1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 01:43:06.89 ID:RLIn7Pe60
「剣闘獣」シリーズについて語るスレです。

●前スレ
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第四十三試合
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1333629253/

●関連サイト
遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
カード情報
http://manjyomethunder.twoday.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

※次スレは>>980が立ててください。
4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 02:08:19.10 ID:oQBUUnyX0
>>1乙する剣闘獣
5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 02:19:43.80 ID:zWAqGef+0
>>1乙

どうしてティゲルはコングヤリザエメラルみたいなアイドルになれないのか
6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 07:36:58.99 ID:D/yv7arz0
>>1乙

検討知らない人がみると一見使えそうに見えるからじゃないか?
11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 14:09:44.91 ID:5CqRWlMc0
>>1乙
エッセダリて使えんの?
40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/29(火) 12:13:35.97 ID:CNrdG2650
>>1
2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 01:45:45.50 ID:RLIn7Pe60
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 01:47:29.67 ID:RLIn7Pe60
スレ名をミスってしまいました
ここは【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第四十四試合
でお願いします
8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 10:46:08.13 ID:zWAqGef+0
テーマとしての体をなしてないってとこかね
コングヤリザはそれぞれのテーマ共通の効果を持ってるし
エメラルはジェムナイトの名を持ち多彩な融合ジェムナイトになれる
リクルできず融合素材にもなれないティゲルはそもそもハブられてる感じか
ジェム象だってネタにはなってもアイドルにはなれてない
9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 12:41:59.10 ID:vBfzC3X00
EXVCで登場があーちゃんと被ったってのもデカイよね
10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 13:16:46.96 ID:8YGIkRiOi
>>9
Perfumeのエッセダリちゃんとあーちゃんを比べるな失礼だろ!
12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 17:42:17.20 ID:HmnhOaCeO
獣剣なら3300でアタッカー
兎剣ならアンダルから出てくる
兎が規制されてもツアーガイドからリヴァ作ってまたエッセダリだせる
他の剣なら戦車がある状況やレティアリィとかムルミロを戻して起きたい時にかな?
戦車ないならxyzと使い分けれるし
とにかく1は欲しいね
13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 17:53:10.08 ID:5CqRWlMc0
まったくもって産廃ってわけではなさそうだな
ってか打点3300?強くね
14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 17:57:19.83 ID:h96TE6Uxi
打点は2500効果無しぶっちゃけ廃産
無理やり評価するなら剣2体で出せるからガイザ経由のレティとムルミロで出せる位だけどアシッド作った方が良いレベル
15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 18:08:11.12 ID:5CqRWlMc0
なんだ2500か・・・
2700だったらまだ活躍の場あったのでは・・・
16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 18:56:21.76 ID:I2tFo8AV0
エッセダリはどうみても単体の能力に期待するようなカードじゃないだろ
剣闘2体から出せることに意味があるわけで
17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 19:05:23.52 ID:ozLjhd720
戦車ゴリラは兎からのルート、セクトルの逃げ道と割り切った方が良いんじゃないかな
19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 21:01:35.55 ID:SCQnmTqx0
何剣なのか書かないと診断できる人居るかわからんだろ
20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 21:01:57.93 ID:9zEz7pXo0
>>19
ごめん兎剣闘です
23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 21:29:41.04 ID:SCQnmTqx0
まあテンプレ守って書いとけば、運が悪くない限りレスもらえると思うぞ
時々変なノリでスルーされるけど……
25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 21:49:25.27 ID:9zEz7pXo0
レス貰える事を願って投下します
【兎剣闘】
モンスター×20
アンダル×3 セイバー×3 兎×3 ラクエル×2
エクイテ×2 ダリウス ムルミロ 苺 レティ
スレタイ×3
魔法×10
聖槍×3 底力 訓練所×2 大嵐 ブラホ 月書
蘇生
罠×10
奈落×2 トラスタ×2 神警×2 戦車×2 スタロ
神宣

回してみるとモンスターばっかり手札に溜まってバックが薄くなることが致命的だった。だからセイバーザウルスを抜こうと思ってるんだけど代わりに入れた方がいいカードを教えてほしい。その他にも何か気になるとこがあったらどんどん言ってほしい
27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 22:23:56.44 ID:vE1XEpz50
>>25
あんまりセイバーザウルスは抜かない方がいいと思ったけど
代わりに入れるなら強脱安定じゃないかな

気になるところはアンダル3、セイバー3、スレタイ3でただでさえモンスター多くなってるのに
訓練所が入ってること

アラ剣と違って兎がいないと大きい展開が出来ないから聖槍、トラスタはあんまり必要ないかと

スタロ入れたい気持ちはわかるけど、
大嵐されたら諦めるくらいのつもりで気にせずがん伏せしたほうがいい

セイバー抜きたいって言ってるのを否定して申し訳ないけど、
俺はアンダル1、訓練所2、聖槍3、トラスタ2、スタロ1を抜いて強脱、サイク、幽閉とかを入れたほうがいいと思う
29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 22:27:50.09 ID:SCQnmTqx0
>>27
セイバー入れると事故が凄まじくないか?少数のモンスで回せる剣闘の善さを潰してる気がする
訓練所は確かに要らなそうだ
32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 22:49:10.72 ID:vE1XEpz50
>>29
訓練所2、アンダル1を抜けばセイバーのスペースはあると思った
先攻でラギアが出せればそのあと剣闘1体1体が動きやすくなると思うんだけどどうかな
34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 22:59:14.64 ID:SCQnmTqx0
>>32
こういう言い方嫌いなんだけど、「ラギアヴェルズでok」ってなっちゃうのがな
兎→虎→ガイザが兎剣の強みだろうし、事故率挙げてまでラギア出すかと言われると……それにアンダル減らすのはきつくね?
35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 23:28:06.85 ID:vE1XEpz50
>>34
セイバー入れるからアンダルを抜けるって思ってる
兎アンダル手札来たら割り切ってセイバー出せばいいんだし

>>25は兎虎からガイザまで持ってくのを聖槍トラスタで補助してたみたいだけど、
もっとバック固めてラギアで補助しながら展開するのもありだと思ったんだ

ヴェルズラギアでおkってなるのはわかる
でもラギアは強いんだから使うって考えも必要かと
剣闘には戦車だってあるし
26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 22:17:34.67 ID:SCQnmTqx0
ざっと見た感じセイバーの他、ムルミロ、ラクエル1、ブラホ、スタロあたりはいらないんじゃない?
俺が前組んでたのはセクトル入ってたからあんま参考にならないだろうけど、
兎引くためにゴウケン入れるとか、強制脱出とかのバック増やすとかしたほうがいいと思う
33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 22:56:02.89 ID:uj6xhGgM0
流行りのギアギアガジェに剣闘で勝てないかなあ。
戦車3積みにして使いまわしてさー
36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 23:42:43.60 ID:lVzvijRr0
ヴェルズラギアもそうだけど、あれはいかに兎引くかっていう運ゲーだからなァ
素引きしたセイバーより一体一体シナジーある剣に召喚権割きたいからセイバーいらないと感じる
後エクイテ1で虎は2枚でいいと思う 虎は兎来ないとほぼ確実に腐るし、どうせ戦車2枚だし
訓練所より強謙、トラスタより強脱激流辺り入れたい
38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/29(火) 00:03:20.79 ID:624/Pn5Y0
>>36
ヴェルズラギア使いでもある俺からしたら運ゲー呼ばわりってのは聞き捨てならないな
兎を引けなくても戦えるように工夫した結果今の地位を築けたわけなんだし、その考えは改めて欲しいな
ただ兎剣闘でセイバー引いたらどうしようもないから採用しないってのは賛成だな
37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 23:57:31.87 ID:oQBUUnyX0
デッキの味を悪くしてまでラギアを混ぜる価値があるかって問題だな
組んだことないからただの印象だけど、アンダル、セイバー、兎以外のモンスターは2,3体ってくらい
思い切った構成にしないとモンスターがだぶつくんじゃないかってどうしても不安になる
ヴェルズラギアだってそんな構成なわけだし
41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/29(火) 13:52:01.25 ID:dfc/ae5W0
剣闘のモンスター・ターンサイクルと召喚権の貴重さ、単体でのカードパワーを考えれば兎剣にラギアは明らかに無理がある

中には無理を通さなきゃいけない理由で入れてる奴もいるんだろうが、大半は思考停止して条件反射で突っ込んでるだけって印象
44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/29(火) 19:04:29.32 ID:itL5cLgY0
デッキに戻ったんじゃね?

鳥剣にセクトルと虎入れたデッキ使ってたら、舐めプ扱いされるのが腹立つ
45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/29(火) 20:37:59.75 ID:YDHi1je80
セクトルが回ったらだれも冗談なんか言えなくなるんだからぶん回して唖然とさせろ
46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/30(水) 00:30:25.17 ID:5aL6AVWH0
アラ剣にトラゴエディアを入れるという電波を受信した

…所詮は怪電波だな
47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/30(水) 00:40:12.17 ID:s8z3MICI0
大会とかのガチ環境でなければデーモンズシールドってマジキチ強くね?
48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/30(水) 00:41:02.93 ID:Q5AjLIjs0
召喚権使わないのはいいけどきっちりがら空きにしないとアライブ始動できないからなあ……
むしろ相性いいのって純剣型じゃないか
60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/31(木) 01:58:36.86 ID:Obcr4HuN0
>>48は>>46に対してのレスなのに>>50は>>48だけを見てトラゴなんてry

純剣作りたいんだけど
これだけは入れとけ持っとけってカードなにかありますか?
50 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 2012/05/30(水) 12:55:57.66 ID:T6cLi2Wj0
セットで出せばアライブ使えんじゃん
51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/30(水) 18:19:08.00 ID:1tPri7UL0
>>50
お前は何を(ry
はっ、まさかの生贄召喚か!
55 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 2012/05/31(木) 00:02:00.75 ID:T6cLi2Wj0
爆風はサンブレと違いティラス、クリシャに対応できるからだと思われ

アライブだけど、自分フィールド上に表側表示のモンスターが存在しない場合だからきっちりがら空きにしな
くてもセットモンスターなら許されるぞ

>>50が伝わってないと思ったから補足
56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/31(木) 00:06:47.66 ID:Q5AjLIjs0
トラゴエディアの話なのにセットすりゃアライブ使えるだろとか>>50でレスしてるから
アホかお前って突っ込まれてんだろ
大して進行の早いスレでもないんだからは話の流れくらい読んでくださいよ
59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/31(木) 01:03:51.27 ID:xNex3X1o0
>>55
ドヤ顔で語ってるとこ悪いが人の話を聞いてから、自分の意見を伝える努力をしようか
53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/30(水) 21:28:36.73 ID:NRVJwVtK0
最近結果残してる剣闘に鳳翼の爆風入ってるよな

