1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/12(火) 13:07:25.84 ID:g2WjoC2Y0
ここは遊戯王OCG、“帝”を使ったデッキについて語るスレッドです。
基本的にsage進行、荒らしはスルーの方向で。
次スレは>>980が立ててください。

前スレ
【遊戯王】帝王の降臨【15帝】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1333109811/

遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

デッキ診断テンプレ

計40枚 

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

横書き推奨。コンセプト、回した感想も書くことが望ましいです。
2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/13(水) 19:39:22.98 ID:d5s5Z65D0
>>1乙
3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 02:43:26.33 ID:0yyjHMBe0
>>1 乙。最後の流れわろた
4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 12:34:10.47 ID:xkq7xZedi
添い寝するにはあの鎧を脱いでもらわないとな
鎧を脱いだ真の姿はよ
7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 21:07:57.17 ID:WhlBGASI0
使えない方
リビデ入り甲虫、ラギア、ヒロビ、ガジェの4つをトップとすると、
甲虫にはホーネットグルフを落としても意味ない。ダンセル落としてもリビデ
ラギア、ヒロビはガン伏せで手札を残さない
ガジェはギアギガントであっさり回収される
ある程度狙ったタイミングで狙ったカード切れるハンデスじゃないと無理。要するにマイクラ使えってこと
葵は出したいときに黄泉粋出せないと苦しい
8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/15(金) 00:09:55.54 ID:jnNIOVe2i
罠0のデス帝だけどパキケに完封されたった
マクロとかもきつそうだし、エネコンよりクロソの方が安定するのかな
9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/15(金) 10:24:34.46 ID:W3JTYmxPi
エネコンは、墓地に黄泉がいて、かつ奪ったモンスターを処理できることが前提にあるからな
強いのは強いし汎用性もあるが安定性は犠牲になる
10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 09:49:35.02 ID:KvPe215W0
相手ターン中にエネコンで奪ってコンボ中断させる事もできるけどとにかく黄泉頼みだよなあ
早めに鬼引けないとしんどい
11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 18:06:47.28 ID:rN66x8lLi
相手がコンボ始動する時にエネコン残しててくれるかも微妙だしな
12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 19:15:17.81 ID:j6kVahV40
クイックロン入れて黄泉とドリル作って帝回収しながら戦うの強そうだったが微妙すぎた
13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 19:43:13.69 ID:sujha9xe0
新カード情報いろいろ出てるけど帝的に良さそうなカードはある?
水属性多いし何かいいギミックありそうだけど。
15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 20:01:23.76 ID:SxuVWUsh0
自己解決
粋ssすると暴走でデスガエルだせるのか
17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 21:59:43.57 ID:+LKO8vVy0
>>15
賢い人は暴走にチェーンして粋にヴェーラーを打つ
多段展開を利用して、どのようにヴェーラーを回避するかが肝

俺は帝を多めに入れて、極力普通のガエル帝に見せかける
相手にすれば、普通のガエル帝相手なら帝にヴェーラーを打たない手はないから
帝を召喚してヴェーラーを打ってもらった後に粋暴走で超展開。帝に警告打ってくれてれば儲けもん
16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 20:56:07.42 ID:pgzEJXg10
ポセイドラのSS条件がもうちょっと緩ければジェネ帝の選択肢になったかも
18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 03:07:07.07 ID:vt4edywf0
前スレでwikiの裁定が古いとかドヤ顔で書き込んで
マジックキャンセラーでホーネット止めれるとか言ってた奴殴りてえ…
20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 03:41:01.54 ID:vt4edywf0
おっしゃる通りです
とりあえず間違ってたり調整中な事をさも出来るように書き込むのはやめて欲しいわ
21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 09:28:04.06 ID:4L+B0bgz0
暴力は…いけない…!

黄泉帝が現環境で気を付ける事とは  
22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 19:53:58.46 ID:xGzqdbVL0
むやみやたらと黄泉を特殊召喚しない

相手の場が空とかの場合
魂を削る死霊だすと連鎖除外やら警告やら使ってくれてうまいなあれ
25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 00:55:00.22 ID:8qbE1Nvx0
暗黒帝
モンスター20
グラファ3 ガイウス3 ライザー2 シルバ2 ベージ3 スノウ3 ブラウクリッター レイヴン ゼピュ

魔法13
門3 取引3 サイク2 抹殺 結界路 蘇生 雷 陽気な葬儀屋

罠7
激流2 奈落2(警告2) デモチェ2 宣告

もちろんフリー用なのでサイドない
暗黒の方が色強い
無限再生のグラファさん生贄で帝NSが基本
結界路はEPに打ってグラファで戻す
事故り方は暗黒と同じで手札を能動的に切れるカードがないか、帝デッキみたいに帝が溜まって死亡
葬儀屋は保険
周りが良ければグラファの横で帝がビートし続けて勝ちなんだが中々うまくいかないという…
まあでも楽しいよ
26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 03:29:50.24 ID:48TbwX5G0
>>25
とりあえず暗黒界の連中をカエルにすることから始めようか。

・・・ってのは冗談として手札切るならサンブレ?
27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 14:11:09.27 ID:9NpspCp50
サンブレはコストだから効果で捨てられていないから暗黒界は発動しない、ってのは覚えておこうか

手札で腐った帝やらの処理もできるし断札入れてみたらどうよ?
28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 15:58:20.08 ID:i9PvV6KG0
個人的にはおろ埋推奨
門のコスト、グラファ、ゼピュ・・・
落とすべきものはたくさんあるんだから入れた方が絶対いい

あと、デモチェよりヴェーラー優先すべきかと

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 20:04:32.23 ID:8qbE1Nvx0
>>26
確かに来れるが暗黒の効果が出ないんじゃねえ…

>>27
団冊って相手も好きなの落とせるからなあ…

>>28
おろまい忘れてた
確かにデモチェ要らないかもね
ヴェーラーで回して見る
31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 23:48:58.11 ID:xg4CZnfQ0
サンブレ使いたいなら魔轟神だな
断札はこっちも無理だけど
32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/19(火) 00:00:04.93 ID:ege7QVk00
(帝出さずにグラファでビートした方がいいんじゃね?)
俺ならライザーよりザボルグ優先していれてレイヴンゴルシルで★5エクシーズ出しやすいようにするかもしれんね
33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/19(火) 00:16:39.23 ID:pgawYdwE0
どれが暗黒効果出てどれが出ないかくらいはわかってる

やっぱり暗黒帝はフリー以下だな
診断に付き合ってくれた方々ありがとうございました
34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/19(火) 04:45:04.40 ID:TFF/y58j0
マジレスと風抜いてガイウス2かそこらにしないと初手で帝ダブついた時にまともに回せないでしょこれ、黄泉クロソみたいに色々無いんだし
35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/19(火) 13:13:47.55 ID:3otmczjUO
カエル帝なんだけど
2戦目からのマクロコスモス対策ってどうすれば良いですかね?
いちおサイク3積みなんだけど
36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/19(火) 13:50:55.44 ID:IrfCbZqD0
次元帝にスイッチすれば解決
だけどサイドの枠ほぼ使い切っちゃうから
マクロを張られること以外への対策を重視したほうがいい気がしなくもない
37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/19(火) 14:53:02.96 ID:Zxj9ALj70
俺は元々どのデッキ相手にも砂塵の大竜巻orナイトショットを2枚サイドインするようにしてた
永続が多ければ砂塵、それ以外ならナイトショット
甲虫以外はほとんど伏せ環境ってのもあるし、甲虫相手にもワンチャンを通す力が強まっていい

虚無とか立てた場合だと、相手はサンブレ爆風による解決を狙ってる場合が多いから、
エンド砂塵やナイトショットは制圧を強める意味でも有効

おかげで、今のマクロ環境にもある程度は食い下がることができてる
38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/20(水) 06:35:10.87 ID:KLEyZgf90
ポセイドラいれる意味なさすぎわろた
黄泉粋まではいいんだけど、3体目通常しちゃうとポセイドラ後に帝や下級で追撃出来んし浮上とかだと手札使うし

粋2枚はそうそう出来んしなぁ
40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 13:31:41.95 ID:fnSXpX5W0
黄泉粋に何かで召喚権と手札使わずに出せると強いんだけどなぁ
フェーダーの水版とかいないですかね
41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 21:01:17.18 ID:H8hybT5T0
レティキュラント帝診断お願いします

42枚

上級14枚
ガイウス3 クライス1 コッペリアル2 レティキュラント3 開闢1 ソーサラー1 ゴーズ1 クイックロン2

下級10枚
サンダーバード2 閃光の追放者2 終末2 女戦士2 カーD1 黄泉1 

魔法13枚
剛健2 ブラックコア2 ナイショ2 聖槍2 蘇生1 月書1 大嵐1 おろまい1 増援1

罠5枚
サンブレ2 異次元グランド2 因果切断1

ex15
ジャンアチャ1 ジャンデス1 ドリル1
ガイドラ1 バウンサー1 フォーカス1 トレミス1 ホープ1 ローチ1 マエストロ1 チェイン1 タナトス1 ナイトメア1 パール1 コーン1
50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/24(日) 22:34:41.06 ID:cE9ILcP60
>>41です、皆診断ありがとう参考になった
ゼータ2にしてサンブレ開闢黄泉異次元閃光抜いてゾンキャリ誘惑マクロサイクetc入れたけどどうかな
今度試してみる
42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 22:32:12.00 ID:abNxAu0g0
レティキュラント帝のことはよくわからないけど
異次元グラウンドとか追放者使うくらいならマクロ使ってカオス抜いたら?って思った
レティキュラントは最低1枚落ちてればいいわけだし
中途半端に黄泉1採用もよくわからない
ブラック・コア、サンブレ、因果切断の手札コスト必要なカードも5枚は多いんじゃないかな
魔法のブラック・コアはいらないと思うからフリチェのサンブレ爆風因果に絞ればいいと思う
43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/21(木) 23:28:53.34 ID:+M9aU+ds0
レティキュラントって確かマクロコスモスだと効果発動しないんだよな

帝とは相性悪いんじゃないか?
44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/22(金) 05:00:59.18 ID:8HF1WOi40
ゼータ帝って今なら色々構築方法ありそうな気はしないでもない。

使った感想とか聞かないと判断しづらいけど、とりあえずブラックコア2は因果切断2に、
サンブレ、異次元グラウンドは減らして汎用罠にして罠が積める帝にしたい。
後はレティキュラント3にするなら1枚抜いて終末増やしても良いんじゃないかな。
ゼピュ、ゾンキャリ、レベルスティーラとか入れても良いんだし。
47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/23(土) 07:25:30.09 ID:iQVY6lbY0
>>44
元ゼータ使い()の私から言わせて貰うとゼータ2は正解だが因果は使えそうで使え無い、魔法使いで言うのならディメマ並のカード
いつも場にモンスが居るとも限らないし相手のターンに攻守500が絶対に倒されないとは限らない、トークン利用するならコア安定
ただそれでもサンブレ、グランド1とかは抜いて調律、闇の誘惑、レベルスティーラーとかを採用して安定性を高めた方が良いと思うよ
48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/24(日) 20:24:08.38 ID:DSI15t0G0
ガエル帝に葵何枚入れてる?
3枚じゃよく腐ったし2枚でいいよね?
49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/24(日) 21:40:27.88 ID:KHlyIIrI0
元々ガエルを鬼3黄泉2粋1しか採用してないから1枚も入れてない
51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/25(月) 20:12:54.47 ID:xid6pTmP0
ガエル帝だけどトレミス必須?
邪帝以外の帝をレリーフで統一するかトレミス買うかで迷ってるんだけど
52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/25(月) 20:19:23.50 ID:rEFXQuGE0
>>51
帝だったらトレミスは程度は違えどどんなタイプでも役に立つよ
エクストラの質を上げるなら必須なはず

聖刻帝でもなければ必須でもないとは思うけど
エクストラにはまず入るはず
54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/25(月) 20:41:53.01 ID:jwXTqkup0
ガエル帝運用している人に訊きたいんだが
サルベージと浮上どちらを優先してデッキに入れてる?
鬼ガエル手札にあったら2回SSできるサルベージか、発動条件緩めの浮上か
55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/25(月) 20:52:34.83 ID:7h0yiYOA0
え?どっちも入れてないがテンプレでは入るの?
あとデスはガエル帝って読んでもいいのかな
56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/25(月) 21:05:04.12 ID:jwXTqkup0
ガエル落として帝召喚狙うデッキなら
テンプレで入ってるかは分からないけど入れてみようかと思って
57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/25(月) 21:38:40.33 ID:xxm0EH120
相互互換ちゃうの?
ガエルではサルベも浮上も鬼SSのためのカードでしょ?
サルベで鬼と黄泉拾って黄泉切って鬼SSとかね
デス帝なら浮上一択
58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/25(月) 23:37:35.04 ID:Ufj80OzC0
粋の回数チャージだけできればいいやと思ってサルベ浮上から元埋に変えた
腐ってるわけではないが殊更便利な感じもしない
59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/25(月) 23:47:40.30 ID:OHY9vyZv0
ブリュやサンブレのコストにしたい、攻撃表示で鬼特殊したいことを考えたら
サルベ優先・・・くらいじゃないか?

玄米はあってもいいけどなくてもいい、確かにそんなだね
少し前にはサイドに入れてたけど抜けちゃったし
60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/26(火) 00:27:15.23 ID:Q3n/4Bue0
個人的にレリーフよりゴールドとかスーパーの方が綺麗に見える。
トレミス使うならトラゴ入れたくなるなー
61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/26(火) 11:52:06.32 ID:GW0NT5nSO
そういやガイウスのレリーフとかあったな
結局当たらなかったが
シングルでも見かけないな
62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/26(火) 19:45:41.40 ID:lulEbjp1O
葵を入れようかと思ったが、葵を伏せると黄泉ガエルがよみがえれなかったでござる
64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/26(火) 20:36:40.17 ID:E/epa1i70
次元帝やめてガエル帝にしたくなってきた
65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/26(火) 21:07:16.17 ID:r9jS0aSd0
>>64
今はカーD3枚積みできるし甲虫装機が多いからやめるのは待った方がいい
カーDが規制されれば止めない
66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/26(火) 21:26:42.75 ID:APge06a40
次元は好きだがフリーで使い続けるとリアルファイトの発展しかねないからなあ
68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/26(火) 22:11:57.30 ID:E/epa1i70
次元帝が友人内で嫌われてまくりで嫌になってきた
聖刻以外とは決闘してくれなくなったし
70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/26(火) 23:28:53.22 ID:r9jS0aSd0
>>68
フリーで使うのはどうかと思うけど
次元帝なんて次元ありで考えても今のトップメタと比べるとかなり弱めなのに
甲虫装機とかHEROとか使ってる人でもそんな感じの人がいるのは納得できない・・・
しまいにゃ大会で使っても負けたのを次元だからとか言う奴もいるしな
とにかく負けたのを次元のせいにされるから使うのが嫌ってのは分かる

