:07:41.38 ID:I1GVzNZC0
>>125
抹殺よりは断殺のほうがいい。
ピンポイントで落とせてライコウやメタポとか余計なものを落とす必要もない。
130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 19:03:28.74 ID:Bve2kZLYO
雑貨なら4枚がベスト
131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 19:13:59.20 ID:A9i3R5TP0
もう、雑貨ワイトにガリスバードマン入れてほぼモンにしちゃってもいいかなと思ったけど、ガリスのダメージ期待値低すぎて微妙か…
132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 19:31:54.29 ID:uoaOjTx90
>>130
4てそんなでいいのか

あとアンデシンクロ イルブラ風味作ったんだけど回したらやけに手札に魔法罠ばっかくるんだけど見てくれないか?
134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 19:55:33.56 ID:uoaOjTx90
モンスター
ダムド、イルブラ2、ダグレ、ゾンマス2、ゴブゾン、ピラタ3、ライコウ2、めずき、クリッター、ゾンキャリ、バルブ、死霊、ネクガ

魔法
生者3、サイク2、誘惑、玄米、月書、DDR、ブラホ、おろ米、蘇生、援軍、ハリケ


奈落2、宣告、警告2、聖バリ、リビデ、流し

初手にイルブラ魔法罠とかが多くて泣ける

基本的にはイルブラ+ゾンキャリでブルドラゴ出して、破壊されたらイルブラssゾンキャリssでまたブルドラゴ先輩登場って流れが理想的

魔法罠このままならライコウいらないかなーなんて思ったりした
あとイルブラ3の方がいいのかな


135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 20:01:29.45 ID:kIQTl9w80
イルブラ3は重いと思うから2がいいかな
アンデにリビデはいらないかも
生者に蘇生に馬頭鬼あるし
罠多いと感じるなら聖バリ抜くのもあり
DDRピンは役に立ってるのか?
最近思うけどアンデにクリタって微妙じゃね?
持ってくるやつゴブゾンで足りるし・・・
墓地に落として蘇生していくのかピラタで出していくのか
俺としてはどっちかに絞ったほうがいいと思う
両方あるほうが幅は広がるかもしれないが詰め込みすぎという感が否めない

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 20:24:28.54 ID:uoaOjTx90
>>135
聖バリ抜くとこっちが展開してない時に相手に一気に攻められた時に心配だからとりあえずいれたままにしてみる

DDRはスペースなかったからピンw
リビデ抜いて1枚追加してみる
栗田はゴブゾンピンなんで一応…

イルブラのアンデシンクロだから蘇生に絞ったほうがいいのかな
イルブラってゴブゾンでだせないしモンスター頑張って並べてリリースでバニライルブラ出てくるならピラタから呼んだほうがいいと思ったんだがな
137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 20:25:47.38 ID:rkwosWb40
リビデは相手の死者蘇生対策に入れておいてもいいかと
イルブラ奪われたら酷い事になる
138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 20:27:48.02 ID:Bve2kZLYO
DDRあるならアムホとスーペはどうなの
139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 21:09:08.41 ID:kIQTl9w80
一気に攻められたときって除去してから殴られるから聖バリ使う機会なくね?
奈落激流葬くらいしか使わないんだが
ゴブゾン2にしてクリタ抜いたらいいんじゃ・・・
クリタで何を持ってくるか知らないけどライコウか?
>>137
アンワあるならひどいことになるけどないからならなくね?
といってもイルブラゾンマスキャリアあたり出てくるか・・・
でも制限カードにそんな状況頼ってもなぁ

>>138
ただでさえ魔法罠腐るとかいってるのにそれまで入れたらひどくならないか?
140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 21:13:08.13 ID:IWriMQAi0
罠全抜きして速度をあげたら相手に何されたら酷いことに〜なんて考えなくていいんじゃね!
142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 21:46:35.25 ID:uoaOjTx90
極端にイルブラデッキにしたほうがいいかもしれないかもなー
146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/15(火) 22:49:37.33 ID:yUEY/IXv0
せっかく稼いだ墓地アドを貪欲なんかで無駄にするのはな
それならその稼いだ墓地アドで展開した方がまだマシ
147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 01:49:52.87 ID:EhEPqCL00
貪欲入れてるけどディーヴァとシンクロを多く回収できるときにしか使わないな
148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 09:29:30.03 ID:wQZLUgdu0
光アンデ作ろうと思うんだが、オネスト制限でも光デュアルがちょくちょく成績残しているから
まだ戦えるよな?
149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 11:02:23.40 ID:X79u0/cg0
スキドレ緩和されたから構築次第では行けると思う
ただ戦闘で大きく弱体化してるのは間違いない
150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 12:07:41.72 ID:ZtcFWtHvO
>>148
デュアルにはデュアルスパークとアナザーネオスという便利なカードがあってだな
光アンデにするならひたすら獄炎でごり押ししとけばおけ
151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 13:02:57.33 ID:gFRYbQb7O
光アンデにはやっぱりライオウ3積みになるのか?
一応スキドレ軸で組んでみたんだけどわからんのよ
152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 16:00:59.50 ID:2WLvI/wK0
ワイトに死霊ってありかな?
153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 16:04:09.02 ID:SviAG6jz0
>>152
ガチデッキのワイトなら入れてもいいと思うけど
ファンデッキのワイトに入れたら正直微妙だった
154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 16:34:10.69 ID:wQZLUgdu0
>>150
あいつらの安定性は・・・
やっぱりごり押しか・・・
155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 18:10:25.98 ID:LQWidLAk0
>>151
19打点で十分戦えるから3積んでも良くね
スキドレ下でサイドラ出されてもライオウ効果は使えるし
156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 19:19:10.15 ID:ZWHlTJ2W0
>>153
ガチとファンワイトの違いが分からないんだがw
すまん
157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 19:37:47.76 ID:vzEVFP7r0
楽しむためってことだろ
死霊入れたら止まることおおいから楽しむとしてはちょっと・・・ってことじゃないの
158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 19:38:41.73 ID:X79u0/cg0
>>151
アンワ張るならネオス、デュアスパ、ライオウは積んでいいんじゃないか
159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 19:41:37.47 ID:vzEVFP7r0
アンワはらなくてもライオウは入ってただろ
アンワはる光アンデはわからないからなんとも
160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 20:10:44.27 ID:gFRYbQb7O
>>155
やはりサーチ阻止よりSS封じが重要よな

>>158
アンワとの関連性がわからないのだがどういうこと?
161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 20:18:42.98 ID:SviAG6jz0
>>156
俺の場合はファンデッキのワイトだから、ソーサラー、ライコウ、雑貨は入ってない。
ワイト全種をガン積み、罠に関しては針虫の巣窟3枚だけというネタ構築
俺の場合、墓地肥やすことに命かけてるから死霊とか入れちゃうとなんか中途半端になっちゃう

ガチワイトは、ライコウとかライラ積んでカオスの要素取り入れたりする感じ

俺的に>>30がガチワイトで>>125がファンワイトに見える。
まぁ全部主観なんだけどね。結論は>>157
162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 21:01:45.34 ID:X79u0/cg0
>>160
すまんかった、単純に使いまわしと種族デッキメタとしてアンワっていっただけ

でもアンデットにしての使い回しくらいしないと光デュアル劣化にしかならなくないか?
163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 21:12:43.56 ID:Lt4ZfL9Z0
やはり、アンワ張ってオネストを何度も蘇生回収するしかないな
164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 23:38:28.67 ID:gFRYbQb7O
>>162
スキドレ軸とアンワ軸って噛み合わないよな?
スキドレ軸なら獄炎やらピラタやら、アンワ軸ならゾンマス、酒、DDRなんかで組んでるんだが
165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/16(水) 23:56:13.80 ID:9wRz6zwq0
なぜかアンワ貼ってエアーマンを延々と蘇生させることで
ゾンマスの手札コスト稼ぐデッキ組んでたことを思い出した
166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 00:47:14.97 ID:zxX/rpEQ0
シンクロアンデ イルブラターボ
作ってて思ったんだが
アムホでスーペル回収してそのターンにスーペル使えないよな?
167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 01:19:17.82 ID:pigT8A85O
意味が分からない
スーペは魔法カードだぞ?
168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 01:35:28.13 ID:4WHq5pp40
>>167
多分>>166は、アームズホールの召喚制限の部分が引っかかってるんだと思う

でもスーペルはデュアル状態にするだけ。別に通常召喚するわけじゃない
170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 08:20:59.81 ID:pWRjWX2B0
生者の書or思い出のブランコなどでイルブラ特殊召喚、スーペル装備でゾンキャリ蘇生でシンクロ。で、スーペルが墓地に行って、イルブラ蘇生。
171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 08:34:47.32 ID:pWRjWX2B0
172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 08:50:14.54 ID:XNgWhsHd0
>>171
サイドにすら馬入らないのがよくわからないな
ゴブゾンないからなのかもしれないが
基本構成はいいとおもうけどメインの罠どうなんだ?
173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 08:52:56.62 ID:FcbhjAlS0
そこのサイトの大会入賞以外のデッキは構築マジで酷いからアイデア程度に考えたほうがいいよ
175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 09:03:09.34 ID:XNgWhsHd0
ただゴブゾンやピラタに頼らず墓地に落とすってのはいいかもな
アンデ出だし遅くて負けること多いし
176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 10:23:35.99 ID:wxo4zlrgO
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame034126.jpg
お前らこれ使うのかい?
179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 12:05:14.34 ID:uGkwSTBS0
実に久々なアンデットらしいモンスターだな
…定期購読じゃなければ3枚積みたかったのに
180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 12:44:01.97 ID:qv0qAl180
悪夢再びで非チューナーレベル5が2体並ぶとか胸が熱くなるな
181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 12:59:34.27 ID:cW+hp0R20
>>176
愚問、どんな効果だろうと考察はする。