剣闘を墓地に置いておくのも兼ねてるんだろうか
57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/31(木) 00:12:42.47 ID:64cLv3Un0
話の流れが理解出来ない奴には書き込まないで欲しいな
荒れる原因になるだけだし
63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/31(木) 12:26:50.91 ID:BRgzHoq5O
聖槍の裁定固まったのか
結局聖槍打ったラクエルに天罰は利くと
64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/31(木) 16:59:40.98 ID:3S7Zeiqe0
誰か鳥獣軸の使ってる人いる?
感想を聞きたいんだが
65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/31(木) 22:29:55.26 ID:qzyvYkc60
>>64
手札がねぇ・・・巻き返せない``
ってなる
66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/31(木) 22:37:35.94 ID:xNex3X1o0
>>64
アラ剣以上に「虫よりもヒロビ死ね」ってなる

>>65
いや、多分それはアラ剣とか同じ感覚で使っちゃうからじゃね?
67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/31(木) 22:39:25.39 ID:ZRo8bvl80
鳥剣に巻き返しなんて言葉はない
最初からずっとペース握りっぱなしで絞め殺すか相手にペース捕まれて死ぬかの二つだけ
68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/31(木) 22:42:23.11 ID:qfHahsF80
ここはGBA発動!
鳥のモンスター居ねぇえええ!! 相手の場1枚しかねえええええ!!
って割とある
72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 00:24:55.68 ID:hZpNkaTP0
>>68
そっか…
剣闘獣で好きな奴だせるしイケるかと思ったんだがキツいか…
確かにガイザさんとか相手の場ズタズタにするからなあ
69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/31(木) 23:03:43.33 ID:+8izt51c0
完全にこっちの流れだったのにモンスター切れて巻き返されることがよくある
70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/31(木) 23:50:14.01 ID:iHNKx5AS0
かといって初手モンスター事故が最大の負けパターンだから増やすわけにもいかないという
74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 00:41:24.15 ID:Mn+m7+O/0
本気で強欲ゴブリンを入れるか悩んだ
75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 01:02:33.60 ID:AP9YvBXt0
>>74
コイツの効果面白いな
自分の所の環境だとヴェーラーDクロ流行ってるから検討してみようかな
78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 01:43:31.10 ID:Mn+m7+O/0
強欲ゴブリンは墓地に送る未対応か・・・わかりずれぇ
手札から墓地に送るsend...from your hand to the graveyard
手札から捨てる  discard

英語の方が分かりやすく書いてあんじゃん
84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 11:12:46.53 ID:iI993o2j0
メインから超融合2枚突っ込んだらヒーローに勝てるようになってきた
あとアンダルさんピンで入れとくとなかなか強いね
86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 20:18:08.99 ID:MbYsh+DmO
サイドラと超融合と融合HEROかな?
サイドラはプリズマーから落とせるからピンでもいいね
超融合はHEROかな
87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 20:33:43.28 ID:rvnlbEbb0
遊戯復帰組みでとりあえず大会上位者のデッキ見ながら組んだんだが
クロウ辺りで除去されたり、スキドレ発動されたら死なない?
みんなサイクロンも入れてないんだけど
94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 21:51:12.31 ID:izVsXhU50
>>87
アラなら知らんが鳥ならGBA
88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 20:39:33.07 ID:Ll6lZoMv0
時々この話題出るよな
スキドレはセイソウ苺で割る、もしくはサイドから対策
クロウは今入ってるデッキあんの?
89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 20:47:04.54 ID:rvnlbEbb0
すまん既出か
聖槍使ってベストロの効果発動ってことかな
クロウは居ないか、少し回してて[あれ?ベストロ除外されたら終わりじゃね?」って思ったんだがあんまり居ないか
サイドが重要だな
92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 21:22:38.45 ID:Mn+m7+O/0
準と言わず完全解除しようず
戦闘からスタートするデッキなんか流行ってないじゃん
93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 21:40:39.08 ID:CqIIBIati
ヒロビに対してのメタとして優秀じゃないかクロウ
サイチェン後のセットなんてバレバレだし
奇襲性高いから個人的に重宝してる ラヴァルにも多少有効だし
96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 22:21:46.35 ID:yBz014TH0
クロウ強いな

伝道場で落とされた淑女の効果にチェーンして片方除外すれば不発になるのか?
97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 23:08:25.27 ID:8Nt3OwSZ0
侍女の事かな?
1体目の効果は発動するけど、次侍女を持って来ても侍女以外のラヴァルがいないから2体目の効果は発動しない
だから大抵みんな1体目の侍女の効果で淑女か砲兵持って来て終わりになる
99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 23:34:33.19 ID:bzZHGuCmO
>>97
あれ?
伝導で侍女淑女って落としたら侍女侍女砲兵といけなかったっけ

純剣闘にドバーグってありかなあ
98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/01(金) 23:10:23.53 ID:SXvADUQp0
淑女も一応発動条件がラヴァル3種類だから妨害はできるなw
101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 00:53:16.50 ID:pssSHF/N0
ウイルスメールだっけ
あれ面白いよね
完全フリーようになるけど
102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 04:20:09.40 ID:JW9qe1iU0
ごーけんで見えてる警告がある時のアライブ剣のスタン引くまでが酷い
103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 10:02:34.17 ID:sQzt7L7m0
剣闘の効果によって、何らかの剣闘がSSされたら墓地にいるこのカードを墓地からSSとか
剣闘がSSされたら、手札にいるこのカードをSSとか出ないかな


アラ剣だけど、
EXがガイザ×2、ヘラクレイノス、パール、ホープ、エメラル、リヴァイ、マイン、ルーラー、マエストローク
で埋まってるけど、他は何を入れればいい?
105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 11:49:26.17 ID:pssSHF/N0
サイドにサイドラあるならフォートレス、ローチ、レイあとは好きに
106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 12:50:45.90 ID:lcxQN69o0
アラ剣なんだけどカーDってやっぱ必須?
あまりカーD好きじゃなくて迷ってる
あと安全地帯強いと思うんだがあんまり採用されてないのはなぜ?
108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 13:17:08.75 ID:aSqg+mXj0
>>103
ガイドラ、ウロボロスもおすすめ
クリッター型ならクリッチーとか

>>106
安置遅い
109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 13:31:22.47 ID:OitmA2L80
>>103
マエストロークとパールの役目被ってないか?

>>106
安置は俺は好きだな、虫へのホーネット対策、ヒーローでのデュアスパ不発に対しても強いと思う
110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 14:26:25.48 ID:sQzt7L7m0
フォートレスとローチ、ブレハ、レイ、エクスカリバーをいれてみる


>>108
クリッター型って何?
117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 19:16:39.56 ID:aSqg+mXj0
>>115
サイク避けだよ
嵐サイク撃たせないようにして妨害札確実に当てて返しにスタンから展開
後、超融合はどう考えてもサイド要員だろ アド損ヤヴァイし

>>109
パールにはスタダ、指揮者にはオピオンという仮想敵が
111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 14:37:14.23 ID:gGc0SehTi
融合ガイザ3 ヘラク 計4
エクシーズ ホープセット エメラル パール エクスカリバー アシッド リヴァイ ショックルーラー ウロボロス ローチ ガイドラ 計11枚

自分はコレかなぁ激流環境でガイザ2は自殺行為だと思う
112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 17:09:59.04 ID:MxgMhOy30
海外でアライブ検討組んでる香具師だが、ショックルーラーがない(※現在北米のみ)から時に制圧しきれずに困る
…戦車を多めに積むべきなんだろうか…?
今の所最終的にはヘラクに行き着くから戦車自体が使えない自体は少ないし
113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 17:47:03.05 ID:lxT2bcLh0
ヘラクレイノスまで行き着いた時の「完成したものが、こちらです」感がやばい
114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 18:50:25.46 ID:CcpXs/DDi
栗田型は、先行ズマーで栗田落としてリビデ警戒させることで
後ろの妨害札+スタン安全に置ける
115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 18:55:24.36 ID:gGc0SehTi
貴重なエクストラ圧迫させてまでやる動きじゃないだろそれ
まだ超融合積んで融合体入れた方が妨害出来る
116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 19:10:18.32 ID:awoas+ri0
>>115
比較対象がおかしい気がするぞ
118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 19:17:57.82 ID:W5K2NOVz0
パールでどっちも対処できるやん
119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 19:27:57.78 ID:aSqg+mXj0
>>118
激流奈落踏まずに安全に役割果たしてくれるからってこった
まぁ確かにパールはどっちも処理出来るんだけどね
ヴェーラー警戒するならパール安定だな
120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 20:43:21.30 ID:TH+iS0ul0
BATTLEPACKにも入ったし、パールさんのイケメン力は海外の人の心にも染み渡るでぇ

…検討で伏せられたライコウとかイーターとか柔術師の対策したいんだが、
いいのないですかねぇ?
122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 21:08:22.05 ID:P8sQOoUO0
>>120
初心に戻って抹殺の使徒入れてる
125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 22:31:32.07 ID:jXqbhAu40
というかHERO辛すぎ・・
トラスタしてもプリと虎が並んだら超融合されるわ、デュスパ打たれるわで展開できんし
相手の打点高いし、聖槍かラクエルいないボコボコ
127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/02(土) 22:58:23.62 ID:P8sQOoUO0
トラスタだと小回りが利かないから全部七つに取り替えたんだが中々
前にも話題になったけど賄賂が凄い使いやすい
131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/03(日) 10:28:26.25 ID:er+5OdVL0
>>127
LPを鬼の如く削るアラ剣以外ならこっちの方が確かに良いよな
133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/03(日) 13:37:52.86 ID:ju+qVRpE0
>>131
実はアラ剣で七つ道具なんだ
プレイング次第でなんとかカバーできるし、トラスタ撃った後に強制使いたいたい場面がちょくちょくあったから入れ替えたんだ
129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/03(日) 00:11:44.88 ID:A9nQmNfl0
ああ召喚時優先権で融合禁止エリア使いたかったんですよwww
130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/03(日) 00:34:04.78 ID:pYIQEZWK0
>>129
チェーンで超融合されるだろクソワロタwwwww
134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/03(日) 22:01:03.77 ID:Qdj/8s7N0
今日アラ剣で非公認優勝してきた。剣闘も手がよければこの環境でも勝ち抜けると思う
149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:14:37.80 ID:L4wehNGH0
>>134だけどレポ書けるほど内容覚えてないからレシピ晒して行きます