ただフリーだと警告使うだけで文句言う人もいるので
相手のことを配慮するのは必要だけど、それ以上は無駄に気にはする必要は無いと思う
なんというか使ってる身からすれば今時次元帝なんて相手にとってはサービスだと思うよ
トップメタで刺さるデッキなんて一握りだし
メタれる甲虫装機ですらマクロの破壊手段が豊富だからサイドも含めないと不利だし
69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/26(火) 23:28:45.16 ID:GHOQDZ1J0
次元やスキドレ使うデッキは基本的に一方的にボコるか事故ってボコられるかしかないからな
大会以外で使うと友達なくすわ
71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/26(火) 23:32:20.80 ID:LUbdp8A+0
除外が嫌われるのは今に始まったことじゃないけど
使ってる身としては手札事故との戦いを考慮して欲しいとこだな
手札事故が多いから大会じゃ使えない
かといってフリーだと嫌われる
相手も次元系じゃないと互いに満足できない運命なのです
72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/27(水) 00:27:42.38 ID:YCcu813v0
警告に文句云々はともかく、基本的にフリーじゃサイドチェンジしないんだから、
次元とかスキドレみたいなメタビ系統は嫌われて当たり前だと思う、手札事故とか関係ない
サイドチェンジ有りなら何の問題もないわけだけど
73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/27(水) 02:21:30.95 ID:h6ukPLIK0
今、次元帝組んでもすぐにパーツ割られるしトップに対抗できないって思ってる。だから実際には使ってないけど、どうなの?
75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/27(水) 14:26:38.61 ID:PEImn7R90
>>73
メインはマクロ来ても割られる事が多く守る手段積んでも脆いけど
マクロが効く相手にはかなり効くので維持できない時ばかりじゃないからやっぱり効くには効くし
サイドも含めればマクロを自然に入れられた上で対策をかなり積めるからメタれる相手にはけっこう有利
トップメタと同レベルとかいうわけじゃないけど、トップとも対抗できる。あくまで勝ち目がそれなりにあるって意味でね

まぁ実際は現環境に適した構築にしてやっとまともに戦える可能性がある程度とも言えるから
有利とかそう言うほど強くないけど帝を使う分には
ガエル帝が全盛期とくらべてどんどん制限の巻き添えを食らったりしてることと
次元帝がカーDとかで一時的?にも強化されてて、ヴェーラーがあたり前のように使われる環境で
虫・ラヴァルを一応メタれる立場にあるから
現環境ではガエル帝と大差ないと思う。
74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/27(水) 02:24:27.44 ID:FtdeQSLy0
初手にパーツ来てても一瞬でライフ削られて終わり
とにかく血の代償でもない限り1ターンに1度のアドバンス召喚でのアド獲得ってのは遅すぎる
代償あっても手札消費が酷いしな

トップじゃない準備がある程度必要な相手なら次元マクロで牽制すればじわじわ勝てる事も多いけども
76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/27(水) 19:45:18.81 ID:nv3QX6Hi0
最近はヴェーラーのおかげで
帝王が降臨しない
いったい何がいけないというのだ
77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/28(木) 09:07:00.72 ID:z1U3S1MU0
大会でヘリオスデッキ使って蘇生効果使ったデュオで勝ったら聖刻リチュアの人にマクロが強いの一点張りされたなぁ

とりあえずフリーで使う為に練金釜OCG化しろって言ってんだよ言わせんな恥ずかしい
78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/28(木) 12:24:43.53 ID:FpgCLAPI0
>>77
聖刻リチュア使用してそんな事言うのかよ・・・相性的にも相手のただの言い訳だね
あなたのプレイングが上手いのかそれとも相手が弱すぎるのか・・・

聖刻リチュアなら聖刻よりはマクロが効くけどマクロがあったからといって聖刻系はすぐには封殺できないし
聖刻系のデッキが相手のマクロが強いなんていうのはお笑い種だなw
フリーだとしても災難すぎる
81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/28(木) 18:00:18.43 ID:8Ge8Jf0m0
>>78
自ターン剛健闇次元サーチ2伏せエンド
相手トフェニシユウでアトゥムスレダメ出してシユウ蘇生
マンジュから義水鏡にチェーンマクロヘリオス召喚場のシユウリリースしてクラゲ
こっち手札のデュオとマクロ見てマクロを戻す
相手バウンサーガイドラ出してアタックセットモンスターネクロフェイス
相手シャドウサイクヴェーラーサンブレサンブレ
自分スタロス生還者ヘリオスヘリオス裂け目
相手無伏せエンド

こっちのターンブラホからの伏せの闇次元からデュオ(TAK3000)出してダイレクト
相手ゴーズ召喚、何故か大嵐使ってトークンで相打ち後ゴーズダイレクト
その後は息切れした相手を攻撃し続けておわり

ぶっちゃけ相手のプレミが無かったら負けてるし2戦目は生還者ビートで終わったし何だかなぁって感じではあった
85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/28(木) 23:14:59.96 ID:SKDfwJd/0
>>81
ところで、
>こっちのターンブラホからの伏せの闇次元からデュオ(TAK3000)出してダイレクト
>相手ゴーズ召喚、何故か大嵐使ってトークンで相打ち後ゴーズダイレクト

これは闇次元で生還者帰還⇒リリースデュオ
相手、大嵐闇次元、マクロを破壊して攻撃。こっちの後ろは両方表になってて、闇次元も対象不在。恐れるバックなんてないのに……
さらに、デュオは非次元に蘇生効果持ってるのに、わざわざトークンを無駄にして特攻。何やってんだか……
ってことでおk?

酷いプレミだ
そして、なかなか練られた次元帝だね。他ではあまり見ない闇次元とデュオがいい働きしてるんじゃない?
89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/29(金) 08:13:51.87 ID:cyZQALol0
>>85
そんな感じ

どうしてもヘリオスを使いたいから棺ネクロとか使ってどうにかして生還者除外して闇次元使うタイプ
帝はガイウス2だから帝とは言わないかも知れないけど一応愛用デッキ
79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/28(木) 13:10:32.84 ID:+mFju8eB0
大会で文句言うのはアホだけどフリーや身内なら文句言われたりガチしか使ってくれなくてもしかたないだろ
手持ちによっては何使っても糞ゲーになるわけだし。次元が事故るか相手が何もできないかの2択。いくら強かろうが一応戦えはするヒロビやインゼクのがまだまし
80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/28(木) 14:06:51.28 ID:FpgCLAPI0
>>79
別にガチ使ってきたことをどうこう言ったわけじゃないぞ・・・
ガチを使ってた上相性がけして悪くないのにマクロ強いとか言われてたようだから気になっただけ
負けた後にマクロが強いの一点張りされたっていうからそりゃ無いぜ・・・って感じでさ

個人的には相手を配慮してフリーじゃ次元はまず使わないし(使えない)
使っても親しい人に了承を得てから大会へ向けて調整目的で使ってるぐらい
82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/28(木) 19:06:52.90 ID:SKDfwJd/0
まあ相手が悪いな
とはいえ、たまに言い訳したくなる時もあるけどな
格ゲーと遊戯王やってるけど、どっちも強くなりたいなら自分の至らなさを咎め続けなきゃいけないストイックなゲーム
その努力が実って勝った時の嬉しさも一入だけど、スランプ時の自責の念もかなりのストレス
何かしら理由をつけたい時もある

その方向が相手への責任転嫁じゃいけないけど
今回みたいに明らかなプレミであって、相手の引き運要素がそれほど絡んでない場合は特に
83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/28(木) 22:12:52.59 ID:JBZ+cTiY0
聖刻帝からデス帝に変えたが以前誰かが聞いてたサルベージつえーな
84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/28(木) 23:00:33.66 ID:SKDfwJd/0
デス帝、ガエル帝に関わらず浮上も結構強いけどな
鬼NS鬼落とし⇒浮上鬼SS黄泉落とし⇒2枚手札に戻して鬼捨てて鬼SS粋落とし
墓地が一瞬で完璧になる
デス帝ならこの後粋から暴走したり、浮上時に落とすカードをおたまにして粋からデス追加召喚とかできる

でも基本鬼ガエルという3枚しかないカードとセットじゃないと機能しない
死者蘇生もあるから、ピンがせいぜいってところ
86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/29(金) 00:12:52.79 ID:yTe/Saot0
なるほど浮上もありか
でも浮上は俺の中では微妙だなー

とりあえず明日試してみる
87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/29(金) 05:00:50.45 ID:4uXOEdk50
Advance Zoneなるカードが海外先行で出るらしいね
まあ、来日は遙か先だけど・・・
88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/29(金) 06:46:41.49 ID:pv9s/RDe0
永続やん.....?
90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/29(金) 21:36:02.89 ID:yG9IT4X90
>>88
「このカードはスタンバイフェイズに破壊することができる」
この一文があったらいうことないな

まぁないだろうけど
92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/29(金) 22:57:13.25 ID:3kmlC0VY0
次元じゃなくても、黄泉に依存しない構築なら使える
けど、やっぱり最上級メインのほうが活きるカードだからな
93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/30(土) 02:41:10.26 ID:z/zpAyWZ0
純粋に最上級軸にすると冥界の宝札に勝てないのが何ともかんとも。
3体リリース軸だと召喚した後より、召喚するまでが重要な場合が多いし、
コッペリアルみたいな上級セットが多ければ多少使えるのかな。
95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/01(日) 15:28:49.06 ID:5BlOSFjD0
デス帝崩して海皇組んだ俺は馬鹿だった
帝崩して他のデッキ組むなど帝使いとしてあってはならん行為だ
またデス帝組み直すので診断おなしゃす
97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/01(日) 23:08:53.27 ID:5BlOSFjD0
じゃあ晒す
デスガエル帝
モンスター 22
上級
ライダー2 邪帝3 スナッチ2 氷帝1 鳳凰1 デスガエル3

下級
鬼ガエル3 魔知1 粋カエル1 黄泉1 クリッター フェーダー1 カーD2 オタマジャクシ1

魔法 14
大嵐 死者蘇生 おろ埋 強謙2 エネコン2 浮上2 暴走召喚3 サイクロン2

罠 3
七つ道具1 サンブレ1 強制脱出装置1

エクストラは使いそうなものはだいたいある
サイドは大会出る予定とかないから用意してない

【ガエル】に帝を挿すようなのじゃなくてちゃんと帝とデスガエルのギミックを両立させようとした結果がこれ
感想としては黄泉帝では不必要に感じたカーDがすごく頼りになる、鬼ガエルにすごい依存してるからね
回した回数が少ないから逆にレシピみた感想みたいなのがほしい
デス帝にライダーとスナッチは結構行けると思う、ランク5、6が作りやすくなるし打点も稼げる
ライダーは氷帝鳳凰と役割がかぶるけど2枚以上割れるポテンシャルを持ったサイクとしてバンバン投げてく感じ
伏せで弾かれても粋暴走とか出きるのが理想
101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/02(月) 22:49:49.58 ID:NqJYX9Mm0
>>97
こんなのはどうだろう。晒してもらったレシピを元に、適当に改変してみた

26
ゴーズ スナッチ2
邪帝3 風帝3 デス3 鳳凰
鬼3 魔知2 粋2 黄泉2 ヴェーラー3 おたま

13
サイク3 蘇生 嵐 エネコン3 おろか 暴走3 ナイトショット


サンブレ2

勝ち筋が多く、それを通しやすいに越したことはない
出来るだけ召喚権を使わずにバックを削りたかった。鳳凰はセットからリバースして使う
氷帝を使うなら風帝でおk。氷帝は警告探知機。ほとんどの場合警告を打ってもらうための囮
相手は風帝にも警告打ってくれるよね。警告探知機にも勝ち筋にもなれる風帝優先

正直、使ってて結構つらいと思う
俺は普通のガエル帝の方が好き。コントロールしやすいから
代償ガジェットが出てきたら詰み。これは昔からのお約束
102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/03(火) 15:02:07.40 ID:xdMfc0n+0
>>98
オタマはデスガエル通常から5エクシーズできるからたまに重宝するからなあ
葵はコストに使えるのが黄泉か粋くらいでそれと一緒に引かないとなるとね


>>101
わざわざレシピまで上げてくれてサンクス
やっぱり召喚権つかってまでバック削るより使わないに越したことはないよね
氷帝は一応鬼のコストに・・・でも風帝のが優先するべきだね
98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/02(月) 00:35:07.22 ID:bB0trm1K0
おたまじゃくしは要らないと思うな
枠作れるならサルベージも結構いいよ
やっぱ葵は入らないものかね
あと、ライダーの使い心地どうなの?
入れようと思ったことは何度もあるんだが何を蘇生すればいいのかわからなくて
99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/02(月) 00:36:25.13 ID:bB0trm1K0
すまぬ最後まで読んでなかった
ライダーの件はするーして
103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/03(火) 16:27:35.01 ID:tDLwrq2s0
なんか足りないと思ったら俺のデス帝にはエネコンが入ってなかった
104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/03(火) 20:47:15.32 ID:qxRqjnO90
えぇと、月の書入れないの?個人的には必須だと思うんだが。
105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/03(火) 21:46:43.79 ID:kOk9gYRX0
>>104
入ってもいいカードだとは思う。サンブレよりは優先度が落ちる。今回はスペースがなかった。
また、俺はデス帝なら聖杯優先で入れたい。今の環境なら、デス帝での月の書と聖杯は相互互換だと思う
環境を考えると、現在存在するデッキは大まかに3つ。つまり甲虫、ヒロビ、ガジェット
月と聖杯の効き目をまとめると、

月:甲虫
聖杯:甲虫、ガジェット

ヒロビはデュアルスパークが入らない構築が出てきてから、月が効きづらくなった
ガジェットには元々効かない
また、デス帝だと裏側にしちゃうと返しに暴走できない場面が生まれる
強いと思うけど、実はあんまり過信できないカード
106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/03(火) 22:05:48.36 ID:WoLyPygN0
>>105
一応月はショックルーラー出されたときにモンスター効果宣言前に裏にできる点は評価できるな
ただその点を踏まえてもやっぱりそれら全てに通用するサンブレの方が優先度高いか
107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/03(火) 22:15:01.38 ID:K1HStzEO0
月書ってヴェーラーやスキドレ回避して帝効果通したり便利過ぎるから抜けんわ
108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/05(木) 08:37:58.13 ID:+RGV0roiO
カエル帝のサイド構築が全くわからんのだが…
116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/05(木) 18:47:28.47 ID:AF/Wuhxi0
>>108
俺は
ライオウ2 デスカリ2 異次元の女戦士3 クロウ
ブラホ 奈落2 天罰 予言 激流 畳返し

狙いをざっくりと虫、ガジェ、ヒロビに絞ってみた
メインに砂塵の大竜巻2枚とサンブレ2枚を入れてるので、とりあえずバック割は入れてない
虫にはデスカリ、クロウ、天罰、予言:デスカリは基本として、他は相手も罠を警戒してリビデを絡めてくるだろうと読んで墓地警戒
ガジェにはライオウ、デスカリ、天罰、畳、激流
ヒロビには女戦士、クロウ、奈落、激流、
ブラホは後攻時の保険

ガジェ対策が見つからない。マイクラすら効かない
ライオウデスカリといった召喚権に頼ると、ワンチャン奈落警告食らった後にズコバコされる
122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/05(木) 22:28:23.74 ID:+RGV0roiO
>>112 >>116 ありです 参考にさせてもらいますわ
109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/05(木) 10:31:30.14 ID:gQZdCYT90
玄米オヌヌメ
ガエル帝と言うか黄泉帝だが連鎖除外食らった後に撃つと黄泉が3回使える素敵仕様、もうクロウも怖くない



ごめんなさいマクロやめて
112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/05(木) 18:14:05.33 ID:vD1gFn0v0
>>108 確かに気になるよな。ちなみに、俺のサイドさらしておくと
ライコウ 雪男2 増殖G2 デスカリ2 サイドラ2 虚無魔人
クロスソウル ナイトショット 脱出 激流2
にしてる。デスカリとライオウ迷ってデスカリにしたけど、虫以外が相手ならライオウ優先かな?