あれ?神精霊さんどうしたんすかこっち見て
183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 13:07:10.06 ID:4C2L1C4f0
ピラタを使うのもアリだよね。
相手のライフがまだ残ってるうちにピラタから出せれば、攻撃力4000も夢じゃない。

問題は定期購読ってことだな。キムチあたりのPPに収録されるのを待つか。
184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 13:22:07.86 ID:oQDxlynIi
ピラタから出せる高打点だけど普通に考えてゾンマスかキャリア呼んだ方が強いというジレンマ
こいつとトラゴ入れてトラゴエティアごっこ位しか
187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 17:01:01.50 ID:uGkwSTBS0
攻撃力も0だったらスカル・コンダクターさんとセットで使えたのに
188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 18:24:31.30 ID:suKT53pv0
茫漠、これ相当強くね?
奈落かからないし召喚時点で固定されるからグランエルみたいにダメージ与える度に弱くなることもない
ピラタから出す分にも相手ライフが5200切るまでは余裕でスカルフレイム超えだし

3枚欲しいが、すぐに買うべきか待つべきか…?
189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 18:25:46.34 ID:20T9c13s0
茫漠はその後相手のライフが減ってもパワーダウンしないのが素敵
アンデットは本来いかなるSSも可能でかつこういう脳筋であるべき種族だったよな
190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 18:31:43.85 ID:4LjjDzL60
こういうパワー馬鹿なカードが欲しかった
出来ればシンクロで
191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 19:40:34.69 ID:e7hbHSbq0
茫漠の死者に巨大化つけられる裁定でたらお手軽1killですね、たまげたなぁ
192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 19:48:06.33 ID:cW+hp0R20
>>191
釣り……だよな……?
194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 21:35:08.43 ID:0EC8GRT90
シンクロアンデ イルブラ型作ってたんだが魔法罠が多くなってしまった
だれか診断たのみたいんだが
195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 21:51:38.60 ID:0EC8GRT90
>>194
書き忘れた>>134ですよ
196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 22:03:49.39 ID:lPRgS2jLO
診断お願いシンクロアンデ

上級*3
絶望 ダムド ゴーズ

下級*18
ゾンマス*3 終末*3 ゴブゾン*3 メタポ イルブラ
 グレファー 死霊 ピラタ モグラ ネクガ ゾンキャリ めずき

魔法*14
サイク*2 生者*2 収縮*2 地砕き 増援 おろ埋 玄米 段殺 貪壺 蘇生 ブラホ

罠*5
マイクラ 激流 リビデ ミラフォ 神宣

ハデス ブリュ スタダ レモン ミスト 黒薔薇 カタストル ウルキサス


2年くらい前に一度やめたんだけど
今度引っ越すんで引っ越し先で交流したくて診断希望


とりあえず今の環境とかさっぱりなので今風のスキドレアンデにしてほしいです
あとシンクロ何入れればいいか教えて下さい

モグラ、地砕きはいらないかな……?
197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 22:46:19.70 ID:42AYU06ei
>とりあえず今の環境とかさっぱりなので今風のスキドレアンデにしてほしいです


>罠*5
>マイクラ 激流 リビデ ミラフォ 神宣

今風のスキドレアンデにしてほしいです

スキドレアンデにしてほしいです

スキドレアンデ


>罠*5
>マイクラ 激流 リビデ ミラフォ 神宣

!?






198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 22:49:22.94 ID:VQc69X5G0
地砕き 貪欲 収縮*2 絶望 モグラ あたりがいらない
イルブラも1体は微妙。入れるなら2体そうでなければ抜く
取り合えずライコウは入れたら?
あとシンクロアンデなのにチューナー1体はきついと思う
ジャンクロン バルブ デブリ ヴェーラーあたりがオススメ

最後にスキドレアンデって何だ
199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 22:54:29.46 ID:4LjjDzL60
達人キョンシーやワイト等のバニラアンデでビートしながらスキドレで相手を妨害するデッキ
200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 22:56:08.14 ID:VQc69X5G0
>>199
それアンデットでやる必要なくね?
201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 22:56:33.08 ID:whURG0ew0
>>197
多分このスタンダードなアンデットデッキからスキドレアンデへ
変えるにはどうすればいいかって事じゃないか?
スキドレアンデって突き詰めると光アンデにいっちゃうけど
202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 22:59:44.86 ID:42AYU06ei
>>201
あぁ、そう言う事か、自分のデッキをボロクソに罵って下さいって解釈してしまいました

弾圧が二枚ならまだ戦えたかもしれないけどなぁ、剛健でスキドレか弾圧回収してもハイビートならデュアルに押されちゃうから今はかなりキツイよね
203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 23:03:49.25 ID:lPRgS2jLO
>>197ー198
スキドレじゃねーすねシンクロでしたwwサーセンww

イルブラ、ライコウ1ずつ追加して
名前上がったチューナー入れてみます
205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 23:13:06.61 ID:pigT8A85O
上がったチューナー全部入れたらダメじゃないか?
自分に合った構成にしていかないと

シンクロはスレ内のデッキを参考にしたらいいはず
206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 23:24:14.87 ID:suKT53pv0
植物アンデで、見渡してみたら墓地発動ばっかりだったからスキドレ突っ込んだら
スキドレ下でクイックからニトロウォリアー出されて、スポーアとゴブゾンでギガン出そうとしたらスキドレでスポーアがレベル1になって爆死した
207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 23:34:23.06 ID:zxX/rpEQ0
>>194
とりあえず載せてみる

モンスター
ダムド、イルブラ3、ゾンマス2、ゴブゾン、ピラタ3、ダグレ2、めずき、ゾンキャリ、バルブ、死霊、ネクガ

魔法
生者3、サイク2、誘惑、玄米、月書、DDR2、ブラホ、おろ米、蘇生、ハリケ、スーペ3、アムホ3


宣告、リビデ、流し

スーペとアムホ突っ込んだら魔法多くなってしまった
何回か回したが除外するカードがあんまりないから帰還系が腐ってしまう
あと墓地に送る手段が少なく感じた
だれか改善してくれないだろうか
208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/17(木) 23:40:39.42 ID:9i4nBEskO
よくお世話になっている者だが、よかったら診断をお願いしたい
お前これアンデットじゃねーよとかのツッコミは軽目でお願いいたしまする


【アンデット&ウォリアー】

下級21枚

ゾンマス2、ゾンキャリ、馬頭鬼、魂削、ゴブゾン、グロバ、スポーア、ネクガ、ライコウ1、ジェイン2、ジャンクロン、カーガン、デブリ、六部衆の影武者、六部衆の御隠居、マジスト、クレボンス2、アンノウンシンクロン1


上級0枚

魔法12枚

生者1、死者蘇生、紫炎の狼煙、玄米、ブラホ、月の書、141、増援、援軍、おろ埋、緊テレ、簡易融合


罠7枚

神宣1、神警1、奈落2、強制脱出装置2、マイクラ


手札ガンガン消費してシンクロ並べるコンセプト
一応下級の殴り合いにも対応できるようにしたつもり
簡易融合は音楽家→アーカナイト
ライコウは2枚入れてたのを遅いので1枚にした
今のところデミスガイアにしか負けてないと思う
よろしくお願いします
209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 00:20:27.29 ID:XnjH1dw60
>>207
モンスター、魔法、罠毎の枚数も書いといてほしかったな
DDR、スーペル、アムホあたりしか特に減らすというのは見当たらないかな
帰還系が腐るということはDDRかアムホを減らすってことになりそう
この辺りは実際回してみないとわからないから自分で調整してみてくれ
墓地に送る手段
魔法が多いとカーガン、ライコウあたりを入れにくいのがネックだな
だからゴブゾンから手札、ピラタから場にどんどん持ってくるかダグレと闇を増やすか
俺の場合ダグレ3ゴブゾン3死霊2でピラタ0って感じ
210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 00:31:10.26 ID:fGmBPiaLi
まあ蘇生が得意なアンデだし、ピラタピン差しでも案外役に立つかもしれない
211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 00:34:10.16 ID:jEO5l2aV0
>>209
枚数書いてなかった
すまない
モンスター17、魔法20、罠3かな

DDR抜いてみようと思うがピンにするんだったら0のほうがいいかな?