モンスター18
イチゴ1 ラクエル2 ダリウス2 エクイテ1 セクトル1 スレタイ3 エアー1 プリズマー3 ヴェーラー2 カードカー2

魔法8
アライブ3 聖槍3 大嵐1 蘇生1

罠14
トラスタ3 奈落2 激流2 神警2 神宣1 スタロ1 ミラフォ1 脱出2

EX15
ガイザ2 ヘラクレ ルーラー マエスト ホープ パール ローチ コーン マイン カリバー リヴァイ アシゴ ホープレイ スタダ

サイド15
レティアリィ1 ライコウ2 ヴェーラー1 デモチェ2 闇ミラー3 転生の予言1 幽閉2 リビデ1 ブラホ1 月の書1


当たった相手とは虫2-1、フルモン2-0、六武2-1でした

小規模非公認で特殊環境&チーム戦でしたが、よかったら診断お願いします
150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:29:50.86 ID:ynoI7Hbb0
>>148
アシゴはゴーズ立てられたとき、ギガマン用にと考えている。
ヘラクレルーラーってどう使うの?
>>149
個人的にアライブに激流合わないと思っている。
万能落とし穴として流行ってると思うけど、検討&強脱&スタンセットしてアライブする事がしば
しばあるし、2:1のアド損をすぐに取り返せないから。
152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:33:14.41 ID:irNPr1WJ0
>>143
究極龍クソワロタwww
ガイドラホプレリバイスマインとか候補は多々あるぜ
アシゴはワンチャン虎でキル圏内持ってったり、ステライド処理したり
後、展開札兼肥やし要員ならズマー安定だな

>>149
ミラフォメインか、、、 HERO多いのかな?
神警1を強脱にした方が安定する気が
後メインレティ欲しいな 強脱で下の虫はがしつつ剣アタックからレティで除外とか結構柔軟に動ける
リビデ採用なんとも言い難いよなw 自分も今抜いてるわ ただ兎とやる時は欲しい

>>150
カーD型なら激流はいい仕事しそうだけども
155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:38:16.97 ID:dahka2E50
>>150
ゴーズはムルミロでおkちゃうん?まぁ保険としてはぜんぜんありか

ルーラーは、exが全然決まってないからとりあえず持ってる★4入れてただけなんだ
でも最初の動きこそ遅いが結果的にはアライブ剣と似たようなことできるからどうせスカスカのexだからってことで入れてた
ヘラクレは… 状況次第でなんとも
157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:46:11.42 ID:L4wehNGH0
>>150
激流はカードカーなど手札に溜め込んでる段階では強いので採用してます
ガイザで荒らして固めに入ってからはあまり強くないですが、下級でビートする事を意識している場合にも結構優秀なので
あとスレタイを握っている場合、セクトルや直接ダリウスで墓地の剣闘を引っ張るのでプレイング次第では兼ね合えるかと

>>152
うん、というか虫以外は大分良く働いてくれるのが好きでミラフォ採用してる。虫はサイドからメタ積み変えるし
メインレティは微妙すぎてやめましたw
意外と速度ないのと、純剣に比べて守りづらいのがキツかったので
リビデは凄く・・・怪しいです・・・
163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:59:39.22 ID:irNPr1WJ0
>>157
そういえば月に対してのツッコミしてなかた あれ入れない理由なくね?
個人的にリビデは考えものだと思う リビデのお仕事ってガイザにヴェーラー撃たれた時のケアとか、ズマーとか釣ったりするくらいだから、
正直カーDから妨害札+スタンの布陣で構えて返すプレイングならかなり邪魔になりそう あえて言うならルーラー立てた後押し切れない時にリビデで剣追加からゴリ押しとか?
クリッター型ならくそ強いんだけども
165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 01:13:17.24 ID:L4wehNGH0
>>163
(控えると言ったばかりで申し訳ないのですが・・・)

月の書は確かに必須なのですが、個人的に扱いがうまくないのと直接アドに繋がらず、反転からそのまま押し切られることが多かったのでサイドから、としました
リビデは名残で採用していましたが、強さをあまり感じなかったためにメインからサイドに移動しました
サイチェンで投入もしなかったのでこれからはサイドからも抜けて行くと思いますw

月の書はやっぱり・・・メインですよね・・・
167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 01:20:12.24 ID:irNPr1WJ0
>>165
月の使い方はもうプレイングの問題になるなぁ
妨害札ってイメージ強いけど攻勢に出る時にも強いぞ
スタンない時に、剣に奈落撃たせて月で1:1交換からアライブズマーでガイザとか
あんまりやんないけどw
168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 07:36:16.14 ID:XYiWHc9i0
>>167
モンスターいるときにアライブ打てねぇよ、って突っ込もうと思ったけど裏守備はノーカンなのね
知らんかったwww
169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 18:39:54.20 ID:sl+1zF/m0
>>168
意外と忘れがちだよなw


…剣闘獣からランク5エクシーズを出すという無謀な事を考えてるが、
正直ダークロン位しか良いのが思いつかない以上、ランク5はやめておくのが吉なのかな…。
176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 22:04:37.91 ID:RvgUAkc10
>>169
ダリウスダリウスエッセダリエッセダリオラァ
178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 23:32:09.07 ID:0tvMFTePO
>>169
スパルティクス生贄召喚イリュージョンスナッチオラァ
アレクでランク6もいけるよ!
137 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 2012/06/03(日) 23:02:03.73 ID:A9nQmNfl0
MTG的な意味でblack lotusをニックネームとして使ってたんだが、これのせいでにわかに見られんじゃん
138 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 2012/06/03(日) 23:03:01.75 ID:A9nQmNfl0
>>137
誤爆
139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/03(日) 23:16:10.68 ID:pYIQEZWK0
1開戦 虫○○
1本目、初手に戦車ラクエルあったのでエクイテで使い回し地味ビートで勝ち
2本目、サイドからのマクロ貼って剣で地味ビートで勝ち。後から知ったんだけどこの相手の人、アラクネー出したいだけのデッキだからギガマンとか入ってなかったらしい

2海戦 聖刻リチュア×○○
1本目、相手先行ぶんぶんぶん♪
2本目、相手事故ってたみたいなので地味ビートでアド取って勝ち
3本目、サイチェンからの生け贄封じが刺さって相手の細工をヘラクレで止めながらハイビートで勝ち
3回線 ガジャ○○
1本目、後攻、細工細工イチゴ召喚虎ss効果から出したサムニテでガジェに攻撃して戦車サーチで流れを掴んだのかそのままエクイテで使い回し地味ビートで勝ち
2本目、ライオウビートで勝ちと、なんともあっけなかった
決勝
140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/03(日) 23:24:25.11 ID:pYIQEZWK0
途中投稿スマソ
決勝 ヒロビ○×○
1本目、よく覚えてないんだが先行ライオウがだいぶ効いてたと思う。あとは地味ビートして勝ち
2本目、3ターン目に1killされましたorz
3本目、序盤お互いにモンスター引けずジリ貧、相手が先に動きだしてXyzや奇跡融合の度に奈落警告で止めて、やっとこさ引いたムルミロから戦闘で地味にアド取って最終的に相手場無し手札無しになって勝ち
141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/03(日) 23:26:01.88 ID:pYIQEZWK0
レシピいる?
いるならついでに診断もしてほしい
142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/03(日) 23:32:20.77 ID:A9nQmNfl0
>>141
ぜひお願いする
143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/03(日) 23:53:11.91 ID:pYIQEZWK0
>>142
おk 日付変わりそうだから一時的に鳥付ける

モンスター13
イチゴ1ラクエル1ダリウス2エクイテ2ムルミロ1サムニテ1ライオウ2虎1ヴェーラー2
魔法13
細工3聖槍3月1底力1訓練所3蘇生1黒穴1
罠14
奈落2激流2警告2宣告1戦車3スタロ1脱出3

ex
ガイザ3ヘラクレ2ルーラー2マエスト2ホープ1パール1ローチ1コーン1リヴァイ1ブルーアイズアルティメットドラゴン1

サイド
ライオウ1スノーマン3ナイトショット3生け贄封じ3マクロ3連鎖除外2
144 : ◆U4ADJleouU 2012/06/03(日) 23:55:23.22 ID:pYIQEZWK0
鳥忘れてたし
診断お願いします。
展開するのにリビデ入れたいんだが墓地が超えるデッキでもないしアライブにするには金がかかりすぎるしどうしよう…といった感想です
145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/03(日) 23:57:51.47 ID:+dvCDPL/O
サムニテかあ…
146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:03:48.88 ID:dahka2E50
>>145
純剣なのと環境的に戦車はどうしても握っておきたくて入れてるんだけど別に使い勝手悪くないぞ?
147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:07:31.35 ID:ynoI7Hbb0
まずは究極竜をアシゴにするんだwww
リビデが流行るのは虫とシナジーがあるカーガンと栗田のためだから、それ意外だと腐る場面多々使うと

しかしアライブより純剣闘の方が強く感じるわ
アライブのせいで激流、戦車が入れづらいし、スノーマンもXYZ召喚に繋げづらい
アライブでできる事って言ったら、ショック+剣闘獣 ハンド2枚 伏せ1枚
純剣に速さこそないが、総合的なアドバンテージを見たら純剣の方が上じゃん
148 : ◆U4ADJleouU 2012/06/04(月) 00:13:52.00 ID:dahka2E50
>>147
相手の場に青眼が3体並び尚且つエクスチェンジで相手の手札から超融合を自分の手札に加えれる可能性が微レ存っ!

冗談はおいといて
アシゴって剣の効果潰すから弱くない?

やっぱ純剣に展開力はあまり期待できないよなぁ…
正直、2枚目のヘラクレルーラーはめったなことじゃ出ないし抜いてもいい…
151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:32:25.38 ID:ynoI7Hbb0
>>148
スマソ誤解してたわ。二枚目のヘラクレは、二枚目のルーラーよりは出番あるかと。
ルーラー二枚出さなきゃいけない場面はかなり限られてくるし。
154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:36:20.41 ID:ynoI7Hbb0
HEROに戦車はノーチャン
156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:46:02.66 ID:dahka2E50
>>152
完全にエクシーズチェンジのことを忘れていた
もってないってのもあったけど…
精神操作入れてガイドラはありだな
あとはマインちゃんにリバイスか

展開肥やし両方しようとするとやっぱアライブになっちゃうよなぁ…

>>151
純でルーラー2枚並べる状況って勝てるよな…
ルーラー2回目出せる余裕があるってことは…つまり2枚も入らないな!

