1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/13(水) 09:34:24.42 ID:av4uaqAi0
このスレはスピリットモンスター達に魅了されたデュエリストの為のスレです。
荒らしは月読命で裏側守備表示にしつつ、皆で楽しくスピリットモンスター達を語っていきましょう。

‐前スレ
【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【ヤマタノドラ5ン】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1291199452/

‐過去スレ
【遊戯王OCG】スピリットデッキについて【魂】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208607846/
【遊戯王OCG】スピリットデッキ総合スレ【2クヨミ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1242989545/
【遊戯王OCG】スピリットデッキ総合スレ【イザナ3】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1264228037/
【遊戯王OCG】スピリットデッキ総合スレ【4ロウサギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279477567/

‐遊戯王公式サイト&検索サイト
遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki ※【スピリット】【上級スピリット】【金華猫】辺りを参考にするとよろし
http://yugioh-wiki.net/
カード情報
http://manjyomethunder.twoday.net/
4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/13(水) 10:26:44.06 ID:2aP85e3mO
>>1乙
スピリットかぁ、面白そうだから作ってみるかな
5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/13(水) 17:14:21.34 ID:TYCVhdOv0
>>1
乙 ←ほむらのみかど(DM4)
6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/13(水) 22:04:43.53 ID:PAC6KhK70
>>1乙
月読命禁止解除まだー?
7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/13(水) 22:18:57.77 ID:35xQEpkw0
>>1乙姫
8 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 2011/04/13(水) 22:31:36.28 ID:DeFlxj9v0
>>1乙
そういえば今回はTDGSみたいなスピリット強化無いんだな
9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/13(水) 22:34:45.25 ID:15VLdIkG0
>>1乙
10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/13(水) 22:35:58.15 ID:lq26i3Cy0
>>1乙
DTでスピリットky・・・収録だな
神精霊とかエミリアはテーマのカードだからしょうがないか
3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/13(水) 09:37:40.34 ID:av4uaqAi0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/14(木) 16:42:35.48 ID:xp4962bF0
しかし、地味〜にスピリットの住人順調に増えてるよなw
最近だとイザナミ、夜叉あたりは大当たりか。最近って程でも無いけど
15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/14(木) 17:23:06.37 ID:K8T6j8HK0
スピリットも数はでてきてるんだけど今一需要がある最近のスピリットが夜叉くらいってのがなあ
思い切ってスピリットのサーチカードでないかな
16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/14(木) 17:42:48.94 ID:kzqFfa790
「自分フィールド上にモンスターが存在しない時」とか間接サポートぐらいなら出てもいい気がする
ストラクさえ出れば連動してパック強化も望めるのに
スピリットの召喚権増やす下級スピリットとか欲しいな
17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/14(木) 17:51:28.06 ID:kzqFfa790
連レスになるが

統制訓練
通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在するレベル5以下のモンスター1体を選択して発動する。フィールドに表側表示で存在する、それ以外のレベルを持つモンスターを全て破壊する。

これスピリットで使えそうな気がする
18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/14(木) 19:53:12.63 ID:Nkr2GSTx0
>>17
4枚目の砂塵枠に良いなこれ

あと新パックに因幡之白兎っぽいやつがいるな
《スカイオニヒトクイエイ》
効果モンスター
星3/風属性/海竜族/攻 600/守 300
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが直接攻撃を行ったバトルフェイズ終了時、
このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。
19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/14(木) 22:35:46.86 ID:xp4962bF0
五稜星の呪縛も、相手にフールとかナージャ送りつけて殴るタイプだと使い道ありそうだけど…
スクドラの弾にはされちゃうか。ランク1が居ないからピン差しで使ってみようかな
20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/15(金) 10:54:06.70 ID:aTjIj1DtO
サンダーボトル、阿修羅使えばすぐカウンター貯まりそうだな
オネストなくて攻撃力足りない時は和睦使って
22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/15(金) 23:03:04.04 ID:pedLQVUG0
ウィルスメールよさそうだな
転移後に攻撃とかも出来なくはないし
23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/15(金) 23:27:35.41 ID:AW8GBPfD0
ウィルスメールいいね。流砂と併用もできるし、毎ターン1900とか1700の直接ダメはチクチクきそう。
25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 00:38:32.59 ID:4MVbr5sh0
そのモンスターは”バトルフェイズ”終了時に墓地へ送られる。
26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 00:45:01.63 ID:5z/F/88D0
エンドフェイズと勘違いしてたのぜ
しかしチクチクできそうでいいな
27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 04:04:15.06 ID:jg24ZJGk0
ウィルスメールはあれだよね。キラードールがついに手に入れたエクトプラズマー以外の復活方法
もともとエクトプラズマーはスピリットと相性いい部分あったし、スピリット+キラードールデッキ作りやすくなったんじゃないかな
28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 04:21:20.20 ID:axHIO9Ie0
バトルフェイズ終了時か・・・。
エクトプラズマーとウィルスメール+αで永続魔法3枚。バットエンドクイーンどや!
後はウォールと筒を仕込んでラヴァゴを入れると・・・
29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 04:51:10.30 ID:jg24ZJGk0
バッドエンドか。こいつって永続魔法の数だけ黄泉ガエルみたいな運用もできるよね
ドローして、このターン砂塵出したかったら永続1つ犠牲にバッドエンド蘇生→リリースとか
ただキラードールと砂塵の相性はそれほど…いっそバッドエンドとキラードール2体リリースもありか?
30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 06:10:35.16 ID:axHIO9Ie0
バッドだった!
永続魔法って弾数の決まった蛙にするか、グッチ様登場の布石にするか。
コイツとレベステがいるだけで2体リリース可能+
3レベチューナー召喚権使わず出せればトリシュ、ミストウォームで場を空にしてからレベステでグッチさんって流れができる点は優秀。
キラードールも生贄と射出両方担当できるし、変わった構築になりそうだね。
31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 16:21:02.18 ID:Nr7IOvr20
ウィルスメールか。
偉大天狗召喚して墓地からレベルスティーラー出して天狗ダイレクト
何らかの手段で天狗回収して次のターン天狗をアドバンス召喚
レベルスティーラー出して天狗ダイレクト
何らかの手段のくだりは誰かに任せた
33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 16:33:38.59 ID:jg24ZJGk0
>>31-32
完成
37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 18:55:21.69 ID:hOZaw9960
>>31
あいにくだが、ウィルスメールの発動条件は
>1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
>『レベル4以下』のモンスター1体を選択して発動する事ができる。

なんだ…
39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 19:12:22.97 ID:jg24ZJGk0
つまり、>>31は何もおかしくないのでは
55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/17(日) 23:54:23.23 ID:5wUA7dxg0
>>31-32には拍手を送りたい
35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 17:00:25.20 ID:jg24ZJGk0
全然スピリット色無さそうなパックなのに意外とみんな色々考えてるのなw
このスレはなんと言うか、本当変態ぞろいだな。いい意味で。スピリットまだまだ伸びるでぇ
38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 19:07:30.76 ID:BNqXCrJ80
つまり、スティーラーでレベルを毎回1落とせば
レベル5の天狗は条件を満たせるわけだ
43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 20:35:30.00 ID:4pGk/ZFB0
携帯を持ってメール打つ神様(妖怪)とか、もはや何がなんだか
44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 20:54:55.46 ID:BNqXCrJ80
天狗のメールは門前払い・・・ なんとも哀愁ただようデッキですね
46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/16(土) 21:30:45.85 ID:3lw2/2cyO
強制転移して相手がレベル4なら除去出来るな
というよりスティーラーあればエクシーズスピリット出来そうだな
49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/17(日) 21:07:33.60 ID:XAg3jv3D0
そしてキラードールも天狗も闇属性。レベステとかネクロ用に終末やら積んでダムドと闇誘惑対応・・・。
え、これはデッキ作れそうだ。
50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/17(日) 21:21:36.92 ID:XAg3jv3D0
あ、wiki見たけど速攻の黒い忍者って天狗デッキとかに入るかな?(バトルフェイズ中に効果使える・・・よな・・・?
51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/17(日) 21:31:32.80 ID:E7n1ylrh0
どうせ闇属性デッキ組むなら、タイム・イーターも使ってメインフェイズまでスキップさせてやりたいな
相手はドローフェイズだけでターンエンドとか
52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/17(日) 21:54:19.56 ID:Yh30f5v20
タイムイーターが門前払いされて腐るイメージしか浮かばなかった
いやイーターと天狗のコンボはロマン溢れてて好きなんだけどさ
53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/17(日) 22:51:37.75 ID:2QjiWhPz0
天狗ちゃん良かったね!キラードールとお友達になれたよ!
終末ダグレが欲しくなるな・・・ダグレ再録されてほんと良かった
54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/17(日) 22:56:51.14 ID:8yMgsOsh0
まさか今回のパックでそんなコンボが発見されるとは
さすがスピリットスレの住人だ
56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/18(月) 00:19:20.04 ID:zedWzA5a0
当然だが、天狗以外にも応用きくやついそうだな
スピリットとは別でも、ちょいとレベル5に注目してみるか・・・
ウィルスメール高くなったりするかなぁ?
64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/18(月) 22:20:37.52 ID:cmhoLGAFP
>>56
ミストデーモンとかも、リリース無しで召喚出来た上デメリット無しになるな
天狗軸の闇デッキとか面白そう
天狗以外にも野生解放が使えるやつが欲しいな
58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/18(月) 00:53:12.48 ID:Z8IWs++2O
スティーラーってエクトプラズマーでリリースできないよな?
なんだよ、色々シナジーしてんじゃん
60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/18(月) 10:10:29.89 ID:3sVJj3fTO
312式門前天狗メール

やっぱりスティーラーをどう落とすかだな
61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/18(月) 10:27:52.12 ID:Z8IWs++2O
黄泉砂塵で黄泉落とすのと雰囲気似てるな
スティーラーの場合はネクガとかも併用して、終末ダグレコンビを使う手もあるか
62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/18(月) 21:13:36.74 ID:IiOGOu/00
キラートマトとかでピンポイントサーチか、雑貨かガンナー、ライロの墓地肥やし型か
永続魔法は打点の低さを補える強者の苦痛が相性良いのではないか。ダークゾーンも良いな
66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/19(火) 06:08:45.19 ID:Gx0Hcks+0
むしろ記憶破壊者が単純に1000+0〜1500のダイレクトアタッカーになるな
67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/19(火) 09:02:34.67 ID:PT3ihFQO0
そうなると闇じゃないけどバブルは必須かも。フォーミュラーで1ドロ+バーン役
ジャンクシンクロンとかでサブウェポンはシンクロでもいいかもね

仮に墓地に5体シンクロいたら戦闘2000+バーン5000+プラズマー1000で1キルとか出来たらどや顔できるw
70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/20(水) 19:10:41.86 ID:79Vs2AWv0
診断お願いします

計40
最上級6
メタイオン2 ラヴァゴ2 ゴーズ トラゴ
上級5
悪霊3 ガイウス2
下級10
黄泉3 バトルフェーダー3 白ウサギ2 鬼ガエル クリッター
魔法9
強制転移2 聖槍2 サイク2 おろ埋 ハリケーン 死者蘇生
罠10
ディメンションウォール3 魔法筒2 威嚇2 脱出装置2 ミラフォ

バーン要素+黄泉砂塵が主になるデッキです
罠カードなどでライフを減らした後に悪霊ぶっぱでとどめを刺す感じです
奈落、幽閉などで悪霊除去されると痛いので聖愴を入れてみました
剛健は値段が高騰してるので無しの方向でお願いします
71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/21(木) 00:27:36.26 ID:n4AZZWOD0
黄泉を多くつむなら141いれてもいいかも。ウォールバーンが黄泉の邪魔にならない?鬼は2でもいいと思うけど。
102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/24(日) 20:26:07.40 ID:mOC6kWg/0
>>71
レス遅れてすみません
ありがとうございます
141も良いかと思ったのですが、相性のいい星1があまりなかったので不採用にしました
鬼2はためしに投入してみます
72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/22(金) 20:27:34.14 ID:uCFoafKL0
ところで、誰か天狗メール組んだ人居ないの?
俺はとりあえず組むだけ組んだけど
73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/22(金) 20:48:16.04 ID:fnk2g1ox0
俺も組んでみた。
これから適当にソリティアしてちまちま直す。
74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/22(金) 21:06:10.11 ID:fJmfCV8F0
フリーでスパーリング中
門前メールが揃ってもロックとしては緩いな
カイコロも積んだけど今度は事故るし