ピラタはイルブラ3だしイルブラどんどん場に出さないと話にならないから3にしてる
ゴブゾンで持ってきてダグレとかゾンマスでどんどん捨てたほうがいいのか

あと罠はこれでいいかな?
ほんとは警告とか入れたかったんだがスペースがなくてorz
212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 00:44:48.99 ID:XnjH1dw60
>>211
DDRを使う機会ってある?
一応俺も帰還入れてるけどあんまり使う機会がない
玄米だけで事足りるっていうか

俺の場合はダグレで捨てて墓地から蘇生って形にしてるだけで
どっちがいいかなんてのはわからない
ピラタで出せたらいいのかもしれないけど破壊してくれることがない
転移入れたら面白いけど魔法がなぁ・・・
DDR抜いた分に警告入れてみたら?
罠がなくて耐え切れなかったっていう場面があったのかわからないからなんともいえない
213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 01:03:13.99 ID:i3pVNG+C0
>>208
ギミック積み込みすぎ
これで世話になってるとか失礼だろ
説明すると長文になるからギミック減らせとしか言えない
214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 01:03:45.86 ID:k1f6jR6J0
>>211
俺のデッキとほとんど同じだからアドバイスすると
DDRとアムホは減らす方向で調整すべき、罠はもう抜いちゃってもいいかもしれない
☆2のチューナー枠に緊テレクレボンなんかも、あと週末ダグレを増やすべきかも
215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 01:05:58.04 ID:TuaB8DdUO
なんかゴチャゴチャしてんな
急ぎでないなら空気を読めよ
デッキは結局自分で組むものだ
216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 01:09:25.06 ID:FIxp0wWnO
>>213
なんかすまん
簡易融合が余計なのはわかった
レベル2チューナーが多いからイケるかと思ったんだが(´・ω・`)

>>215
すまん、被らせたのは俺が悪かった
218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 01:13:13.06 ID:k1f6jR6J0
>>216
そういう個性的なデッキは全てのギミックを紹介して且つどのギミックが使いづらいのか説明すべき
ピン刺しばっかで正直意味がわからない
219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 01:15:19.71 ID:dTk64bp70
案外こういうデッキが大会で入賞したりするよね
220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 01:16:39.42 ID:i3pVNG+C0
ハイランダーみたいな構成は環境的に無理
このギミックで勝つ的な構成の方がいい
ライコウで肥やしてデブリ、ジャンクで釣るみたいな
221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 01:16:45.92 ID:vVhxs/a/O
>>196です素早い診断ありがとうございました
明日ショップ行って強化してきます!
222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 01:18:35.02 ID:i3pVNG+C0
>>219
そういうのはテンプレの中に隠し味みたいなのだと思うぞ
223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 01:18:59.32 ID:fIyPCZRv0
むしろ今はハイランダーのほうがいいんじゃないか
アンデなんて特に
225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 01:26:30.30 ID:n6LJNH9T0
>>212
確かにDDR腐るばっかで使ったことあまりないな
抜いて警告入れるわ

>>214
DDR抜いてアムホは2ぐらいがちょうどいいかな?
罠全抜きすると色々と心配だからとりあえず入れとく
クレボって2枚あったほうがいいかな?
終末はないからダグレつっこんどくw
226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 01:30:47.78 ID:N71AEhZsO
茫漠1キル

ライフを2000以下にする

ぶっぱ系統を使ってがら空きにする

茫漠の死者2体乙
227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 01:34:18.20 ID:FIxp0wWnO
>>218
書いていいのかな…お言葉に甘えて

デッキのコンセプトとして、なるべく召喚権を使わずに並べてシンクロを展開していく形になる(キャリア、アンノウン、グロバ、スポーア、緊テレ、御隠居、マジスト)
それと、墓地肥やしではなくサーチを多用することでデッキ圧縮を狙う(増援、狼煙、緊テレ、援軍)
基本的に何が足りなくても(何が回収できなくなっても)回るようにしている
別に簡易融合も手札に来ればいいかな程度
ギミックの問題を感じるのは優勢時。一気に決めたい時の火力の低さというか。劣勢を立て直すのは逆に楽だったりする。簡単にミストトリシュブラロが出るから。

下級21枚

ゾンマス2、ゾンキャリ、馬頭鬼、魂削、ゴブゾン、グロバ、スポーア、ネクガ、ライコウ1、ジェイン2、ジャンクロン、カーガン、デブリ、六部衆の影武者、六部衆の御隠居、マジスト、クレボンス2、アンノウンシンクロン1

魔法12枚

生者1、死者蘇生、紫炎の狼煙、玄米、ブラホ、月の書、141、増援、援軍、おろ埋、緊テレ、簡易融合

罠7枚

神宣1、神警1、奈落2、強制脱出装置2、マイクラ
228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 02:27:57.63 ID:XnjH1dw60
>>225
アムホはないと辛い感じか?
俺もスーペル3積みだが確かにここでスーペルあればと思うけど
そういう時って基本通常召喚してるし前のターンとかもしてるから使う機会ないなだそこんとこどう?
クレポンスは緊テレ入れるなら最低2枚はほしいな
229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 02:33:22.75 ID:k1f6jR6J0
俺はスーペを溜め込んでブルドラゴ並べたいがために、かなり錬った結果スーペ3アムホ2DDR1になったよ!
通常召喚は週末ダグレかライコウセットくらいで、まだ貯めの段階でやってるから気にならない
230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 03:21:00.09 ID:duoCjxaDO
>>227
これ聞いても良いのか分からないけど…
アンデである意味あるのかね?
231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 03:27:07.68 ID:rZJ7ACz50
そもそも遊戯王においての守りって特化しないと弱くなるのはしょうがないと思う
だったらもっとシンクロ特化すべきじゃね
具体的に言うとゴブゾン増やして六部抜くべきだと思う

>>227
っていうかギミック多すぎてアンデなのかも微妙だよな
232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 03:45:38.07 ID:FIxp0wWnO
>>230
最初は普通のシンクロアンデだったんだ…それがいろいろあってこうなった……

>>231
ゴブゾンか…手札から墓地でも効果使えるなら3積みなんだけどな〜
いちいち召喚権使って出して手札にサーチってのが遅く感じたり
233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 03:49:34.25 ID:fIyPCZRv0
遊戯王において守りって特化しないとフリーですらやっていけないレベルの上に
特化しても今までに成功したのは生粋のフィフテーマのガエルぐらい、しかも過去形っていう酷い有様だからな
235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 05:08:48.19 ID:rZJ7ACz50
メタデッキ使う側からすると滅茶苦茶やりづらかったからなBF、あと剣闘獣も

>>232
下級で殴りあう時間があるなら1ターンのゴブゾンセットくらい誤差
スキドレ次元やら光デュアルやらを相手にする時以外は下級の殴り合いなんて必要ないと思うが
236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 07:08:01.39 ID:BKmdbT3v0
適当に作ってみた、診断頼む
【ミラクルアンデ】
上級3
皿2、クライス

下級22
ゾンマス2、キャリア、ゴブゾン2、めずき、ピラタ、死霊2、フュージョニスト2、バルブ
トマト2、ライコウ3、ジャンクロン2、サイココマンダー、クレボンス、ドッペルウォーリアー


魔法15
ミラクルシンクロ3、生者3、アンワ2、テラフォ、貪壺、緊テレ、おろ埋、蘇生、精神操作
玄米



罠無しのクソ構築です。
ドラゴエクティスとか出したくて作った・・・ちなみに覇カナは持っていない
237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 07:28:20.39 ID:LuM3apXZ0
>>236
>>1を100回くらい音読してから来い
238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 08:12:23.25 ID:NeL+pwdvO
茫漠の死者…結構強いけど定期購読ってのが厳しいな
2枚は買うけど
239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 08:33:18.60 ID:DRViQIcA0
なんか乗り遅れた感否めないが

>>232
ゴブゾンのサーチで遅いと感じるならアンデ止めた方がいいんじゃ…
素直に六武った方がいいと思うよ
240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 09:37:06.59 ID:NhgSg2QQO
診断の奴は紙束ばっかだな……
強い奴はレシピ隠してるんだろ!?
241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 09:45:47.13 ID:a4gJFYjJ0
>>240
デッキ内容は墓まで持っていくと決めてるぜ!
242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 09:48:25.44 ID:m/YIGYGo0
ROM専である俺こそが真の強者ということだな
243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 09:58:06.20 ID:FIxp0wWnO
>>235
地元特有の環境なのか知らないが、ライオウやらの優秀な下級がバンバン出てくるんだ…押し切られることもある

>>239
アンデで勝ちたいんだよ
244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 10:23:37.60 ID:J67rudy10
>>228
なしでやったことないがあればありがたいとは思うんだが
たしかにゴブゾンとか召喚しないとはじまらないからアムホ使う機会は少ないかもな
ピラタピンでゴブゾン2ってどうかな?