>>154
ブレハとエクスカリバーに打ったら相手涙目だぞ
158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:50:05.00 ID:L4wehNGH0
カードカーは先日レスを貰った通り、ヴェーラー避けとして採用しました
結果使用したのは一回ですが、ヴェーラーがないことを確認でき、更に2ドローの効果と考えれば優秀だったと思いますw
159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:53:17.00 ID:L4wehNGH0
メインセクトルについてですが、相手ががら空きの場合や
トラスタガイザやガイザがいる状態でバトルフェイズに入るときにヴェーラーを受けた場合、スレタイ1枚で安定して3枚展開まで繋げられるので採用しました
161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:56:35.39 ID:dahka2E50
優勝したのは凄いと思うけどレポもなし、他の診断の直後にレシピ投下や連レスはあまりいただけない…
162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 00:59:24.11 ID:L4wehNGH0
>>161
申し訳ないっす・・・しばらく控えますm(_ _)m
164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 01:04:16.16 ID:ynoI7Hbb0
月はエクシーズ、シンクロ、虫の装備ハガシ、兎止め、ライオウ殺し・・・
166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 01:14:46.37 ID:dahka2E50
そういや、猫が現役のころはサモプリも入れて、猫使った後でもサモプリが疑似訓練所みたいになってたわけだが
今は猫こそないが、Xyzもあるしどうだろう?

ヴェーラー?あぁ…うん。
170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 18:41:43.29 ID:hufJ9MB70
オワタさんを使いたいから
暗黒剣闘を作ろうと思って早1年無理っぽい
171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 18:53:10.43 ID:sl+1zF/m0
>>170
ガイザレスをアンデットワールド化で使いまわすデッキを作ろうとして失敗した私以上じゃないか
てかkwsk
173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 20:20:32.10 ID:ysJl4ypBO
ハンゾーを変化して剣闘だそうぜ

久しぶりに純剣闘組んだが、墓地に剣闘落ちなさすぎわろた
174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 21:55:47.81 ID:6FyfpMFJ0
モンスター多いな
モンスター事故が多すぎて訓練所2モンスター10にしたくらいなのに

サムニテ抜いたけどやっぱアド取りたいよね 追加しよ
戦車あればなんとかなりそうだからな
177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/04(月) 23:27:53.34 ID:kxPrCUC+0
ハンディキャップマッチって使用感どうだろうか?
今ひとまず三枚入れて仮運転中なんだが……
来ると便利なのはわかるし、遅いのは正直気にならない
というか元から検討早くないから
179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/05(火) 00:09:02.11 ID:d1hk/1vY0
明日の大会で優勝したら片思いの人に告白する
使用デッキは三週間ここで考えたアライブ型
180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/05(火) 00:18:16.35 ID:xwjj397V0
その後>>179の姿を見たものはいなかった・・・
181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/05(火) 00:45:33.03 ID:rX/CJiiA0
>>179
がんばれがんばれできるできる絶対できるがんばれもっとやれるって!!
やれる気持ちの問題だがんばれがんばれそこだ!そこだ!
諦めんな絶対にがんばれ積極的にポジティブにがんばれがんばれ!!
オワタだって頑張ってるんだから!
185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/05(火) 16:07:55.71 ID:n9uHMirG0
>>184
超大穴
>>179の片思い相手が>>183で>>183の片思い相手が>>179
189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/05(火) 20:16:28.90 ID:d1hk/1vY0
>>179
アラ剣xx
カラクリOO
インゼクxx
俺の恋は終わった。恋人持ちだしあきらめよう
198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 00:20:42.20 ID:dgoQk7tj0
検討スレでチャットみたいなことすんなよks共

>>189
レポとか書けない?
215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 21:29:58.28 ID:pGHhIKFC0
>>179続き
連投するのでご容赦
アライブ型剣闘獣使用
◇使用デッキのレシピ

モンスター*19
エクイテ x3
ダリウス x2
ベスト  x1
セクトル x1
ヴェーラーx3
プリズマーx3
スレタイ x3
サイドラ x2

魔法*11
蘇生   x1
聖槍   x3
アライブ x3
サイクロンx2
大嵐   x1 
月の書  x1

罠*10
マイクラ x2
神宣   x1
神警   x2
強脱   x3
盗賊七  x2 

エクストラ*15
カタストルx1
ブリュ  x1
ミストウォx1
ガイザ  x2
ヘラク  x2
キメフォ x1
パール  x1
ホープ  x1
ショック x1
ローチ  x1
HCエクカリx1
ブレハ  x1
ガイドラ x1

サイド*15
奈落   x2
転生の予言x1
異次元帰還x1
マジドレ x2
お触れ  x2
ブラホ  x1
精神操作 x1
ペンソル x1
ライオウ x2
サイファー
224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 23:16:51.58 ID:qZwGH89E0
>>198が悪い
182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/05(火) 00:51:54.01 ID:d1hk/1vY0
アライブってスイスドローに弱いよね。全勝してもオポ差で負ける。
183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/05(火) 04:58:23.09 ID:cWroJI9J0
俺も土曜日の公認大会で優勝できたら片思いの男の子に告白しようかな…
184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/05(火) 16:04:48.18 ID:FvVaSoUp0
>>183
本命:ただのネタ
対抗:ガチホモ
大穴:1人称「俺」の女子
187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/05(火) 18:09:10.16 ID:Sc8MqujHi
じゃあ俺も土曜日の公認出て優勝したら母ちゃんと一緒にご飯食べに行くかな
188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/05(火) 19:28:15.11 ID:ArQYXDZC0
>>187
負けても行ってやれ
190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/05(火) 20:24:21.82 ID:cWroJI9J0
アラ剣と虫がx(エックス)でカラクリがO(オー)なのか?


それに、恋人…?
193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/05(火) 23:05:10.90 ID:cWroJI9J0
あれ、男に彼氏…?え?
196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 00:02:22.71 ID:fwbdFxU70
>>193
なんでお前が困惑してるんだよw
200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 00:59:13.89 ID:0M/OSxdo0
兎剣にチューナー入れたり試行錯誤を繰り返していたが
結局ほぼ純剣まで戻ったわ
原点回帰って大切だよな。パワー不足でちょっと泣けるけど
201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 01:15:31.12 ID:9ZwKSNWn0
ハンディキャプマッチ!

は試しに入れてみて試験段階でやっぱり抜くくらいの魅力はあるよね…
速攻魔法なら採用圏内なのに
202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 03:47:20.21 ID:qzkOQa0nO
>>201
名前に剣闘獣って付いてたら使ってた
211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 19:56:30.60 ID:9ZwKSNWn0
今日、団体優勝してきた
229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/07(木) 04:06:35.77 ID:OlFSFk3o0
>>212
>>211だけど、大会の後大会で当たった人とフリーしまくって思いだせないんだぜ…

ミラーだったから相手もこのスレ見てるかもしれんが


1つだけ言うと、アライブvs純だと純のが強いってことかな
212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 20:59:10.77 ID:Bz2THQEoi
≫189≫211
レポ出来たらお願い
個人的に≫189のミラー気になる
213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 21:00:25.23 ID:QqIJ6i/X0
サンブレ入れたいけどコストがががが
214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 21:14:26.83 ID:NU1v/QUB0
>>213
剣闘獣の底力「俺に頼ったっていいんだぜ?」
228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/07(木) 03:45:49.45 ID:yKIh5FfNO
>>214
底力さんの手札墓地往復回数は異常
試験的に闘器型にライロ混ぜてるが一ターン二往復は当たり前。ライロ分が大回転してれば四、五往復とか意味分かんないレベル
230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/07(木) 08:04:37.37 ID:KGhnbTtyi
>>214
底力好きだからピンなんだけどなあ
239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/07(木) 23:42:57.23 ID:/UMw8xF+0
>>228にインスパイアされて自分もライロ入り陶器検討仮組みしてみたが
これはなかなか面白い動きをするな
ホプロセットもしくはライコウセットから始まるから
援軍とか訓練所で相手に見せといて逆を伏せる
基本中の基本だけど思っていた以上に有効かもしれんな

……虫とスキドレには無意味だが
278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/09(土) 02:59:23.23 ID:1zgbObdMO
>>239
戦車が落ちようが闘器が落ちようがモンスターが落ちようが剣闘なら間接的なサーチになるってステキなことだと思うの
ダリウスとエクイテだけ墓地の底力で戻せばサルベージやエクシーズは困らないし、デッキデスなんて事にもなりづらい。純粋な戦闘は素出しのムルミロが攻2300とかある
ADチェンジャーとかシールドウォーリアとかライトレイとかゾンキャリボルトでガチガチやシンクロ分入れたいけど入れすぎると手札で腐るから困る
最悪ライロ分でごり押しの裁きで締めとかやれるし
スキドレならハルバードで割れるよ!
虫は……
354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/13(水) 23:00:04.96 ID:dv4GeVY+0
>>228の言葉で思い付きで作って見た>>239です
inout繰り返してるのでまだ固まってはいないが
ちょうど良い機会なので診断をお願いします

モンスター19
エクイテ×2、ホプロ×2、ダリウス×2、スパルティクス、ベストロ、ラクエル、ムルミロ、セクトル、レティアリィ
シールドウォリアー×2、ゾンキャリ、ライコウ×2、ジェイン×2
魔法12
大嵐、ブラホ、蘇生、援軍、訓練所×2、底力×2、デモンズ×2、ハルバード、グラディウス
罠9
神宣、戦車×2、激流葬×2、サンブレ×2、スタロ×2
エクストラ
ガイザ×2、ヘラク、ゲオルグ、カタス、ブリュ、スタダ
ホープ×2、ホープレイ、ブラックコーン、ショックルーラー、ウロボロス
ガチガチ、リヴァイエール