>>109 連鎖除外対策に玄米はやめたほうがいい。するならナイトショット安定
マクロが怖いのは分かる。警戒するなら砂塵とかツイスター入れときゃなんとか
110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/05(木) 15:23:46.21 ID:luWLFLVb0
黄泉の蘇生が1回しか使えないと思い込んでいるのか、それとも黄泉を2体以上蘇生できると思い込んでいるのか、俺には区別がつかない
113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/05(木) 18:18:03.20 ID:tWWWzr7w0
ナイトショットは遅くね?
黄泉でてくるのスタンバイフェイズじゃない
114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/05(木) 18:20:19.37 ID:3XmGYFn10
成功時にリリースしてしまえばいいんだからハンドにエネコン1枚持つようにしてればいいんじゃないか?
115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/05(木) 18:41:02.74 ID:vD1gFn0v0
相手の場にモンスなし伏せありだったら、状況によるがなるべく黄泉じゃなくて粋出すようにするプレイングしてる

今まで散々言われてきたことだけど、モンスいるならエネコンで逃げればいい。
連鎖除外を3積みしてるようなデッキなんてほとんど皆無だし、エネコン3枚入れておけば大概逃げれる
つか個人的には黄泉より鬼に撃たれたほうが致命傷だと思うんだが
117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/05(木) 19:53:24.12 ID:AF/Wuhxi0
何かないかとガジェを使って苦しい点を探ってみた

・3000トラゴ⇒警告しか効かない上にランク4では突破不可
・除去⇒ガジェを超える打点を通された上で、返し手となるブリキンギョ、二重召喚エクシーズに奈落とか

・マイクラ⇒ギアギガ効果に打たれると怖い
エクシーズする場合、大抵はその場で終わる通常ランク4よりも、ギアフレやブリキンギョで恒常的な戦力を維持しておきたい
それを潰されると、弱小ガジェだけでしのぐしかない。罠もあんまりない
ギアギガを維持できれば別だけど

相手に2400〜2500がいる場合でも、気分的には通常エクシーズよりギアギガを狙いに行く
ホープやパールで超えるより、ギアギガ1体を犠牲にしてフォートレスで返した方が恒常的な戦力を得つつ返せる
その時にギアフレームを狙われるのが一番怖い。むざむざギアギガが戦闘破壊され、返し手もなくなる様を見てるしかない
甲虫とかを相手にして焦ってるときは通常エクシーズで殴りに行くこともある
でも、帝みたいにゆったりとした相手ならギアギガ優先で出したい

ヴェーラー、デスカリは全然怖くなかった
ガジェはただのつなぎであって、本命はエクシーズだから。9枚あるから、2枚以上かぶってることがよくある
ヴェーラーデスカリ出されると、弱小モンスターのために1枚損してくれてありがとうとさえ思う
ライオウはサーチ妨害よりもエクシーズ妨害が怖い
119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/05(木) 20:58:55.64 ID:AF/Wuhxi0
ヒロビにもガジェにも、通りさえすれば虚無が結構強いんじゃないかと思えてきた
ガジェは>>117で試した通り特殊召喚が意外と重要
ヒロビもエクシーズ、アライブ、超融合、ミラクルとモンスターを出す手段がなくなりヒロブラも効かない
試してみないと解らないけどね。実際妨害が多いから、通すこと自体も難しいと思うし
120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/05(木) 21:11:14.62 ID:1GUf5jIBI
俺のデス帝ツアーガイド入れたら帝が二枚だけになっちまった
弱点だった鬼ガエルサーチとヴェーラー囮うまうま
鬼で使いまわしもなかなか
121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/05(木) 22:12:18.54 ID:8Lx9ZaJE0
東部○季
一人称 ボク
学力 国立理系
顔 お世辞にも
趣味 東方(笑)かーど(笑)麻雀

好きな漫画 野球漫画、福本漫画、イカ娘、絶望先生
好きなアニメ 流行りモノは嫌いと硬派アピール

東方厨の癖に硬派を気取っており、特技は中身のある会話
受け身人間でどこに行ってもお客様気分
故に大学の学科で浮き気味なのが悩み
論破されそうになった時、思考停止して発する口癖にせやな、チラシの裏に書いてろなどがある
123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/06(金) 00:21:44.10 ID:4LaF+0CY0
昔はガジェを環境から追い出したぐらいだったのにどうしてこうなった
125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/06(金) 02:06:05.43 ID:DzJ6Dmp70
トフェニ出張させてる人は聖刻成分どんな感じ?

俺はトフェニ3召集3バニラ2だけど稀にシユウ欲しくなったりするんだよな
バニラも1枚にしたいけど奈落とか除外が怖くて減らせない・・・
126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/06(金) 14:15:34.49 ID:UcM98UAx0
自分はトフェニ3シユウ1召集3バニラ2
召集が多いとシユウが1枚あるとやっぱ違う
入れると多少事故率は上がるけど召集が3枚使える今ならやれることはけっこう広がるから

自分は次元帝に突っ込んでるからバニラ2は避けられないけど
ガエル帝あたりに突っ込んでるならメインは1枚でもいいかもね

メイン連鎖除外は難しくないし、召集が多いならバニラ2枚までだったら
手札にバニラが来た時にデッキを圧縮できて逆にメリットもあるから
実際は大差ないと思うけど(どちらにせよ連鎖除外のせいでサイドは2枚は必要だし)
128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/06(金) 17:06:13.40 ID:CZiZ6nY/0
やっぱデス帝辛いわ
ヒロビを相手にする時、相手の場にモンスターを残さなきゃいけないってのが最悪
ヒロビは徹底的にモンスターを除けて、超融合とスパークを腐らせてやるのがセオリーなのに
デスガエルの攻撃力が低いせいで、いつもなら腐らせてるはずのヒロブラが生きてきちゃうのもネック

環境が違ってれば爆発するんだろうけどねえ
129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/07(土) 00:57:45.78 ID:FpJrd8jI0
コッペ以外でスキドレ張ってても活躍できる上級って何がある?
134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/07(土) 15:56:10.05 ID:Qfs3U40w0
ガエル帝が発見される前、バトルフェーダーが出た直後あたりかな。タンツイが流行ったの
2009年後期のライトロード環境だった気がする
あの頃はトラゴ3枚あったから、トラゴーズ+フェーダー=7枚体制で遅延とリリースを両立してたな
フェーダーで止める⇒強制転移って流れが基本だった。タンツイセット強制転移とかよくやってたね
今見ると紙束にしか見えないけど、当時はかなり勝ててた。環境とマッチしてたんだろうね
135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/07(土) 17:48:28.05 ID:Qfs3U40w0
DOでガチマッチ希望の人にガエル帝で挑んであっさり投了もらったんだけど、どう受け取ったらいいものか

1戦目、1体目の帝に警告。メイン2にこちら考えてたら勝手にドローしてる。一応引いたカードを公開⇒デッキに戻しシャッフルを要求し、承認してもらう
返しにアナザーネオス出してバックなしエンド。こちらライザーフェニクス終了
2戦目は2ターン目モンスター棒立ちバックなしとかやって、3ターン目にエマコエアーサーチ後、召喚前に投了

1戦目にドローを公開し戻す要求で機嫌損ねさせてしまったのか?
或いはガチマッチ希望=トップデッキとの調整を希望していて、ガエル帝では調整にならないと思い、
うんざりして雑なプレイになり(勝手にドローなど)形だけ取り繕ってわざと負けたのか?
それとも、本当に事故ってて負けるしかなかったのか?(一応こちらの手札も公開し、どのような事故か手札公開を求めたところ、全てデッキに仕舞われた)

2つ目だったら嫌だなあ
……気にするのはやめよう。俺だってトップデッキ相手に調整してる時に地雷がくると、内心ちょっと期待はずれだと思ってしまうし
正しいかどうかに関わらず、相手のことを責めるのではなく、相手の考えを認められる人になりたい
139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/07(土) 23:09:54.75 ID:lJVBRJoo0
ガチ希望って書いて来たのが
ピケクラにガッチガチのバックが入っただけのロックバーンで結局20ターンぐらい掛かって
俺はネタではなくガチとやりたいんだ帰れ屑って相手に暴言吐いてしまった事はあったな
143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/08(日) 13:47:14.48 ID:nmn8WGJW0
>>139
まあ、たまにそういう地雷が来る時もあるよね。流石に暴言はいけないと思うけど
挑む側としては、ガチ希望=トップデッキを使っていることが多い=自分の作ったデッキに自信があるため、トップデッキにも通用するか試したい
ってところだろうね
ガチ希望に挑んでくるってことは、対トップデッキでも十分通用するデッキを組んでいる場合が多いから、
こちらも環境トップのデッキでないから、と投げやりになるのではなく、地雷に対応できるかどうかの練習とみるべきだろうね
どの大会に行っても、絶対にトップデッキしか出場していないということはないと思うし

上位がトップデッキに占められているのは、大会序盤で当たる地雷デッキをしっかりいなすことが出来ているから
地雷デッキに負けたり苦戦したら怒ったり言い訳するのではなく、対応力が至らなかったと反省点や改善点を探すのが理想だね
……なかなかストイックで辛い作業であはあるけど
145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/08(日) 22:38:40.96 ID:D8qBikav0
対ガチデッキのつもりで構築したらフリーでミラフォに引っかかったりするのはよくある話
146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/09(月) 10:15:26.04 ID:deci/FFD0
マッチ戦で次元帝からサイドチェンジで黄泉帝にすると高確率で勝てるけど一戦目が勝てないとほぼ無理ゲーとなるな…
147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/09(月) 22:07:25.99 ID:d5tLqp720
>>146
実際にやったことあるけど、サイドがほぼ埋まっちゃって対策練られないんだよな
すぐ終わって立ち見してる人たちと当たったりしたら後は心理フェイズになるという
149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/10(火) 07:17:11.99 ID:KNKvRznl0
>>147
立ち見してる人もいるだろうし次元→黄泉のスイッチは意表を付けないこともあるよな〜
148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/10(火) 00:42:53.32 ID:KVdgHY2x0
下げてなかった、申し訳ない・・・

最近ライダーの強さを改めて実感した
黄泉で限界まで攻守減少させてから大嵐使ってもライダーの効果自体は発動して、無効にはならないのな
それによってスタロや神宣を使えなくさせるという。うん、まぁそんな場面はめったにないけど
150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/10(火) 07:42:32.39 ID:8Zn1eifi0
神宣三枚積める時はそれ良くやって、結果も小さな大会では入賞できたんだけどなー
151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/10(火) 10:12:14.03 ID:IX+taQoz0
普通の黄泉帝を使ってるんだがザボルグ入れるか悩む
ガエル帝じゃないしランク5は諦めてたけどスナッチあるなら邪帝2風帝2雷帝2くらいの構造にするべきなのかな?
152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/10(火) 14:45:20.98 ID:oYmbK/QD0
>>151
ガエル帝だけど1枚入れてる
相手の場にモンスターがいないと使えない雷帝は、やっぱり使いづらい
相手のセンチピードを破壊しつつプレアデスを出せたらいいかな、っていう程度
ほぼワンチャン要素
153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/10(火) 22:02:44.47 ID:3iafTE920
コッペと虚無が入ってるけど帝は一枚もないデッキはどこの管轄?
154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/10(火) 22:22:14.88 ID:nPWiz7Ye0
メタビじゃないか?それだけでは詳しい構成が解らんからなんとも
155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/10(火) 22:37:52.19 ID:3iafTE920
なるほど、メタビか
それっぽいな、ありがとう
ちなみにコッペや虚無をクロソとかで出してスキドレ次元で制圧するデッキです
157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 05:08:08.47 ID:9ughb2TTP
帝、スナッチ、イービルの管轄は何処なんだろう
HERO要素はマリシャスとヘルブラくらいなんだけど
158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 13:14:27.91 ID:2hfiu1Ot0
帝が1枚でも入ってればとりあえずここに持ってくる、でいいんじゃないか?
デス帝なんて帝要素よりガエル要素の方が強いけど水総合でなくここの管轄扱いだし
159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 13:56:10.00 ID:CeysRYl+0
ただここに持ってきても正しい診断できるかはわかんないよなぁ
ゼータ帝とかデス帝、次元帝とかの管轄の物ですら組んだことある人にしか診断できんし
160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/13(金) 09:50:45.13 ID:/KcKV1M40
いい加減どうすればいいかわからなくなってきたガエル帝診断お願いします

上級14枚
ゴーズ トラゴ ライダー 邪帝3 風帝 炎帝 スナッチ2 コッペリアル2 虚無魔人 砂塵の悪霊
下級12 枚
鬼ガエル3 魔知 粋カエル 黄泉2 クリッター ヴェーラー2 死霊 カーD

魔法12枚
大嵐 死者蘇生 ブラホ おろ埋 エネコン2 クロソ 二重召喚 浮上  サイクロン2 ナイトショット
罠2枚
強制脱出 サンブレ

エクストラはランク6と2の必要なカードとガイアドラグーン、シンクロはスクドラとブラックローズとカタストル

炎帝抜いて風帝2にするべきか
二重召喚が意外と使い勝手がいい
162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/13(金) 15:39:05.28 ID:KBZOg0uu0
>>160
メインでメタる相手を絞るべき
現環境で多いのは、ガジェ、甲虫、ヒロビ。たまにカオスドラゴン
周辺に多いものを選ぼう
ガジェ相手なら、エクシーズを妨害orエクシーズ直後に召喚反応罠or特殊召喚封じ
ヒロビなら徹底したモンスター除去(出来るだけ除外する。自分メインフェイズまで相手HEROを残さない!)、2000打点以上の特殊召喚封じ
甲虫ならバックを増やし、2回止める。止める⇒バックを剥がす⇒たたみかけて4000⇒止める(自分の場を維持する)⇒4000

バックの数は、ガエル帝だとしても重要
伏せるタイミングを考えれば、黄泉とバックは全然両立できる

アライブヒロビは目下研究中。選考会の結果からして使用者増えそうだけど
理屈で考えるとヴェーラー引かない限り詰んでる。ナイトショットのせいでバックさえ……
164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/13(金) 18:55:25.26 ID:KBZOg0uu0
>>163
スレの総意ではなく俺の勝手な意見だけど、
次の診断は、前の診断のレシピから10レス以上空けて欲しいんだ
つまり、>>160にレシピがあったら、>>170以降に書いてほしいかなあ、と思ったりもする

少し間をおいてもらった方が、レシピを書いてくれた人との意見のやり取りが出来る
2つ同時に診断となると、どの意見がどのレシピに対してのものなのか混乱したりするからね
診断される人にとっても解りやすくなるし、診断する人にとってもじっくり考えることが出来るようになる
お互いに意見を交わしつつ、より深く診断することが出来る

そして、それは君にとっても同じこと
1、2レスでちゃちゃっと一方的に診断を打ち切られるよりも、ある程度スペースを取ってもらった方が嬉しいはず
今レシピを投下したら、ちゃちゃっと診断する風潮が出来てしまう
>>170まで待ってくれたら、じっくり診断するルールというか風潮を作ることが出来るかもしれない
悪い話じゃないんじゃないかな?