あと問題はイルブラをどうやって 蘇生するかなんだが生者、馬とか以外になんかある?
ゾンマスは星4以外だしなー
245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 11:08:50.39 ID:DRViQIcA0
>>244
デュアルを応用しろよ
ブランコから血統まで色々あるぞ
246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 11:24:51.23 ID:J67rudy10
>>245
しかしこれ以上魔法とか増やせないw
247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 11:25:54.33 ID:TuaB8DdUO
ブランコ3生者3も試したことはあった
未来融合で落としたりも
248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 11:39:06.21 ID:wsumqkHlO
俺はブランコ3、生者1なんだが、生者は2でもいい気がしてる
スペースが無いから俺は1枚なんだけども
俺のデッキはとにかくブルドラゴを早く出すためにイルブラ落とすカードは多めで、ピラタ、クレボンスは3枚積んでる
まぁ、若干安定感無視してるとは思う
250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 13:27:31.63 ID:J67rudy10
>>248
むしろもう罠0でいいかなw

ブランコ2生者2ぐらいでやってみる
251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 13:35:31.19 ID:PO0XiuuvO
>>242
弱者の意地でお馴染みの、ワイトキングさんじゃないっすかw
252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 13:47:44.92 ID:PO0XiuuvO
連レスすまない、弱者の意地はワイトだったな

>>243
それにしてはアンデ少なくね?
6枚でアンデデッキって言うとここの人たち怒るよw
ゴブゾンがいるからこそ、アンデデッキって回るんじゃないのか?
253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 14:34:07.66 ID:FIxp0wWnO
>>252
少なくてもアンデットを使い続けるのが意地っていうか
元型はアンデットから始まったわけだし
まあ異論があるのは認める
別にゴブゾンをdisっているわけではないからね?
254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 14:39:54.76 ID:Zw3WM3XNO
>>243
ライオウがバンバン出てくるならサーチで圧縮ってコンセプトすら成り立たなくない?
ゴブゾンはシンクロしつつ手札を減らさないように出来るからやっぱ強いと思う。
召喚権使わないバルブやスポーア緊テレはむしろゴブゾンのためのサポートじゃないの
255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 14:47:40.12 ID:FIxp0wWnO
>>254
すまん、ライオウはあくまで一例だ
下級の優秀なアタッカーが多いって話
ゴブゾン増やしてもいいかなって気はしてきた
何抜こうかな
256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 18:41:38.94 ID:J67rudy10
>>207をみんなの意見を参考に改造してみたんだがやっぱり若干魔法多くなったw
もう罠なしでいいかなw
だがリビデとか宣告警告ないと心配な気もする

モンスター(19)
ダムド、イルブラ3、ゾンマス2、ゴブゾン3、ダグレ3、めずき、ゾンキャリ、バルブ、死霊、ネクガ、クレボ2

魔法(17)
生者2、サイク2、誘惑、玄米、月書、ブラホ、おろ米、蘇生、ハリケ、スーペ3、緊テレ、ブランコ2

罠(5)
宣告、警告2、リビデ、流し
257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 19:02:18.22 ID:FIxp0wWnO
>>256
今更かもしれないが、酒入れて除外からのDDRとかはどうなの?
258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 19:04:14.75 ID:uUWVbdxw0
俺のデッキにアンデ10枚しかいなかった
汚いハデス様いれると11だけども
259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 19:14:51.94 ID:J67rudy10
>>257
酒とDDRか
考えなかったな
でもアムホ抜いちゃったからサーチむずかしくないか…?
260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 19:16:43.21 ID:J67rudy10
連投すまん
>>256なんだがピラタはやはりピンでもあったほうがいいかな?
まぁ墓地から蘇生しまくるほうがアンデっぽいけども
261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 19:33:19.23 ID:jEO5l2aV0
>>260
またまたすまん
よく見たら41枚だったw

何抜こうかな…
262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 20:14:25.39 ID:cvbhDopL0
茫漠の死者が出たのにあっさりと流れが終わってるw
特化しなくても普通に強いと思うんだが
ピラタから4000飛んできたら焦るわ
263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 20:28:59.33 ID:obZPcRhR0
怒涛の診断ラッシュだったからな
話題が流れないほうがおかしい
264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 20:37:07.59 ID:FIxp0wWnO
>>259
俺ならアムホスーペルDDR各3積みするからねぇ
帰還も入れる
枠が余ればミイラの呼び声とかも
265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 20:47:22.20 ID:J67rudy10
>>264
本当はそうしたいんだがスペースがない…
266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 21:19:57.26 ID:ps3LOXXQO
アンデ使ってたら不謹慎言われた


不謹慎厨ウゼェ
267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 21:29:45.12 ID:pFYG8DnV0
茫漠の死者をメインにするにはどうすればいいんだろうな
ビートダウンで手軽に呼ぶのが一番よさそうだけど
269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 21:34:44.23 ID:DRViQIcA0
>>266
言わせとけ、何をどう結び付けてんのか知らんが結び付けれる思考回路の方がよっぽど不謹慎だ

>>267
ポンと出せる高打点の選択肢としてならすごくいいと思うんだが…
メインに据えるとなると心掛けないといけないのは速さかなぁ…?
攻撃力4000以上行くことはまずないだろうし…

出す方法としたらピラタ・呼び声・捨て生書・ゴブゾン生贄…
270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 21:52:35.25 ID:uUWVbdxw0
アンデの展開力からヲーをだした後に颯爽と現れる茫漠の死者さんマジパネェっす
271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 22:31:50.02 ID:XrXzTAEl0
なんか茫漠やらセフィロンやらsinサイエンやら最近高田店多いね
276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/18(金) 23:36:16.14 ID:XnjH1dw60
奈落2、宣告、リビデ、帰還、激流葬の6枚
奈落はいらない気がしてきた
277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/19(土) 00:16:35.59 ID:60E5YTqF0
アンデで罠無しって多いか?
そんなに速いデッキでもないのに罠が無いとか安定する気がしない
それとこれからの環境では奈落は今まで以上に有用だぞ

奈落2神警2リビデ神宣ミラフォ激流
俺はこの辺の汎用罠は多少の変化は有っても殆どのデッキに入れてあるな
抜ける気がしない
278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/19(土) 00:28:09.25 ID:9Jz/b64l0
いろんなカードがゾンマスと同じ土俵に立ったな
まだ同じじゃないけど
279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/19(土) 09:53:21.18 ID:nVwyxq3q0
チェーン月の書で死ぬ起動効果なんてゾンマスくらいのもんだよな
そういう意味では制限化はありがたい
280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/19(土) 13:18:38.18 ID:KhO6UHXe0
アンワが1枚100円で売ってたからテンプレ臭いがアンワ光アンデ的なのを作ってみた

モンスター 21
上級 5
ソーサラー2 獄炎1 イルブラ2
下級 16
馬頭鬼 ゾンマス2 黒騎士3 ゴブゾン3 ピラタ1 オネスト ライコウ3 キャリア バルブ1

魔法 14
アンワ3 テラフォ1 生者3 蘇生 ブラホ ハリケーン サイク2 埋葬 玄米

罠 5
激流葬 宣告 奈落2 警告1

フィールド使うデッキは使った事ないんだけどテラフォは1枚でもいいのかな?
アンワと手札にダブついた時が怖いんだけど
281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/19(土) 14:00:28.32 ID:6gx5Ye7rO
弾圧ってピンだと入らなくなったのか?
というか光アンデというものを理解していないな
ただのアンワと黒騎士入れた普通のアンデだろ
282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/19(土) 14:18:25.81 ID:NKmYygiHO
>>281
ピン以前に弾圧は制限だよ
それにアンデは特殊召喚を多用しまくるデッキなんだし相手も使える弾圧だと肝心な時に自分の首絞めかねない
283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/19(土) 14:19:28.61 ID:3QMTtGW/0

【震災救助】米軍も驚いた!狭い場所で活躍する救助犬ならぬ「救助猫」【萌え画像】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/aniki/1249464650/
284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/19(土) 14:37:09.76 ID:Ab0SxyK10
>>282
>>281の発現は明らかに弾圧制限になってることを知ってのうえでだろ
ってか弾圧は入れるだろ、こっちに発動の主導権あれば相手のワンキル防止にはなるし

>>280
俺もただのアンワ軸にしか思えない、これじゃメタれる相手が少なすぎ
まずソーサラーいらないだろ
285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/19(土) 16:13:35.04 ID:XR2jutDJO
組んだことないけど光アンデって「弾圧スキドレ下でもオネスト対応2400で殴れるのが強みのメタビ」だと思ってた
286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/19(土) 17:38:29.12 ID:vW2h4CYuO
光アンデ使ってるけど、スキドレ弾圧下でも発動できるピラタから極炎をリクルできるのが強みだろ
馬、聖者ははっきりいっておまけ程度


最近スキドレ緩和されたせいでスキドレバルバを取り入れたヒロビが増えてきたよな…そのせいで光アンデがただの下位互換になってしまって悲しいぜ
288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/19(土) 20:26:22.25 ID:vW2h4CYuO
エクシーズはゴブゾンを素材にした場合ゴブゾン効果使えないのが痛いな
289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/19(土) 20:41:56.01 ID:cx4wCNR+0
ゾンキャリ+ボルヘジで出るガンテツが便利
相手の妨害しながらガンテツで守ってたらデッキ切れで勝った
290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/19(土) 22:26:04.35 ID:wRAtsgHwO
>>227だがアドバイス通りゴブゾン増やして調整してみた
皆ありがとう
291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/20(日) 12:33:43.40 ID:40O9WI54O
転移して倒しきれなかったゴブゾンがエクシーズで簡単に処理されるようになってしまった
292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/20(日) 17:21:10.92 ID:gQpb0QFp0
バーサークデッドってどこで見てもらえばいいんかな?
アンデはこいつしか入ってない上に最上級スレは過疎ってるし・・・
293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/20(日) 17:32:09.21 ID:lu16dOawO
まず診断要求するやつってなんなの
自分でカード調べてデッキ組めないの?
回してみて何が悪いのかも理解できないの?
294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/20(日) 17:39:52.15 ID:gQpb0QFp0
>>293
なんでそんな喧嘩腰なの?自分の手持ちでデッキ組んで回してるよ。
思考錯誤しても勝てなくなってきたから意見もらおうとしてるんだけど。
296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/20(日) 18:49:05.60 ID:GhXXZ6F9O
>>294
おもしろそうだったら誰かが相談に乗ってくれるだろうからとりあえず投下してみたら?
298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/21(月) 01:50:49.84 ID:eomyoy3o0
ピラタから4000が出てくる時代か―