かなり思いつき半分の構築で、基本はライロで落しつつ落した検討パーツを回収、蘇生するのがコンセプト
剣闘関連は墓地に残りにくいので、腐りやすかったダリウスとエクイテが活躍中
それから底力を戻しやすくなったので戦闘でも打点底上げが出来た
また、以前使ってみたガードヘッジの使い勝手が美妙だったけど墓地に落とせばシールドウォリアーが意外に使える
また一先ずゾンキャリを採用して、シンクロも出来るようにしてみた
ゾンキャリとライコウでガンテツを作れると後続の剣闘がかなり戦いやすくなるので
狙ってはないが、作れるときに作る形で入れてみた
現状は、総じて出たとこ勝負感が強い
今のところは他にも何か墓地発動で有用なものがないかの模索と墓地肥やし手段の確立
手札抹殺とかも使うべきかとは考えているのだけれど枠がない
220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 21:48:33.10 ID:pGHhIKFC0
一回戦 アラ剣闘 結果xx
一戦目 後攻
初手 ダリウス、ラクエル、聖槍、強脱、スレタイ、サイク

相手ターン1 相手はプリズマーをセット、神の宣告をセットでエンド。

自ターン1 自分はラクエル召喚、相手はそれに神の宣告でチェーン。メイン2で強脱セットでエンド。

相手ターン2 相手はスタンバイにサイクを発動、強脱を破壊。プリズマーを通常召喚、効果でベストロを墓地に。
セットのプリズマーを反転召喚し、HCエクカリをエクシーズ召喚。4000で直接攻撃しターンエンド。

自分ターン2 自分はダリウスを召喚、スレタイ特召効果発動、エクイテ釣りこの2枚でホープにエクシーズ。
エクカリにアタックしターンエンド。

相手ターン3 ドロー&ゴー

自分ターン3 ホープでダイレクト、相手ゴーズ特召

押されて負け。
232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/07(木) 10:46:35.71 ID:OlFSFk3o0
>>220
なんでデッキに入ってないラクエルが初手で引けるんですか?
223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 23:15:26.64 ID:0M/OSxdo0
とりあえずルールを守れと言う話でな

ところで、汎用魔法罠、戦車、後は陶器とか底力まで採用するとして
検討以外のモンスターってスレタイの何が入るかね?
とりあえずキーマウス2枚入れてるんだけど
225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 23:32:04.50 ID:WP9PG9Cx0
召喚にチェーン(片腹大激痛)

>>223
何剣かによるけど
共通でヴェーラーとかスノーマンとかゴーズ
純ならライオウ
アライブならプリズマーやエアーマン
鳥ならDDクロウやファルコン
は候補に挙がるかもね
とりあえず何剣にしろクリッターよりキーマウス優先の理由が分からん
226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/06(水) 23:41:02.19 ID:0M/OSxdo0
ああ、兎剣なんで
とりあえずミストウォームとカタストル、ナチュビは出せるし
あと、ぶっちゃけガイザヘラクとランク4軍団だけだとエクストラ余るという面もある
231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/07(木) 10:05:25.76 ID:OlFSFk3o0
思ったんだが、ATK4000のエクスカリバーにホープ攻撃とかいろいろ脳内大会乙すぎるわ
235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/07(木) 22:11:53.68 ID:XuuXqB7L0
底力5回つまり8〜10枚の剣闘獣が落ちてればいいわけか……
光の援軍で3枚,ライコウ反転で3枚,針虫で5枚でワンキルできるな(机上の空論)
238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/07(木) 23:33:54.13 ID:0hkjphrk0
ディカエリィに野生解放してワンチャン狙う型とかあるんだっけ?
まあ一応何も考えずに使っても野性解放のデメリット回避できるしな
242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 00:07:44.93 ID:Sp1E+wUS0
メインアタッカーはデメリットの消えたオワタ
スキドレで相手の行動を封じつつ自分は必要に応じて聖槍・GBA・脱出装置・月の書でスキドレを回避
作って3回くらいテストして崩した
243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 00:13:36.85 ID:qGI4LTqt0
検討ってヴェーラーされたらどうなるんだ…?
リクルート効果使える?戻すのはコストだろ…?
デッキだからセーフだったりする?兎といっしょでコストもアウト?
245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 00:27:38.52 ID:KvWfnbb60
素直に、戻さずに1ターン耐えようぜ
ガン伏なら持つはず
253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 12:33:16.01 ID:zDiWDs1v0
相手のブラフを警告読みで展開躊躇ってアホだよな
相手ハンド2枚でヴェーラー読みで結局持ってなかったときとか
最近慎重さより、思い切りが大事に思えてきた
要はまだプレイングが稚拙
254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 12:48:25.28 ID:kfNuDG960
場合によっては剣闘一体を囮にして、苺特殊効果破壊でバックはがしてから次ターンにかけたほうがいい場合もある
奈落の採用率が下がってる今だから出来ることだけど、ハンドと自分のバックと相談だよな
絶対のプレイングはどのデッキにも存在しないし、ましてや剣闘は受け身なデッキだし
256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 14:19:14.36 ID:KImJV/LC0
剣闘に精神操作ってありだよね。
モンスターパクってダリウス出してモンスター釣ってエクシーズしたりさ
257 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 2012/06/08(金) 20:14:20.79 ID:qGI4LTqt0
相手の場に☆4が残ること前提で考えてはいけない

場合によっては、一時的に相手のモンスターをどけるカードにもなるわけだから
258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 20:24:10.31 ID:ABioveSj0
鳥剣で非公認優勝したよー
平日だからそんなに人数は多くなかったが
259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 20:40:37.47 ID:ycRndqoZ0
剣闘がカオスライロ使っている友人に嫌われているのだが何故だろう
因みにカオスライロはガッチガチ
261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 21:02:12.12 ID:LziRMs9y0
>>259
先行で戦車伏せられてもたもたしてる間にエクイテとかでぽこぽこ殴られるだけでカオスライロは死ぬから
検討は和睦が入ってるのもかなりつらい
260 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 2012/06/08(金) 20:43:30.88 ID:qGI4LTqt0
究極龍の人のあたりからスレの雰囲気が少し和らいだ気がする
264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 21:14:04.24 ID:km26VEjk0
セクトル軸の型ではまだ和睦入れてるけど、それ以外では抜いちゃってるな
どうせ入れるんなら三枚積みたくなるカードだよね。ピン差しとかだとなんか据わりが悪い
267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 21:21:37.08 ID:eao061dS0
和陸さんは大寒波が大暴れしてた時代では入れてたんだけどね
268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 21:24:01.05 ID:LziRMs9y0
友人が使ってる検討がアラ剣なんだけど和睦入ってるからさぁ
アラ剣には戦車もあんまり要らないとかきいたんだがマジ?
まぁそいつは3積みしてるんだけど
269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 21:29:34.90 ID:km26VEjk0
ヴェーラーでいいやってのと、プリズマーを守れる札じゃないってのがあるんじゃね
構成上エクイテを薄くいたいってのもあるかな
270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 21:29:36.52 ID:BpWBjjmL0
ヘラクレじゃなくてルーラー出して制圧することが多いし
エクイテで戦車回収してる暇があんまり無いし
デモチェの攻撃封じも地味に使えないこともないし
273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 23:30:22.55 ID:DtpBBHGP0
アライブ持ってないから戦車3積みしてる。が、戦車一回も引かないで勝つ試合も多い。
274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/09(土) 00:17:36.77 ID:cTBG89/J0
そもそもアライブ検討は他の検討と性質が違うからな
通常の検討がモンスターを交換しながら結果としてガイザ、ヘラクにつなげるのに対し
アラ剣は最初にガイザを出してから動きだすタイプ
卵が先か鶏が先かみたいな話だが

自分は戦車2だな。基本収縮聖槍つかって戦闘でアドとるようにしてるからサムニデ採用してるし
……それは今日までの話でデッキを思いっきり崩してみた
新しい型の模索に入ってみるつもりだが
使えないと思って手放した検討サポートが結構あるな。改修がめんどくさそうだ
275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/09(土) 00:28:41.55 ID:upO1ox6l0
>>274
色々な型は考えられるけど実際に使う気にならないんだよね…
主にサイクロンのせいで
276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/09(土) 00:42:07.85 ID:SYZsNUtl0
アライブなんだが凄いプレイング難しく感じる
準備を整えてライフは削られてもいいから固めてからぶっぱして蓋する
みたいな感じで聞いたんだがいまいちつかめない
主に相手は虫、聖刻、暗黒界なんだがなにかコツとかないですか?
281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/09(土) 07:22:44.69 ID:/3WEj1dJ0
収縮入れてる人っている?
284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/09(土) 07:53:47.18 ID:cTBG89/J0
>>283
検討に何を求めているんだ……それが出来たら検討は壊れだったかもしれないが