………仕切り屋で申し訳ないけど、他の皆もどうだろう?
診断⇒便乗して次々にレシピが連投されて、診断が面倒くさくなって放置⇒過疎
といういつもの流れを止めることが出来ると思うんだけども
165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/13(金) 19:16:58.30 ID:VUCkIKAAP
>>164
スレが進んでないからとりあえず書いておこうと思って書いた
まぁ>>170以降に再度レシピのところに安価飛ばすわ
170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 14:05:10.89 ID:yMtvbZWqO
>>161
>>162

ありがとう、お陰で方向性が見えた気がする
フリーで調整しつつ頑張ってみる
171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 14:07:04.01 ID:Uwuq7fdD0
>>164
このレスから帝スレってどういうとこなのか理解できるなwww
174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 17:09:41.11 ID:M3BUe4990
デュアルスパークじゃね? 速攻魔法で、帝をリリースして1:1交換出来るカードが欲しいってことかな
帝自体1:1交換なのに、さらにサクリファイス・エスケープまで出来たらどうしようもない鬼畜になるな
黄泉ガエルから帝を出した場合、枚数的には警告打たれて1:1交換+2000バーン
ヴェーラーされて0:1交換でアド
モンスター狙ったところを激流で流されて1:2交換でアド

アドはものっ凄い稼いでるんだよね
通常召喚でしか攻められないから、1回通し損ねると致命傷ってだけで
連打する余裕があれば大概勝てる
>>160の二重召喚みたいにここぞって時の連打力を高めるか、フェーダーなどで連打する余裕を作るか

俺は>>162じゃないけど、バックに有効札をにおわせて心理戦で……(チラッチラッ
>>162じゃないけど
161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/13(金) 12:39:03.95 ID:MUmOanqi0
炎はピーピングはできないので風に変えてもいいと思う
あと強脱はサンブレにしてもいいのでは?
あとフェーダー欲しい
163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/13(金) 18:30:40.55 ID:VUCkIKAAP
デッキ診断お願いしたい

モンスター21
上級
邪帝ガイウス3 E-HEROマリシャスエッジ2 
雷帝ザボルグ2 イリュージョンスナッチ3
下級
マジックストライカー2 俊足のギラザウルス2 黄泉ガエル1 
ジェネクスウンディーネ3 ジェネクス・コントローラー3

魔法15
クロスソウル2 ダークコーリング2 思い出のブランコ 黙する死者 大嵐
エネミーコントローラー2 サイクロン3 化石調査2 闇の誘惑 死者蘇生

罠3
サンダーブレイク3 

Ex15
マリシャスデビル2 レアルジェネクスクロキシアン ブリューナク
リヴァイエール アシッドゴーレム プレアデス ブラックローズドラゴン
ヴォルカザウルス ティラス トレミスM73 ガイアドラグーン ビッグアイ

帝の2400ライン以上を倒すのにリリース1体にすることのできるマリシャスエッジで打点増強とエクシーズ幅を増やした
まぁマリシャスデビルの3500打点が非常に魅力的だったというのもあるけど
ギラザウルスは帝の的にしたりマリシャススナッチからビッグアイで寝とることもできるんでいい働きしてくれる

問題としては次元に極端に弱い事だからジェネクス関連と黄泉抜いてSS可能モンスターにしようかと悩んでる
入れ替えるとするならフェーダートラゴーズ系だろうけどヴェーラーも入れたい
大会に持っていきたいけどサイドデッキはまだ構築が決まってないけど魔法罠除去を入れようかと思ってる
168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 12:59:29.32 ID:qEnBf9Cj0
次元帝ずっと使ってるけどなんか帝要らなくね・・・
チューナー入れたほうが強くね・・・あれ・・・ってなった

そろそろアドバンス召喚に成功した帝の攻撃力を3000にするとか
アドバンス召喚に成功した時デッキから帝を持ってくるとか
そんなサポートをだな・・・
169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 13:50:34.14 ID:8W2GU2yZ0
帝スパークはよ
スパークとまでは言わないけどこういう系の出れば結構変わると思うんだがな
172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 16:31:59.05 ID:Hw6ZBUG00
>>169
ごめんスパークってなんですか?
173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 17:01:46.19 ID:L89suUl5O
>>172
帝専用サクリファイスエスケープでは


デスガエル帝に氷霊神入れてみたけどなかなかいい感じでウザい
ただ一番出したい最序盤に出ないからハンデスの意味がなかったりする時がある
177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 19:02:59.15 ID:ynULOBL40
>>173
氷霊神打点だけ価値はありそうだけどな
しかしただでさえ枠がないガエル帝に何枚入れるか…
175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 17:18:58.50 ID:qEnBf9Cj0
その通しそこねる事が多いからこそ帝を使ってどうのってカードが欲しいわけだよ

通常召喚でしか攻めれないってかなりエグいからな
176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 18:16:25.85 ID:GUyEkCEJ0
唐突ですが次元帝の診断お願いします

こいつをどう思う?

計40枚 

上級6枚
ガイウス×3 メビウス×2 ライザー テスタロス

下級10枚
生還者×3 死霊×2 偵察機×2 ブレイカー  ヴァリー 女戦士

魔法14枚
剛健×3 裂け目×3 サイク×2 クロソ×2 ブラホ ライボル デビルズ・サンクチュアリ

罠10枚
マクロ×3 神警×2 神宣 奈落 ミラフォ 激流 帰還


バードマンってどうなんでしょうか?
そもそも次元帝にエクシーズとかシンクロとか必要なんでしょうか?
178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 19:04:10.70 ID:DoV0W4XB0
サンクチュアリとライボル、ブレイカー、ヴァリー、女戦史が気になる
サンクチュアリは生贄確保ならもっと別のカードがあるし
ライボルは手札コスト考えて悪霊でいい
ヴァリーは単純になぜ入っているのか謎
女戦士はもう、完全にライコウのがマシ
181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 19:49:22.01 ID:GUyEkCEJ0
>>178成程、デビサンの代わりになるものとは?
182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 20:08:55.07 ID:DoV0W4XB0
>>181
使いたいエクシーズによる
マジスト、スラッシャー、マンドラゴ辺りが候補なんじゃないかな
179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 19:10:34.12 ID:eNxJRqcr0
生還者ヴァリーってそんなにオワコンなの?
180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 19:48:12.57 ID:sweECs/60
>>176
バードマンはそれほど爆発力がないのに事故率は増大するからいらない。レベル的にいいシンクロも出しづらい。
エクシーズはエクストラに余裕があれば必須。機会は少ないけどトレミスやバウンサーあたりは次元帝でも困らない
墓地に落ちた生還者釣れるからガイアドラグーンがあるならエクサビートルも枠に余裕があれば欲しいかな?
シンクロは次元帝と相性良いけどトリシューラ消えてスクドラぐらいしか
無理して使いたい奴もいないから悪くは無いけど今は微妙だと思う

>>179
生還者いれないなら次元帝組む価値ないんじゃ・・・

偵察機やヴァリーあたりはけっこう前から環境的に通用しないので
入れる人がほとんどいなくなってると思う
183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/15(日) 13:56:29.24 ID:/a9ICL0MO
ガエル帝を使ってる人に聞きたいんだが
ゴーズ、トラゴ、フェーダー、ヴェーラーって何枚づつ入れてる?
なかなかベストな比率が分からんくて困った
186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/15(日) 14:38:38.48 ID:zBYyXiPj0
1、0、0、3
メイン虫想定ならゴーズトラゴフェーダーはどれもいらん
ガジェ、ヒロビ想定ならゴーズは少なくとも入る。トラゴはどうせワンチャンだから1枚でもいい
188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/15(日) 22:36:34.27 ID:3enwcCRU0
1、2、1、3

トラゴはなんだかんだで強い
カオスライロ相手にしてて自分が殴って相手トラゴ召喚
次相手ターントラゴに殴られて自分トラゴ召喚
スナッチでトラゴに自爆してトラゴ奪う
3000トラゴ自分のと相手ので殴ってメイン2グスタフオラァしたときは笑ったw
191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 01:22:01.23 ID:6vShIkaP0
トラゴ打点低すぎて入れてない。みんなプレイングでどうにか、、、とかそんな感じ??
192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 02:08:04.99 ID:JMDYWuW40
打点低すぎって常時1200とかになってるの?
さすがにそのレベルまで行くとプレイング悪いとしか
193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 03:30:22.40 ID:6vShIkaP0
常時というかタイミング次第で弱小な壁にしかならない時がある。もちろん高打点保てる時もあるけど、不安定。
みんなどういうプレイングしてるのか教えてくれ
194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 06:04:46.28 ID:XqjkZzao0
ガエル帝だと手札なかなか減らない気がする
鬼ガエル使い回してるとそう
トラゴも入れてみようかしら
195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 16:07:19.03 ID:7S+uBAjI0
シンクロ出始めた頃にやめて最近復帰しようかと思ってるんだけど爆風ライザーって今どう?

最近出たカードで相性いいカードとかある?
196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 16:37:20.45 ID:o+q9jD3q0
>>195
次の弾にでる素早いアンコウに可能性を感じてる
サルベージ対応なのも高評価
197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 18:49:16.70 ID:Mjc9jGAe0
>>195
今まではHERO型やロケット型とか、ビートダウン傾向が強かったけど、最近ではガエル要素と組み合わせる人も多い
上級9枚くらい、鬼3、黄泉2、粋、魔知1〜3、爆風2くらいかな?
198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 01:03:32.09 ID:XRxS79u00
マッチ二戦目からのDDクロウ対策って何があるんだ?
異次元埋葬くらいしか思い浮かばん
199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 02:45:23.53 ID:XP0ke/A60
>>198
サイドから黄泉増やすとか
200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 11:16:19.13 ID:0pmRrS9z0
>>198
なんのためのクロスソウルだよ・・・
他にもフェーダートラゴーズ増やすなり、黄泉に頼らないもの入れた方がいい
黄泉2粋1あればクロウ2回撃たれてもまだなんとかなるし
202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 14:43:12.57 ID:XP0ke/A60
>>今はメインクロソ0だわ
そのターンに攻めれないのが痛すぎて

黄泉は2が一番安定してる
1枚だと初手で黄泉鬼って持った時黄泉セットか鬼SSしないと黄泉が墓地にいかないのがね
二枚目があると黄泉一枚を粋コストに使ったりも出来る、あんまやりたくないけど
203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 14:56:01.59 ID:nlnzvK/i0
黄泉一枚とか二枚の人って連鎖除外されたときに手札デッキ全部バレるけど、どうしてるの?
黄泉除外された時点で負け濃厚だから気にしないか
204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 15:12:12.25 ID:n9B+YHls0
チェーンエネコンでエスケープかバレるのは諦めてフェーダーや粋で無理やり出す
ガエルを限界まで削ってバックを並程度には厚くしてるからフェーダーから展開していくこともままある
205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 15:32:57.57 ID:U1FJr7s90
>>204
俺もバックを厚くする型なんだが、参考に比率を教えてくれないかな
俺はガエル系統が鬼3黄泉2魔知2粋=8枚、上級9枚、攻撃反応がゴーズのみ、バック6枚なんだが
これにフェーダーを入れるとなると、どこを削ってるんだろう?
206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 16:04:43.33 ID:n9B+YHls0
>>205
モンスターは上級10+スナッチ2ゴーズで鬼3黄泉2粋1にしてる

鬼3・黄泉2・強謙3なら初ターンでほぼ確実に鬼黄泉を手札に加えられるし、黄泉墓地にいるだけでエネコンがバックとして十分機能する
特にクリッターセットでも使えるのが大きい。魔知と違ってタイミングを逃さないし状況に応じて相手を止めつつフェーダーヴェーラーガエルを増やせる
んでエネコン込みでバック7、今のところ事故も少ないしフェーダーゴーズを合わせ妨害札が1/4を超えてるし悪霊やガイウスで返せる確率も高くなってる
208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 17:31:19.29 ID:U1FJr7s90
>>206
ありがとう。なるほどね
強謙はやっぱり必要ね。計算して俺も入れる決心がついた

フェーダー入れてる分バック削ってるのね
俺は月、激流、脱出、警告、爆風2枚+エネコン3で9枚だわ
多分だけど、周辺にガジェットやアライブHEROが多いのかな?
あの辺は畳み掛けてくるから、バックで生半可な防御を敷くよりは、攻撃そのものを止めた方がいい感じがする

俺は魔知は切れないなあ
帝が通った後、魔知捨て鬼SSでフェニクスを追加して一気にたたみかけるって勝ち筋を取ってるから……
即座にランク2に繋がる捨て札が鬼・粋だけだと、どうしてもそれが安定しない
多分勝ち筋のプランが違うのかな? どういう戦術をとってるの?
207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 17:15:03.63 ID:U1FJr7s90
強謙の話題が出るたびに迷ってたんだけど、実際ドローして初手の安定度を測ってみた
強謙なし〜3枚までで20回ずつ引いて、初手に鬼3、黄泉2、おろ埋のどれかを引ける回数を数えた
クリッター、魔知あたりも黄泉に繋がり得るけど、即座に黄泉になるわけではないため、ここでは頭数に入れなかった
なお、帝と黄泉が揃ってるかどうかは面倒なので数えてない。悪しからず
気が向いたら自分でやってみて。俺も気が向いたらもう1回数えてみる

結果
強謙なし:12/20=60%
1枚:15/20=75%
2枚:10/20=50%
3枚:15/20=75%

結論
・強謙2枚は縁起が悪い
・強謙1枚の力は強謙3枚に匹敵する
・まあ、20回しか数えてない統計じゃこんなもんか……と思った
・1日8時間、ガエル帝の初手率を数えるだけで20万もらえる仕事が欲しい
209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 20:50:05.46 ID:0pmRrS9z0
あくまで個人的にだけれど、鬼3黄泉2魔知1粋1は必須
そこに魔知増やすかどうかくらいの感覚
粋の用途考えたら色々あるから、蘇生のコストが鬼だけだと使えない場合が多いし
>>207
デッキに3積みしてるカードが初手の手札に来る確立が7割ってどこかで聞いた
210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 21:01:09.04 ID:U1FJr7s90
>>209
いや、初手7割以上は7枚以上積んだ場合ね
3枚の場合はデッキ40枚で初手率39.4%、41枚で38.6%
6枚で40枚64.9%、41枚63.9%
7枚投入でギリギリ70%

詳しくはここ。MTG用の確率計算機。遊戯王にも転用可能
http://mtgcalc.client.jp/index.html
325 :3112012/08/05(日) 22:48:32.63 ID:uvK/xiY20
>>210-212を読んで黄泉3はいい案だと思った
鬼3黄泉2おろ埋強謙3=9枚で70%に届かせるのと、鬼3黄泉3おろ埋=7枚で70%に届かせる
スペースが苦しい場合は後者がいいのかもしれない
211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 21:03:59.91 ID:vXdUc9Nx0
遊戯王wikiにも確率のページあるで
212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 21:06:46.59 ID:U1FJr7s90
>>211
アレは表にはまとめてあるけど、自分で確率を求めることはできないからねえ
213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 00:33:01.34 ID:AmKtKzHY0
自分のデッキは鬼3黄泉3愚か1だからそれを元に計算した。ソフト使わずに自力で計算したから間違ってたらごめん。
まず、初手に上記合計7枚のうち1枚以上引ける確率は71.1%
剛健3枚として初手に引ける確率は39.4%
上記7枚は引けず、かつ剛健が1枚以上引ける確率は11.3%
この状態で剛健を使い、3枚めくって上の7枚のうち1枚以上めくれる確率は51.1%
つまり、上記7枚は引けなかったが剛健を引き、それで7枚のうち1枚以上めくれる確率は5.7%
てことで、剛健3枚入れても71.1%が5.7%プラスされて76.8%になっただけってことだ。
参考になれば良いけど
219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 14:01:44.98 ID:AssJctRi0
>>213
確率計算感謝する
感謝ついでに悪いんだけど、一つ教えてくれないか

>上記7枚は引けず、かつ剛健が1枚以上引ける確率は11.3%
>この状態で剛健を使い、3枚めくって上の7枚のうち1枚以上めくれる確率は51.1%
この2つの確率を求める数式を知りたい

>>213の確率を元にすれば、鬼3黄泉2魔知2枚以上+おろ埋にするくらいなら、
魔知を1枚削って黄泉3にした方が初手は安定するってことなのかな
鬼3黄泉2魔知2+おろ埋⇒鬼3黄泉3魔知+おろ埋
粋の弾が減ったとは考える必要がないね。2枚目以降の黄泉を1枚弾にすればいいんだから
220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 16:49:04.83 ID:AmKtKzHY0
>>219
>上記7枚は引けず、かつ剛健が1枚以上引ける確率は11.3%
(1-71.1/100)*39.4/100*100=11.3 (%)

>この状態で剛健を使い、3枚めくって上の7枚のうち1枚以上めくれる確率は51.1%
(1-27/34*26/33*25/32)*100=51.1 (%)
人の手によるシャッフルだから、実際のデュエルは207のほうがあてになるかも