ダイレクト2〜3発で沈ませるような攻撃力パンプの方が良いだろうか
75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/23(土) 01:09:34.14 ID:eNlzZAj3O
代償うまく利用して、タイムイーターも出すとかどうよ?
77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/23(土) 04:38:27.31 ID:B5OuvSTF0
まあ、タイムイーター出したくなるのは当然だよね
破壊対象を安定供給するにはフリッパーが有名だけど・・・
なかなか難しそうだなあ
79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/23(土) 05:13:40.02 ID:diTiwBrJ0
なんかモンスターのレベルを変えるモンスター使ってSIN系でダイレクト!きもちいいー!
あれ、スピリットry
80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/23(土) 06:01:48.67 ID:NM/BWpQT0
バトルフェイズにメインフェイズまでスキップか
くそ、あとドローフェイズをスキップさせるスピリットモンスターとかいれば…
84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/23(土) 10:23:25.99 ID:8WH1+PLU0
攻撃力200くらいでしかも戦闘ダメージを与えたときにしか発動しないっていう感じにすればいいんじゃない?
85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/23(土) 11:30:48.17 ID:c4MktHHC0
>>84
弱体化し過ぎだろ••••
87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/23(土) 15:26:31.94 ID:B5OuvSTF0
八汰烏の骸からとったのか。それいいな
あのカラスみたいのがイラストになるわけだ
89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/23(土) 15:34:16.22 ID:tIKDlsq/0
八汰烏って日本神話にもいるし、スピリットの最初のテーマからも逸脱してないから良い感じだな
90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/23(土) 15:36:46.56 ID:Ik1Jj4Uh0
GBAあるのに鳥獣とか正気かよ、神話っぽい悪魔でいいだろ
91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/23(土) 15:43:15.18 ID:Ft9H2blN0
おいおい、いつまでオリカの話してんだよ
新スピリットが待ち遠しいのは分かるがオリカスレ行って来いって
92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/23(土) 16:32:50.71 ID:A/i5tHMD0
アスオネ死んだから黄泉砂塵に帝増やしていったらカエル帝になったんだけどどういうことなの
94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/23(土) 19:57:05.56 ID:BrgCVvvzO
ガチに対抗しようと思ったら>>92のように黄泉砂塵+帝になるよな。それ以外だと他のデッキの速さに着いてけないんだよな〜。
俺も同様にジェネクス帝+スピリットになったわ。
93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/23(土) 19:37:20.89 ID:B5OuvSTF0
正直、それはもうあきらめてガエル帝名乗った方がいい。隠し味に砂塵積むのはいいと思うけども
色々スピリット作ったけど、今だと代償オーダー、因幡ロックビート、金華猫あたりが元気なんじゃない?
代償は無制限で夜叉も加わったばかりだし、大嵐禁止でロック系は崩しにくくなってるし、金華猫はじわじわと着実に強化されてるし

で、天狗メールだけど、マジックホールゴーレムとかシャドウダイバーはどうだろう?擬似メールとして使えると思ったんだが
95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/24(日) 08:16:01.67 ID:ccVc3Kmv0
むしろ高速展開するような速いデッキの方こそ黄泉砂塵の餌食じゃないか?
黄泉砂塵の持ち味は展開した相手を徹底的に足止めして、返しにアド稼ぐことだと思うが
96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/24(日) 15:49:07.81 ID:R4VN2gWD0
そして現れるクェーサー。スピリットでクェーサーってどうやって対処すれば良いんだろ。
砂塵決めるにしても魔法罠がまずいるし、倒してもシューティング出る。正直対処できん。
98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/24(日) 16:30:13.97 ID:ccVc3Kmv0
メタイオン、転移でとりあえず何とかなるな
クェーサー潰されたら流星出るけど、流星ならまぁどうにか
というかまずヴェーラーやクロウで出る前に潰すことを考えた方がいい
対処法がなくはない、ってだけで普通は出たら詰む相手だし
99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/24(日) 17:52:35.33 ID:KF4UV8ReO
クエーサーはマジックボックス連打で除去れるっしょ
転移もいいけど、展開された時に融通ききにくいし、最近はボックス優先気味だわ
101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/24(日) 18:34:42.22 ID:fEIb6As60
スピリットなんですからクェーサーも流星も転移でいただきましょうよ
103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/24(日) 21:03:44.67 ID:P+RFOjPY0
転移との兼ね合いもあるし地割れ時砕きよりはソウルテイカーの方がよさそうだな
104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/25(月) 00:47:22.00 ID:o/YfnmDM0
むしろ地割れ地砕きで周り消してから転移じゃないの?
俺は両方入れてないけど
106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/25(月) 02:46:58.22 ID:OX0t1MIe0
ボックスでおkだろとか思ったけどそういうことか。転移で強モンスター奪うことに重視したってことね
ソウルテイカーもクェーサー除去れるし、ソウル(魂)テイカーってのがスピリット送りつけるのにマッチしてるのはいいな
108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/25(月) 14:57:17.16 ID:KFyxnFI80
クェーサーをどう倒すかよりどうやって奪おうか考えた時点でスピリット脳になってることに気付いた
109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/25(月) 15:03:29.85 ID:dS3Pba7z0
個人的にスピリットデッキは安定性と対応力の高さが強みだと思う
爆発力はない
110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/25(月) 18:17:56.83 ID:x5nCI3uT0
相手フィールド上のモンスター=自分フィールド上のモンスター、逆も然り
それがスピリット
111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/25(月) 20:37:17.24 ID:T+ez9MJl0
爆発させようと思えば爆発するけどな
いちおう砂塵大和大和イザナギとかでワンキルも可
まぁ誰もやらんだろうが
112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/26(火) 03:00:58.28 ID:YETp3RQv0
次のストラクは暗黒界か・・・
グッチさん使うのが少し怖くなるな
113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/26(火) 07:33:28.15 ID:nx31/J7O0
逆に利用してやればいいじゃない
というわけでドリル型スピリットに暗黒界をだな…
114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/26(火) 08:25:56.69 ID:NjDVPIt/O
【暗黒スピリット】って名前カッコイイな
誰かテンプレ作っちゃいなYO
116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 12:00:12.72 ID:BuG6S8TsO
とりあえずグラファの効果がhideのままだと仮定して、暗黒界ドリルwith上級スピリット原型完成
117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 21:58:15.14 ID:aWpkHxcV0
暗黒界だけじゃなく、スピリットを手札に戻して蘇生できる最上級とか出ないもんかね・・
118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 02:02:19.35 ID:a9hPAIM30
天照はいったい何時まで天岩戸に引きこもってるんだろう
それとも太陽枠はもういっぱいいっぱいなんかな
119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 08:51:36.74 ID:iUp68sd40
実はラーが天照の真の姿だったと思って満足するしかねぇ
120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 09:30:00.06 ID:45IpYV4H0
>>119
いくらなんでも、満足できねぇ…ぜ
121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 09:49:21.51 ID:agpn7RTx0
あーそれ俺も考えたけど、あまりにも満足できなかったからダグナーになって太陽ネタ使ってダークシンクロ作っちゃったわ
126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 11:09:59.67 ID:SkY6Ftpl0
金華と聞いちゃ黙っていられねぇ
俺の【金華猫バーン】とデュ↑エルだぁ!
128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 11:34:13.24 ID:w3LW0BXD0
金華猫とカオスゴッデスとバーンを組み合わせたババーンの完成だぜ!
129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 12:29:56.82 ID:ixQ+Dn6pP
>>128
屋上
130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 13:05:31.54 ID:7MPDTjf+0
金華ならおれのチューナーが12枚以上入ってる【カオス金華フォーミュロン】を忘れてもらっちゃ困るぜ
132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 20:48:41.12 ID:dphzumRY0
金華パイパーに合わせて和睦咆哮をフェーダーかかしと入れ替えて
場に残った猫を強制転移骸ドローに使うようにしたら手札量が大変な事になるのな
そして俺のスピリットデッキはエクゾディアデッキになった
133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 20:48:49.97 ID:K8a58cMB0
ドロー加速といえば代償オーダー
まだ組んだことないけど代償とオーダーは3積みかな?
134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 03:20:42.49 ID:Bs1l8Yxn0
俺はそうした
他にも永続罠入れてウリアを一枚忍ばせると楽しい
夜叉でバウンスすれば安全にウリア出してトドメさせる
135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 08:43:20.81 ID:QFSAljrD0
>>134
なるほど
安全地帯とかも面白そうだな
相手の攻撃止めて夜叉で安地バウンスで除去できるし
136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 09:43:27.72 ID:Mr+fK6Y6O
夜叉は相手のだけな
自分のも戻せたらいろいろ夢が広がるんだが…
140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 17:42:00.63 ID:tGJQWZoLO
永続罠入れるなら弾圧も普通にいいよね
増やすなら底無し流砂がメジャーどころ。プランターも充分採用圏内
149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 01:30:06.47 ID:hNLfPa640
まったく違うデッキタイプでも
「へぇ〜、こんな戦い方できるんだ」と関心できるから
曝してくれるとありがたいな
診断できる自信は全くないけど

>>140
俺は門前払いと神の恵みを入れてる
どっちもスピリットと相性いいんだよね
141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 20:38:16.06 ID:qY8+ZrAWi
代償オーダーエクゾ組んだんだけど診断してもらえませんか?
143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 08:24:14.57 ID:FDIC/8Nt0
前々から思ってたが、デッキ診断はスルーするって暗黙の了解でもあるのかこのスレは
>>141もいちいち聞かずにとりあえず晒してみたら?
まぁ俺が診断できるかは知らんし、晒してもスルーの可能性は高いが
142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 02:04:41.81 ID:xa5iRAfO0
遅延因幡ウォーリアーという電波を受信した
楽しすぎる
144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 09:53:05.98 ID:5NwjWYtS0
そんなことはないけど、前にも書き込みがあったけど診断しづらいんだよな
黄泉砂塵の俺には天使とか猫とかは俺の専門外のスピリットだし

それでもやっぱ答えれる範囲では答えたいとは思ってる
145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 09:58:03.45 ID:ew4y9yP6i
スピリットってデッキタイプが死ぬ程多いから、自分が使った事もないようなデッキの診断はできないよ
146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 10:42:07.05 ID:5F1weGo20
一昨日の金華猫の流れの中には猫しか入れてないのもいるだろうしな
入れてないならまあともかく入れたことすら無いのもいるだろ まあ両方とも自分のことだが
147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 18:03:38.58 ID:TJxzU3Ht0
金華猫デッキなら使ってるが夜叉が入ってるな
ウォールバーンなんだがいいアタッカーになってくれる
148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 01:21:20.59 ID:ymWi5bKQ0
診断を希望して晒すのはいいがそれに応えれるのが居るかどうかは別問題ってことだな
150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 21:04:52.82 ID:+iXbmQ9DO
前スレにあった天狗+ウイルスメール案だが、ドローエンジンは転移+骸とあと1つ、どちらが相性良いだろうか?
1、金華パイパー 2、代償オーダー
151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 21:52:09.21 ID:s1QGrFnO0
さすがにウイルス天狗に代償オーダーは詰め込みすぎで事故ると思う
どちらかっていうと金華バイパーなんじゃないかな
152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 22:48:15.20 ID:+iXbmQ9DO
>>151
やっぱりか…組んでみると異様に罠比率が高くなるんだよな。
だが、金華パイパーだとスピリットが猫、天狗くらいになるという。
153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 12:55:13.48 ID:FREvelco0
>>152
いいんじゃないか?メインの戦い方がスピリットらしくなるなら
ガエル帝に砂塵だけつっこむのとかとは訳が違うでしょ
金華バイパーならスティーラーあたりも星1でシナジーするから悪い線ではないと思う
154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 17:52:28.71 ID:jZHoYT1uO
>>153
スティーラーはギミックの1つだから入るね。天狗のレベル下げにゃならんから猫は使えないがw
金華パイパー意外だと、他に有用性のある物はないかねえ
155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 20:51:11.20 ID:OksPDVBS0
キーマウスとかバルプとか141とか入れてフォーミュロン出しまくるとかは?
スティーラーいれるんならおろ埋入れるだろうからダンディもってここまでやるとウィルス天狗が厳しくなるか
156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 22:55:03.82 ID:FREvelco0
キーマウスは単純に金華のサーチにもなるし、バルブも天狗のリリース要員として使いやすいかな
こういう方面だと、構築は【金華猫】とか【レベル1】に近づきそう
【金華猫】の中に天狗メールギミック入れるってどうなんだろう?入るのかな?
157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 23:06:03.31 ID:u/d5ICoz0
天狗の生贄要因として黄泉は入れられなくなる
しかしステイーラー守れればそれでいいし、コンフィとかもいるし・・・大丈夫か?