ちなみに>>281
収縮2聖槍2で採用しています
自分がガン伏せ、迎撃してアド稼ぐのを重視しているからでもあるが
285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/09(土) 09:50:14.49 ID:9/eaWsCy0
>>281
私も収縮、聖槍2枚ずつ入れてる。セクトル採用してるんで、和睦も2枚。虫はセクトルからのショック・ルーラーで狩れる。けどヴェーラーで詰む。
287 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 2012/06/09(土) 09:53:21.66 ID:DRGajyZd0
>>284
ガイザからのラギアだよ!
ラギアの情報出た時に、もしかしたら恐竜☆4の検討がいたような…なんて考えたのは俺だけじゃないはず
288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/09(土) 09:57:17.56 ID:+KUIEEMmi
>>287
もう何度目か分からないがなそんなにラギア使いたいなら兎使えって話なんだよ
マジでウンザリだからしつこいよ
289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/09(土) 14:57:10.38 ID:6ERugNGY0
>>281
俺は収縮1槍2だな
やっぱ収縮も2にしようかな
282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/09(土) 07:24:24.05 ID:cTBG89/J0
スパルティクスもゲオルグも使い道はあるだろ!!
トラケスとかティゲルと一緒にしてやんなよ……
なぜ守備力バーンなのか、攻撃力なら素敵だったかもしれないのに
283 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 2012/06/09(土) 07:49:21.94 ID:DRGajyZd0
>>282
☆4じゃないからラギア出せないじゃないですかやだー!
292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/09(土) 21:19:18.66 ID:ZawKli4g0
やれやれ、検討どもの血の気の多さにはうんざりだぜ・・・
293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 00:11:17.71 ID:n0+Frhm/0
>>292
まぁまぁ、究極龍をエクストラデッキにでも入れて落ち着きなさいな
294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 00:40:30.12 ID:dr5wxqLM0
聖刻のメタカードって何がありましたっけ?
297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 01:07:07.17 ID:Wliq9b/5i
>>294
ヴェーラー・生贄封じ・増殖するG・ローチ・ルーラー位かな?
Gはちょっと違うかもしれないけどほぼ間違いなく止まってくれる
298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 01:13:35.03 ID:nR7/UcVa0
Gは立派なメタだと思うが、ルーラーはもはやフィニッシャーじゃね?w
まあ、でも他のデッキより更に刺さるかもな
299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 01:22:27.68 ID:BHhp4ah20
ルーラー、連鎖除外、強制脱出でも十分対応できるが、エレキテル複数積みが減ってきているから、連鎖除外は最早ダンセル専用かな。
300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 01:28:06.73 ID:R6R3nU2k0
>>299
連鎖除外に限って言うなら、アセトに兎にと刺さる場面は結構あるよ 聖刻ならあとはアトゥムスの効果にもか
301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 01:36:33.82 ID:BHhp4ah20
>>300
なるほど。確かにアトゥムスからのレダメとかあるな。
303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 01:59:04.88 ID:nR7/UcVa0
実際兎ヴェルズって連鎖除外決まったらどうするんだ?
誰かそういう風にしたことあったら教えてくれ
304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 13:01:32.76 ID:Htj9hmCXO
剣闘のフィールド魔法の使いごこちってどうなの?
305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 13:03:52.01 ID:InNObwFXi
>>304
あれば役に立つんだろうけど、ピン刺しでは必要な時に引かない。そして、3枚も刺すスペースがない。
306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 13:32:59.79 ID:vki6I0pM0
今後厄介なフィールド魔法が出てきてメタの筆頭になったりしたら
上書き狙いで出番あるかもしれん
あとは現状ではあんま意味ないけど、「比較的サーチしやすい剣闘獣と名の付いた魔法カード」
ってところに価値が出てきた場合か
309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 18:35:35.45 ID:gNfcCZTDO
検討のフィールド魔法使うよりクローザーフォレストの方がフィールド魔法メタになるかと
310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 18:39:34.65 ID:n1Y/0vY+O
ライトレイダイダロスとコロッセウムとかどうよ
サルベージはかなりし易いし、手札で腐った2枚目を墓地に落とせば全体強化はそのままだし
光が墓地にいる必要があるからオワタさんも役に立てるよやったねオワタ!
311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 18:55:08.76 ID:G6QJ3ZNV0
アラ剣使うより鳥剣使ってた方が勝率いいんだがメタが外れてるせいなのかね
312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 19:21:12.33 ID:WEFB0bBR0
純にGBAをピンとかではやっぱ役に立たない? 3枚いれて鳥にしたほうがいいのか
鳥の人に問いたい
313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/10(日) 20:10:40.90 ID:G6QJ3ZNV0
別にいいと思うけど純じゃ積む罠がなくて結局鳥でいいやってなりそうな気が
321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 18:41:37.76 ID:g+KH7sij0
テンプレ守って晒しとけば誰かが見てくれる
割と剣闘スレってきちんとしてるよ

テンプレさえ守れば
322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 18:57:48.69 ID:KS3PrGZO0
なるほど… お願いします。
モンスタ-10
苺1ラクエル1ダリウス1エクイテ1ムルミロ1レティ1サムニテ1スレイブタイガ-3
魔法16
蘇生1黒穴1操作1強謙2訓練所3月1底力1聖槍3サイク3
罠14
奈落2脱出1スタロ2安置3戦車3警告2宣告1

ex、サイドはきまってないので0から、とガイザに対する警告に弱いのでそれを改善したいです
323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 19:03:10.44 ID:KVrLIJXWi
>>322
先出しトラスタでいいんじゃね?
324 : ◆z81gXHd6h. 2012/06/11(月) 19:20:44.27 ID:KS3PrGZO0
>>323
アライブじゃなくても、トラスタってはいるんですかね…

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 19:31:37.99 ID:4yrh8zMq0
>>324
純なら七つオススメ
328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 19:40:49.71 ID:KS3PrGZO0
>>326
七つ道具ですか…
賄賂より優先して七つにする理由とかってありますか?
賄賂だとアド稼げないけど魔法も無効にできるメリットが
331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 19:52:13.71 ID:4yrh8zMq0
>>328
今の環境だと圧倒的に七つのほうが強いよ

ていうか強さにこだわるんなら抜くカードと入れるカードいっぱいあるけど
全部言っていいの?

戦車が3なのにエクイテは1とか
重要なアタッカーのラクエルが1とかちょっと思い切りすぎじゃない?
325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 19:25:34.88 ID:a/H8UCKH0
サムニテとスタロがどの程度活躍できてるか教えて欲しい

底力は個人的に好きだからいじりたくない
327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 19:35:09.32 ID:KS3PrGZO0
>>325
サムニテは効果で破壊or展開してからXyzといったデッキが多いので出来る限り戦車は早く握っておきたくて採用してます。スレイブでメイン1に出せるのも○

スタロは自分も悩んでます。安直があればムルミロだろうと先行剣召喚5伏せとかしたくなるのでスタロがあると安心感が桁違いなので
329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 19:45:05.02 ID:g+KH7sij0
横からだけど、純剣だと賄賂のディスアド取り返すのに一苦労だから
セクトル入りとか、アラ剣だとか、ラヴァルが環境に多いとかならまだ考えられるかもしれないが

スレタイ・ブラホ・サイク3積み・操作あたりを俺なら抜く
もうガイザの警告は苺で一生懸命割るとか、七つしかないんでね?
330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 19:51:39.61 ID:5pNTq1Eb0
無効にしたい魔法がメタにあるかどうかじゃね
罠に関しては使われているものが基本的にモンスター除去=カウンターしたいものばっか
だからトラスタなり七つ道具なりが使われてるわけで
333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 21:25:50.84 ID:P69TdHy2i
アライブじゃなければ七つがいいと思う
鳥つかいだがそう思う
334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 21:26:46.21 ID:P69TdHy2i
連レスすまないが操作ってぱくってダリ蘇生効果とエクシーず?
335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 22:04:12.19 ID:hIHu5fVX0
そこはバウンサーもらってガイアドラグーンをだすんだろ?

剣闘にサイクは必要ないって格言がなかったか?
337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 22:30:19.16 ID:KVrLIJXWi
>>335
私もサイドに2枚だな。
336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 22:08:48.82 ID:g+KH7sij0
それは極論じゃね >>剣闘にサイク
でもまあ、俺もサイドでいいとおもうよ
338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/11(月) 22:45:39.93 ID:EoGNbppVi
確かに奈落がメインから消えて激流が暴れてる環境ならサイクは要らないかもねダリウスで蘇生対象やエクイテの仕事が増えるに越した事は無い
けど聖槍は欲しいかもヒロビが勢力つけてきてる環境だから尚更
339 : ◆z81gXHd6h. 2012/06/12(火) 05:18:50.72 ID:z0TBmS2H0
なるほど、ありがとうございました!
とりあえず細工抜いてラクエル、エクイテ、七つあたり入れて回してみます。
340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/12(火) 09:00:36.71 ID:DakHM3V+i
警告二枚に七つ道具だと、ライフ的にきつくないかな。ま、一試合で全部引いた上に使うって事はないか。
341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/12(火) 13:29:01.58 ID:z0TBmS2H0
>>340
最初に宣告使っちゃうと後々、かなり苦しい感じです…
342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/12(火) 17:52:21.14 ID:PaeGBB26i
>>340
鳥検で七つ2宣告警告2だがけっこうきつい
だからといってスタンつかうとGBAが
おまけに我が身を盾に入れようととしてた
344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/12(火) 23:59:20.49 ID:yvaDdh5di
アラ剣て後手の初ターンでも相手の伏せ無くてこっちも揃ってたら動いちゃっていいもんなのか?
相手のハンドも多いのにこっちはライフ半分になるから躊躇ったんだけど外野に指摘されて…
345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/13(水) 00:29:39.71 ID:wiZUhFDm0
モンスターが一体でも立ってれば動けばいいんじゃね
ほんとに何もカード出さずにエンドされたんだったらモンスター出して殴ればいいし
ヴェーラー食らった時は仕方ないと思えばいい
346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/13(水) 08:44:04.35 ID:dv4GeVY+0
陶器型組んでるんだけど
ホプロ2:スパルタ1で回しているのに手札によくスパルティクスが来て泣ける
いっそホプロ1にしてサンブレでも追加した方がいいのだろうか?
他はラクエル、エクイテ、ダリウスが2積みだけど
347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/13(水) 09:08:13.14 ID:vmX/bzHQi
>>346
休息する剣闘獣「」
348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/13(水) 12:46:31.99 ID:VNDkbyXkO
>>347ドロー!
スパル「やあ」
>>347休息する剣闘獣でスパルティクスとエクイテをデッキに戻し三枚ドロー!
スパル「ただいま」
350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/13(水) 21:11:49.27 ID:VNDkbyXkO
デモシ 破壊耐性が付き、また特攻リクルートが出来るからあると何かと便利
マニカ 敵の攻撃力がこちらより高いときデモシと一緒に付ければデモシが長持ちするため意外と便利
ハルバード バックを剥がせるのは魅力的。ただこれ一枚だと役に立てづらい
グラディウス ソス
351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/13(水) 21:53:37.65 ID:dv4GeVY+0
今のところ
デモン2、ハルバード1、グラディウス1で入れてるな
底力も2枚併用だが、一応安定して300アップは保険程度にはなる
エクイテで回しきれなくて底力回収し損ねたりするし

先週来ずっと墓地型検討の構築ばかりやっているせいかもしれんが
355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/13(水) 23:04:39.27 ID:Lrb0+tZJi
知ってるかい?中途半端が一番弱いんだぜ
357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/13(水) 23:07:23.61 ID:dv4GeVY+0
>>355
まあ、そうなんですけどね
一応ウォリアーとデーモンズシールド併用でセクトルが使いやすくなったし
しばらくはこのコンセプトで煮詰めてみるつもり
あとどうせ剣闘使うなら融合体は三種類とも出せるようにしときたいし
356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/13(水) 23:04:50.90 ID:83NGvClQ0
俺も墓地型の兎剣組んでた
カーガンネクガ入れとけば墓地モリモリ肥えて1キル対策も出来る
358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 06:58:16.62 ID:V5zGY7Qj0
サムニテ…