個人的に黄泉3枚の理由はクロウされてもまだ2枚あるってのと、連鎖除外でデッキ手札バレるのが嫌だからです。
手札に来た黄泉はサンブレのコストとか鬼SSのコストにします。
214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 01:09:44.97 ID:rLiZ5YRM0
なんか数学的すぎてつまんなくならないか?
それ遊戯王じゃねーぞ
217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 06:14:54.43 ID:llHh/c3x0
>>214
数学楽しいだろ
218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 06:17:33.69 ID:I14W+Yt40
>>214
みんながみんなデッキに入れてないカードを創造したりチューナーを五回連続で引けるわけじゃないんだから、
構築段階で可能な限りやれることをやらなきゃならないのは当たり前
215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 01:17:11.50 ID:frhD2qpC0
格ゲーが突き詰めればフレーム勝負になっていくようなもんだろう
221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 16:33:11.06 ID:AXmuV1sO0
鬼3黄泉3おろ埋にした方が黄泉帝ギミックとしては安定するけど、
魔知……というか1900以上の壁を削るとゲームメイクがしづらくなるね
壁がいないと罠が使いづらい
相手が動いてくれて、そこを狩ることでリソースをグッと削れるのがいい
フェーダー入ってない型だと、下手したらクリッターよか魔知かも?
222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 22:36:35.74 ID:tMUmHX7p0
デッキの診断お願いします。

上級9
邪×3 風×2 トラゴ×2 ダムド 開闢 

下級17
ジェネコン×2 終末×3 鬼×3 黄泉×2 ウンディーネ×2 キャリア 粋 布×3

魔法8
サイク×3 ブラホ 簡易×2 蘇生 大嵐 誘惑

罠5
激流×2 脱出×3
228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 23:07:29.94 ID:BZ7ER1sp0
>>222
ゴーズはないんだ。
あと終末はゾンキャリ落とし?ダムド?それならやり過ぎなのでは
墓地調整できないからダムドは微妙だと思うけど。
229 :2222012/07/20(金) 23:24:38.11 ID:tMUmHX7p0
>>228
ゴーズは入れたほうが良さそうですね。
終末については仰る通りですしかしダムドは出しにくいし
ゾンキャリ落としたら役目ないしでダムド含め抜こうかと思ってたところではあります。
代わりに何を入れるべきでしょうか?自分で考えるとどうにもモンスターを入れてしまいます。
230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 23:39:45.42 ID:AXmuV1sO0
>>229
ガエル帝とジェネクス帝が中途半端になってるのが、何を入れていいか解らない原因の一つかもしれないね
何を入れるかとか考える前に、まず理想の勝ち筋を考えた方がいいかもしれない
そうすると、自然とカードも絞れてくる

例えば、黄泉スクドラの布陣を敷いた上で、相手の返しをバックやヴェーラーでいなせば勝ちとか
相手にわざと動かせて、クロキシアンで奪って畳み掛け、返しを1、2回バックでいなせば勝ちとか
高速で帝を落として、後はフェーダーで時間を稼ぎつつ相手が止めきれなくなるまで帝連打とか
相手をわざと動かせて、バックや帝でじわじわとリソースを削っていき、リソースが切れたところを殴り続けて勝ちとか
スナッチや鬼ガエルを絡めて畳み掛け、あとはバックで1、2回いなしてすとか

色々ある
ここであげなかった方法もある。自分で色々理想の場を考えて、それを作りやすいようにカードを取捨選択するといいと思う
232 :2222012/07/21(土) 00:19:55.37 ID:EJXOVe/k0
>>230
やっぱり中途半端ですよね。どっちかに絞ったほうが良さそうですね
今まで勝ち筋よりも入れたいカード優先でしたがこれを機に考えを改めます。

デッキが固まったら診断をお願いするかもしれません(改悪されているかもしれませんが)
234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 08:05:40.65 ID:jDMTzVrX0
>>229
そもそもゾンキャリが絶対必要なのかというとこからだな。
あればいいな程度に考えておくほうがいいかもね。
手札にきたゾンキャリをサンブレやらの手札コストにして捨てたりおろ埋でデッキから直接捨てたり

どちらにしてもシンクロメインにするとしてはちょっと中途半端かも。
>>230の言うとおり勝ち筋に合わせて作っていくといいよ
223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 22:41:42.93 ID:hEmiM4iu0
>布×3
やり直し
225 :2222012/07/20(金) 22:49:41.44 ID:tMUmHX7p0
連投すみません、224も私です。

>>223
エフェクトヴェーラー×3です。
それともヴェーラーが必要ないということでしょうか?
224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 22:43:38.16 ID:tMUmHX7p0
文字数制限のためこんな書き方になってしまいました。
あれもこれもと入れた結果こんな風になりました。
開闢とダムドがあんまり出せない、モンスターが多い、というのが弱点でしょうか
モンスターは平均何枚くらいになりますか?
226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 22:51:40.11 ID:tH4yXAR50
なんで布なの?
227 :2222012/07/20(金) 23:00:58.78 ID:tMUmHX7p0
>>226
友人が布って呼び方をするんですよ。
定着している呼び方ではないんですね、すいません。
231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 00:01:10.28 ID:D4BhOM5+0
聖刻帝に興味あるけど、トレミスは複数枚必須かね?
あと聖刻入れるとカエル要素全部切る感じなのか?
233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 00:50:52.49 ID:TsGCejww0
>>231
トレミス二枚目使うことがあるからあるに越したことはない
自分の聖刻帝だと聖刻要素トフェニエレキだけでガエル要素ちゃんと積んでる
招集印とか増やそうかなやんでる
235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 10:33:07.95 ID:mcH433Pq0
>>231
上でも言われてる通りトレミスは聖刻帝では2枚使う時もそれなりにあるから2枚は必須のようなもんだと思う
除去られる事とかを考えると頻度は少ないけど余裕があるなら3枚あっても悪くは無い(3枚以上だと値段に見合う価値はないだろうけど)

あと、それぞれがエクシーズに繋げやすい聖刻と違って
エクシーズを出す際に帝の効果を挟むのが強力とはいっても
帝が事故要因だから黄泉ガエルやら生還者やら
継続的にリリースができるモンスターがいないとつらいぞ
238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 22:34:11.07 ID:+FMewEoM0
>>233,>>235
亀だけどありがとう、明日しっかり買っておく
プロキシで回してみたんで、【聖刻帝】の診断お願いしたいです

モンスター26枚

上級
聖刻龍−トフェニドラゴン×3 邪帝ガイウス×3 イリュージョン・スナッチ×3 風帝ライザー×2
虚無魔人 雷帝ザボルグ 聖刻龍−シユウドラゴン カオス・ソルジャー −開闢の使者− エレキテルドラゴン

下級
鬼ガエル×3 カードカー・D×3 エフェクト・ヴェーラー×2 粋カエル 黄泉ガエル

魔法10枚

召集の聖刻印×3 サイクロン×3 死者蘇生 闇の誘惑 大嵐 おろかな埋葬

罠4枚
神の警告×2 激流葬×2

エクストラ
セイクリッド・トレミスM7×2 迅雷の騎士ガイアドラグーン フォトン・ストリーク・バウンサー ソードブレイカー
No.61 ヴォルカザウルス 始祖の守護者ティラス セイクリッド・プレアデス ガチガチガンテツ ダイガスタ・フェニクス
スクラップ・ドラゴン エンシェント・ホーリー・ワイバーン ブラック・ローズ・ドラゴン A・O・J カタストル フォーミュラ・シンクロン

回した感想としては、カーD誘惑とかでちゃっちゃかパーツ揃えてトフェニ帝トレミスはそこそこ早くに出来る
初手に鬼とカーDが被ったり、カーD複数持ちとかになると手札で遊ぶから別のドロソに変えようか考えてる
トフェニ6枚体制+黄泉でもやっぱり帝まで安定させるのは難しかったから、トラゴーズフェーダー等のリリース要員になるカードを入れたい
が、何を抜けばいいのかイマイチわからない
EXのシンクロ体はとりあえずヴェーラー居るからワンチャン出せるかもってカードを投入したけれど、
そのスペースを出来うる限りランク6のエクシーズに当てたほうがいいのかな?
帝は初めてなので、基礎的な部分から自信が無いので、in,outの指摘も含めてお願いします
239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 22:58:47.90 ID:mcH433Pq0
>>238
とりあえず聖刻帝ならスナッチはやめておいた方がいい
召集印が3枚あるならランク6エクシーズはスナッチなくても容易だから
爆発力が上がるとはいってもスナッチの良さが半減しているはず(最近スナッチ使ってないから自信はないが)
その枠を他のカードにしたらいいのでは?

あとザボルグは仮にスナッチ抜くとしたらレベル的に聖刻と相性が良くないから
ライザーに変えた方がいいかも、虫あたりにバウンスは微妙だけど聖刻帝はその後バウンサーとか出せるし
ガイウスやライザーの後ランク6を出せるのが単純に強いので(ザボルグはレベルのせいで上手くいかないので・・・)

上はランク5を出したいのなら変えるのは難しいけど
エクストラに関して言えば
フォーカス・フォースはバウンサーで対処できない所をカバーできるから
何かと便利なので1枚入れておいた方がいいかも
聖刻帝ではランク6出す前に除去できるからバウンサーやこいつがより便利に思える
バウンサーも使って不足するように感じたなら追加した方がいいかも(自分は複数枚入れてる)
240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 23:16:07.60 ID:R7GH5wEu0
>>238
見たところ、勝ち筋とするなら
・トフェニトレミスで帝を恒常的に確保⇒返し切れない連打力を実現
・スナッチで畳み掛け⇒1ターンバックで守って勝ち
この2つかな?

だとすると、特に重視することは
・相手が大型を出したくなるように誘えること
・バックをどかすこと
・場を維持するカード
の2つになると思う

トフェニトレミスの勝ち筋を取った場合、狙うのは相手のリソース切れになる
トラゴや魔知と言った下級では越えられない壁を出しておいて、大型を出すためにリソースを消費させる
そこをトフェニ帝で返しにいく。相手に動いてもらえないと出せないトフェニとも相性のいい戦法

ただこれはある意味綱渡りの戦法であって、大型を出されたところに帝を通し損ねると死に直結する
だから、確実に帝を出せるだけの伏せ除去を仕込んでおく必要がある

多分だけど、帝6枚に対してエクシーズ補助が召集含めて9枚はちょっと多い
いっそ召集抜いてトフェニ3スナッチ3だけでもいい。シユウ入れるなら砂塵の大竜巻とかナイトショット入れる
241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 23:29:22.76 ID:+FMewEoM0
>>239
スナッチは確かに爆発力と引き換えに事故の起きやすさが増えてるようには思った
ザボルグとスナッチでプレアデス出したいって理由のためだけだったけど、帝出してライフ48持ってけるってのがかなり優秀だったんだ。
エクシーズに固執するならトフェニエレキテルで確かに充分だろうし、その枠をどうするか考えてみる
フォーカスフォースは完全に忘れてたので投入する

>>240
サーチカードの召集を抜く発想は無かったんだけど、それでもしっかり回るのだろうか?
トラゴや魔知で相手の大型を誘うってのは確かに良い戦法だから、それらのカードを入れて大型を誘う事を意識してみる
シユウは手札に帝が無くてトフェニだけって時に召集から呼んでランク6が作れるのが使ってて良かった
あまり良い動きではないけど、割と欲しい場面はあったから、そこはもっと回してから考えていくよ
242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 01:34:10.31 ID:tcvJwrQJ0
>>241
自分招集いれてないんだけどガエルが軸だから割りと回る
でもサーチできるのは魅力的だから試してみたい
243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 13:31:43.45 ID:1o9+gaDN0
>>241
トフェニトレミスで帝回収って、黄泉が落ちてて後続の帝を出せるって状況があって初めて脅威になるギミックでしょ?
じゃなければトレミスを維持して2回回収でトフェニと帝両方を回収するしかないけど、
ガエル帝のバックじゃ安定して維持するのも難しいし、ヴェーラー回収も出来なくなる
しかも、維持すればトフェニを出せず、返されればまた脅威にさらされ、という矛盾が生まれる
帝はワンチャンを通したら、出来るだけそのまま押し切りたい
召集印はなくても、エクシーズ要員はスナッチ+トフェニ=6枚。帝6:エクシーズ6で、ちゃんと釣り合ってる
むしろ、今のままだとワンチャンを待ってる間にダブって無駄が出る
召集印とドロソを削って、鬼3黄泉3おろ埋=7枚を確保できれば、7割以上の確率で黄泉を安定供給できるようになる
余ったスペースでトラゴや魔知といったコントロールカードを入れる

それと、ライザーはやっぱり3枚必須だと思う
ワンチャンを通して押し切るって言ったけど、それには欠かせないカード
トフェニorスナッチ+ライザーが通ると、かなり勝ちに近づく
・トフェニトレミス2700⇒ドローロックで返せない⇒風帝追加で計7800⇒また返せない
・スナッチ+ライザー4800⇒返せない⇒4800
・ライザー+魔知or2枚目の黄泉を捨て鬼SS粋落とし、捨てたカード除外でフェニクスライザー指定6300⇒ドローロック返せない
返し札を温存してる時もあるから確実とは言わないけど、リソース削りを意識して戦うと、結構これで勝つことが多い
特にトフェニと鬼SSのパターンは、ガイウスだとトップ勝負で返されることがあるからね

さらに、上の勝ちパターン3つを見て解る通り、どうしても1ターンは場を維持しなきゃいけない
そのうえでバックやヴェーラーを多めに入れる必要がある(風帝限定でたまに防御なしで勝てることもあるけど、念のため)
警告は裏目がない最強の防御だけど、大型を誘う以上2枚使う余裕はない
激流は大型誘導と合わせて使うと一気にリソースを削れるけど、場の維持向きではない
警告ピン激流ピン、それと何か2、3枚くらいかなあ、と思う
バックをすり抜けられるとこっちが黄泉を出せずに苦しむので、出来るだけ対象を限定しなもの
爆風あたりは上手く使えばバックもどかせるし、ドローロックの押し切りを助長できる、手札コストがあるためそれほど入れられないけど
安牌で言えば強制脱出とか月あたりかな? エネコンは上手く粋を供給できないとバックとして機能しないのが辛い

長々とすいませんでした
244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 19:21:07.21 ID:h5cB43IN0
言いたいことは分かるが
聖刻帝回す上で召集印あるのとないのとじゃ全然違うと思うぞ
爆発力を上げるために本来出しやすくなっているランク6が少し出しづらくなるのはどうなんだろう・・・

>>242のようにガエル軸だから割と回るのも事実だから
どこに重みを置くかで違ってくるような
245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 23:44:36.37 ID:1o9+gaDN0
>>244
プレイスタイルの違いかな?
俺がやってみたら、召集印なくても余るくらいだった
スナッチとトフェニ、1試合でどっちか1枚引けば十分だった

ガエルに重きを置いてるせいかな?
鬼SSも勝ち筋になってるから、ガツガツエクシーズにいかなくても良くなっちゃったのかも
246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 23:53:18.79 ID:1o9+gaDN0
トフェニよりはスナッチの方が強い。削るなら弱い方から先に削りたい
でも、トフェニを削るとエレキテルの動きが悪くなる
ガエルに重きを置くとスナッチ3で十分になってしまう
でも、ガエルに重きを置かないと>>238が言うみたいにリリース供給が安定しない

色々矛盾があって難しいね

でも、エネコンの代わりにトフェニギミックを入れるのは面白かった
エネコンは元々奪っても帝が手札にいないと真価を発揮できない。帝がいれば2枚除去
それはトフェニも同じで、帝がいないと動けないけど帝がいればトレミス含めて除去力を出せる
スナッチと同列に並べるんじゃなくて、エネコンやクロソの相互互換と考えるべきかもしれない
エネコンと違って黄泉に頼らないけど、除去力は幾分落ちる
クロソと違って攻撃的だけど、やっぱり除去力は落ちる
除去力と引き換えに、エネコンとクロソの間を取ったような効果かな、と思った