素直に陵墓という手もあるけどね
158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 23:54:43.71 ID:5OOrJCDP0
いきなりですが診断お願いします。

上級8枚
大和神×3 砂塵の悪霊×3 ラヴァゴ×2
下級19枚
夜叉×3 鬼ガエル×3 黄泉ガエル×2 粋カエル 速効のかかし×2
ジェネコン×3 ウンディーネ×2 A・J・バードマン×3
魔法10枚
強制転移×3 マジックボックス×2 エネコン×2 サイクロン×2 月の書
罠3枚
奈落の落とし穴×2 激流葬

エクストラ
黒汽車 グングニール A・J・トライフォース 色々

基本的に黄泉砂塵するデッキだったのですが、砂塵が来ないと何もできなかったので
別の攻撃手段として大和神シンクロを入れたデッキです。
色々試した結果、腐りやすくライフコストがかかる警告は抜けました。
奈落も若干腐りやすいのですがバックが薄すぎるので入れてます。
エネコンは基本的にコントロール奪取ではなくフリーチェーンの妨害に使用してます。
入れようか迷っているカードがイザナミ、スサノオ、フィッシュボーグ、停戦協定辺りです。
ディメンションウォールとか魔法筒の使用感ってどうなんでしょうか?
159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 00:44:24.63 ID:43YTI972O
>>158
大和のコストを確保する手段なんかを特に考えてないなら大和3は多いと思う。
単純にモンスターが多いから事故が怖いね。
バックもやけに薄いけどこれで相手の攻撃に耐えれるのか?
162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 01:31:56.61 ID:7aQvw2oz0
>>159
大和神は最初のコストは主に夜叉ですね。
手札にいるときは鬼ガエルで落としたり、ウンディーネでデッキから直接墓地に引っ張ったりしてます。
このデッキの場合のウンディーネは基本夜叉を落とすためのカードです。
バックに関しては元々罠が入ってなくて、フェーダー3、かかし3だったのを罠に変えただけでした。
黄泉砂塵と相性がいい防御がよくわからないです・・・
モンスターを減らすならウンディーネ、ジェネコンあたりでしょうか?
164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 09:25:42.74 ID:FTq74H5s0
>>158
イザナミが入っていないようだが、調整の段階で抜けたか?
ウンディーネで落とした夜叉の回収は擬似サーチになるしウマ―だと思うんだが
165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 15:17:38.73 ID:7aQvw2oz0
>>164
イザナミは速効性が無い、バックが薄いの二つでモンスターを抜く過程で消えて行きました。
水スピリットは夜叉だけでは足りないのですがスペースが問題ですね。
今のところ手札に来た時はバードマンしか活用の手段がないので。
160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 01:13:13.93 ID:8QR7L986O
ジェネコン入れてるなら、スケープゴートオススメ。
壁にも使えるし、相手ターンに使えば返しでブラロ作れる。転移、エネコンのリリースにも使えるので汎用性大。
161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 01:30:37.96 ID:H3dWO1Ml0
バードマン3は多くないか
後ウンディーネは3積みのほうがいいと思う
トラゴーズもできたら欲しい気もするが
163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 01:54:19.96 ID:7aQvw2oz0
>>160
羊いいですね。速効魔法の防御が今の環境で輝いて見える・・・
>>161
入れたいカードを集めてたら必須カードを入れ忘れてました。・・・よくありますよね。
バードマンは夜叉の伏せ除去から出てグングになったり、1ターンで黒汽車を作れるのが強いので3枚にしてます。
ウンディーネ3積みは手札のジェネコンがとんでもないことになった経験からやめました。
166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 17:09:08.43 ID:Z12jwyvl0
ウサギがスカイオニヒトクイエイに勝ってる所ってあるのか?
170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 18:31:29.87 ID:7o0Om37k0
>>166
オニヒトクイエイは攻撃失敗したら墓地にさようならだが白ウサギは手札にさようならだ
あと金華と相性の良いキーマウスにも対応している
殴ってから転移BOX出来るのは他のスピリットにマネできない白兎の利点
169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 17:55:05.16 ID:OzCULyW70
攻撃力が高い
強制転移できる
ポイズン・ファングに対応している
スピリット関係のカードに対応している

圧倒的じゃないか我が白兎は
174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/07(土) 16:47:21.03 ID:7ceuTa3E0
一番スピリットらしくない立ち回りならインフェルニティだろうけどな
フィールドレスとハンドレスはどう頑張っても両立できないだろうから
176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/07(土) 18:57:55.73 ID:FwYadUKA0
>>174
グッチさんを強制転移で送りつけて自爆特攻からのハンドレスコンボ
175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/07(土) 18:56:31.63 ID:rBUlp+pH0
何度も言われてるがスピリットはデッキタイプが多様だからな
上級と下級でもうコンセプトが完全に違ってくるのに何が一番らしいかなんて、そんなの人それぞれとしか
177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/07(土) 21:31:35.00 ID:GUl61Xd90
鬼とか入れてない黄泉砂塵においての黄泉の枚数って何枚がいい?
178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/07(土) 23:27:50.63 ID:7ceuTa3E0
なんとも言えないけど、2でいいんじゃないか?
1だと除外やらなんやらが怖いし、3だと多すぎる
2ならリカバリ効くし、1枚くらいならだぶっても転移系で丁度処理できそう
179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/08(日) 01:17:14.25 ID:52R8r+1S0
浮上で金華アメーバーンかなり強くなるんじゃないか?
サイドラ→金華→転移
浮上→ラヴァゴ→転移
胸熱すぎる
180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/08(日) 01:19:02.32 ID:52R8r+1S0
と思ったら浮上は守備表示か
それでもええことよ鬼ガエルでも落とせるし
181 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 2011/05/08(日) 19:45:09.45 ID:ATxE/mfx0
早く高天原出てほしい
発動したターンのエンドフェイズに手札に戻って相手ターンに見せることでスピリット召喚とかそんな感じで
183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/09(月) 20:38:25.57 ID:iTBAn6tl0
使ってないな。今は環境的に七つやトラスタでピンポイントに罠を止めて来るからブラフとして使い辛くなった
あと骸使おうとすると転移だけじゃ足りなくてボックスもセットになるから、スペース割くのも難しいんだよな
184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/10(火) 09:14:52.51 ID:ag2wZAqw0
骸は大嵐あると効果的だった。セットが骸骸威嚇とかで、相手大嵐に全部チェーンできたりとか
今も使いどころはあるだろうけど、全盛期はやっぱり大嵐ある時代だったと思う
187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/10(火) 21:08:57.51 ID:0SuIRnso0
じゃあ診断頼みます

下級22枚
金華猫×3 パイパー×3 チューサポ×3 ヴァリー×3 フェーダー×3 ベーシス×3
キーマウス×2 バルブ アンノウン

魔法14枚
暴走召喚×3 強制転移 蘇生 ブラホ ワンワン おろ埋 護封剣 スケゴ 複製術 ダクバ
精神操作 ハリケ

罠4枚
リミリバ×2 奈落 ミラフォ 

エキストラ
F1 腕 ライブラ カタス ブリュ 黒薔薇  アカナイ スタダ シューティング ディシグマ
その他適当に

金華猫でパイパー釣ってドローしたりベーシスでシンクロするデッキです。
パイパーで2ドロー率を上げるためにモンスターはレベ1オンリーにしました。
暴走召喚はベーシスでディシグマ出したりチューサポ用に、
2枚じゃなかなか手札に来ないので3枚ですが迷ってます。
除去が足りてない気がするので何をいれようか・・・警告は持ってません。
191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/11(水) 04:47:26.49 ID:ETmg1WzA0
>>187
とりあえず気になった点を上げると
・攻撃手段が少ない(金華バイパーしたターンは何もできない)。
・出した後のフェーダーを活用する手段が特にないなら速効のかかしのがいい。
・月の書、サイクロン、激流葬、奈落入れよう。
・リミリバ必要なくね。バイパー釣ったところで再利用しなきゃ意味ない。その前にリビデでいいじゃん。
その構成のままなら暴走召喚は3枚でいいのでは。
個人的に暴走召喚してディシグマ1体、もしくはシンクロ1体・エクシーズ1体だけなら勝てる気がしないからやめた方がいいと思うけど。
長くてごめんね。
192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/11(水) 13:11:39.88 ID:eUulZ6XJ0
>>191
なるほど
フェーダーは金華を素材に使いたくない時に釣ったベーシスとシンクロしたりするんだけど
かかしもいいんだよなぁ・・・ドリル用にクイックと一緒に採用考えてみるか
とりあえず複製術あたり抜いて激流葬と月書入れてみます
ありがとうございました
204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/13(金) 19:10:15.07 ID:W2NgRBuw0
>>187
今さらだけど同姓同名同盟条約とかどう?
188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/10(火) 22:44:31.79 ID:sv/HLKG+0
モンスター除去はフォーミュロン+シンクロマテリアルでどう? メイン終了時の優先権についてが面倒だけど面白いよ
189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/10(火) 23:59:51.08 ID:0SuIRnso0
マテリアルは持ってないなぁ
ちょっとショップ覗いてみるわ
193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/11(水) 20:49:07.26 ID:hRXBpwV/0
金華猫組みたいところだったからレシピとかアドバイス色々参考になったぜ
いいデッキ診断だった
194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/11(水) 23:41:02.56 ID:W0Ar1iqe0
猫シンクロなら大和神とイザナミもおすすめ
フォーミュラからダークエンド含む星8シンクロが何度も出て来るのは楽しい
その分パイパーが安定しなくなるが星1が多いのは変わらないし、フォーミュラと貪欲で割と手札は溜まる
195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/12(木) 00:21:05.22 ID:q1O1Yo4R0
No.83 ギャラクシー・クィーン 闇
レベル1モンスター×(3)
魔法使い族/エクシーズ・効果
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
(次の相手のエンドフェイズ時まで)、自分フィールド上のモンスターは(戦闘)では破壊されず、
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
ATK500 DEF500

スピリット大勝利じゃね
グッチさんとヤマドラかなり有効に動けるんだが
ガエルスピとかならレベル1用意するのも簡単だし
問題はエクストラの枠がきつい
196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/12(木) 00:28:04.99 ID:ukvl+h6y0
除去が足りないならD・クリーナンがおすすめ一回限りだが、破壊ではない除去は強い
197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/12(木) 00:30:48.89 ID:XqYszVaI0
フェーダー→金華→パイパーで3ターンも
しかも直接攻撃だけじゃなくモンスターまで守れるのか
ありがたやー
199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/12(木) 01:24:52.73 ID:UfNhgv0Q0
フェーダーする
カエルバックして猫で釣る
手札一枚をフィッシュガンナー
カエル猫フィッシュでクイーン
クイーンでカエル使って効果
次のターンにカエルとフェーダーでグッチorヤマタ
墓地にカエルガンナー、手札に猫フェーダーグッチか

…めんどくせ
203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/13(金) 15:41:13.04 ID:LLwDk+Ry0
>>199は戦術の一つとしてなら有りだな
軸には弱いけど、猫グッチという協働デッキの可能性がでた
200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/12(木) 01:28:00.94 ID:UfNhgv0Q0
フィッシュガンナーの手札一枚は猫で笛吹の効果使って確保できるか
201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/12(木) 01:34:57.00 ID:SNIAIkd20
少なくとも、金華猫にとっては嬉しいニュースだな
ほんと金華猫は常に強化され続けていい。目立たなくとも着実に強化される
202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/12(木) 19:10:32.46 ID:2/Cm8iRrO
下級スピリットと上級スピリットの架け橋となってくれるサポート出ないもんかなぁ
205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/13(金) 19:43:52.56 ID:z2EjHieW0
カグツチ召喚→スティーラー3体出してエクシーズ→カグツチでドーン
こっちの方がまだやりやすいか・・・?