…うっ… ふぅ…
359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 10:25:16.47 ID:4PfOCuFu0
>>358
どういう…事だ…?
360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 11:48:04.61 ID:e+TF9iy+0
>>358
貴様達が合体したというのか!
361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 17:11:00.01 ID:0NvUdUGq0
アライブ剣闘が後二枚ほどで完成するんだが、
その二枚の枠にモンスターで除去出来るカードを入れようと思ってる(クリスティアとか怖いし)
…何が良いだろうか?
364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 18:45:39.56 ID:nc9COh60i
>>361
デモチェで無効化してガイザレスとかじゃあかんか?
363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 17:43:50.05 ID:uNRtJwYH0
そういうときって「コレジャナイよなあ…」って思いながら
試しに入れてみた地砕きがやたら機能するから困る
366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 20:19:37.99 ID:flIZr+OAO
収縮してパンチ
367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 21:15:54.65 ID:vThRtS4N0
>>366
俺のちんこが反応したんだが…
368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 21:35:15.62 ID:bbNONhYr0
アラ剣と純剣で決闘したんだけど、純剣もなかなか強いな

聖槍で守られて訓練所で苺持ってくる動きを何度もされて乙った

アライブ打ってライフ半分だからガイザ一回でも通ると負けが多い


370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 23:27:09.13 ID:yd0vaySf0
そもそも単純なコンバットトリックならアラ剣は純剣には敵わないんだから、
トラスタからのガイザに全力尽くす方がいい
375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/15(金) 12:01:23.44 ID:mDtMLB6hi
モンスター破壊しなきゃいけないから、効果発動が不確定なんだよね。

確かにサムニテは抜いてもいいかもしれんな。
377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/15(金) 12:58:34.61 ID:zhts5iQpO
サムニテは角付けると2枚カード加わるとかぱない
問題は引いた時
378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/15(金) 14:08:38.25 ID:J0MzzRTp0
サムニテが輝くにはあの可愛い禁止カードに戻って来てもらわないと
379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/15(金) 14:25:41.46 ID:jDzDcER8i
でも実際サムニテってめちゃくちゃ強いカードとは思うんだけどな
今の環境奈落がメインから入ってないデッキが大半だから激流は槍を自身にぶち込んで次のターンに戦闘破壊さえ出来れば安全に戦車回収出来るし

うん、今の環境は戦闘破壊()なんだけどさ
380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/15(金) 16:45:00.90 ID:Fi+ggc020
ふと思ったが、蛮勇鱗粉は剣闘獣だったら中々使えるんじゃないか?
ラクエルが苦手なラヴァル・ステロイドやダーク・シムルグを殴れるようになるから悪くないと思うんだ
攻撃力ダウンのデメリットも、対象にした剣闘獣を戻せばノーデメリットに出来るし

…清掃や収縮で十分ですかそうですか
383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/15(金) 20:01:52.85 ID:NIg3zVZL0
>>380
純剣で試した。二体目の攻撃で破壊されないのは他のカードに無い大きな利点だった。相手にも使えたら良かったのに
400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 20:57:59.12 ID:QuG9otDj0
せめてオーガだせよ

>>380 早速採用したわ 銀幕は解雇w
これでオピオン倒せるぜ助かった
401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 21:01:08.05 ID:GmSgue8H0
>>400
確かに速攻魔法で上昇値が高いから
少なくとも突進使うよりは役に立つな

聖槍と収縮のスロットの問題あるからサイドに入れて
ラヴァルとかの相手次第で採用するのが良いのかもしれない
381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/15(金) 19:38:17.33 ID:rLE112G90
戦闘破壊()って言うより戦闘()
じゃね、戦闘はライフアドを取るだけのものになりつつある 特に虫

これから診断ではサムニテネタが出るのかなぁやだなぁ
384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 01:23:53.46 ID:kvaQkeqBO
>>381
トロイ「サムニテさんと私が手を組めば……」
382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/15(金) 19:58:02.61 ID:veo9lPVF0
サムニテは地味に戦闘破壊したあと墓地へ送らなきゃいかないのが難点
次元との噛み合いも悪いんだよな
効果のポテンシャルは高いほうなのにな、惜しい
385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 06:33:51.64 ID:i9AQqS8S0
今日は彼氏と公認行って、そのまま彼氏ん家に泊まってくるぜ…
純剣で頑張ってくるわ
391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 18:40:15.97 ID:GmSgue8H0
検討やってると伏せあっても返しが不安だ、最近は良く割られるし
ホプロでしのげば良いかと思ったこともあるけど
自分のターンにホプロいても仕方ないしなあ
何か良いもんないですか?
392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 19:14:03.33 ID:DktRj8JS0
質問の意図がよく分からないんだけど、ホプロで凌ぐって何が?
394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 19:43:51.25 ID:DktRj8JS0
何剣の話かわからんが、ホプロって言うからには純剣だろう前提で進めていく
純剣は除去と妨害で、返しに持って行かせないデッキだから、そもそも凌ぐってのが不適切だと思う
もっとも伏せが最近不遇なのは確かだけど

ってかあんま剣闘使いなれてないのか?
395 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2012/06/17(日) 19:45:08.97 ID:4e+gOY7m0
ホプロって純剣にしか入らないの?
アラ剣だけど、入れてるんだけど
396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 19:47:39.09 ID:DktRj8JS0
環境による……とは思うけど、基本入らないんじゃね?
アラ剣だけは俺も組んだことないので、詳しくは分からんが
最近は純剣・鳥剣ですら採用を見送られることの多いホプロが入るとは思えない
397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 20:09:26.00 ID:HswoFHpTO
ホプロはまず入らないなぁ…
最近アライブ剣闘じゃあ不安定すぎて勝てない
398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 20:15:32.49 ID:GmSgue8H0
そう、純剣
伏せたり回したりしているんだが
結局のところ相手のターンに検討が生き残らないことが増えてきて困っている
兎剣からちょっと切り替えて純剣を組んでみようとしているんだが
迷走しているのは認める
399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 20:31:17.45 ID:QxmcojGR0
人居るようなのでIF剣の診断をお願いしたい
モンスター15
ラクエル 苺 ダリウス×2 エクイテ セクトル ムルミロ レティ スレタイ×3 IFデーモン×3 IFネクロマンサー

魔法14
訓練所×3 清掃×2 名推理 月書 蘇生 ブラホ サイク×3 IFガン 精神操作

罠11
警告×2 神宣 戦車×2 IFバリア×2 スタロ×1 リビデ×3

EX15
リヴァイエール アシッド チェイン エメラル マエストロ ホープ ホープレイ ローチ ディシグマ ルーラー ドラグーン
カタストル スタダ ガイザ ヘラク

身内とやってて回した感じでは展開力があってエクシーズのおかげで対応力はそれなりにあるっぽい
勝ちのパターンはチェインからのトップデーモン→バリアでねじ伏せるのが多々
2500オーバーの大型立たされるとかなり辛くなるのでそこを重点的に見て欲しいです
あと、大嵐が恐い
402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 21:37:15.81 ID:zQJWmcEu0
岩投げエリア入れたホプロ軸とかできそうな感じだけどな
あとはスパ様使うタイプの闘器剣にもホプロ入れないわけにいかんけど、入ってもそれくらいか
403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 22:32:14.24 ID:I4r/hPe30
今の検討は和睦も入らないのか・・・
デッキ一つとっても環境の高速化が見てとれるな
408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 00:01:35.63 ID:PqVJb7wf0
>>403 和睦使ってもムルミロださないと意味ないしな
だからしょうがないと思う
ってか今じゃなくて昔でも和睦はいらなかったと思う
404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 22:34:46.63 ID:7ALtSEox0
純とかセクトル採用する型ならまだ強い
話題に挙がりやすいアライブに採用されないから目立たないだけだろう
405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 22:35:26.20 ID:6xBWW+T+0
戦闘補助が清槍だけとかザラにあるよな
収縮とかオワコンなんだろうか
407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 23:54:57.11 ID:I4r/hPe30
規制食らうとしたらエアーマンの方じゃないかなぁ
まぁアライブ規制が絶対ないとは口が裂けても言えないけど
409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 00:45:53.43 ID:8qbE1Nvx0
アライブ2プリ2の控え目構築でもけっこう行ける
アラとかプリ以外に枠作りたかったから妥協しただけなのだが
410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 15:03:54.65 ID:FmHYSPxo0
アラ3プリ2だったけどエクスカリバーのせいでエアープリ追加したわ
415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 23:24:15.92 ID:U+tnUDMS0
まあ、戦車と暗闇ラー当たりもってりゃ後は運ゲーなのは認める
418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/19(火) 00:40:41.81 ID:55W902Jb0
何を想定した話なのよ
ヴェーラーは虫特有のカードってわけじゃないし、デッキの相性というのとは違うだろう
419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/19(火) 01:24:09.60 ID:RtIidgPp0
ってか今環境TOP勢の中で、虫は割と楽な部類だろ
クソHEROさえ消えればいい
420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/19(火) 02:04:56.13 ID:X8h4YLwr0
相性でいえば先行ハンデスは最悪だな。剣闘はトップで返せるようなデッキじゃないし
なんか対策ある?G?
422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/19(火) 09:59:46.23 ID:kUI2reFw0
ジャンケンに勝ってガン伏せすればハンデスなんて怖くないやん
423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/19(火) 12:13:48.86 ID:eIZYe9IZ0
>>422
!?

  もう
    ハンデスなんて
             怖くない
424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/19(火) 21:11:59.02 ID:ZjtvTfkh0
そこでやってくる大嵐
スタロを発動します。と僕はキメ顔でそう言った
428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/20(水) 08:25:00.03 ID:6e0+Ukn50
こっちからしてみりゃヴェーラーども自重しろよって感じだわww
429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/20(水) 13:04:28.87 ID:APMcm89N0
ヴェーラー3戦車2で全然自重してません
戦車はダブるとだるいのがなあ
430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/20(水) 18:49:00.91 ID:VqMQ5sAs0
アラ剣が殆ど完成したので友達相手に何度か回してみた

…モンスターを維持できない(つまり手札or場にモンスターなし)だと本当に辛いなぁオイ
432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/20(水) 23:34:32.13 ID:FF39CdQA0
トラスタアライブエアーズマースレタイガイザってのが基本だしねぇ
435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 01:47:20.21 ID:53rNwtuQ0
アライブエアープリズマーでブレハorカリバーってできるし、エアー必須だろ
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 01:50:37.20 ID:r0fjZvoQ0
エアーいればアライブからの展開パターンが増えるけど必須パーツというほどじゃないだろ
438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 02:50:21.45 ID:LZtfcQy10
エアー規制しろ
は、よく聞くけど禁止にしろって聞かないよな、なんか複雑な気分だ