インフレしすぎでまたアンデ叩かれそう
299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/21(月) 01:52:20.26 ID:YeFImSmH0
悪夢再びで二体回収して4000で即召喚できたら熱いな
でもこんなのに比べたら他デッキのが酷いだろ
300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/21(月) 01:57:30.22 ID:ePIOThbx0
死者が出たところで叩かれる理由にはならない
むしろもっと強化していただきたい
301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/21(月) 06:59:09.20 ID:8UkVwd1H0
エクシーズ召喚でアンデが規制されるかも…って考えてるのは俺だけ?
ゾンマス、ピラタあたりが…
302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/21(月) 07:28:49.48 ID:TtsFQ0xF0
まず環境を席巻してから心配してくれ。

現状ディシグマをゾンマスゾンマス+☆4で出してコントロール奪取するくらいか。
303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/21(月) 07:30:46.00 ID:ep2c+PtW0
エクシーズのしやすさで言えばゼンマイのほうが上だし杞憂じゃないかな
306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/21(月) 11:55:53.82 ID:YxJ/PaYR0
アンデって罠入れたほうが安定すのか?
モンス26魔法13お触れ2でまわしてるが
先行とればクイダンに勝てる
307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/21(月) 12:04:01.71 ID:CfrFA1vd0
さんざん言われてるけど、バック無しじゃ負ける方が多いと思う
月書が無制限ならあるいはお触れ型でもよかったかもしれないが
308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/21(月) 17:17:07.52 ID:Jp4cve2c0
死者が出たらドロー加速に成金ゴブリンや除去用にソウルテイカーでも入れてみるか
310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 03:27:18.37 ID:odX6+Kbw0
そういう1種だけでデッキの名前にしちゃうような最近の傾向はよくない
311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 04:11:25.33 ID:i9wm8FiCO
非公認で優勝した!
嬉しすぎるのでレポ書かせて

使用デッキ

モンスター22
ガイウス3 ライザー3 茫漠の死者 ダムド トラゴ
ゾンマス ゴブゾン3 馬頭鬼 バルブ 死霊2 ゾンキャリ ピラタ3 キラートマト

魔法14
クロソ2 玄米 おろまい 生者3 蘇生 ブラホ ごうけん3 操作 月書

罠4
お触れ3 激流

サイド15
メビウス2 サイドラ3 スノーマン3 カイクウ2 クロウ
クロソ 我が身2 強制転移

エクストラ省略

人数は12だったかな

1戦目 デブリ ○○
ゴブゾンでなぐったらライコウさんこんにちわしてきた
相手カーガンビートはじめようとしてきたので生者でバルブ除外ゴブゾンから
ガイウス 生者で死霊もってきてハンドからダムド抜いた。

サイドラでカーガンたべてガイウスだしてライコウ除外おいしすぎた

2戦目 墓地BF ○×○

ピラタから茫漠 エンド時お触れどや顔からそのまま40002回きめて勝ち笑

DDクロウ強すぎて勝てなかった
お触れからサイドラキャリアでブラロして生者死霊ハンデスしたらヴァーユぬいちゃって負け

お触れカイクウ死霊どや!
負けません

3戦目 ヒロビ ×○○
死霊ハンデスしたら返しにトップのミラクルとバックのミラクルされてしんだ

クロソメビウス強い!!!

生者死霊死霊通常から2ハンデスの
次ターンメビウスだしてブラフ除去勝ち

決勝 墓地BF ○○

お触れ生者でゴブゾン経由ガイウスつえー!!!

相手グレファーでヴァーユシロッコやってピラタなぐるから茫漠だして お触れカイクウで負ける気がしなくなった

相手モンセット終了したのでガイウスだして相手サレ

なんかすごいうれしい

クロソとお触れはまじ強い
312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 10:15:08.90 ID:MohXtaGQO
メイン触れって2戦目で触れ抜けるの?
墓守相手にしたときはサイドからクロソメビ投入?
デブリダンディ見てなさそうなサイドだけどなんで?
313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 10:36:20.74 ID:i9wm8FiCO
>>312
触れは基本的ぬかないよー。

デブリはカーガンとトリシュ以外は怖くないからあまりたいさくしてないかんじ。

ライコウとかは読めればゴブゾンアタックとか
ガイウスライザーしちゃえばいいし

何よりメインから生者の書という対策がある程度されてるし対策カードはデッキバランスの壊れない3枚とかでいいよ

それにサイドラ意外と強いよ。カーガン食べられるし帝にも繋げやすいしクロソあるから


ジャンクドッペルなら普通にカイクウ効くし。

だからサイチェン少なめってかんじかな

墓守は正直あたったら悪あがきみたいにクロソメビウス
あとはせいぜい我が身いれるくらいしかないかな。

まぁお触れすれば末裔に気をつけてピラタ
キラートマトクロソからゴブゾンに繋げガイウスライザーメビウスあたりをやるしかない

まぁ優先きえて墓守減ったからあまり対策してないです。
314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 10:58:13.99 ID:5zfnStly0

アンデ帝でも今は十分戦えることがわかって俺も嬉しい
死者は入れておくといい仕事しそうだな
財布とにらめっこか…
315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 11:05:37.00 ID:XjnxobmO0
似たようなデッキ使ってるんだけど、剣闘辛くない?
ピラタや死霊殴られてお触れ割られたり墓地除外されたり
316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 11:38:10.07 ID:Fj2jzpTN0
罠は少なくても十分戦えるんだな
こういう大会レポがあると参考になるから助かる
317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 11:43:04.18 ID:Ifacv6baO
初見茫漠はちょっと焦るわ
318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 11:52:25.46 ID:+NSi2YEfO
>>311
おめでとう!
ガイウスか
アンデ帝はやっぱり安定感抜群なのね
320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 12:14:55.86 ID:kp1lkbJe0
優勝おめでとう

茫漠ってもう届いてたんだ
321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 12:20:28.93 ID:u+ExGLkb0
顔文字を使うな
はっ倒すぞ
322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 12:33:36.75 ID:i9wm8FiCO
>>320
ありがとうー
もう届いてるよー

>>321
顔文字使っちゃいけないのか。気をつけるよ。ごめん
323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 15:51:52.10 ID:DKDGWt7G0
>>322
使うなってわけじゃないが、2chじゃ気にするやつも多いから気をつけろ。
女ばっかりが集まる板ならともかく、TCG板みたいな男女集まる場所なら特に。


なにはともあれ優勝おめ。
325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 17:18:52.20 ID:qGp+QolD0
新ルールなってからダムド抜いちゃった
強いのはわかってるんだけど奈落で簡単に処理されるのが悲しすぎて
327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 17:53:38.22 ID:pZwjo2HJ0
>>311

たまたまでしょ?
328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 17:57:33.57 ID:UMz3LA3v0
>>891
メインから積むわけじゃないんだから

ダメージ計算については俺が無知だったわすまん

エレキンモグラは次に繋がらないなー月の書無制限なら間違いなく検討してた
329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 17:57:59.65 ID:pZwjo2HJ0
まだ英語版でしか出てないけど・・・
《Zonbi fool》
星1/闇/アンデット/100/100
(効果)墓地のこのカードを除外することで、デッキからアンデット族
のモンスターを1体墓地へ送ることができる

どうですか?

ちなみに効果は、yahoo翻訳にかけたものを少しいじったものです
331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 18:15:05.63 ID:qGp+QolD0
>>329
チューナーなら迷わず入れられるのになぁ
337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 18:59:21.11 ID:i9wm8FiCO
>>323
なるほど了解

>>327
うーん…剣 墓守とあたらなかったという意味ではたまたまだけど
プレイングが正直3戦目のヒロビ以外ぬるかったからなんとも…

サイドは昨日緊急で作ったからめっちゃ弱いけどメイン構築は結構煮詰めたつもりだし
引きでかったというよりプレイングの差も若干あったと思う
339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 20:26:50.77 ID:lucq6eow0
最近友達間で久しぶりに遊戯王ブームが戻ってきて前使ってたアンデシンクロを手直ししたものです
最近のカードはあまり詳しくないのであれな部分もあると思いますが診断お願いします
特に魔法カードあたりが今の環境に合うカードがわかりません あとサイドにとりあえずいれとけってのもあったらお願いします


上級*4
トラゴエディア*1 
ダーク・アームド・ドラゴン*1
地獄の門番イル・ブラッド*1
茫漠の死者*1 

下級*17
ゾンビ・マスター*3
ピラミッド・タートル*3
ゴブリンゾンビ*3
馬頭鬼*1
魂を削る死霊*1
マシュマロン*1
ゾンビキャリア*1
クレポンス*3
グローアップ・バルブ*1

魔法*16
ブラック・ホール*1
死者蘇生*1
おろかな埋葬*1
異次元からの埋葬*1
緊急テレポート*1
サイクロン*2
生者の書−禁断の呪術*3
エネミー・コントローラー*2
収縮*2
地砕き*1
貪欲な壺*1

罠*3
リビングデッドの呼び声*1
聖なるバリア−ミラーフォース−*1
激流葬*1

サイド*9
王宮のお触れ*3
霊滅術師カイクウ*3
デス・ウォンバット*3
340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 20:31:18.93 ID:QF/MYIyG0
>>339
>>1読めと何度言ったらわかるんだ
342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 21:36:31.87 ID:wrS1HWfT0
×アンデスレの〜
○アンデスレに診断を依頼する奴の〜
347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 22:48:15.82 ID:QF/MYIyG0
入れたいカード入れたらどこ抜けばいいかわからなくなったので診断頼む