最近カオスドラゴンとやる機会が多いんだけど、カオスドラゴン相手だとトフェニが欲しいことが多かった
手札1枚から展開してきてリソースを削りきれないから、ソードブレイカーを作って制圧するのが強かった
ダークフレアに黄泉を除外されても安心安全な制圧
247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/23(月) 00:01:11.88 ID:tcvJwrQJ0
>>243
トレミスで回収するのは帝かヴェーラーじゃなくてトフェニもいい
帝の枚数次第だけど二枚以上引くことも稀じゃないし黄泉が落ちてないような状況なら後続の帝確保よりもリリース要員のトフェニ回収を優先することもある
相手の展開を返して、また返されても返すていうのが帝の本来の動きじゃないのかな
ていうかそれが帝を使う醍醐味でもあるし
スナッチの打点はすごく強いけどトフェニとは事故やらの問題で共存しにくいのかな?
激流はほぼ1:1交換以上が狙えるし、自分の手札場が整ってない時にすごく有効元々で伏せが少ない帝だと割られることも多いから2枚で全然問題ない感じ
サンブレ爆風は手札コストがきつすぎるよね、帝に安易に捨てても良いカードなんて終盤のトラゴーズくらいだし
月は抜いてたんだけどスキドレスルーしたりなんだかんだで優秀だよね
エネコンはバックというか攻めるカードって認識してる黄泉トフェニで大方十分だと思うし
それ以外は概ね自分の考えと同じ構築を見直すいい機会になった
249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/23(月) 01:31:13.62 ID:6tpPDIkZ0
>>248
そう考えるとスナッチは結構な事故の元になりそうだな
枚数とかよく考えないと

てか>>247が誤字多すぎて死にたい
236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 12:45:42.60 ID:viFDP5WZ0
いや生還者って次元混ぜちゃあかんでしょ
237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 13:42:33.04 ID:mcH433Pq0
>>236
いや次元帝でも聖刻は使えるよ
マクロもエレキとエメラルド入れてればプレイングに気をつけなくても
最低2回はエクシーズ出せるし
裂け目だと素材が墓地行きになるから動きを全く阻害しない

裂け目のせいでヴェーラー等の妨害ができたり
パーツが揃ってなくても帝と聖刻でエクシーズに繋げられ事故を軽減できるいい点もある
むしろつらいのは次元だからってことではなくヴェーラーを入れづらいからトレミスが使えるのに
ヴェーラーの再利用とかができないこと
248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/23(月) 00:58:30.80 ID:BLFcsMGg0
つーかトフェニとスナッチを同列に並べるもんじゃない
トフェニは手札に二枚あったら最低限の仕事ができるけど、スナッチはレベル7だからそれも無理っていう
250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/23(月) 18:45:31.58 ID:Qsxx/p7G0
鬼SS、帝、トフェニ、スナッチが全部そろうと1キルになるね
チェーンをC1:トフェニ⇒C2:帝⇒確認はさんでC3:スナッチ、ランク6+スナッチ+ダイガスタで8100になる
そうそう揃わないし、揃ったとしてもキーカードを一気に消費しちゃうから、あんまり狙うべきものでもないと思うけど
251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/23(月) 22:30:48.78 ID:Qsxx/p7G0
トフェニから始動すると、帝は通るんだけどトレミスにヴェーラー打たれることが結構あるな
エクシーズすることが解ってる分、本命に温存される。それでもアド取ってるからいいんだけど
スナッチ絡めた始動だと、警告と激流以外は全部スカせるのが魅力。ただし超融合、てめーは駄目だ
252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/24(火) 10:47:29.57 ID:yaBbUdqq0
診断頼みたい

上級12
トラゴ2ゴーズ1スナッチ1光と闇2ガイウス3ライザー3
下級18
鬼3魔知1粋1黄泉3
フェーダー2ヴェーラー3クロウ2カーD1G1クリッター1

魔法8
蘇生1サイク3誘惑1エネコン2
罠2
爆風1激流1

サイド11
連鎖除外1マイクラ2奈落2ナイショ2デスカリ2虚無魔人2

元【ガエルライダー】だった奴を帝に変えようとしてるけど中々上手く行かない
環境がゼンマイ、ヒロビ、ヴェルズラギア、アライブヒーロー、ラヴァル
他地雷デッキと言った感じなのでそこらへんをメタってみた
でもやはり虫が怖いからヴェーラークロウ以外の解決札が欲しい所
やっぱり今刺さるかどうか分からないしライダーさんはサイドかねぇ…
253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/24(火) 15:38:24.86 ID:ssWPz6H00
>>252
今までの経験上、個人的に有効だと思ったカードを書いてみる
直接的な診断じゃなくて申し訳ないけど、参考になれば嬉しい
解らないデッキもあるので悪しからず

虫:ナイトショット、強制脱出、警告、爆風、カイクウ、サイドラ
ナイトショットでバックを割って帝。罠で1ターン守って帝追加でランク6。スナッチを多めに入れてもいい
クロウは刺さる時と刺さらない時でムラがある。カオスドラゴン対策と合わせてカイクウで先攻グルフにお仕置き
サイドラも先攻グルフ対策。一応スナッチと合わせてプレアデスにもなれるから、その点も虫メタになる

ヒロビ:悩み中。バック割りかモンスター除去。どちらかを徹底的に対策してやるといいと思う。多分
宣告持ってない限り1〜2伏せに留めてくるはずなので、バック割りの方が対策しやすい………?
通ったら罠を伏せてミラクル1点警戒。スキドレは通されてもミラクルさえ封じれば打点で押し勝てる
スキドレ下で融合体を後出し除去する方法は重要。エネコンやミラホはもちろん、強制脱出や爆風も生きる

ヴェルズラギア:お触れを入れる余裕があればお触れ最強。てゆーかそれ以外で今のところ勝機が見えない
お触れ中はフェーダー、魔知粋でリリース確保。殴って良し、リリースよしとサイドラ大活躍

アライブヒーロー:先出しで止めるのは、ヴェーラー以外では不可能
使ってみたところ、1回の攻めでリソースを全部使い切って、返せない2ターンキルor1キルする
返されると何もできずに死ぬ。全力で生き延びて全力で返す
幸い、ショックルーラーとワンキルは共存できない。ルーラーへの返しと、ワンキルを止める手段を両方考えておくといいかも

その他はわがんね。ゼンマイは初手にクロウ、増殖G、ヴェーラーを握れる期待値を考える……くらいしか解らない
ラヴァルも今一つ。わざと1枚バックを伏せてやると、大体ライブラ+スクドラのパターンで攻めてくることが多いとしか解らない
たまに、そこにエンシェントゴッドフレムベルが混ざって黄泉を殺しつつ1キルしようとしてくる
ヴェーラー+サンブレを持たれてる可能性も考えてると……
黄泉出さない1伏せで葵以外の罠を示唆し墓地を消費させクェーサーを封じ⇒(1キルルートなら増殖Gやトラゴーズフェーダーでしのぎ)
⇒返しにスタンバイサイクやナイトショットでサンブレを牽制し⇒エネコンやスナッチ絡みの展開で返す
これが実現できればリソース勝負で勝てる……はず
260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 20:14:11.94 ID:UF0Sjo390
>>252
個人的にはライダーはピン挿し安定
出せれば相手のハンドを3枚くらい持っていってくれるから強いのは認める
だけど、その枠をスナッチに変えるなりした方が勝ち筋が増えるからオススメ

エネコンは3枚の方がいいかも。連鎖除外対策にもなるし、
相手がHEROとかだとモンス奪えば何もできなくなるから勝ちやすいから
クロウはサイドからで間に合うし、誘惑は大嵐に変えた方がいいと思う
261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 00:42:37.41 ID:r82dgn410
>>252
ライダーは出せれば強いのピンで大丈夫だと思う
コッペリアルは案外いい仕事する、相手が動いてこないとこちらもなかなか動けないので相手が何もしてこなくてもとりあえず出しておける
カーD、Gのピンは中途半端だと思うからカーD増やすか抜くか、Gはサイドからで十分だと思う
ブラックホール採用してない理由を聞きたい
フェーダーでしのいだあと一気に返せる悪霊もいいかも
サイドの残った枠はヒロビ、ヴェルズラギア対策にスノーマン、女戦士とか
あとクロスソウルとか
262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 10:24:50.15 ID:e17GneKW0
長文書くとレスがいつの間にか来てて書き直しの刑ワロチ

上級13
光と闇1ゴーズ1トラゴ2スナッチ2ガイウス3コッペリアル1ライザー3
下級16
鬼3黄泉3魔知1粋1クリッター1フェーダー2ヴェーラー3クロウ2
魔法9
サイク3エネコン3誘惑1蘇生1大嵐1
罠2
激流1爆風1

サイド15
虚無2デスカリ2イーター2マイクラ2G1ナイショ3奈落2連鎖1

>>253
甲虫とあんまやらんからよく分かんないけどグルフ通ったら大抵2500打点以上確定じゃ無いん?
とりあえずプレアデスを持っていないのでサイドラの採用は見送ってみる
今の所ヴェルズラギアに苦戦する事は無いけどバック厚いと攻め辛いってのは分かる、とりあえずお触れ無しでやってみるよ
>>260
とりあえず変更、誘惑はやっぱ事故の元かなぁ
スナッチは初手2枚の絶望感がやばいけどどうなんだろうか

>>261
カーDは初手に一枚引けたら良い方かなと思ってピン、まあワンチャン過ぎるし要らないかな
ブラホはヒロビにしか刺さらないから思い切って抜いてみた
悪霊は持ってないから今回は不採用だけど買ったら入れてみるよ
263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 11:23:29.76 ID:BPfVVvXo0
>>262
ブラホは聖刻とかラヴァルとかが一気に展開したのをフェーダー等で止めて、
返しで撃てるとほぼ勝てるからあったほうがいい
サイドの虚無2G1とあるけど、虚無2枚あるならいっそG抜いてもいいかもしれない
メインからクロウ入れたいなら1枚にして、もう1枚はサイドにした方がいいかも
言ってクロウ効かないデッキもあるわけだしさ
264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 11:32:12.40 ID:BPfVVvXo0
sage忘れごめんなさい
>>263のものだ
追加で月の書オススメ
ヴェーラースキドレ回避、打点補助、相手の妨害etc...
色々できるし
269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 17:57:48.06 ID:6IriLtMe0
うーん、暴走決まったらそれだけで勝ちだしねえ……なんか蛇足っぽい感じがしないでもない
黄泉+鬼SSでランク5ってのは面白いと思うけども。3枚消費でランク5が1体だけってのもなあ……

>>262
ラギアはマクロ+スキドレで大体死んじゃうからねえ
スノーマンとか女戦士も全滅。てゆーか、最近はラビット引かない限りラギア出してこないので、ラギア見る前に使わされたりする
お触れを勧めるのは、一度モン切れを起こさせたはいいけど、上級5連打して全部いなされたことによる
ヒロビはモンスターとバックが密接だからともかく、ラギアは攻めを通す方法を確立しないと勝てないと気付いた瞬間
256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 01:27:16.11 ID:kMBtCQWF0
帝6枚の【フルモン帝】ってこっちかフルモンスレかどっちだろうか
もう少し調整したら診断お願いしたいんだけど
257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 01:52:06.68 ID:xVmcehFr0
フルモンスレだと思われ
258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 09:02:46.27 ID:kMBtCQWF0
>>257
了解
サンクス
266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 15:38:13.76 ID:6IriLtMe0
デス単体でランク7、何か追加でランク8、暴走単体でランク9、暴走+1でグスタフマックスか
ランク6より上にはあんまり魅力的なモンスターがいないのがなあ……
267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 15:42:36.40 ID:LtduRHlr0
デスガエル三体から超銀河眼出るのか、意味があるかは別として
268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 17:34:54.96 ID:7Rtcrg220
粋ss暴走5エクシーズ粋リリース帝レミューリア効果でランク5、6並ぶのが結構強い

鬼+粋で4、黄泉出してからレミューリア発動すると5になるのもなかなか
270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/27(金) 00:50:21.36 ID:AhDiJWoq0
久々にカードが出てきたのですが、次元帝って今の環境的にやっぱり遅すぎて無理なんでしょうか?
271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/27(金) 11:18:03.53 ID:ea/Dx+Nz0
今の環境に合わせて真面目に組めばサイドも含めれば使用数が多い虫相手には相性は良いし
現環境でも勝ちは狙えるデッキではあるけど
大会で結果を出すとかそういうレベルだと無理としか言えない

とりあえず久々にカードが出てきたって時点ではっきり言うと組むとやめといた方がいいかも
そんな状態でいきなり現環境に対応できる次元帝作ろうと高望みしても上手くいかないはず
272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/27(金) 11:21:17.86 ID:rgk5Uep+0
アドバンス召喚時点でかなり遅いからなー
禁テレの次元帝版みたいな異次元のなんたらを特殊召喚みたいなカードが出ないとなかなか
273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/27(金) 20:33:29.28 ID:MEsqTgAc0
代償ガジェットなんて2700以上のモンスターを立てて、ウロボロスさえ除去してやればどうにでもなる
そう思っていた頃が私にもありました
マエストロークってお前……代償⇒エメラル⇒追加代償でライフ1000まで減らしてCホープ4000とか……
マクロとかメタカードも割りかしすんなり入っちゃうし……一時期の旋風を思い出す
2年連続代表だろ。そろそろ代償禁止かガジェット準制限くらいしてもらわんと、強すぎて話ならん
274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/27(金) 20:47:34.92 ID:WsNzTpwj0
フェーダーで止めてガイウス出してお疲れ様できるよやったね
276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/27(金) 21:15:42.48 ID:MEsqTgAc0
Cホープはモンスターの上から殴ってくるから、フェーダー意味ないよ
277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/27(金) 23:18:55.61 ID:h+VU2VVt0
フェーダーと黄泉ガエルがいるから意外とランク1出せるんだよな
強いランク1でないかな
278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/28(土) 15:04:45.63 ID:FlNm7QOp0
ギャラクシークイーンは意外とうざいぞ
黄泉フェーダースティーラーあたりで出せば実質ノーコストで出るわけだし、あれに除去使われても使わせた感じだし

帝にスティ入るかは知らん
279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/28(土) 17:48:00.84 ID:3de0AunD0
ギャラクシークイーン使うならガンテツか死霊でも使った方が手っ取り早いよね
283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 02:11:40.18 ID:88gd9RCF0
>>279
バルバオベリスク使用のデッキでスティーラー3から出てオベリスクに貫通付与されたのはやばかった
帝じゃこの方法は難しそうだけど
280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/28(土) 18:30:10.90 ID:O8wBcVUk0
ランク1増えるならエクシーズ素材1枚をリリースに回せるような効果が欲しいな
281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/28(土) 22:23:34.71 ID:/HLsHEb/0
二体のランク1は金華猫いるしね、下手に強い奴出せないんだよな
282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/28(土) 23:15:39.75 ID:CreZzTvU0
ガジェがいるのにカゲトカゲやブリキンギョ出したり聖刻や虫みたいなカードを作ってるんだから
金華猫からランク1出すくらい許してほしい
284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 17:24:20.88 ID:+OXmb54M0
ガエル帝でワンチャン戦法ばっかり取ってたら、なんかガエルでなくてもいい気がしてきた
殆ど帝連打せずに、頃合いを見て帝スナッチで一気に場を固めて勝負決める方が断然多い
1回通れば勝ちなんだったら、わざわざ永久リリースなんてしなくても、
無理やりバック剥がしてサイドラやスノーマンでも通せばええんちゃう? って気がしてる
バックも入れられるし……でも、万が一崩れてもいつでも返せるって安心感はなくなるか……
285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 22:25:11.89 ID:jWVuwPGw0
>>284
黄泉の使用方法はなにも帝の生贄要因だけじゃない
エネコン使えば有利になるし、葵や粋のコストにも使える
ガエル帝の強い所はランク2が出るところなんだから、そこを削っちゃ火力も不十分になる気が
バックを入れられないってのはプレイングの問題じゃないかな?
プレアデスも狙えるしガジェのメタっていうことでサイドラをメインから入れるのは十分ありだと思うけど
286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 22:28:08.11 ID:YLXkTk9v0
>>284
そこで素早い爆風ライザーですよ
287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 22:56:18.58 ID:+OXmb54M0
>>285
解るよ。俺もランク2キルとか、エネコンで返すとかはよくやる。すごく強いと感じてる
バックも5、6枚。他のガエル帝よりは結構多めに入れてるし、十分バックは生きてる
でも、逆にいえばエネコン、ランク2以上と同レベルかそれ以上の強みを見つけられるんだったら、
別に必ずしも黄泉でなきゃいけないわけじゃないなって思っただけ
バックもガエル帝としては多いけど、一般的なデッキと比べたらやっぱり少ない