カグツチ自体は黄泉とフェーダーとか黄泉とガンナーで出せるがその後が難しい
206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/13(金) 21:47:39.66 ID:VdZOihiC0
一気にスティーラーを墓地に落とす方法か
連鎖破壊とか使えそうだけど黄泉との相性が悪いかな
でも相手にも使えるし面白いかも
207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/14(土) 20:25:13.71 ID:m35ctekRO
黄泉蘇生から始動。
クイックシンクロンをスティーラー捨てて特殊召喚、レベル下げてスティーラー蘇生。暴走召喚でスティーラー2体呼び出し、シンクロ、ジャンデス召喚⇒伏せ4枚破壊。
レベル下げてスティーラー2体蘇生。スティーラー2体リリースでカグツチorヤマタ召喚。
レベル下げてスティーラー3体でオーバーレイ。
208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/14(土) 20:45:19.57 ID:jdIlZ4Li0
手札:迦具土(大蛇) クイック(調律) スティーラー 暴走召喚
墓地に黄泉も、って考えるとなかなか難しいよこれ

ただ貫通させるだけならヒートハートでいいし、デストロイヤーは元ATK低いせいで1ターン生かしても返せるかどうか怪しいし…
209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/15(日) 23:07:14.31 ID:xTmuOJyq0
スピリットは持ち主の向上心があればどこまでも成長していく気がする
210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/15(日) 23:32:25.39 ID:MxsEntr20
モンスター37

上級
ゴーズ
トラゴ
グッチさん3
八岐大蛇3
トリッキー2
クイックロン3
ダムド1
ダムルグ1

下級
キーマウス2
金貨猫2
バルブ1
ジャイアントウイルス3
ジャンクロン2
素早いモモンガ3
フェーダー3
星見獣ガリス2
スティーラー3

魔法2
ハリケーン
蘇生

罠2
トラスタ


・・全然スピリットじゃなくてごめんね
213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/16(月) 11:18:04.99 ID:Ks5TfubiO
神話のスピリットも神器もみんな入れたいけどそうするとなんもできない…妥協するしかないのかギギギ
214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/16(月) 23:40:09.41 ID:aPyX+adD0
スピリットのハイランダーか
スピリット使いなら誰もが一度は夢見るんだがな…
217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/17(火) 16:09:01.00 ID:nZ6RSX0J0
月の書制限かつエクシーズのプッシュが入ってきているこんな世の中じゃ…
219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/17(火) 17:53:10.23 ID:BbCMdnz00
>>217
月の制限は相手ターンに使えるからだと思う
裏になっても素材は乗ったままだし
220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/17(火) 20:47:34.26 ID:YQK+MokL0
相手ターンに使用でき、展開や効果を阻害するなど汎用性の高い月書
対してリバースや1ターンに一度の制約のある効果を使い回すのに運用され、除去としても働くツクヨミ
効果自体は同じだが用途がぜんぜん違う

環境的にツクヨミよりも月書のが汎用性もカードパワーも上だと俺は思ってるんだが
いかんせん使いまわせる性質上悪用されかねんのだよなツクヨミは
221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/17(火) 20:53:14.34 ID:w5gXrbWZO
使いまわすったって、1ターンに何度も使える訳じゃないんだがなぁ
ま、ツクヨミ使いたくて禁止スピリット組んだ俺にとってはどっちでもよろしい
223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/17(火) 23:23:18.00 ID:QRSgRYJu0
ヤタガラス「全くだ」
224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/17(火) 23:28:09.01 ID:/xQMqp0j0
>>223
フェンリル「帰れ」
225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/18(水) 00:42:59.09 ID:AWgx2aQN0
ツクヨミの骸とかってカード出されるまでは
まだ可能性残ってそう
229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/20(金) 01:03:41.08 ID:pbjKfSBd0
そんな中最も禁止が遠いと言われてしまう氷結界の神精霊ッ!
231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/20(金) 12:42:05.49 ID:XfZ4gdR9i
スピリットでバキの選手入場ネタができそうな気がする。気がするが……格差がひどい気もする。
233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/21(土) 05:07:54.51 ID:hAHQJgD50
烏「決闘してェ〜」
235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/21(土) 10:27:18.65 ID:qd2EWiUuO
>>233
月読命「TFやろーぜ」
234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/21(土) 08:26:33.18 ID:UH+R5vtk0
オーダー軸にメタイオン積んだんだけどフェーダーと相性悪い気がしてならない
フェーダー減らしてオトヒメ増やしたほうがいいのかしら
237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/21(土) 17:36:57.75 ID:/OwVbNF90
天狗の話で盛り上がってるから入っていったらtenguだった死にたい
239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/22(日) 09:21:50.07 ID:y63j56uM0
名前繋がりで言ってるのなら、入れたければ入れればいいじゃんとしか
もし自縛神のことを言ってるのなら、ライフごりごり削れる上に陵墓が即割られるから
カグツチ出したいときに出せなくなることも少なくないってのは覚えておいた方がいい

まぁ俺が今使ってるのは下級スピリットなんで何とも言えんが
241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/22(日) 13:45:45.23 ID:ShN3Sc2V0
紙束で申し訳ないが診断をお願いしたい。

下級スピリット

上級4
メタイオン2 大和神2

下級16
阿修羅3 夜叉3 磨破羅ぎ2 雷帝神 朱光の宣告者2 速攻のかかし3 マシュマロ オネスト

魔法11
強制転移3 死者蘇生 月の書 ハリケーン サイクロン ブラックホール フォース3

罠9
和睦の使者3 ミラフォ 魔法の筒2 ディメンションウォール3



回した感想は打点が高いモンスターを倒せなくて押し切られて負けることが多かったです。

なにを抜いたらいいのかと、なにをいれればいいのか教えてください。
242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/22(日) 14:20:44.12 ID:8Kf995qF0
出た!阿修羅夜叉フォース!
俺も夜叉が出た当時これ考えて「うっはwこれ考えた俺天才ww」とか思ってた

まあそんな余談はさておき
観た感じ打点勝ちしそうな構築ではあるんだけど、これでも打点負けすることが多いってのはやっぱフォースが汎用性が低いってところかもしれない
夜叉とか阿修羅はフォース引かないと火力不足に陥りやすいし、今の御世代オネストも制限で中々に難しいところがある
除去手段としては筒と壁がガン積みなあたり、それらと相性のいいラヴァゴとかお勧めかな
それと単純に奈落積んでみるのも良いと思う
それとスサノオはフォース使って攻撃するのにあまりダメージが与えられないところがもったいない気がする
ヴァーミリオンは腐らない?
捨てるのもオネストとかマシュマロンを捨てるのはちょっともったいないと思う
ヴァーミリオン抜くとしたらたぶん大和神も使いづらくなるから、ヴァーミリオン抜くんだったら大和神も抜いたほうが良いと思う
それにしても剛健が欲しくなる構築なんだけど、剛健価格高騰しすぎだらかな…

と、まあ偉そうにアドバイスしたけど、他人のデッキはよくわからないから具体的にin,outは言いづらいんで、参考なまでに
243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/22(日) 14:43:15.87 ID:y63j56uM0
オネストフォースさえ通れば相手の打点の高さなんて関係ない
それでも打点負けするってことは攻撃が通らないせいだろう
フォース使って幽閉とかされたらただでさえアド損だし、トラスタあたりで確実に通したい
場合によってはサイク抜くことも検討していいと思う
あとアスラ主軸のデッキの宿命として、あと一撃のところでオネストフォースが来なくて押し負けることも多い
スサノオよりはフォースと相性が良くかゆいところに手が届く兎がいいと思う
あとは>>242で出てるのを自分のデッキと相談して決めてくれ
244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/22(日) 16:24:38.43 ID:NLriGG0g0
オネストフォース使えば、モンスターは殴り倒せるし、スサノオはいらないんじゃないかな
フールも結構いいと思う壁になるし、ヴァーミリオンのコストにもなる。
【スピリット天使】っぽくなるがクリスティア入れるのもありかと
245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/22(日) 17:02:52.00 ID:8Kf995qF0
そういえばクリッターとかも投入したほうがいいかも
ピン積みのオネストがサーチできる上に、状況に合わせてかかし、メタイオン、ヴァーミリオンもサーチできるところは優秀かと思う
246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/22(日) 23:41:19.42 ID:lBNU7QGf0
阿修羅オネストフォースは俺もやったことあるけど、必要な時になかなか揃ってくれないんだよね
攻撃を通す必要があるから、色々と妨害もされやすいのも厳しかった
制限のオネストのためにシャインエンジェル、回収も兼ねてクリスとか採用したこともあった
天使よりにするなら参考に

下級スピリットとして戦うなら、モンスター除去にマジックボックスはどうだろう
破壊後にコントロール移動だから、クエイサーとか機皇帝とかに役に立つ機会も多いし、因幡使うなら相性もいいよ
247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/22(日) 23:47:17.33 ID:XaaxvN4e0
阿修羅軸ならシャインエンジェルと女戦士オススメ
女戦士は打点の高いやつや戦闘耐性持ちをざっくり狩ってくれる
スペースに空きがあればバイパーも悪くない
248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/23(月) 22:17:36.67 ID:eRFmEjG2O
オネスト朱光回収出来るなと思って入れたクリスティアが

「もうあいつ一人でいいんじゃないかな…」
249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/23(月) 23:46:12.01 ID:/FFSOF0B0
診断お願いします
金華猫デッキです

計40枚

上級8枚
ソーサラー×3 サイドラ×3 ゴーズ トラゴ

下級19枚
金華猫×3 パイパー×3 キャシー×3 ワイゼル×3 ヴェーラー×3 DDクロウ×3
バルブ

魔法6枚
強謙 誘惑 蘇生 サイクロン ブラホ ワンフォーワン

罠7枚
サンブレ×3 爆風×2 ミラフォ 激流葬

エクストラ15枚
フォミュ×2 ライブラ ブリュ アーカナイト×2 ワイバーン ブラロ スタダ
ダークエンド メンタル スクドラ トリシュ フォートレス×2

金華パイパーでアド稼ぎながらソーサラーとかでビートします
アタッカーが少なく攻め手に欠けるんですが何入れればいいんでしょうか?
些細なことでいいんでお願いします
252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/24(火) 10:25:57.32 ID:h9gFrgQ90
>>249
操作マテリアルで相手から奪えば? スタダ出されると笑いが止まらんぞ
256 :2492011/05/26(木) 04:32:21.30 ID:cTGwNGKV0
>>250-251
とりあえずVE100個応募した

>>252
操作入れてみたけど結構使えたわ
スタダ奪ってシューティング作れたし
アドバイスありがとう
250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/24(火) 00:02:06.83 ID:Kq9wX48W0
三連星のトリオンこれは使える
具体的にどう使えるかと言うと>>251の通りだ
253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/25(水) 01:06:21.10 ID:qxqlGj450
金華猫初心者なんですが、診断お願いします

下級30
金華猫3 ミスティック・パイパー3 サイバー・ヴァリー3 速攻のかかし3 バトル・フェーダー3
アルカナフォース0-THE FOOL3 ものまね幻想師1 フレムベル・パウン1 ハネクリボー1
クリッター1 冥界の使者3 エクゾパーツ5

魔法3
強制転移2 ワン・フォー・ワン

罠7
激流葬 異次元からの帰還 八汰烏の骸2 鳳翼の爆風3


金華パイパーやヴァリー、たまに転移骸でエクゾ揃えたいデッキです。特殊勝利絡むんでスレチだったら申し訳ない
パイパーの効果を使うために星1多くしました。おかげで魔法罠少なくなりました。そこが悩みの種の一つです
防御系モンスターは多いんですが、それでも押し切られることが多いです。
チューナーも居た方がいいと思うので何かおすすめがあれば教えていただきたいです

流石にガチデッキとガチでやりあうことは少ないです。相性の良いカードや簡単なアドバイス程度で構いませんのでお願いします
254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/25(水) 07:22:10.10 ID:uk7F+hhBO
エクゾ揃えるなら和睦とかいれたほうがいいんじゃない?
エクゾ作ったことないからよくわからんが
255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/25(水) 23:49:28.70 ID:8GnlHG5f0
爆風とか帰還とかは微妙じゃないか
猫で召喚権使うのにモンス30枚は多すぎないか

って辺りがとりあえず言えるところかな…。
>>254が言うとおり和睦咆哮は欲しいと思う。ゴーズも採用圏内かな?
258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/26(木) 11:30:21.41 ID:K6a/GkUj0
>>254-255
ありがとうございます
もう少し普通の下級スピリットに寄せて構築しなおしてみたいと思います
257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/26(木) 07:49:53.44 ID:yz0EJrDqO
結構前にテンプレがなんとかって話になってたけど結局テンプレは作らんのか?
260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/26(木) 21:22:45.32 ID:ocuF+1E00
黄泉砂塵でガチと戦っていくのに限界を感じて代償オーダーにしてみたが弱くなった
事故率高めの割に爆発力もないってどういうこと…まぁ構築の甘い部分ばかりなんだろうが