Eエマとアライブがなかったら制限で妥当だからこその違和感なのかな
441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 05:00:49.76 ID:TI5KP+yB0
>>438
そこでEコールとアライブが制限といういつものパターンだ
特にアライブは神宣と同じで積むほどコストが安くなるからな
439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 03:20:10.73 ID:NHtDICAj0
エアー規制しろ=エアー禁止にしろだろ
445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 11:05:25.99 ID:LZtfcQy10
>>439
分かってるよ
だからこそ、禁止にしろ じゃなくて規制しろ に違和感を感じる
トリシュやゴヨウ、DDBは禁止禁止言われてんのにエアーは禁止ではなく規制と言われるからさ
440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 03:31:25.20 ID:fjN32wm70
DE買ったら
ラクエル3 ロウリィ1 ダリウス1 とか出たから組んでみたいんだが(買い足してもあんま金かからなそうだし)
プリズマーが難関っぽいけどそれ以外で高いカードてありますか?
442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 08:51:57.83 ID:4v/X6Two0
>>440
聖槍が高いけど、プリズマー程じゃない。
そのプリズマーも日本語じゃなきゃ500円くらい。
444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 09:43:40.54 ID:7aSvPF4U0
チェインエメラルも必須じゃないから他と比べて高いとは思わないな
必須のガイザは安いしとルーラーは1k以下だし
446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 12:37:50.18 ID:ir77SzW50
制限カード規制したら禁止カードになるだろ
エアー自体を規制しなくてもシンクロなんかと違って出せるカード限られてるし
447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 13:35:07.12 ID:5pxkQzkY0
実際のところエアー自体に禁止にする程のスペックがあるわけじゃなくてエアー含めて可能なコンボのパーツが問題なんだから
まあエアー禁止で解決するとしても他のパーツ規制する方が妥当だろう
と思ったけどマスドライバー・・・
448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 16:18:00.48 ID:TI5KP+yB0
マスドライバーはワンキル以外の使い道ないんだから当然だろ
今は聖刻という使い道ができたが、緩和からはますます遠ざかったな
449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 19:08:41.32 ID:w0S3zWp70
エアー規制しろは《E・HERO エアーマン》というカードそのものでなく、アライブHEROにおける起点としての役割に対しての声じゃないの
451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 19:55:37.93 ID:LKnqGban0
プリズマー「今日も派遣社員として融合モンスターをサポートする作業がはじまるお・・・」
452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 21:30:42.84 ID:aWHXDWFA0
流れをぶった切るが兎剣ってやっぱゴリラさん来るまでは微妙だなあ
456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 23:09:01.88 ID:wUbZuiUI0
今エッセダリの画像初めて見たけど戦車に乗っててクソワロタ
457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 23:24:11.49 ID:NVFOP4Vn0
俺はアラ剣にドバーグを入れて展開力を上げるぞJOJO−−−−!!(AA略

…エアーマンの効果こそ使えないが、プリズマーを出して効果を使いつつエクスカリバーになったり、
プリズマー&虎も加えてルーラーになれるのは優秀だからな
手札消費?何それ、美味しいの(ry
458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/22(金) 00:03:57.65 ID:NVFOP4Vn0
…落ち着いてよくよく考えてみたら、ライオウにも対抗しやすいフォトン・スラッシャーの方が良い事に気がついた
セイクリッド・オメガって場持ちのよいモンスターにもなれるしな

ドバーグは…地属性ビートでナチュルシンクロの素材にするか
459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/22(金) 00:41:11.13 ID:gV2RFNes0
フォトン・スラッシャーならHEROも見れるしね
先行フォトスラ+エアーでガーンデーヴァ作れば六部に圧勝できるような気もする
461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/22(金) 14:16:40.43 ID:n10QNCe30
HERO対策にスノーマンとは言うが、アライブ型なら女戦士でもいいかも…。
ヒーローブラストの的も無くせるし、切り返しが怖いアライブ型は、
相手の大物を破壊するより除外した方が再利用されにくくて良いだろうからさ
…戦士族サポートの共有も何気に利点ではあるしね
468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/22(金) 23:00:07.10 ID:jjHaQ4L20
>>461
ヒロビは除外は苦にならないから、あまり効果ない気がするけどな
シャイニングで帰ってくるし、並行世界で戻したりもするし

それに何より女戦士では1:1しか望めないのがキツイ
スノーマンだと1:2とれる可能性がある分、スノーマン有利は覆らないと思う
469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/22(金) 23:32:09.77 ID:YISVP+Rj0
>>468
シャイニングを除外すればry
あと、スノーマンはどう頑張っても0:1交換しかできないんだが… 1:2するのってなに使うの?
まさか月の書なんて言わないよな?
470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/22(金) 23:49:15.82 ID:jjHaQ4L20
>>469
その発想はなかったな
いや、リバースで1アドで、あとは単純に1900ラインの壁なんで下級では抜けられない
ヒロビのメインで対処できるのなんてデュアスパぐらいになるし?
融合体出してくるなら強脱なんかで狙い撃てば壁維持したまま1:1
超融合で食われても直後にアブソを処理できれば最大で2:3が狙える

壁として他との併用でアドとれるという考えだった
462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/22(金) 20:54:15.86 ID:splLnynh0
アラ剣に七つ入れても問題ないもんだな
特にコスト気にならなかったわ
464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/22(金) 22:05:24.05 ID:xsZMvJzr0
警告すらきつい
入れてるけど
465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/22(金) 22:09:30.71 ID:YISVP+Rj0
>>464
それってなんか恋みたい…
467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/22(金) 22:16:47.40 ID:splLnynh0
いやライフコスト関係で七つ抜くことはない
別の理由で抜けそうではあるけれど
472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/23(土) 02:34:17.91 ID:tnH3cN9O0
ところでアラ剣で警告ってみんな何枚積んでる?
474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/23(土) 07:26:10.32 ID:oAlwDaDc0
>>472
俺も入れてない


アラ剣で
ルーラーの効果対象を魔法かモンスターで迷う
みんなどんな感じに使い分けてるの?
476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/23(土) 10:43:23.93 ID:8viDf4120
>>474
ルーラー出したときは相手の場がガラガラになってることが多いからとりあえず返しのブラホこないように魔法
次以降は状況に応じて判断かな
マッチ2銭目とかならスノーマン怖いしバック怖いからどっち選択するか迷うけど
477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/23(土) 12:34:57.25 ID:hvGds+s80
>>474
戦車とセット運用できる状況なら魔法、そうでないならモンスター効果。
ブラホで場が空くだけならまだ巻き返せる目があるけど、インゼク聖刻あたりは通した時点で詰むし。
480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/23(土) 16:10:58.84 ID:lDyd4OAm0
>>470
フォトスラ「」

>>472
1枚

>>474
基本モンスターだろ
モンス宣言して槍構えておわり
ラヴァルなら魔法の方が多いかも ってか状況みないとわからん
478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/23(土) 12:45:17.27 ID:8viDf4120
相手が聖刻とかワンキルだったらモンスターだな

ところで底力まじでいいカードだよな
479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/23(土) 13:18:49.44 ID:1oGHdJoR0
スキルサクセサーは意外と良い仕事するな
単体でもエクイテまでが攻撃力1900ラインを突破出来るようにして、
墓地に忍ばせておけばいざという時にラクエルでオピオンまで潰せるようになるのは悪くなかった
…まぁ一枚しか入れてないけどね!
481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/23(土) 20:02:08.79 ID:ePI+ym4u0
たとえラヴァル相手にモンスター宣言して爆発されても
効果使えないんだから別に問題ないだろ
ってか魔法言うとインゼクのホーネットの破壊効果使えないんだよね?
482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/23(土) 21:15:15.11 ID:lDyd4OAm0
>>481
どういうことだ?
モンスター効果なんてキャノンくらいしか止めるヤツないだろうに
爆発からシンクロされるだろ

後、ルーラーはカードの発動自体を封印するわけであって、効果の発動には対応してない気が
ホーネットは装備魔法扱いだけども、魔法カードとしての発動じゃなくて魔法カード扱いである自身の効果の発動じゃない?
483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/23(土) 22:23:55.11 ID:kDPAG0ij0
いや、その前の「墓地・手札の昆虫装機を装備する」モンスター効果が発動できない
ギガマン除く昆虫装機はあくまでフィールドの昆虫装機の効果で装備するので
ルーラーでモンスター効果宣言すれば装備が出来ない

ルーラーは正直ヘラク戦車の構えできるまでの繋ぎだと思ってる
先日ヒロビと当たってルーラーで魔法宣言したら
チェーンデュアスパで潰されたり、フォトスラアナネオからのホープで正面突破されたりで散々だった
484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/24(日) 00:46:28.97 ID:uCTtf6i40
>>482 聖槍構えとけばシンクロされても平気という意味
魔法言うと淑女で剥がされてキャノン来るだろうからケースバイケースだけど

>>483 モンスター宣言ではなく魔法宣言をした場合の話
486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/24(日) 04:42:44.34 ID:fwrf3ofH0
>>483
昆虫じゃなくて甲虫ね
487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/24(日) 12:15:37.62 ID:yO+tPbdT0
最近はチョウレンに勝てない
聖槍使っても相手も使い
収縮だってやってくるし…
488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/24(日) 14:38:36.15 ID:22a/8Y6j0
>>487
和睦を使ってワクワクを思い出すんだ!!
489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/25(月) 17:04:43.23 ID:+LVSjwoQ0
プリズマー手に入ったからアラ剣組もうと思ったんだけど
聖槍ってやっぱり必要かな?
他のパーツは全部揃っているんだが…
491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/25(月) 17:56:06.90 ID:7uGTHNIz0
聖槍は絶対に3枚ほしいな

スタロ食らっても大丈夫だし
492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/25(月) 23:06:40.76 ID:+LVSjwoQ0
やはり聖槍は必要か。
とりあえずトラスタとメインサイクがん積みでごまかしてみる
493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/26(火) 21:40:46.40 ID:E3ttpc3r0
もう安くなったんだからかいなよ

っていっても初動よりかは高いような・・・
495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/27(水) 00:47:43.14 ID:iHhW+p6W0
でもBPの槍とか弱すぎて使う気にならん
ノーマルとか何も貫けないだろ
499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/27(水) 03:07:05.30 ID:10OeU2KR0
エクイテゴドバくらいしか、打開策がない。サイク積んでるなら話は別だが、剣闘でサイクメインから積んでる人いる?

私はサイド。
500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/27(水) 03:35:41.38 ID:rkeCcBWe0
そんなたられば言ってたらきりがないだろ
「○○でいいだろ」「××だったら?」「△△でいいだろ」「□□だったら?」
みたいなやり取りになっちまう
高打点がポンと出てくるデッキ相手だとテンポをとりにくいってのは解るけど