黄泉が無意味だというわけじゃなくて、黄泉に固執してるせいで勝ち筋の視野が狭くなってたかもしれない、
だから自分自身もうちょっと頭を柔らかくして帝の構築を探っていこうと思っただけ
まあ、しばらくは見つからないだろうから、慣れ親しんだガエル帝を掘り下げることになりそうだけどね
288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/31(火) 14:47:59.73 ID:5lmCzrXg0
確かにこのスレ見てるとカエル帝多いのかな  って気がしてくる
やっぱ現最強はこの形なのか
289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/31(火) 19:44:49.28 ID:1KSfXUGs0
安定するからなぁ
あと少し前のガジェやヒロビと同じで昔からずっと使ってる人が多い。まあ今はそこらへん大流行だけども
291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/31(火) 20:42:29.08 ID:1oRKJbxD0
ガジェさえ規制されれば帝もいい線いけるんだけどなぁ
この間も非公認だけど準優勝まで行けたし
292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/31(火) 21:27:16.67 ID:dxyMmDGl0
モンスを戻したり除外するメリットが無いに等しいのに伏せが厚いから
やる気が無くなるガジェは環境から消えるべき


後スタロ使えない炎塵爆発を使ってくるラヴァルも消えるべき、決して私怨では無い
293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/31(火) 21:31:12.83 ID:20PZEWxn0
ライザーガイウスサイクナイショとバック削る手段が豊富でサイチェンサイドラで吸えるガジェはむしろ楽な部類じゃね?
櫃で大嵐持ってきて爆発ワンショットするラヴァルの方がしんどいわ
295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/31(火) 23:06:27.17 ID:1oRKJbxD0
ガジェで厄介なのはモンスターが尽きないことやバック多いこともそうだが、
一番はフォートレスだと思う
んでそのフォートレスをバックで守れるところね
それこそエネコン引かないとかなり厳しいんだよなぁ

昔のラヴァルの枠はヒーローが奪っちゃった感あるよね
300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/01(水) 11:29:39.77 ID:VM1Mmv+G0
それなら俺は古代の機械巨龍を入れてあげたい
305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/02(木) 18:20:16.81 ID:3Go2oUxJ0
>>300-304
もうSGVか代償ガジェでいいんじゃないかな
301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/01(水) 11:41:00.76 ID:Sa9Sp+Vd0
歯車街と死皇帝の陵墓に火之迦具土と帝とsinを入れて下級無しデッキ…帝無いほうが強いとか言わないで!
306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/02(木) 21:23:35.90 ID:2CKj+gV80
最近相手がノーガード戦法取ること多いから火之迦具土がいい仕事してくれる
307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/03(金) 12:34:32.29 ID:nq2ERv0B0
虫も普通の聖刻もガジェも結構勝てるが、聖刻リチュアがホント辛い
この前の大会も聖刻リチュアにだけ勝てなかった
308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/03(金) 14:17:55.05 ID:jvHU3o6G0
>>307
増殖Gはもちろんだけど、これは殆ど聖刻リチュア専用になってしまうので、よほど余裕がないと採用できない
(カオスドラゴンには経験上あまり効かない。ルール効果によるSSのせいで、Gが絡まない。
召喚時Gで動きを止めて返すってことは出来るけど、逆にいえば大型を温存されてるってことでもあるから、さらに返されてどうしようもない)

現実的な対策をするなら、ヴェーラー、クロウ、サイドラ、ブラホあたりが狙い目になる
クロウとヴェーラーの対象はトレミス。聖刻を拾わせなければそこで動きが止まり、ハンデスも1枚で済む
返しにサイドラからのキメフォでトレミスを食うか、モンセットからのエネコンで奪う⇒リリースしたモンスターを拾う⇒ガイドラへ
1回ループが止まると、次の札が揃うまで動けなくなるから、その間に場を整えるか勝負を決める
ガストクラーケにクロウヴェーラーを見られたら爆笑
309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/03(金) 22:44:06.74 ID:nq2ERv0B0
>>308
ヴェーラーはメイン3で、サイドラ2とブラホはサイドに入れてるけど、クロウは盲点だった。
虫にほとんど効かないから抜いちゃってたんだよな。もう少し再調整してみるか。thx
310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/04(土) 18:15:58.05 ID:RVb0ILl10
>>309
クロウは虫には入れない。主にヒーロービートへのメタに使う
ヒーローブラストを妨害すればモン切れを起こしやすい。自分のライオウと噛み合うと最強
モンスターの絶対数が少ないので、ミラクルフュージョンを潰せる時もある
311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/04(土) 23:26:24.34 ID:RVb0ILl10
突然だけど診断してほしい。診断してほしいんだけど、診断してもらうと必ず迷走するから、ちょっと躊躇う
一応、レシピを上げてみる。良かったら何かカードやプレイングの提案をしていただけると有難いな

41枚

モン29枚
ゴーズ 邪帝3 風帝3 砂塵の悪霊 鳳凰2 トフェニ3 エレキテル スナッチ3
鬼3 魔知2 黄泉3 粋 ヴェーラー3

魔法10
蘇生 ブラホ 嵐 サイク3 おろ埋 ナイトショット3

罠2
激流 脱出

エクストラ
アブソルート トルネード エスクリ キメフォ フォーミュラ ブリュ スクドラ
ガンテツ フェニクス ヴォルカ プレアデス バウンサー トレミス ソードブレイカー ガイドラ

サイド
サイドラ2 虚無2 因果切断2 大成仏 混沌の落とし穴 連鎖除外 お触れ3 超融合2 ミラホ

聖刻ガエル帝
スナッチは3でも腐らなかった。むしろ2枚以下だと引けなくて困ったくらい。通れば勝てるくらいのパワーカード
通れば勝てるので、ナイトショットもガン積み。多段展開出来ない帝でバックを超えることを考えたら、バックを割るカードをごっそり入れるのがいいと考えた
昔はナイトショットの枠にサンブレ2、警告が入っていた。どっちがいいかは未だに悩んでる。けど、間違いではないと信じたい
鳳凰がクソ強い。クソ強いので2枚

サイドはメインで罠を少なくし、相手にサイク等を抜かせてから、罠を一杯入れる戦術
基本はヒロビ、虫、ガジェメタ
虫:因果2、大成仏、混沌、連除、サイドラ2
ヒロビ:混沌、ミラホ、超融合2、虚無2
ガジェ:サイドラ2、お触れ3、虚無2、ミラホ

悩み
メイン鳳凰2か、鳳凰+虚無か
サイドの虚無を1枚メインに回せれば、ミラホを幽閉2かクロウ2に出来る。ヒロビメタが強くなる
でもヒロビ相手に鳳凰を引けることが如何に強いかも実際に使って知ってるから、2枚目も捨てがたい
それに、ミラホはミラホでガジェやカオスドラゴンに効くので、一概にヒロビに特化していいわけでもない
ただし、ヒロビへのミラホは幽閉に比べると少し弱い気がする。ヒロビに特化するか、まんべんなく行くか

聖刻リチュアが死んでる。>>308>>310でクロウが有用とは言ったものの、
帝ではヒロビにクロウはあんまり意味なかった。打点のおかげで、フェニクス以外でヒロブラを食らう心配がないから
ミラクルへのメタは打たせてからミラホ(幽閉)、超融合などで対処可能。アナザーネオスを混沌で除外したりもできる
ソードブレイカーで戦士宣言も割りかし効く
結果として、クロウより優秀なのがあるせいで、クロウが抜けちゃった
聖刻リチュアは周辺にいないから大丈夫だと思うんだけど……心配
312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 10:05:12.87 ID:iiRNUYnp0
>>311
今のカエル帝の勝ち方知らないからあんまり言えないけど言うね
黄泉とサイクは2でいいでしょ、特にナイトショット3ならサイクもメイン2でいいと思う
今の時代伏せないなんてほぼありえないけど伏せないときもあるからね
後お触れ3の意味はなんでかも気になる
313 :3112012/08/05(日) 14:15:20.82 ID:uvK/xiY20
>>312
診断ありがとう
お触れはガジェット対策。幽閉3、マクロ3、代償2、警告2、宣告、激流2
対策しなきゃいけないカードがあり過ぎて、1枚1枚割るカードじゃ追いつかない
メインフェイズに代償があったら負けだから、大災害では間に合わない
サイコショッカーは警告宣告を超えられない上に、ショッカーを出したターンには攻め出せない。返しにショッカーが討たれるとまた手詰まり
そうなるとお触れかな、と思った。ガエル帝を見てサイクを抜いてくれば割ることも出来ない。お触れバウンサーが狙い目

………あとは、単純に有名プレイヤーのA1さんがインゼクターを使った時、
「ガジェ相手にはお触れ引けば勝てる。暗闇ミラー、代償、マクロをいっぺんに封殺してブッ殺した時は感動した」
といった旨を言ってたので
318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 21:19:51.11 ID:iiRNUYnp0
>>313
ガジェ封殺できるかスゴイナー
ふざけるのは置いといて……借りにお触れ貼ったとする、そしたら黄泉ガエル空気だよねwww
320 :3112012/08/05(日) 21:31:43.77 ID:uvK/xiY20
>>318
だから2戦目以降黄泉ガエルは削っちゃう
お触れない時に通ればいいかなって程度。基本はサイドラとトフェニ、魔知や粋に頑張ってもらう
ヒロビメタでDDクロウが結構流行ってるみたいだから、それを投入してこられると黄泉はそれほど信頼できなくなると思った
322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 21:33:58.01 ID:yBox8QDl0
>>311
変なとこ突っ込むけど、トフェニとスナッチ両方入れてるってことはxyzメインでしょ?
なんでカメラやエクサビートル、2枚目のトレミスやバウンサーを入れてないの?
ヴェーラーを召喚するか蘇生するかしかないのにフォーミュラ、ブリュを優先してどうするのよ・・・
>>318が言ってるみたいに、お触れ入れたいなら黄泉は2枚に抑えて強謙にでも回したほうがいい
代償とかの永続壊したいならメビウス>鳳凰
なんか、やりたいことが多すぎてまとまってない感じがする
323 :3112012/08/05(日) 21:57:22.24 ID:uvK/xiY20
>>322
今俺がやろうとしてることって、どう見える?
ちょっと挙げてみて欲しい。それを元に整理していきたい
326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 22:50:05.56 ID:yBox8QDl0
>>323
まず、帝は相手の場を除去って制圧するコントロールデッキさ
伏せを割りたいのは分かるけど罠0とかのデッキもあるんだし、そこまでやらなくてもサイドで間に合う
サイク、ナイトショットを3積みしてる時点で制圧力は結構あるから鳳凰は邪帝風帝と役割被ってるのよ
トフェニ・スナッチ3と打点重視でエネコンないってのもどうなの?と思う
コンボを狙ってる割にはキーカード引くドローソースもないし・・・
なんだろうな、まとまめきれてないけど、伏せ割ること考えるより攻めに転じた方が安定するんじゃないかな
あくまで個人的な意見だから聞き流す程度で構わないからね
314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 18:23:36.59 ID:PV9Y5Pgb0
コッペは?
315 :3112012/08/05(日) 19:11:55.16 ID:uvK/xiY20
>>314
コッペはどんな場面でどんな風に使ってるかな?
316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 19:20:27.28 ID:PV9Y5Pgb0
>>315
コッペは思考停止で立ててたら結構役立つ印象なんだけど.....
317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 19:35:06.80 ID:qqvZs3mu0
警告踏んでくれるし、踏んでくれなきゃ除去使ってくれる先出しカード
他の帝が後出しカードばかりだから適当に何枚か突っ込んでも仕事被らないから役に立つ
319 :3112012/08/05(日) 21:27:28.45 ID:uvK/xiY20
なるほど。バックを割るっていう役割は一応持ちつつも、抑止力にもなるわけか
逆に相手が展開してた場合は、出し方が難しそうだね
打点があるから殴ることもできるけど、万が一除去された場合を考えると、召喚権を考えてセットコッペで出したくなるかもしれない
セットコッペからなら、いくらか展開されててもそのターン内に殺されることはない……はず
その後奪った最大型で殴り、適当な上級でリリースしてそれを除去か

召喚権を使うエネコンって感じだね
鳳凰の除去力に酔ってる今、バックをまとめて除去できないっていう不安は残るけど、
先入観を持たずに試してみた方がいいね
321 :3112012/08/05(日) 21:33:47.34 ID:uvK/xiY20
ん? 色々矛盾してきたかも
黄泉を守るためにマクロを潰したいのに、お触れを張ったら黄泉が出ないか
ガジェならクロウよりマクロ入れるだろうしねえ。砂塵の大竜巻の方がいいのかな?
324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 22:12:18.04 ID:anc/a4YY0
今黄泉を3枚入れるのは連鎖除外でのピーピング防止以上の意味がないんだよなぁ
そう考えると、準にして欲しいとさえ思う
327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 00:42:00.78 ID:N3iSjZfH0
ここまで伏せ対策したらそりゃガジャとかに勝てるが聖刻ラヴァルとかのワンキルデッキに勝てなくね?
330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 16:44:35.63 ID:IY+L5yrk0
>>327
周囲にワンキルデッキが多いor環境が多様に分かれてると見える
329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 03:34:30.47 ID:DsUBEY8Z0
フェーダーでワンキル止めて返しにエネコンで相手のエース奪ってそのままゲームエンドってのはよくある勝ちパターン
331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 17:32:42.14 ID:Vw3XvpFP0
みんなドラグってどうやって勝ってんの?
332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 18:24:18.90 ID:CJ45dNpA0
>>331
ヴェーラー、サイク
333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 18:38:04.84 ID:IY+L5yrk0
強いはずなんだけどね、ドラグニティ
初手にヴェーラーなければ最低でもスタダ2伏せ。決まる時はレダメスタダバウンサー2伏せ
初手にヴェーラーかクロウない限り詰むね
これが答えで、結論ヴェーラークロウでいいんじゃないの?