みんなに聞きたいんだが、正直黄泉砂塵と代償オーダーってどっちが強いと思う?
代償オーダーに可能性があるなら、もうちょっと頑張って構築してみたい
262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/27(金) 12:37:09.70 ID:reqPuqbs0
>>260
代償オーダー凄く楽しいよ
オトヒメとフェーダーとくず鉄で引きこもってオーダーで手札溜めて代償夜叉使って一気に決めたり
シリンダーとかディメンションウォールとかも入るしフェーダーをかかしにすれば弾圧も入るし
いろんな形があるから無限の可能性を感じる
イザナギとイザナミでデッキを組みたいけど難しいな

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/27(金) 13:03:28.03 ID:VkdCEbEL0
一緒に代償オーダー頑張ろうぜ

前から言われてることなら悪いけど、
代償オーダーにコスモスビートと夜叉が入っているなら
ドゥローレンがいいフィニッシャーになると思う
266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/27(金) 21:28:22.76 ID:cWmKOjOh0
>>263
俺も代償使ってるけどその発想はなかった
ちょっと虎さん買ってくるわー
264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/27(金) 19:18:29.58 ID:sh8kPdKP0
代償オーダーは下級スピリットの中で
磨破羅魏以外に能動的にオーダー使えるやつがいないのが不満といえば不満
だからはやく月読命をだな……
265 :2602011/05/27(金) 20:19:14.93 ID:TLNhkdmY0
みんなありがとう。みんなの意見を参考に本格的に頑張ってみるよ
行き詰ったら診断とかお願いするかもだが、そのときはよろしくな!
267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/28(土) 00:41:39.98 ID:ndHEaQ76O
代償オーダーにエレメントの泉の枠は取りにくいけど、代償のコスト完全に踏み倒せるのは気持ちいい
268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/28(土) 00:58:52.52 ID:0gtciSoX0
それなら神の恵みのほうがいいんじゃね
プランターも使えるし
門前払い入れてたらアリだけど
269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/28(土) 10:16:27.83 ID:DZGx3efl0
>>268
ゲームなんかだと戻った枚数分回復できたからいいと思ったんだけど、もしかして複数枚戻っても500回復なのか?
代償で1500払ってスピリット4体召喚、エンドフェイズ4体戻って2000回復、って流れができると思うんだが
まあどのみち、ガチ相手にやってられることじゃないかもしれないから聞き流してもらっても構わんよ
273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/28(土) 18:48:04.99 ID:dt25v/8F0
>>269
スピリットは同時に戻るわけじゃないから2000回復でいいのでは?
270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/28(土) 12:46:19.25 ID:VZEQKkD50
ちょっと確認だけど、オーダーで伊弉波の効果の発動を無効にするから手札コスト無しでドローだよね?
効果無効じゃなくて発動無効だからだよね?
271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/28(土) 13:28:17.93 ID:sVKA7wvo0
捨てて発動→それに対してオーダーだから無理じゃないの?
てか、今オーダー見たらコスモスビートは調整中なのな
272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/28(土) 13:49:02.89 ID:ndHEaQ76O
イザナミの処理
召喚時、墓地のスピリットを対象にとり、手札を1枚捨てて、効果発動

ここまでやらないとダメ。墓地にスピリットが居ない時も発動不可
オーダーとイザナミのコンボは手札交換の感覚になるよ
つまり、イザナミ召喚時に手札1枚捨てて1ドロー
274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/28(土) 21:53:25.07 ID:fmguUnUp0
効果のコストは支払った後に発動になる。文字通り発動のためのコストだから
発動と効果を無効にし破壊するカウンター罠を打たれたって、コストは支払わないと駄目

エンドフェイズに複数のカードの処理が発生する場合は個別にチェーンを組む
代償で展開したスピリットが5体いるなら、5回個別のチェーンが発生し、その都度エレメントの泉が発動する

基本的なことだけど重要な知識。スピリットに限らず遊戯王OCGのルールだから覚えておいた方がいいよ
275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/29(日) 03:22:09.68 ID:A7RScTo7O
代償オーダーにしきたりと虚無空間ぶちこんでみたら結構強かった

まあ油断は禁物だからフェーダーとかかかしとかも入れてる
276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/29(日) 06:11:41.17 ID:c0iCAKmX0
>>275
虚無空間あるのにフェーダーってどうなん?
277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/29(日) 08:26:27.64 ID:bCaBc06kO
フェーダーは除外される
278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/29(日) 12:09:37.81 ID:WWF6NCrs0
>>277
フェーダー使った後で虚無発動ならシナジーしてなくはないけど、フェーダー特殊がそもそもできないじゃん
294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/31(火) 03:10:29.53 ID:87jsYx/nO
>>278
どうせ虚無空間維持できれば勝てるから・・・
まあ保険みたいなもん


金華猫組もうと思ってヴァイパー3枚買ったはいいけど、軸が思いうかばない・・・
魔法罠を手札に回収させてからのクイーングッチを上手く決めたいがなあ・・・
280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/30(月) 01:23:10.34 ID:aKJL18Vl0
おまえらしっかりモンスターデザイン送ったか?アマテラスだって待ってるだけじゃ手に入らんぞ
282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/30(月) 08:25:45.44 ID:UpfK8xFEi
アマテラスみたいな神話で重要な神をそんなので出すかなーと思う一方もうこれしかチャンスがない気もする
前回同様メインキャラが使うんならともかくスピリット使いが出て来ると面白そうだがこれはないよな
285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/30(月) 13:20:34.28 ID:ae20soGzO
>>282
アマテラスをレイプしたゴミ野郎がカード化されてるから神格はあまり問題ない
284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/30(月) 13:04:37.41 ID:di6bHbTkO
前に上級スピリット組んでてまた1から組み直した
診断お願いできるかな?上級スピリットデッキです。
デッキ40枚
モンスター21枚
上級
火之迦具土3、砂の悪霊3、イザナギ3、大和1(orトラゴ1)
下級
夜叉3(orマハラギ3)、フェーダー3、スティーラー3、終末2
魔法15枚
転移3、陵墓3、テラフォ2、おろ埋1、ワンフォ1、ライボル1、月の書1、蘇生1、サイクロン2
罠4枚
威嚇2、ミラフォ1、骸1

以上です。
まずはスティーラーを落とします。
そこからイザナギ、大和特殊からスティーラー出して生け贄要因にしてグッチだして、再びスティーラー蘇生から転移でダメージ通したり
砂塵ブッパ後、スティーラー2体召喚して壁にしたり
陵墓からいきなり奇襲したり
そんな感じのデッキです。
辛口OK、お願いします。
286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/30(月) 15:38:02.18 ID:LSKJLA0kO
>>284
ちゃんと回したか?
脳内構築ってレベルじゃねえぞコレ
287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/30(月) 16:09:49.75 ID:di6bHbTkO
>>284っす
あれダメかな?
スティーラーと砂塵のループとか作れれば結構鉄壁とまではいかないけど、いいよ
もちろん回したよ
289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/30(月) 17:50:23.64 ID:ae20soGzO
診断する気のない俺が言うのもなんだが、回した感想と想定する相手を書かないと診断のしようがないってリセラーが言ってた
290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/30(月) 19:36:16.31 ID:aKJL18Vl0
フェーダースティーラーはギャラクシークイーン来てからが本番だよな
291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/30(月) 21:22:53.70 ID:9+ss9KzK0
金華パイパー的にもクイーン待ち遠しいわ
ってかもうクイーンがアマテラスでいいよ
293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/31(火) 02:36:28.63 ID:NuYROzUD0
>>291
あきら・・・・めるな・・・・
292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/30(月) 22:35:50.39 ID:mVPkUUAx0
次のストラクで金華猫でモジャKoBと同じことを暗黒界で出来るようになるな。
アドバンテージを考えるなら暗黒界の方が手札一枚増える。
揃いやすさを考えるならキーマウスを使って金華猫とモジャを両方サーチ。
どっちにしようか迷うぜ。
295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/01(水) 06:48:29.61 ID:YXFGFegeO
今までここやオリカスレで何体もの天照さんが妄想されては消えていったけど
ラーや機皇神みたいな大惨事になるのが怖くて正直あまりでて欲しくはないんだよ天照さん
301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/01(水) 19:00:26.90 ID:tMI6NkG50
>>295
アニメに出てないから大丈夫だろ と思ったけどスサノオがあれじゃなー
かと言って月読もあれだし まあこっちは制限復帰あり得なくはないか
296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/01(水) 14:05:35.09 ID:x6D7l+VgO
天照がどっかのテーマに出張したり
スピリットとは一切関係なくシンクロ、エクシーズ、儀式、融合モンスター化したり
したらこわいよな
297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/01(水) 15:09:07.47 ID:eLtMAUet0
天照さんは、シンクロ召喚でしか特殊召喚できなくて、エンドフェイズにエクストラデッキに戻るスピリット・シンクロモンスターですね。ナイスじゃないか。
298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/01(水) 15:38:20.56 ID:jhZUrrBT0
そんなbbaよりgtmtのタケミカズチ君をだな…
グッチだけでは満足できんぞ
299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/01(水) 18:06:58.62 ID:T2qDNLsY0
エクシーズ・スピリット
レベル○のスピリットモンスター×2
302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/01(水) 19:16:15.76 ID:Y56a6OQF0
汎用性はないが特定のデッキでは大活躍して
でも規制はされない程度の強さ
というのが理想だよな。
305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/01(水) 22:38:34.31 ID:vl4GnGQC0
神風を活かせる風属性のスピリットをだな…
志那都比古とかどうしてあんな関係ない儀式にしたし…ノアェ…
306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/01(水) 23:48:05.28 ID:ezEASD4L0
スピリットの切札で、融合・儀式・シンクロ・エクシーズのどれかって言われたら儀式がいいよなあ
最近は儀式魔法の方に効果付くことも多くなったし、素材を手札から調達できる意味では融合・儀式はスピリットとシナジーもする
和の雰囲気も儀式ならしっくりきそうだし、スピリットと儀式って組み合わせ来ないかなあ〜

…あれ?エミリア…あれ…?
311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/02(木) 13:01:43.38 ID:NgziS5TJ0
>>306
馬鹿だなぁスピリットに儀式なんて・・・あれ、エミリア・・・アレ・・・?

スピリットを手札に戻してエンドフェイズに手札に戻るスピリット儀式モンスターとフィールドが出れば満足

エミリアって1キルにはピッタリの能力だよね。召喚権使わない儀式モンスターなら相性も良いしもしかしたら・・・!!

そんな期待を神精霊の前例がぶち壊してる訳だが。アイツほんとなんで出たんだ。
307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/02(木) 01:09:16.36 ID:CGYOvUkB0
天孫降臨ならそのまんま儀式っぽいし降臨でよさそうだな
志那都比古よりも瓊瓊杵尊の方がちょっとはメジャーだろうし
308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/02(木) 06:59:40.25 ID:eNW7jSjk0
あんまり後の代になると天皇家に近づいてくるから困る
まあ三種の神器とか出てるし今更か…
309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/02(木) 12:17:52.50 ID:zuAD75xZO
天の高原
フィールド魔法
スピリットモンスターを通常召喚した場合、加えてもう一度モンスターを通常召喚をする事ができる。

こういうカードをだな
310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/02(木) 13:00:55.50 ID:zuAD75xZO
下級スピリットデッキ組んだんだが診断頼む
下級軸なのに遊戯王モンスターで一番好きなグッチを乱暴に入れちゃった感じのデッキ
辛口OK、アドバイス頼む
デッキ40枚
モンスター21枚
上級
火之迦具土3、イザナギ2、大和1
下級
スサノオ3、夜叉3、フシノトリ3、バトルフェーダー3、アルカナFool3
魔法15枚
強制転移3、死ボックス3、ヤタノ鏡2、打での小槌1、スターブラスト1、ライボル1、月の書1、蘇生1、サイクロン2
罠4枚
威嚇2、因果切断1、激流1

転移、死ボックスでトリッキーな動きしたりFool送ってタコ殴りなわ感じ。
グッチ3とヤタノ鏡2と打での小槌1は自分でも血迷った感ある。
また血の代償とか常設カードはあんま好きじゃないから入れてない
砂塵の悪霊もなんか雰囲気壊すし入れてない、あった方が絶対強いけどね
俺の拘りはシカトしてOK
下級スピリットのチョイスなんかもアドバイス頼みたい
315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/02(木) 19:49:56.04 ID:Md7sYJJx0
デッキ診断のテンプレに「回した感想を必ず添えること」の一文入れようよ