【アンデシンクロ】43枚

上級*6
ダムド トラゴ ゴーズ ディアボリックガイ*2 ガイウス

下級*23
グローアップ アンノウン ゾンビキャリア ジャンクシンクロン*2 デブリ
ライコウ*3 ゴブリンゾンビ*2 ゾンビ・マスター*2 馬頭鬼 クリッター 終末*2 ダグレ ファラオの化身 カードガンナー ネクロガードナー ドッペルウォリアー*2


魔法 12枚
おろかな埋葬 死者蘇生 生者の書*2 光の援軍 増援 ハリケーン
ワン・フォー・ワン 異次元からの埋葬 サイクロン*2 ミラクルシンクロフュージョン

罠 2枚
聖バリ リビングデッド

エクストラ
スカーレット トリシューラ スターダスト レッドデーモンズ メンタルスフィア ギガンテックファイター
ブラックローズ ブリューナク Cドラゴン ハデス ガイアナイト ライブラリアン カタストル*2 ドラゴエクィテス

回した感想は一応回るけど枚数がちょっと多いので落ちて欲しいモンスターがなかなか落ちなかったりすること
取り合えず40ちょっきりにしたい
ガイウス1枚が微妙な気がする
デブリファラオからの黒薔薇ブッパして大量展開をしたいがためにデブリが入ってるができた試しがないので増やすかいっその事なしにするかも悩んでます
348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 23:05:05.10 ID:5zfnStly0
ダムドは活躍してる?
デブリファラオは抜いてもいいかもしれないと思う
あとはダグレと終末が気になる
どちらかに絞ってもいいんじゃなかろうか
ガイウス入れるなら3、入れないなら0のどっちかだと思う
349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 23:21:29.26 ID:QF/MYIyG0
ダムドはたまにしか出ないし出ても奈落警告で死ぬことが多い。出せなくてもコストにはなるし奈落警告を使わせることもできるからい入れてる。好きなカードですし

ガイウスデブリファラオはいったん抜く
350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 23:27:17.51 ID:QF/MYIyG0
連レスすまん。書くの忘れてた
週末3だと手札のディアボゾンキャリガードナーが切れないしダグレ3だと手札の減りがやばいし闇以外も割といるからダメだった。この枚数が今のところ一番ちょうどいい
351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 23:36:14.35 ID:5zfnStly0
好きなカードなら使ってなくても入れるのは仕方ないな
このデッキ自体バランスが難しいし悩むのもまた仕方ない
352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/22(火) 23:47:02.18 ID:qGp+QolD0
>>347
とりあえず闇の誘惑は入れたほうが良くない?
アンデとは相性悪いけど闇モンスター入れる利点の一つだし
353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 00:05:46.00 ID:U9OMThtZ0
>>352
誘惑は前は入ってたけど何時の間にか抜けた。またいれてみる
ここのスレでは入れてる人はあんまり見ないけどミラクルシンクロフュージョンってどう思う?
355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 00:20:10.21 ID:6FCaVL4n0
>>347
ネクロガードナーが気になる
増援対応してるし優秀なのはわかるんだけど今の環境じゃ一回止めたところでそのままやられることが良くあるし
制限の今は優先して入れるほどではないかも
あと激流葬だけは入れといたほうが良い
356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 00:25:52.74 ID:8/2s15OvO
友人との8人トナメ優勝したよー
儀式代行天使相手でも頑張ればどうにかなるもんだ
357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 00:38:20.43 ID:U9OMThtZ0
>>355
まあ言われてみればネクガ使ってもやられることが多い気がする。まぁもともとライコウとかで落ちるといいなーくらいの気持ちでいれてただけなんだけどな。取り合えず激流葬はいれるわ
358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 10:46:07.18 ID:nUim3rbNO
>>347
枚数きついならゴーズとドラゴはどちらか一枚でいいかも
あとジャンクドッペルってフォーミュロン出すギミックじゃないのか?カタストルを一枚減らすかCドラ抜くとかしてフォーミュロン入れたら?
359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 11:04:08.98 ID:U9OMThtZ0
>>358
フォーミュロンか…待ってない上に値段が鬼畜
何なんだよ4000円て
手に入ったらいれる
360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 11:16:48.10 ID:U9OMThtZ0
というかアンデットは墓地からの特殊召喚が多いからゾンマスからキャリア出してドッペルだしてシンクロレベル8とかやってた。書いてて思ったがスクドラ出して出てきたトークン使って破壊とかでもいいな
361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 11:22:01.53 ID:di13rgGE0
>>359
アメリカならやすいよ!
362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 11:30:30.07 ID:U9OMThtZ0
>>361
いくらくらいなん?
365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 11:42:51.32 ID:U9OMThtZ0
これで安いと思った俺はもうダメかもしれん。よくわからんけど3枚も同じデッキで使うやついるのか。
369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 17:41:18.09 ID:6FCaVL4n0
>>347
せっかくドッペルウォリアー入れてるなら☆3チューナー入れてライブラリアンに繋げたい
ジャンクシンクロン入れてみたらどうだろう?増援使えるし
理想だけど
バルブ蘇生→ドッペル特殊召喚→ジャンク通常召喚(ライコウ釣る)→ドッペルジャンクでライブラ
→トークンバルブでフォーミュラー→ライコウトークンフォーミュラーでライブラリアン
みたいなことして3ドローとライブラリアン二体並べること出来るし
蘇生系カード引いてたらフォーミュラー蘇生してここから今度出るクェーサーも出せたりするし
...まぁこんな上手くいくとは限らないけど
371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 19:52:00.45 ID:8/2s15OvO
それなら
ジャンクロン通常→ジャンクロン効果でバルブ→ドッペル特殊→ジャンクドッペルで司書→バルブトークンでフォーミュラ→バルブ効果で特殊→ドッペル特殊→フォーミュラトークンドッペルで司書→バルブトークンでフォーミュラ→司書フォーミュラトークンで☆8シンクロ
なら手札1枚消費で7ドローに加えて最終的に場に司書1と☆8シンクロが並ぶと思うんだが
373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 20:13:28.47 ID:U9OMThtZ0
戦術としてはとてもありだと思った

取り合えずフォーミュロンが当たることを期待してパック4つ買ったら調律とスカーレット(シク)が当たった…
377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 22:10:13.52 ID:wGgzImkD0
ゾンマスやイルブラで蘇生からドッペル出せるから
アンワ軸にドッペル混ぜてあれこれ考えてみたけど普通にダンディだけでいいような気がしてきた
378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 22:49:11.93 ID:s52UyEm8O
今の手札消費激しいアンデになんの考えもなしにドッペル入れても活躍しないかと
379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 22:59:28.59 ID:uIh04BhH0
レベル2で調整しやすいのはいいけど・・・
でもドッペル+ゾンキャリでアームズ作れるのは面白い気がする

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 23:32:33.60 ID:wGgzImkD0
>>378
アンデットにしたレベル3チューナーをイルブラやゾンマスで蘇生してドッペル出して〜
とかゾンマスでキャリア蘇生からドッペルでレモン
そこからトークンと墓地のバルブスポーアでフォーミュロン×2からスカーレッド

とか色々イメージは沸いたがそこまでしてアンデでやる意味無くね?って思ってさ
382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/23(水) 23:41:55.08 ID:vnjg7ME90
フォーミュラってそんな高いか?
この前1500円で買ったんだが
385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/24(木) 00:15:41.50 ID:K/cl7AfyO
デブリから化身釣ってきてドッペル特殊召喚、9レベシンクロ後化身効果でゾンマス蘇生、ハンド切ってキャリア蘇生しゾンマス+トークン2+キャリアで8レベシンクロって考えたけど準備が大変だな
386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/24(木) 00:18:58.99 ID:HmbNemHt0
キャリア+化身でライブラ
化身でゾンマス釣って〜〜

でお手軽に回るし、
そこまで無理に狙う必要なないかもな。
388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/24(木) 00:43:47.47 ID:Aoc9HrGLO
スピリッツオブファラオの墓地肥やしに高等儀式入れたいんだけど
その場合儀式ギミックに割く枚数はどれくらいが良いかな?
389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/24(木) 00:57:34.00 ID:lm6F7+2C0
正直ファラオで出来ることより儀式で出来ることのほうが多いから、比重は儀式に置くべきかも
390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/24(木) 01:00:22.80 ID:Aoc9HrGLO
>>389
そうなってくるとこのスレでは相談しにくいな…
もうちょい練ってから診断頼むなり相談なりさせてもらいます
391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/24(木) 01:02:42.81 ID:2IJnGAKx0
ローレベバニラビートするにも、ファラオなしのほうが安定するっていう
それに、エクシーズの登場で相対的に弱体化したのも痛い
392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/24(木) 01:05:28.52 ID:cyHjLdSOO
そろそろスピリッツオブファラオのテンプレをアンデスレで完成させる必要があるな
393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/24(木) 07:18:32.97 ID:DkCf1b9Y0
ようアンデ使いども
息してる〜?w
394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/24(木) 09:23:17.99 ID:sG4tAOkM0
ワイトデッキに暴君の暴言突っ込んでみたけど上手く発動できたら気持ちいいね
ワイトキングは影響受けないし
396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/24(木) 17:33:48.18 ID:pkj8AbvxO
エクシーズした場合キャリアは除外されないんだな
ガチガチアンデでも組むか
398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/24(木) 22:56:15.55 ID:jR2ulf0T0
スピリッツ・オブ・ファラオ出せば大量にガチガチさん出せるな
ファラオが出しにくい上にガチガチさん単体じゃ殴れないから意味ないけど
399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/24(木) 23:00:40.62 ID:lm6F7+2C0
ファラオ様の攻撃力が800上がるよ!
あとボルヘジがいればノーコストでガチガチ×3できるよね
400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/24(木) 23:35:23.77 ID:ykn96HG70
そう言えばファラオ出した後転移してアブソーブっていう電波を受信したんだが
401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/25(金) 00:23:54.24 ID:4ohg47/R0
打点上げるならガチガチよかアームズエイドでよくないか?
破壊耐性があるのはいいけど使うと上昇無くなるし
つか以前に元の上昇がしょっぱすぎる
403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/25(金) 01:59:22.46 ID:1xuuuT5W0
>>401
ファラオ様からアームズ出す手間が異常すぎるだろ
今のところファラオを活躍させる手段が乏しすぎる、きっとこれからも増えないけど
404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/25(金) 02:00:28.21 ID:dcmuyOWJ0
通常モンスター4体が必要なランク2の強力なエクシーズがくれば…
おジャマでいいよね
406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/25(金) 12:40:30.93 ID:kHW448re0
>>400 DOのアルフォートさん?
407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/25(金) 21:06:05.76 ID:JVC5DrKH0
ついに公式からワイトさんには妙なファンが多いと言われたでござる
408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/25(金) 21:13:41.76 ID:pfw1Z8kx0
こないだジャンクガードナー見てたら久々にジャンクワイト作りたくなって、デッキいじってたら
いつの間にかジャンク・シンクロンがデッキから抜けてたでござるの巻。