>>310
不死の鳥、グッチ、スタブラ、小槌、鏡いらん
スサノオ、箱そんなにいらん

無理してグッチ入れるなら黄泉なり何か工夫した方がいい

これだと絶対に回すと腐るカード出るだろ
そのカードを逐一入れ替えてくと良いと思う
312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/02(木) 15:47:21.66 ID:gBfyo/yFO
ウェムコさんみたいな感じで儀式召喚に使用したスピリットモンスターの数を参照する効果が発動してフィールド上を離れる時にスピリット1体を裏側表示で蘇生して
さらに専用儀式に儀水鏡みたいなスピリットサルベージ効果をつけるここまですればさすがにスピリット以外では使われないんじゃね多分
314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/02(木) 17:19:06.03 ID:FDnf5aTv0
>>312
もちろんスピリット3体以上でぶっぱですよね?
317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/02(木) 21:10:20.37 ID:FleG29vm0
グッチやヤマタの効果が最大に活かせるのは基本、最初の一度だけだからな。まぁヤマタは使い方次第だが
維持したらまぁ壁にはなるんだが、もともとフィールドレスで防御できるギミックがあるから意義は薄い
洗脳がなくなったとはいえコントロール奪取のリスクは甚大だし、そうでなくても即除去られるし、俺は残さない方がいいと思う
318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/02(木) 21:24:30.47 ID:82rf63DJ0
レベルスティーラーがいるから再召喚もしやすいしね
ドリルウォリアーいたらなおさら
フィールドレスって結構強いのよ
319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/02(木) 21:26:37.90 ID:Er9CkQgYO
やっぱり残さないほうがいいか
意見参考になったありがとう
320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/03(金) 01:55:48.15 ID:yLM7VtmHO
どっちに書き込めばいいか迷ったが、スピリット色の方を濃くしたいコンセプトなんでこちらにしました。
炎属性スピリットデッキです、お願いします。
デッキ40枚
モンスター21枚
上級
伊坐凪3、火之迦具土3、八俣3
下級
不死之炎鳥3、フレイムルーラー3、UFOタートル3、インフェルノ2、炎帝近衛兵1
魔法15枚
転移3、浅すぎた墓穴3、ヒートハート2、ヤタノ鏡1、断殺1、ブラホ1、月の書1、蘇生1、サイクロン2
罠4枚
サンブレ2、激流1、リビング1

以上です。
自分が気になる点は、基本ルーラーを浅墓でひっぱり、上級スピリット召喚するんですが転移あたりをぬいてさらに陵墓を加え、上級スピリットの召喚に特化すべきか
バーニングブラッドを加え、スタンダードにすべきか迷ってます。
また不死之炎鳥がスピリットと炎属性というだけで採用している点もどうかなと思ってます。効果使える時なんて無いんで
回した感想はやはり上級スピリットを引き待ちになったり、デッキ内のモンスター同士がうまく噛み合っていない気がします。
私の要望としてはとりあえず火之迦具土をうまく使えれば満足なので、以上の点もふまえ、診断よろしくお願いします。
321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/03(金) 04:29:20.69 ID:upEp4q1c0
鳥を夜叉に変えてみては?水属性になっちゃうけど
雰囲気で入れたいならいいけど八咫鏡は基本入れないほうがいい
とりあえずハリケーン入れるべき
322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/03(金) 05:12:44.16 ID:RFYoi1UX0
ダブルコストモンスターってどうなの?使いづらくない?
炎属性にこだわるなら役不足の感が否めないけど爆発使って生贄確保は?
その場合下級スピリットの選択は特に属性で縛る必要もないし金華猫とか採用できるけど、こだわりたいならフシノトリより軍荼利の方がいいかと
323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/03(金) 11:56:24.28 ID:eYHpKlAj0
浅墓で使いまわすならおろ埋あったほうがよくね?
インフェルノよりはイフリートのほうがいいと思う
324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/03(金) 12:10:01.78 ID:yLM7VtmHO
おぉアドバイスありがとう!
参考にしてデッキを調整したいと思います!

スピリット軍団でデッキ組みたいけど、どうしても帝デッキとかに出張として火之迦具とか突っ込んだ方が割りと安定するんですよね
あの背景とキャライラスト好きなんだけどなぁスピリット
325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/03(金) 17:40:31.85 ID:GG20OIwt0
植物で歯が立たなかった里メタビにスピリット軍団、もとい砂塵の悪霊が大活躍して勝つことが出来ました!
ありがとう、スピリット!ありがとう、砂塵の悪霊!
326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/04(土) 01:02:27.30 ID:Tde9jkTK0
ガエル帝ベースで上級スピリット組み始めたらシンクロエクシーズに寄っていってスピリット抜けた死にたい
327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/04(土) 01:48:38.04 ID:19JjSAiZ0
三幻神って神なんだからスピリットでもいいよね
もしくはスピリット群はみんな神属性に…
328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/04(土) 22:39:30.23 ID:lcvoZLbs0
明日金華バイパーで大会に特攻してくる・・・
頑張るぞー
330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/05(日) 03:00:34.31 ID:hWeuBAecO
スピリットが行き着く先はフィフティフィフティなのかも知れん。
331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/05(日) 04:30:00.47 ID:899PR1PoO
スピリットデッキと呼んでいいものかわかんないけど、診断というかもっとスピリット色出すならどうすべきか、アドバイスいただけないだろうか
使っているのは火之帝(帝デッキがベース)
デッキ40枚
モンスター21
上級
火之迦具土3、邪帝3、風帝3
下級
鬼ガエル3、魔知ガエル3、黄泉カエル2、粋カエル1、フェーダー3
魔法15
クロソ3、ヒートハート3、ゴウケン2、転生1、おろ埋1、ライボル1、ハリケーン1、サイク1、蘇生1、月の書1
罠4
威嚇2、ミラフォ1、強制脱出1

備考
・エネコンとクロソ迷ったが、自分の意向でクロソ
・ヒートハートは打点不足になりがちな帝を底上げするのと同時に火之迦具土の攻撃通すため、しかし内心いらないかもと思ってます
・相手ターン、最高攻撃力で立っているモンスターが帝の2400というのが心細い。火之迦具土をフィールドに残したいというのが本音。スピリット3枚に対しヤタノ鏡などは使えないので現在聖杯を見当しています。
攻撃力の底上げ、相手モンスター効果の防御、そして火之迦具土に使えば手札燃やしは使用したターンは失うがフィールドに残り、相手への驚異となる
・鬼ガエルの効果から、相性のいい水属性である夜叉もありかなと。スピリットが増えるので強制転移なんかの選択肢も
・回した感じでは、リリース要員は困らず、火之迦具土は出ます。回して感じた事は火之迦具土場に残ればなぁと思ったケースが何度かあります。火之迦具土が場から離れる、粋ガエルで場を固めるなんかもできますし、スピリットとは相性がいいかも知れません。
火之迦具土をさらに驚異のフィニッシャーにするには、またスピリット色をちょっと強くするにはどうすればいいかアドバイスよろしくお願いします!
朝から長文失礼いたしました。
332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/05(日) 04:34:52.46 ID:CgDyHDNNO
代償オーダーにしきたりと虚無空間と弾圧ぶちこんでみたら、結構勝てるようになったな

夜叉で触れ戻せるのはデカイ
333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/05(日) 05:19:30.89 ID:8DEdaW87O
代償オーダー作ってみたいがなにをどんな感じにいれたらいいのかわからん
334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/05(日) 09:36:09.73 ID:8JVEWTlG0
今のガン伏せ墓地利用環境でグッチさん出してアド取れるデッキって何があるんだろう
335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/05(日) 22:07:12.55 ID:F6DyyOtj0
>>334
スピリット
337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/06(月) 19:56:10.48 ID:YOqIgrFT0
ベビー・トラゴンが活躍すればするほど、レベル1のモンスターが増えるからトラゴンには頑張って欲しいな
338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/06(月) 20:01:19.45 ID:2gQXPO3Z0
今日キャッシーが使ってたのランク1エクシーズだったな
金華猫出せる対象がまた増えるぜ
340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/07(火) 00:16:37.42 ID:xQCmTIJLO
割りと真面目に診断お願いします。
どうしても噛み合わない上級スピリットと下級スピリットの共存を考え制作しました。

デッキ40枚
☆モンスター21枚
上級
火之迦具土3、砂塵の悪霊3、伊坐凪3
下級
雷帝神3、磨覇羅3、フェーダー3、魂を狩る死霊2、大和1
☆魔法15枚
転移3、聖杯3、クロソ2、断殺1、ヤタノ鏡1、ブラホ1、蘇生1、月の書1、サイクロン2
☆罠4枚
かかし2、因果切断1、激流葬1

回してみた感想は、転移でチマチマリリース要因稼いで砂塵や火之迦具土出してもいいし、クロソで地雷として砂塵伏せといたりと、まぁまぁ戦えます。
さすがに大量展開するデッキには分が悪かったです。
1ターン完全にしのげる和睦や咆哮、それか何度でも使えるかかしは好みの問題でしょうか
雷帝神を採用した理由は、聖杯を使うとそのターン2400のなんちゃって上級モンスターになり、いい感じです。
備考は以上です、お願い致します。
341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/07(火) 00:21:52.70 ID:YqiNSlRR0
何ていうかどうやって勝つのこれ?
相手の罠で動けず相手に攻められて死ぬ未来しか見えない
344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/07(火) 13:05:36.26 ID:QPCJtqku0
ライフ軽視の今
ディメンションウォールとシリンダーをガン積みしたスピリットが光り輝くと思うのだがどうだろう
346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/07(火) 14:51:45.21 ID:toKN454J0
スピリットは関係ないがそう思ってアマリリスに蟹カウンターと筒ウォール入れてたな
まあやっぱり警告やミラフォ幽閉でアドとる方がよかったが
347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/08(水) 17:28:50.05 ID:Mvgh9VgYO
前は火之迦具土決まったら勝ちみたいな感覚だったが、今の環境で決めても微妙だな
だいたい1ターン目でごりごり手札使うし
350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/09(木) 02:10:52.31 ID:nGr8joMJO
次元スピリット楽しいけど事故が酷い
ある程度安定したらアドバイス貰いたい
351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/09(木) 14:14:55.51 ID:7ffwKqeKO
次元スピリットは次元帝にスピリットをぶち込む構築が1番安定すると思う
ただそれだとスピリットの要素が悪霊、グッチ、ヤマタだけになるのがなー

代償積めば中盤以降は毎ターンスピリットが2体並ぶのも夢じゃないが、積むスペースがないかもしれん
352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/09(木) 16:26:14.47 ID:VhyhwzCO0
スピリットスレの先達に知恵を借りたい
大和神+伊弉波でクロキシアン連打するデッキで大会出ようと思ってるんだけど
デッキ診断してもらっていいかな?
354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/09(木) 19:18:57.17 ID:Quw4LF+E0
ウンディーネで伊弉波落としてジェネコンサーチ、大和神とシンクロってやつ?
ジェネ帝の劣化になりがちなんだよな・・・
355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/09(木) 19:32:20.70 ID:VhyhwzCO0
上級6枚
大和神×3 サイドラ×3
下級18枚
夜叉×3 伊弉波×3 雷帝神
ウンディーネ×3 パワープランナー×2  
ジェネコン×3 バードマン×3
魔法7枚
強制転移×2 闇の誘惑 サイクロン
精神操作 死者蘇生 ハリケーン
罠9枚
奈落の落とし穴×2 警告×2 激流葬 
トラスタ×2 因果切断×2

サイド
パワーフィルター×3 DDクロウ×3 大災害×3
幽閉×3 サンブレ×3
 
ウンディーネと伊弉波で墓地肥やしたらバードマンで回収して、大和神でクロキシアンに繋げるデッキです
パワープランナーはウンディーネサーチとバードマンループが狙い
大和神が引けないとパワープランナーをループさせてもシンクロできずに負けるのでそこをどうにかしたいのと、
メタビが厳しいのでメインを診断して欲しいです
362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/12(日) 13:52:59.51 ID:mMEjkDcO0
>>355
終末は大和神落とせば、イザナミで回収できるから入れた方がいいかも、あと適当にディアボも積んで
356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/09(木) 19:45:29.28 ID:FppclqYJ0
なぜ因果切断?
メタビってメインから対応するもんかな?
せいぜいお触れとクリスに対応できればいいのでは。
357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/09(木) 19:55:21.32 ID:dTB3Ork90
メイン診断と言ってもサイドがあまりもひどすぎて気になって仕方がない
358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/09(木) 20:47:46.97 ID:Di9xHBqZ0
同じコンセプトのデッキ組んでるけど
オレの場合スピリットはヤマト3ナミ3夜叉1だけで
終末ダグレ増援各1とディアボ未来融合積んでシンクロするルート増やしてる

カジュアル用構築だからガチの参考にならんかも知れんが
359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/09(木) 21:18:38.65 ID:VhyhwzCO0
>>356
ジャンドに勝ちたかったのと手札が切りたかったのが理由だったけど、無くていいかな

>>357
ジャンド:六部:墓守:その他で3:3:2:2の環境なんだけどおかしいとこあったら
指摘お願いします、もしかしてサンブレ多いでしょうか

>>358
スピリット減らして終末試してみます
360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/11(土) 09:43:22.01 ID:u3avm/ox0
アニメ版キャッシーちゃんが可愛すぎて興奮を隠しきれない
金華のためになるカードがOCGすればよいが
361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/12(日) 13:15:41.43 ID:w8X90C6z0
スピリットは型がたくさんあってどれ作るか迷う
転移アメーバもそろそろ飽きてきた
365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/13(月) 12:26:21.31 ID:n0eTWFYcO
辛口診断頼む
グッチによる、グッチのためのデッキ
デッキ40
モンスター21
上級、火之迦具土3、サイドラ3、トラゴ1
下級、炎を操る者3、UFO3、モモンガ3、フェーダー3、死霊2
魔法15
強制転移3、死皇帝3、テラフォ2、ヤタノ鏡1、二重召喚1、ブラホ1、蘇生1、ハリケーン1、サイクロン2
罠4
威嚇2、ドレインシールド1、激流葬1

グッチを早々に叩き込むのを意識したデッキ。
陵墓から、リクルート→炎を操る者から、二重召喚から、モモンガからなどなど
回した感想はそれなりに戦えたとしか言い様が
最高打点が2800というのが結構ネックになり、ヒートハート等必要かな、と思ったりした
聞きたい点は
・やっぱゴウケンなり、小槌なり手札交換カードはいるか
・貫通カードはいるか
・このデッキに転移はいるか(下級スピリットあった方がいいか)
・個人的にモモンガ、サイドラあたりが怪しい。これらに変わるいいカードがあるか

お願い致します。
409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/17(金) 12:46:09.84 ID:oDkEpJYfO
以前診断していただいた>>365です。
アドバイスを参考にし、改良を重ねてみたので再度、第三者からみてどんな印象を受けたかお願い致します。
火之迦具土ってか、最上級スピリットのためのデッキ。
デッキ40枚
☆モンスター21枚
最上級
火之迦具土3、八俣大蛇3、トラゴ1
下級
炎を操る者3、UFOタートル3、インフェルノ3、フェーダー3、死霊2
☆魔法15枚
転移3、死皇帝3、ゴウケン2、八汰鏡1、草薙1、ブラホ1、蘇生1、ハリケーン1、サイクロン2
☆罠4枚
賄賂2、ミラフォ1、激流葬1

前回のバックが薄いという点から、ミラフォを追加し、壁にもリリース要因にもなれるインフェルノ(イフリートと迷った)を採用。
炎属性はたくさんいるので、特殊召喚には困りません。
また、どうやって攻撃通すの?という点から賄賂を2枚追加。引かせて迦具土でドンという感じ。
不確定な小槌とテラフォを抜き、手札事故防止とサーチの両方を補えるゴウケンを2枚に。
ここで質問、このデッキに転移はいるかどうか
回してると確かに、パワーで超せないモンスターや、破壊耐性付きの相手モンスターの間接的な除去にもなるし、スピリット出した後の壁作りにもなるんで使えるとは思うが
転移を単体除去(地砕き)やステータスUP&貫通付与のヒートハートとかでもいいような気がして仕方がない
あくまで第三者から見たらどうだろうか
回してみた感想はやはり3000打点とか出てくると辛い
転移で間接除去しようにも陵墓で2000払って転移使ってでようやく乗り越えたりと、結構しんどい。
またこのデッキいつも手札がわんさかある訳じゃないからトラゴがいつも1800くらいのパワーで微妙。
迦具土と八俣の事故が一番恐いですね
366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/13(月) 12:27:54.24 ID:n0eTWFYcO
書き忘れ
結局上級スピリットは場に留めた方がいいのかも合わせて聞きたい。
367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/13(月) 13:19:46.53 ID:mp3+mOIP0
ヒートハートとかの貫通で守備モンスター狙うより
フォースやプライドで相手の攻撃表示(特にエース)を殴り倒す方がテンポ取れる

後、バック薄くね?
砂塵使う訳じゃないなら相手モンスターを場に残して良い理由が無いから
咆哮などの耐えるカードより奈落幽閉などの除去が優先だと思う
除去が嫌ならグッチ通す為にもせめて七つかトラスタくらいは積んでおいた方が良い
368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/13(月) 14:22:00.53 ID:n0eTWFYcO
>>367
ありがとう、勉強になるわ
モンスターのチョイスに関してはどうかな?
八俣の採用も検討中なんだけど、事故の元かな
369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/13(月) 19:27:01.06 ID:ryHRRstL0
ガン伏せ環境なのにこんな少ない伏せ割でどうやって叩き込もうと思ってるの?
370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/14(火) 11:27:09.57 ID:ibvnSYn30
天照ってヤマトタケルノミコトでしょ?
じゃあ大和神が天照なんじゃない?
371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/14(火) 11:51:39.31 ID:QP9ecPuw0
全然違うが
倭建命は天照を崇拝してる信者で、天照からはノータッチ
せいぜい倭建命が女装した時に加護を授けた程度しか関わってない

それに倭建命は神じゃなくてあくまで英雄、人として扱う
功績を讃えて神社に祀られては居るけど神の字は授かっていないから大和神とは何も関係ない
372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/14(火) 12:56:07.47 ID:UM+HOKgZ0
つかその前に天照は女神だからな

大和神みたいな女いたらびびるわ
376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/14(火) 21:08:05.82 ID:EimCwRAy0
大和神は大国主ってwikiに書いてあった気がする
因幡の素兎を助けた人だね
382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/15(水) 00:27:18.18 ID:Gyr/p5AI0
wikiのほかには孔雀王もあるな イザナミアンデリメイク来ないものか
384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/15(水) 12:18:28.45 ID:5W+VHP07O
☆4/スピリット/A1900/D1500

このカードの召喚に成功した時、スピリットと効果のつくモンスターを通常召喚に加え、もう一度召喚する事ができる。
がほしいね
385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/15(水) 12:45:25.94 ID:VGzOKVRuO
下級だとびっくりするほどいらないよなスピリット小町
ハンド消費して半バニラとスピリットを並べる理由なんて今のところ無いに等しいし
387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/15(水) 13:20:39.91 ID:VGzOKVRuO
チューナーならほしい! ふしぎ!

いや、チューナーでもぶっちゃけ微妙だろw
シンクロするにしても出せる範囲が狭いし、スピリットにはサーチカードも無い
まあ出たら出たで選択肢が増えるから面白いんだろうけどな
388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/15(水) 17:25:27.77 ID:uMphr4gH0
早くスピリットストラクを・・・
ネタなら神様から金鵄までいくらでもあるのに・・・
390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/15(水) 18:37:41.47 ID:Gyr/p5AI0
でも光属性はロストサンクチュアリで出たばっかで天照は・・・って別にストラクの看板になる必要はないか
カラレスみたいに通常パックに入ればいいんだな ユニオンやっといてスピリットないとか差別だろ・・・
392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/15(水) 21:55:47.68 ID:S9GYw73l0
既出かもだが、黄泉砂塵にかかしギガンテスをフルで入れてみたら中々
奈落警告を召喚権使わずに打たせて、安心して砂塵が出せるのがすげぇ嬉しい
砂塵から追撃で出して合計4100はフィニッシャーとしても十分
393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/15(水) 22:59:12.58 ID:5W+VHP07O
乃亜風味、名ずけて天界スピリットの診断頼む

●デッキ40
●モンスター21
・上級
天界王シナト3、大和1
・下級
マンジュ3、ソニック3、夜叉3、磨覇羅魏3、魂虎3、死霊2
●魔法15
転移3、儀式の準備3、履行2、奇跡の方舟1、高等1、ブラホ1、月の書1、蘇生1、サイクロン2
●罠4
奈落2、神宣1、激流葬1

バニラは魂虎をチョイス。あくまでスピリット風を貫いた。
ソニックバードが雰囲気崩してるがしょうがないで妥協。
上級スピリットも入れたかったけどスペースが無理でシナトの攻撃を通すサポートの夜叉とアド塊の磨覇羅魏をチョイス。
フェーダー、トラゴは全体がスピリットじゃないんで無くてもいいかなって思い省いた。
回した結果、まぁこれだけ儀式サポートあるんでシナト出るっちゃ出るけど強さ的にはファンデッキ止まりな感じだった。
もうちょい強くしたいし、乃亜感出したい。
強気なアドバイス求ム!
395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/15(水) 23:34:53.49 ID:TTx2piN60
・ソニックは多分要らない
・儀式の準備はシナト非対応
・履行は…多分要らない
・死霊が全然シナジーしてない

とりあえずこんなところかな。崩せとは言わないが、今のままじゃちょっと…。
396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/15(水) 23:43:50.63 ID:905i/hT40
通常召喚するスピリットと通常召喚して効果発動するマンジュソニックがまずかみ合わない

準備でシナト持ってこれない
魂虎落としてシナトだす意味がない
つかシナト自体がry

大和神が何狙って入れてるか見えない

コンセプトがファンデッキなんだからファンデッキ止まりなのは当たり前だろう
398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/16(木) 00:52:26.11 ID:4L+oJIRB0
爬虫類のスピリット出ないかな…
ちょっとはデッキにシナジーの欠片を作りたいぜ…
404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/16(木) 21:35:12.19 ID:GVip2ojO0
スピリット来なくても自戒神来たらまだ戦える
現状スピリットであることがメリットのカード少なすぎるなぁ
スピリットスパークとは言わんから何か来てほしいとこ
405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/16(木) 21:49:24.52 ID:p0TiEDkpO
手札のスピリットを見せて維持するコアキメイル
※ただしエンドフェイズに手札に戻る
406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/16(木) 22:56:33.92 ID:HkgjSipP0
>>405
どっちかの効果いらないだろwww
407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/17(金) 09:10:38.73 ID:ROhynN340
>>404
手札に戻るのはコストだよ。
その分、砂塵や阿修羅が強烈な効果持ってるだろ

コストをいかにしてメリットに変えるかが問題

>>405
手札のスピリットを見せて召喚する。
ただしエンドフェイズに手札に戻る。

もちろん、効果はデッキからコアキメイルをサーチする^^
410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/17(金) 13:03:34.73 ID:ROhynN340
転移を除去に使うなら砂塵いれとけばいいんじゃないの?
あと、手札余るだろ?大蛇の効果いるか?
411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/17(金) 17:16:44.80 ID:oDkEpJYfO
>>410
レスサンクス!
大蛇に関してはたまに手札が枯渇して3ドローとかはある。
でもいつも減ってる訳じゃないから確かにスペース無駄にしてる感あるわ
なんか死皇帝3+UFO3+炎を操る者3の9スペースを火之迦具土のために使ってると思うともったいなくて、だったら同じスピリットで操る者を共有できる大蛇いいなって感じ、あとイラストアドで正直入れたんだよね、壁にもなるし
俺の悪い癖にもなるんだが、好き嫌いでカードを選んでしまう事がある。その癖に強くしたいみたいな
悪霊を入れてない理由にも繋がるんだけどね
412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/17(金) 17:20:13.37 ID:8+w/dwt3O
out 八汰鏡1、草薙1、八俣大蛇2、トラゴ1
in 砂塵の悪霊1、奈落2、トラスタ2