でも攻撃力9000を3体並べるってすげー楽しい。
409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/25(金) 21:48:00.40 ID:f6l2gsKDO
明日茫漠とか買いに行って完成させるつもりなんだが、よかったらその前に軽くアドバイスしてほしい


【除外アンデ帝】

上級11枚
ガイウス3、ライザー3、メビウス2、トラゴ、茫漠、クリスティア

下級13枚
酒2、ピラタ3、死霊2、ゴブゾン2、ネクロフェイス、ゾンキャリ、終末、ゾンマス

魔法13枚
生者2、おろ埋、クロソ3、ブラホ、月書、DDR3、アムホ、玄米

罠3枚
お触れ3


酒でハンド稼ぎつつ帝で殴るデッキ
DDRでアドバンス要員稼いだりもできる、つもり
本当は酒を3にしたいんだが何を抜けばいいだろうか
410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/25(金) 21:59:42.29 ID:8F+Olnzk0
>>407
そしてこれからも応援する所存にござる
411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/25(金) 22:00:28.22 ID:JVC5DrKH0
>>409
とりあえず上級詰め過ぎな上にクリスティアとかイランだろ
それに回す前に意見くれとか言われてもなぁ
412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/25(金) 22:10:42.23 ID:f6l2gsKDO
>>411
クリスティアいらんかー、いらんよなやっぱり

DOで試しに回した感想なら
帝が欲しいタイミングで来なくて攻めに転じにくいことがよくある
帰還など入れたらよく回りそうな気もするが、お触れとどちらを優先すべきかで悩む
酒が場持ちしない
413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/25(金) 22:35:30.26 ID:1xuuuT5W0
そもそも構築からどうかしてるだろ
酒でハンド稼ぐとか言いながらDDRガン積みとかなんなの
普通にギミックを吟味しても最新のカードを導入してるとは思えない古さなんだが
414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/25(金) 23:13:57.82 ID:ZcHj1rby0
>>409
そのレシピ見てたら作りたくなってきた
415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/26(土) 00:09:48.23 ID:64ghMfOq0
>>409
・とりあえずサーチしにくい上に無制限の終末をピンとか何考えてるのかわからない
 入れるなら2〜3枚、一枚しか入らないなら潔く抜くのが無制限カードの使い方だと思うんだが
・ゾンマスは確かにサーチしやすいが、特別場持ちがいいわけでもなし、2〜3枚が妥当では
・上級多杉
 手札事故が怖い
 帝の生贄確保する前に殴られて終わりそうな予感がひしひしと
・生者入れてて蘇生抜きってどういうことなの

パッと見こんな感じかな
416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/26(土) 00:34:09.60 ID:JmA5FzCCO
>>413
古いか…
酒効果でドローできるのは遅めのデッキにはいいと思ったんだが

>>414
そう言ってもらえるとうれしいw

>>415
酒動かしやすくするために極力アンデで固めたいと思ってピンにしたが抜こうかな>>終末
終末抜いた分ゾンマス入れるわ

上級はクロソ3で対応(クリスティアは抜きました)できる量じゃないかな…

本来墓地帰還がそこまで重要視されてないから、相手の墓地除外できる生者を優先した形
418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/26(土) 09:55:58.05 ID:OQ0/1pnc0
これ絶対墓地足りなくなるよね
ってか酒は場持ちがいいわけでもない上墓地も必要だからドローソースとして見たことはなかったな
それだったらクズ鉄とか入れてラクダった方がよっぽどドローできる


それよりもまず馬が入ってないってどういうことよ
420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/26(土) 14:59:06.95 ID:8xNhuDl70
>>409 っ二重召喚
421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/26(土) 15:32:51.55 ID:JmA5FzCCO
>>418
ラクダかかしはコンセプトに合わないから今回はやめてみた
墓地足りなく…なるなぁたしかに

何か忘れてると思ったら馬だったか!ありがとう

>>420
それは多分事故るww
422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/26(土) 16:17:23.09 ID:8xNhuDl70
フィールドが開くようならフェーダーはどうだろう
悪夢再びは・・・事故るか
423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/26(土) 16:41:45.23 ID:Sc+hiqvb0
宣伝します〜
遊戯王DS2011持ってる人
Wifiでタッグデュエルしませんか?
腕に自信がある人、ファンデッキを4人対戦で試したい人、タッグに興味がある人待ってます
フレンドコードの交換は不要です
お気軽に参加してください

↓↓↓タッグ実況スレはこちらです↓↓↓
遊戯王wi-fi実況スレ129
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1300638948/
425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/26(土) 17:09:14.09 ID:JmA5FzCCO
>>422
フェーダーか…
枠が余ってるようなら考えてみるわ、ありがとう


茫漠売ってねえええ
てか店員が存在を知らん……
427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/26(土) 21:24:56.21 ID:t7sctJ7G0
アンデでクェーサーだす術ってある?
ディーヴァアンデあたりで出そうとしてるんだが
フォーミュラ出すときのLv1非チューナーが思いつかん
428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/26(土) 21:33:23.21 ID:jL95Vefm0
バルブ
429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/26(土) 21:40:46.81 ID:t7sctJ7G0
>>428
非チューナーのほう
430 :4272011/03/26(土) 21:47:22.73 ID:t7sctJ7G0
とりあえず終焉の炎で自己解決したわ
邪帝茫漠のリリースに使えるし悪くないよな?
431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/26(土) 23:27:16.50 ID:8xNhuDl70
>>430 オレはスティーラー入れてる
終焉は相手ターンじゃないときついからなぁ
後ついでにワンフォーワンも入れる事ができた
432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/26(土) 23:58:16.48 ID:TAvcAAl9O
>>427
アンディーヴァじゃないけど俺は綿毛、フェーダー、ワイゼル、グレイヴスクワーマーで出してる
433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 00:22:36.45 ID:a2EsKUDb0
>>430
ドッペルウォリアーのトークンとかでもいいと思うよ
434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 17:53:56.55 ID:jrYqb3I10
ワイトデッキのダグレを終末にしようと思ったら終末たけーな500円て
ルール改正のせいか
435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 18:05:07.26 ID:WTKiwas40
>>434
元からそんな値段だよ
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 19:12:36.43 ID:kqHf5kPP0
アンデディーヴァでレベル8ってどうやって出してる?
ディアボが無いから今のとこ6シンクロからディーヴァorキャリアで8シンクロなんだけど
ガイウス入れることも考えたけど召喚権はディーヴァに持ってかれるし
やっぱりディアボ安定なのかな
437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 19:19:19.72 ID:5CHD0QmF0
ディアボ入れるほうが安定しなくなるんじゃないか
アンデ系は基本的に☆8出しにくいデッキばかりだし、無理に狙わないのが吉

まあ蘇生とかであらかじめ出しておいた☆4にディーヴァx2で出来る分
アンディーヴァはアンデ系だとまだ☆8出し易い方ではあるんだがな
他の手段だとやはりガイウスや蘇ハ・デスなどの☆6に度キャリア使うぐらいしかない
439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 19:23:27.49 ID:kqHf5kPP0
ディアボ入れない方がいいのか?参考になったわ
ゴヨウ禁止されたから素材縛りのない星6シンクロが寂しくなって
どうにかして星8シンクロ出したかったんだよね
440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 19:25:49.53 ID:5CHD0QmF0
多分邪帝を3枚ぐらい入れておくとそこまで不安定にせずに☆8も出し易くなると思う
すでに入ってるなら俺の頭じゃもう無理
441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 19:43:34.65 ID:8187Em9K0
>>439 レベル6か・・・
ガイアナイトをだな、てかアンデスレに書き込んでるんだし
デスカイザードラゴンと蘇りし魔王ハデス使おうぜ
レベル8はだな・・・飛ばして
トリシューラをだな、うん
ミストウォームもだな
443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 20:05:22.14 ID:E2XA4rEn0
そういや終末って特殊召喚でも効果使えるからアンワ軸なら簡単に使いまわせるのな
ライコウやカーガンだとアンワテラフォや生者が落ちまくるのが気になるし枚数調整して入れ替えてみるか
445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 21:16:03.82 ID:izlshTM4O
8出すならボルジホック使う手もある
ピンチにドローすると絶望マックスだけど
446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 21:25:55.60 ID:t7c2XzVb0
茫漠落札しちまった

安くなるか高くなるかプロモはいつも博打だな
447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 22:17:15.42 ID:8187Em9K0
>>446 どのくらいで落札できた?
茫漠は高くなりそうだ
448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 22:23:29.02 ID:GOAgMDMG0
俺はパックごと1500で買ったな。
インフェルニティナイトという余計な梱包材もついてきたけど
449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 22:26:03.13 ID:t7c2XzVb0
>>447
3枚で3300
高いのか安いのかぜんぜんわからんが
451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 22:28:37.29 ID:PI0Z0sqA0
一枚1000くらいで安定するんじゃなかろうか
高くなることはあっても安くなることはないよ
452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 22:31:50.53 ID:izlshTM4O
ショップ巡ったがまだ茫漠は流通してないみたいだな
3枚で3300ならかなりいい買い物なんじゃない
453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 23:31:30.95 ID:8HsEYP+B0
韓のPPに入るか入らないかで割と変動する気がするな
火車・赤鬼は日版で一番安くて500前後だが業火が980くらいだしな…
454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 23:33:11.46 ID:fD0PNFfr0
>>451
安くなるとしたら再録したときくらいだからなぁ。
その再録も2年はないだろうし
455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 23:34:24.61 ID:PI0Z0sqA0
火車・赤鬼は使いにくいから安いけど業火はそうじゃないからなー
456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 23:37:16.69 ID://0zQg3aO
業火は高い買い物だった割に使いこなせてないな…
トークンを使ったデッキにしてみようか
457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 23:40:41.19 ID:PI0Z0sqA0
それなら今こそネフティス使ってみたら?
あとはスカルフレイムいれでバーン要素入れたり
458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 23:42:30.15 ID:cW9IhDjO0
月書を抜くか迷ってるんだが…
シンクロアンデに月書いるだろうか?
459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/27(日) 23:50:47.24 ID:t7c2XzVb0
>>452
そういってくれて助かる

影山さんのアンデットすきだわ(妖怪除く)クソ強いし
このまま漫画VEヴァリアブルでなるべく出してほしい
460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/28(月) 00:42:53.84 ID:vwCFyFtOO
>>458
月の書はどんなデッキにでも入る必須カードの一種だと思ってる。
死者蘇生、ブラックホールほどのパワーカードではないが、汎用性が高くてやっぱり使いやすい。
よほど枠に困らなけりゃ入れたほうがいい。
アンデシンクロなら、末騎士に使って効果もう一回使ったり出来るし。
463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/28(月) 03:41:10.69 ID:zuuJyUtu0
>>439だけど
スレに上がってたボルトヘッジホッグをカーガンと合わせて入れたら
結構いい動きしてくれたよ
手札のヘッジホッグ山札に置いてゾンキャリ蘇生→カーガン効果で墓地に落としてヘッジホッグ蘇生
が決まるときもちい、まあこの時点じゃ☆5か☆7しか出せないけどね、それから
地属性多いし巨大ネズミ入れよう→ファラオもカーガンも攻撃力500以下だしデブリ入れよう→あれディーヴァ…
ってなった、持ってないけどダンディも入れたら、これアンデじゃなくてもいいじゃねーか、どうなってんだ畜生もう寝る
464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/28(月) 18:10:25.74 ID:0xTyde1w0
今アンデデブリ使ってるけど
生者の書はすごいいいと思う

デブダンと差別化できるし、
相手ライコウセットにゴブゾンで突っ込んでいって
メイン2に打つとおいしいし
465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/28(月) 18:57:50.17 ID:AMX8NKBdO
>>464
アンデデブリってデブリで何釣って何作るの?
467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/28(月) 19:02:34.63 ID:bouQjpYX0
>>464 レシピ聞いてもいいですか
470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/28(月) 21:52:48.18 ID:C3VWK0Df0
カーガンの枚数はよく議論になるけど、デブダンに順ずるデッキならピンが安定だと思う
471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/28(月) 21:57:24.96 ID:0xTyde1w0
>>467

【アンデデブリ】

上級5枚
ダムド、ガイウス2、皿2

下級20枚
ゴブジン3、ゾンマス2、デブリ2、ピラタ、馬頭鬼
カーガン2、死霊2、キャリア、ライコウ3、ヴェーラー2、バルブ

魔法9枚
蘇生、ハリケ、ブラホ、玄米、誘惑、援軍、おろ埋、生者の書2

罠6枚
バリア、激流、帰還、リビデ、トラスタ2


最初はデブリで化身釣ってたんだけど
安定して落とせないから抜いた

デブリか、ゾンマスでバルブ切ってトリシューラ
その後生者の書とか馬頭鬼とかで死霊だしてハンデスって動きが好き

ピラタは1なら要らないかもだけど
ゴブゾン残してガイウスにつなげるの強いからとりあえず
472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/28(月) 23:35:16.13 ID:Dd667aSF0
>>471
やっぱ地は落としにくいか。
ゴブゾンピラタから化身持ってくるのはだめなのか?
473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/29(火) 00:07:27.72 ID:IFCtVu7c0
ピラタはともかくゴブゾンで持ってきても困るんだよな、化身って。召喚権使うのはなんかもったいないし…
477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/29(火) 02:09:19.72 ID:uIUtSD74O
ゾンマスで落とすにしても化身より馬キャリアを優先するだろ
479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/29(火) 02:23:18.69 ID:Z7wIOZMS0
茫漠の攻撃が?じゃなく0だったらスティーラーで…無理なんだな
デブリはよくできてるな
480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/29(火) 03:12:35.39 ID:FkmRuZ0I0
>>471
似たような感じのデッキ作ったけどやっぱ化身が強いよ
リセット後の展開がほんとに強み
481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/29(火) 11:27:26.45 ID:bSnLJzjK0
>>480
やっぱ化身かぁ〜
カーガンライコウで落ちたときは強いんだけど
ゴブゾンでサーチするのは何か優先順位低い気がするな
482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/29(火) 11:39:43.92 ID:BC9UPh6e0
アンデ墓地利用強いけど手札に来るとあれだよな
断札・・・が手札消費で一番だと思うんだが・・・
メタモルだと遅いし抹殺もなんかな
483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/29(火) 13:00:33.89 ID:Ynpdjw9U0
>>471
141入れないのか?
すごく強い動きができてオススメ
484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/29(火) 14:21:03.85 ID:6FxE00nt0
次のシークレットはSSJ3ブロリーにしてほしいな・・・・

ブロリーいないとなんかしまらんもん
487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/30(水) 00:11:00.43 ID:wNJrYbZL0
>>481
俺はピラタかおろ埋で持ってくる
ゴブゾンで手札には絶対に持ってこない
488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/30(水) 00:21:19.24 ID:qjZH2aZS0
>>487
それ自分で事故要因って言っちゃってるね
今はゴブゾンでアド取る前に嬲られるし、結局帝に頼る始末…まぁあの時がおかしかっただけなんだから仕方ないか
490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/30(水) 00:46:11.58 ID:OM/nWO4CO
化身に条件付き自己蘇生か特殊召喚の効果があればよかったんだけどね
491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/30(水) 00:50:37.73 ID:wNJrYbZL0
>>488
ゴブゾン効果で持ってくるんだったら他に優先するカードが多い
ピラタで持ってくるのは状況次第だけどね
引いたらそりゃ仕方ないけど事故要因なんて言葉使ってたらキリがない
492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/30(水) 01:34:13.37 ID:MwPHPE5U0
アンデディーヴァです  早いターンに決めること以外考えてません

モン22

ゾンマス2 ゴブゾン3 トマト3 馬 キャリア ディーヴァ3 
ディアボ2 サモプリ 栗田 トラゴ ゴーズ ダムド ピラタ バルブ

魔法15
生者3 蘇生 ハリケ 細工2 誘惑 玄米 名推理 キャンセル2 月 ブラホ おろ埋

罠3
お触れ3

キャンセルはサモプリ戻したりゴブゾン戻したりしてまた効果使っていきます
名推理は好きだからいれました
診断お願いします
494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/30(水) 09:37:03.32 ID:xBvCADxR0
とりあえずアンデにはバルブ2、ヴェーラー、141いれておけ
色々捗るぞ
498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/30(水) 16:07:44.57 ID:OMyaaHor0
アンデシンクロにイルブラ入れたら
完全にイルブラシンクロデッキになってしまった…
499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/30(水) 16:19:04.19 ID:wZnbCQaS0
でもやっぱファラオって強いわ

デブリファラオでブラロぶっぱ
ファラオでゾンマス蘇生
ゾンマスでファラオ蘇生
バルブ起動
レベル8シンクロ(ATK2800以上)
ゾンマス蘇生
ファラオ蘇生
バルブ除外スポーア起動
トリシューラ
ゾンマス蘇生
効果でATK800以上アンデ蘇生
でワンキル

フリーではわりといける。

…フリーでは
500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/03/30(水) 18:29:37.00 ID:eh4bLzZv0
爆発力はあるんだけど手札消費も凄いから返しのターンで死ぬ