装備魔法は使うメリットが見当たらないし、使ってみて微妙なら八俣もトラゴも抜いていい
リリースと壁が足りてるなら罠封じて殴る方が単純に強いと思う

ガン伏せ相手に使えるか微妙だけど
終末スティーラー入れて大災害を狙うのも面白いかも
413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/17(金) 17:27:50.72 ID:oDkEpJYfO
>>412
サンクス!
なるほどね、三種の神器はやはりリストラ
奈落と幽閉ってどっちがいいんだろ
414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/17(金) 22:38:38.20 ID:F8f5X0rs0
スタダは殴り倒せるから奈落でいいんじゃない?
フェーダーあるから攻撃は通さない事のが多いだろうし
まぁ自分のデュエル環境と相談じゃないかな
416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/18(土) 02:44:42.19 ID:kQ3sj2o2O
>>414-415
サンクス!
勉強になります!
415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/18(土) 00:02:54.09 ID:GnHhJzED0
構築変わると思うけどクイックロンやスティーラー、サイドラあたりはかなり相性が良いからどうかな
スティーラー捨ててクイックロンからスティーラー蘇生→グッチさんアドバンスとかサイドラ特殊→スティーラー蘇生→グッチさんアドバンスとか結構あるよ
デストロイヤーとかジャンクアーチャーからの除去からスティーラーからめてグッチアドバンスとかもできる
結構手札も使うからヤマタの効果もおいしく使えるし

あとは抹殺の使徒とかもありかな
ライコウ偵察者とか根こそぎ除外できるし、純粋に裏守備除去してグッチさんの攻撃も通せる

まぁ俺はこういう構築だからということで参考までに
417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/18(土) 04:35:24.94 ID:UikRUh6Y0
>>415
ドリルウォリアー呼んでダンディ使い回し、
自ターンにレベステ蘇生もいいよね
418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/18(土) 18:16:36.65 ID:vRxjRRmC0
金貨ドッペルなんてどうだろう
劣化ジャンドっぽいけど
420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/18(土) 20:26:13.35 ID:1BvqS5oQ0
前もちょろっと出てたが金華グラファってどうなの?
425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/19(日) 18:27:58.21 ID:DzzC5ZmD0
>>420
墓地に1の暗黒界溜めれば手札+1と2700か モジャの立場がないな
428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/20(月) 01:29:26.38 ID:6JJj6xZc0
>>425
ただ、今のとこ暗黒界の星1はセルリしかいないんだよな
あいつ使いづらいから困る
でも暗黒界金華猫面白そうだな、CGIで組んでみよう
421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/19(日) 00:23:54.66 ID:PQ9tdnua0
レアル・ジェネクス・オラクルを釣ってクロキシアンを出す未来が見えた
422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/19(日) 17:53:01.87 ID:VhmxvEXbO
上級と下級交ざった正統派スピリットデッキレシピってないの?
424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/19(日) 18:04:11.74 ID:6BVvv3GM0
大半は合わせて入れてるだけデッキで特にシナジーは無いがな
427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/20(月) 01:22:15.95 ID:kA4Sl8TG0
相手の地割れとかサイドラとかを腐らせるという隠されたシナジーもあるけどな
まあ色んな型があるから一概には言えんが
429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/20(月) 07:59:39.45 ID:gMYuO0t+0
デッキって考えてるときが一番楽しいよな
前スレから挙がってた天狗ウイルスメールの構築を考えてるんだが
実際に組んで回したら悲惨なことになるイメージしか湧かない・・・
431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/20(月) 09:50:51.02 ID:kA4Sl8TG0
天狗メールは現状だとせいぜいテーマ止まりかな
メールと門前は、変わりにマジックホールゴーレムとかシャドウダイバーで替えが効くけど
メインの天狗がサーチとか対応してないのがね・・・
スピリットサーチ欲しいなあ〜。天狗メールに限れば星5以上サーチとかでもいい
432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/20(月) 12:01:59.25 ID:ivbZtA6uO
スピリットをサーチ出来る通常魔法ならモデルになるのは古事記か日本書紀だな
433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/20(月) 13:36:50.99 ID:gMYuO0t+0
天狗メールに限った話ならスティーラー落とす一環でトバリかダグレあたりで
天狗も一緒に落としてイザナミで回収まで考えたが・・・
ああ、また事故率が上がる・・・
440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/21(火) 01:16:44.97 ID:EjMxiNY3O
[高天原の理]
魔法カード
手札のモンスターカードを1枚捨てて発動する。デッキから捨てたモンスターカード以下のレベルをもつスピリットモンスターカードを1枚手札に加える。

[天照の秘術書]
装備魔法
スピリットモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは攻撃力が500ポイントアップする。装備モンスターは手札に戻る効果を発動する事ができない。このカードを装備したモンスターを対象にする相手のモンスターの効果、魔法、罠を一度だけ無効にし、破壊する事ができる。
装備モンスターが場から離れた時、このカードと装備モンスターを除外する。

[高天原]
フィールド魔法
1ターンに一度、手札からスピリットモンスターを墓地に捨てる事ができる。
自分は墓地に捨てたスピリットモンスターの攻撃力分のライフを回復する。
442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/21(火) 04:59:25.47 ID:CjgGMtyO0
>>440みたいなゴミならカード化されない方がマシだがな
441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/21(火) 04:53:33.53 ID:Afr4xQSo0
スピリットは度々オリカスレになるな
それだけみんな飢えてるんだろうけど
443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/21(火) 09:05:36.81 ID:IRK0xZpf0
〜の理って言い方は流行ってんの?
他でも見かけたんだけど
444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/21(火) 09:21:29.86 ID:Nvbldzh/0
>>443
だってかっこいいじゃんww
446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/21(火) 11:59:17.46 ID:oE6PoyYz0
>>444
六武でも使ってろ
447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/21(火) 12:16:21.15 ID:EjMxiNY3O
エミリアや氷結界のあいつはスピリットカードのルールを壊した








オレハ、ユルサナイ
448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/21(火) 13:30:41.33 ID:Z99X3eDMO
可愛けりゃ別に良いよ。
今のところスピリットの効果なんてろくなもんがねえし
エミリア>軍茶利なのは確定的に明らか
449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/21(火) 13:41:40.32 ID:Nvbldzh/0
まて、ここで逆スピリットが出てくるんじゃね?
このカードが召喚したターンのエンドフェイズ、このカード以外を手札に戻す…

うはっ、ツヨシwwwwwwwwwクサナギwwwwwwwwwwwwww
452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/21(火) 17:20:34.20 ID:sHgN39CM0
アンデット「神精霊?」
水属性「なにそれ?」
スピリット「オリカの話するなよ」
455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/21(火) 19:23:54.16 ID:ZbcpwjO70
ブリュ「あ、そいつ知ってるわ、コスト無くていいよね^^」
456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/21(火) 20:50:05.71 ID:7CMfywNMO
氷結界に住む魔酔虫「神精霊とかマジ使えないんだけど…」
氷結界のロイヤルナイト「スピリットスレで引き取ってやれよ…」
458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/21(火) 22:14:35.73 ID:KbTB5KjR0
氷結界とリチュアとアンデとスピリットが好きな俺に謝ってほしい
462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 00:14:21.49 ID:HjvzIbX90
軍荼利「全くだ、そんなことより俺主軸のアンチシンクロデッキをだな…」
464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 00:24:03.02 ID:se4WLrxD0
まあまあ、ここじゃあ話題不足になってくだらない流れになるのは日常茶飯事じゃないか
466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 01:39:04.70 ID:KyyiBEKPO
話題不足っていうか誰も話題を出してないだけじゃん
暗黒界対策どうする?みたいな環境に合った話をここでしてるの見たことねーぞ
467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 02:04:36.33 ID:6Pj8ycRo0
スピリットで勝ち抜ける要素が無いのに対策とか考えてどうすんの
468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 02:24:02.37 ID:OvW0yFxE0
並んだらフェーダーかかしで止める
返しに砂塵出す
470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 09:08:38.38 ID:FFmt0lXo0
>>468
一番凶悪だよな。
472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 11:39:16.81 ID:UlWRvu3SO
>>468
魔デッキも闇デッキも普通に使ってくるから
そんないつもの戦法すら危ういのが問題なんだよ
469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 06:37:34.14 ID:EsdF+Zlk0
カグツチダイレクトしたらゴルドシルバグラファで地獄を見たでござる
473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 11:47:41.67 ID:p0/2xFHA0
>>469
暗黒界にカグるのが悪いわ まあ二ターン目辺りに陵墓で速攻で出すならともかく でも分かったら分かったでカグズチ封印されるのはきついよな
守備でだそうにもあいつら喜んで大ダメージ受けるだろうし
474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 13:07:45.94 ID:se4WLrxD0
正直、現状のスピリットではどうにもならない相性ってのがあると思うの
例えば最上級スピリットで暗黒界相手にするとか、そもそも無謀なんだよ
そりゃ引き次第では勝つ見込みは充分あるけど、あれが無理これが対処できないとか言っても仕方ないさ
475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 13:12:10.05 ID:FFmt0lXo0
戦闘を介すのとライフを犠牲にするんだからロックバーンには手も足も出ないしな
476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 15:14:51.48 ID:QITplNS00
むしろ暗黒界とスピリット混ぜたらハンデスに耐性ついていいかなとか考えたが特にシナジーがないのよね
暗黒界のスピリットモンスターなんか出してくれたらイザナミと門で回したり楽しそうだけど
477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 16:47:31.45 ID:PEaDzlvl0
スピリット鉄の掟、特殊召喚不可能
478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 16:50:31.45 ID:FFmt0lXo0
>>477
カエルもフェーダーも涙目wwwwwwww
480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 19:47:04.12 ID:w3wKacDI0
グラビティとか平和の使者でロックかけて因幡で殴りつつ転移アメーバーンデッキ考えてる

サイクロンとかバック割るカードって必須?
482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 22:17:52.29 ID:oSHpdwpLO
携帯からですいませんがデッキ診断お願いします

下級スピリット


上級6
トラゴ 砂塵の悪霊2 大和神 メタイオン2

下級14

アスラ3 夜叉3 まはらぎ3 フェーダー3 オネスト クリッター

魔法9

ブラックホール サイクロン2 転移3 フォース2 ハリケーン

罠11

骸2 和睦3 威嚇3 魔法の筒2 激流葬



回した感想は攻めてにかけることが多いです


in,out でお願いします
486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/23(木) 00:39:12.04 ID:yjqk6Wa60
>>482
なかなか好感もてるスピリットデッキだ
邪神の大災害もオススメ
483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 23:20:12.77 ID:TuKYUn9Z0
オーダー型じゃないしマハラギは1か0でもいい
砂塵のリリースがフェーダーくらいしかないが大丈夫?

ゴーズを入れよう
484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/22(水) 23:29:54.72 ID:HjvzIbX90
フォースはミラフォとかやられると大惨事になりやすいから、トラスタとかおすすめ
487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/23(木) 01:41:40.70 ID:AYOuRvSs0
骸入れるならマジックボックス追加してもいいかもしれない。スピリットの数も充分多いから機能するだろうし
ただ、和睦威嚇フェーダーガン積みなところを見るに、
相手の場にモンスターをためてアスラオネスト、アスラフォースを決めたいんかな?
だったらマジックボックスみたいな除去よりも、罠とかくぐれるトラスタ系の方がいいかもね
in,outじゃなくて申し訳ない
489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/23(木) 09:15:07.04 ID:5aVp94YUO
アスオネフォース狙うなら平和の使者オススメ。
手軽にロック掛けれる上に任意で自壊させられる。パーツ揃える時間稼ぎにはもってこい。
ロック中は兎やマハラギで好き放題できるし。
492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/24(金) 02:43:29.78 ID:7fJ2QiLT0
しこめは?
497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/26(日) 20:56:45.17 ID:UAobHYSn0
>>492
アンデになったイザナミがトークンで出すんじゃね?
494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/24(金) 09:05:05.40 ID:3FS2aJ190
レベル7
ATK100
直接攻撃可で、ダメ与えたら全て手札に戻す、くらい来いよ!使わないけどさぁ!!
496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/26(日) 18:19:34.70 ID:M7d4DRCn0
阿修羅フォースオネストつかってるやつに聞きたいんだが、基本相手にどのくらいモンスターたまったら攻撃しようと思う?
3体とか並んだら攻撃すると思うけど、1体とか2体で数ターンちくちくされた時にどうするのかを聞いてみたい
499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/27(月) 07:57:50.57 ID:BmNHf7jPO
俺は2体溜まったら行くかな。
フォース一枚でアド+1、3000近いダメージ与えられるなら十分かと。
3体溜まるの待ってる間に奈落幽閉伏せられても困るしな。
500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/06/27(月) 11:05:08.99 ID:WStPwnGD0
アンワとスピリットは相性良くは無いけど悪くもないな
砂塵の悪霊は問題なく使えるし、アンデにギミック偏らせれば混合デッキ作れそう