あとは、自分でドラグニティを何回か使ってみて、どんな場面でどんなことを警戒するのかを探っていけばいいと思う
警戒すること=されて嫌なことだからね
334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 20:13:36.03 ID:/8Wj3ElO0
サイクは動く前にセットしなきゃスタダで腐る・・・
それがドラグの厄介なところなんだよな
脱出多めに入れてると大概なんとかなるって感じはするけどどうなんだろ
336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 21:01:32.10 ID:IY+L5yrk0
>>334
レダメスタダバウンサーだと流石にどうにもならんけどな
鬼SSが通る⇒エネコンでバウンサー奪う⇒スタダ殴ってリリース帝レダメ除外
まず伏せを割らずに鬼SSと帝が通るってのが奇跡だけど
既に8000届いてる上にレダメと渓谷まであるから、脱出で1ターン待ってると死ぬ
335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 20:21:41.28 ID:6duNMDjbi
ヴェーラーだけだと涼しい顔でミスティル出される可能性もあるしな
337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/07(火) 03:27:48.44 ID:h7qmSI7k0
カエル帝意外の帝でそこそこ強い型はある?
帝つかいたいんだが友人がカエル帝だから被りたくないんだ
338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/07(火) 08:20:56.12 ID:wR2MU/D10
>>337
次元帝を使おう(ゲス顔)
339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/07(火) 10:37:51.14 ID:R6QGxVBC0
カエル以外の帝って、次元ぐらいしか無くね?
ゼータ帝とかもあるけど良く知らない
341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/07(火) 11:32:17.17 ID:q7LKVwu20
素早い軸の爆風ライザーなら、この前準優勝してきた
カエルもいるけど
345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/07(火) 16:14:28.55 ID:wjc38GoJ0
次の改訂で虫とHEROが消えたら虚無魔人ってメインから入れてもいいかな
後は警告の規制か現状維持かで帝の相対的な強さに関わってくるから早く次の改訂が知りたい
349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/08(水) 23:36:50.76 ID:qHh4tXj40
>>345
HEROに虚無魔人は意外と有効だよ。召喚反応さえすり抜けられれば完封もあり得る
打点では下級には負けない。特殊召喚封じで超融合、ミラクルフュージョン、エクシーズが封じられる
ヒーローはこれを返す手段が殆どない

新環境にはいつもそうだけど、従来枠と新テーマ枠と強化枠があると思う(もちろん、それに当てはまらないのもあるとは思うけど)
今までの使えば確実に強いというイメージがあるデッキ(前トップデッキ)を失い、初めは探り探りになる
そこの探っている中で、前環境の準トップだったデッキや緩和によって強化されたと思われるデッキが掘りあてられる(従来枠)
しかし、それでも今までのトップより一枚落ちるデッキが使い回されたり、緩和によってマイナーチェンジしただけで、前トップと比べたら不満が残ってしまう
その不満に付け込んで(と言ったら言葉は悪いけど、歴とした商戦として)、今までのマイナーテーマ超強化(強化枠)や強力な新テーマ(新テーマ枠)を新発売する
強さにもっさり感を感じてたユーザーは飛びつく。少なくとも試してみたくなる
で、売れる。利益が出て、デザインした人は上司に褒められて、仕事にやりがいを感じる。いいこといいこと

新テーマ枠と強化枠はどうしたって今からじゃ読めないから、従来枠がどうなるかだろうねえ
カオスドラゴンは環境初期は出てきそう。なんかやってることがジャンドくさい
353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 18:34:42.26 ID:r8s5gxtS0
>>349
虚無は確実にヒロブラで割ろうとするだろうから、墓地にネオスがいるか否かを常に確認するのが必須だね。
墓地に落ちてない状態で虚無が降臨できたなら、あとはプリズマーにぶち込むためのヴェーラーor聖杯をストックすることを意識さえしておけば完封できると思う。
350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/09(木) 22:39:11.27 ID:YGIbxsK10
だれかD-HERO帝使ってる人いる?
354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 18:46:00.80 ID:5Xbtmd+r0
>>353
>>349の言ってるのは、融合HEROでなくて現在のCS主流デッキであるヒーロービートのことだね
ヒロブラは3枚入ってることが多いけど、ネオスとプリズマーは入ってない

>>350
D-HEROについて何かお悩みかな?
355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 18:48:39.20 ID:5Xbtmd+r0
>>350
追記
それと、プリズマーの墓地肥しはコストだからね
ヴェーラー聖杯打っても同名カードにならないだけで、墓地は肥えるよ
356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 19:19:03.30 ID:r8s5gxtS0
>>355
あーあれコストか。となると防ぐには奈落やらの召喚反応系かフリーチェーン使うしかないか。すまん。
357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 22:18:30.59 ID:MFlJ1VVR0
昨日D-HEROについて書き込んだ者です。
詳しい人が多そうなので是非診断お願いしたいです。
モンスター25枚
上級9枚 ガイウス3 ディアボリックガイ2 ゴーズ1 トラゴ2 ブルーD1 
下級16枚 鬼ガエル3 ダイヤモンドガイ2 エフェクトヴェーラー2 バトルフェーダー2 カードカーD2 
エアーマン1 ハウリングウォリアー1 黄泉ガエル1 粋カエル1 ゾンビキャリア1
魔法16枚
剛健3 ミラクルフュージョン3 サイクロン2 デステニードロー2 未来融合1 増援1 大嵐1 
闇の誘惑1 死者蘇生1 平行世界融合1
計41枚です
エクストラ15枚
アブソルートzero3 ガイアドラグーン1 エクサビートル1 フォトンストリークバウンサー1 マエストローク1 リヴアイエール1
アシッドゴーレム1 ガチガチガンテツ1 フェニクス1 スターダストドラゴン1 スクラップドラゴン1 
ブラックローズ1 ブリューナク1

サイドデッキはまだ調整していないですが、
超融合2 スノーマン2 クロウ3 サイクロン1 エフェクトヴェーラー1 ミラホ1 強制脱出装置2
増殖するG3
です。

大会には出たことはないんですが、今度出てみたいと思います。
回した感想ですが、フェーダーで止めた後にアブソルートを出すのが強いです。
ディアボリックガイを入れることにより、ランクを出しやすく、ゾンビキャリアでランク2を出しやすくして、
ガイアドラグーンとフェニクスを並べやすくしようとしたのですが、なかなかうまくいきません。
ハウリングウォリアーを採用した理由は墓地に粋と鬼がえいれば、ハウリングだけでリヴァとランク2を並べられるからです。
悩みとしてはゾンビキャリアを墓地に落とす手段が少ないことです。
診断よろしくお願いします。
358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 22:25:34.43 ID:MFlJ1VVR0
>>357あとエクサビートルでアブソ装備してガイアドラグーンをのせてぶっぱしてダイレクトしたいのですが、どちらかというとランク6を作りやすいのが序盤に対し、
アブソを召喚するのが終盤に多い所がかみ合ってません…
359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 22:26:12.15 ID:r8s5gxtS0
>>357
あれもこれもと欲張りすぎて、結果全部機能不全になってる感じかな。
D-HEROかカエルか帝かのどれか切り捨てた方がよく回ると思う。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 22:38:47.58 ID:r8s5gxtS0
>>357
突っ込みどころまとめると、

・暴走もないのに三体リリースの青血を降臨させるのは至難の業だと思うが、トレインに使うわけでもないのになんで青血?
・HERO専用墓地肥やし要員がいないのにミラクルフュージョンはちと無理がある。ミラクルを活かすなら終末、ダレファー、プリズマーのどれかは最低限欲しい。
・黄泉一枚はクロウ一発で死ぬのでよろしくない。保険の意味でも二枚は要る。手札でダブれば鬼ガエルのSSコストにしちまえばいい。
・終末もないのになんでゾンキャリを入れる? ディアボ&ゾンキャリにしても単品入れただけじゃロクに機能しないぞ。
・ただでさえエクストラの圧迫が凄まじいんだからハウリングとリヴァイエールは抜いとけ。というかリヴァイエールで何を呼ぶの?
・特殊召喚要員ばかりで墓地肥やし要員がほとんどいない。大抵は出掛かりで何もできずに負けるパターンになるかな、このままだと。


361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 23:17:38.83 ID:MFlJ1VVR0
>>359 >>360 
なるほど…診断ありがとうございます。
三体リリースはそんな至難でもないです。なぜ青血かと言うと特に理由はないですが、
ほかのD-HEROを入れるなら青血かなぁって感じで成り行きですね。たまにガエル帝にオベリスクを突っ込むくらいの感覚です。
ミラクルフュージョンはたくさん来るとやはり使いづらいですが、一枚HEROが来れば、召喚したアブソを素材にできるので
まぁいいかなって。
終末、グレファー、プリズマーの中でいれるならグレファーですかね。プリズマーで何落とすんですか?ディアボ切ってssできるし。
今の環境でメインからクロウ入れてるデッキって何がありますかね?サイドからならクロウがくるならサイドに一枚黄泉追加で
いいですかね?二枚目の黄泉引いた残念感が結構ありますしね。
ゾンキャリは悩みどころですね。ありがとうございます。
鬼除外して粋蘇生ハウリングでリヴァエクシーズして鬼帰還して効果で鬼落として鬼除外して粋ssで粋と鬼でフェニクス
みたいな流れをやりたいがため入れてました。単純に増援のサーチ先を増やすためにも入れていました。
確かにエクストラはパンパンですね…入れたいカードはトレミスくらいしかないですけど。
墓地肥やし要因ですか…やっぱグレファーですね。エアーマンでディアボサーチしてディアボ切ってグレファーss
してランク4でチェインとか夢が広がりますね。ゾンキャリ落とせば星8だせるし。
負けるパターンは上級を引けずにジリジリ追いつめられることが多いですね・・・
私のデッキは欲張りなことがあると思いますが、D-HEROかカエルのどっちか抜くとアブソ出せなくなるし、
帝を抜くともはや帝デッキではなくなってしまいます・・・
D-HERO抜いてインスタントフュージョンを入れたほうが安定しますかね?エクシーズ的な意味でも。
363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 23:32:00.46 ID:5Xbtmd+r0
>>357>>358
なるほど。攻めにバリエーションを持たせることを主眼にしてるわけか
確かに一つのギミックに集中し過ぎると、そのギミックが揃わなかったり封じられると負ける可能性があるからね
どれを引いても攻めに行けるっていう選択肢の多さと、その選択肢が多いことによる安定感は、誰もが理想とするものだよね
でも今は選択肢は多いんだけどあまり安定しないから、安定感を持たせる方法を知りたいってことでいいのかな?

それなら、まずは選択肢一つ一つを分けて考えて、安定するまで研究してみるのがいいんじゃないかな?
今は色々選択肢があるけど、どの選択肢に対しても必要札が揃わない状態
例えば、ガイアフェニクスを決めたいんだけどなかなかゾンキャリを落とせないとか、
エクサアブソ(或いはエクサアブソからのガイアフェニクス)を決めたいんだけど、なかなかかみ合わないとか
それと同時に、アブソ+帝の畳みかけもやりたい
3つ以上の選択肢があるんだけど、今はどれも安定してない

だから、まずはエクサアブソだけを狙ったデッキを作り、それとは別にランク6(エクサ)+フェニクスだけを狙ったデッキを作る
さらに、アブソ+帝だけを狙ったデッキを作る
全部のコンボを個別の、それだけを狙ったデッキとして作ってみて、そのコンボを安定させるには何が必要かを考えてみればいいんじゃないかな
365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 23:47:48.20 ID:MFlJ1VVR0
>>363
はい。攻撃にパターンを持たせたかったんです。確かに今はよく妨害されますね…ヴェーラーとか。
今の状況は相手の攻撃をフェーダーで止めてブルーD、ガイウスで対抗。たまにそのままトラゴで返しに行く時もありますね。
手札消費が少ないので(一気に展開できない)トラゴの攻撃力を安定させることができます。
その中で、そろったコンボを繰り出していく感じです。
昔はエクサアブソを集中してデッキを構築していたのですが、決めたところで勝負を決められるようなコンボでもないし、
連発で出せるものではないので、そのコンボを失わないように勝ち筋を増やしていった感じです。
その中でやはり事故率が上がってしまうため、カーD、デステニードロー、闇の誘惑などドローソースをふやしていったわけです。
自分的にはどのパターンにも速さが足りないと思うんです…
367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 09:50:57.30 ID:kT5xwVWI0
>>357

グスタフ出せるくね?
368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 20:51:45.82 ID:AceGG6A/0
どこまで信憑性があるか解らないけど、改訂情報が1つ入ってきてたよ
これからも確定するまで色々出てきそうな感じはする
http://2chyugi.blog.fc2.com/blog-entry-433.html

0
ブリュ、未来融合

1
ダンセル、ホーネット、ガスクラ、皿、スポーア、ゼンマイティ、レダメ、月読命、血の代償

2
ミラフォ、名推理、アライブ、召集の聖刻印、強謙、E、レスキューラビット、カルート、デブリ、代行者アース、魔界発現世行きデスガイド

3
ネクガ、マシュマロン、緊テレ、Dドロー、光の護封剣、B地区、魔法の筒

>>357
これがマジだとしたらだけど、D-HERO帝おめw

・虫とHEROのざまあ感がパない。ガジェは元々代償なくても戦えるから、まだまだ居座りそう
・代償は旋風BFの旋風が徐々に制限強化された時を思い出す。強化されてんのにいつまで居座るんだよ、ってうんざりしたっけ
・アースは準制限だけど、トリシューラいないしストライカー制限だし、割りとおとなしめになってくれるかな?
・先攻ハンデス2種がお亡くなり
・バスガイド準制限とか、クリッター4枚が3枚になっただけだろ
・緊テレ3枚だと………ゴヨウもブリュもトリもいない今、☆8くらいしか狙いがない。でも、☆8とランク6どっちが強いと言われたら……
・月読命緩和だけど、使う人いるのかなあ。昔みたいにとりあえず入れとく、見たいなグッドスタッフは消え去ったし
これがどのデッキにも入るなら、とっくの昔にどのデッキにもグランモールが入り続けてるはず。環境初めは使う人多そうだけど、次第に消えそう
でも続投候補筆頭のガジェはこいつでライオウ潰せるんだよな……帝にも当然サイドインしてくるよな……マジ勘弁だろ……
362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 23:25:26.39 ID:MFlJ1VVR0
あ、グレファーだと手札に闇がいないと墓地肥やせないのか。入れるなら終末1グレファー1くらいで足りますかね?
あまり終末に召喚権使いたくない…
昔はエアーマンでアイスエッジサーチしてエッジ切って鬼ss鬼効果で墓地肥やし、エアー回収とかやってたんですけど、
どう思います?まぁ制限カードが含まれているコンボなんてたかが知れていますが…
364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 23:46:34.97 ID:+hANcRH30
環境にも入れないし中々古い割に活気いいよね帝って
そこがいい
366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 00:30:15.36 ID:LDU5Fd2T0
D-HEROについて書き込んだ者です。
帝デッキって受け身になることが多いじゃないですか、相手のフィールドにモンスターがいないときにガイウスとか出すのももったいない
ですし。そんなときにもハウリングウォリアーを使うこともあります。まぁ墓地にカエルたちがいることが前提ですけど、妨害がなければ
最高で5300ダメまで行けるし。ハウリングに妨害札を使ってくれれば、後で帝やzeroを通しやすくできますし。
なんかワンチャンばっかりのデッキになってしまいました…
今日診断してくださった方々、ありがとうございます。
今まで誰からもアドバイスもらえなかったのでとても参考になりました。
では、今日はもう寝ますのでまた後日診断お願いします。
370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 20:58:07.87 ID:QHMFY6T90
長い
散々出てんだから一々貼るんじゃねー
HEROはほぼ無傷だろーが
禁テレはカラクリに使うだろーが
371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 21:11:46.88 ID:AceGG6A/0
ごめんごめん、今日初めて見たからつい皆の所感も聞いてみたくなってさ
カラクリ……カラクリかあ。カラクリがいたなあ、そういえば
アレもある意味アライブHEROみたいなワンチャンデッキだったよね。今のうちから使ってみて対策を見つけておくか……
373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 21:56:54.92 ID:WKPkN/ts0
>>371
フォートレスの処理がほんとめんどいんだよなアレ
374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/12(日) 00:36:22.03 ID:jEa6Q6lo0
禁テレ復帰で、復活の禁テレ帝も悪くないんじゃないか?
全盛期の時のリリース要員や8シンクロだけじゃなく、鬼や粋とランク2要員としても使える
375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/12(日) 00:59:42.93 ID:flJCFEaF0
クレボンスならオーガも出せるな
まぁ帝は手札誘発に頼るデッキだから使い勝手は微妙だけど
381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/12(日) 20:40:45.30 ID:vK7kFoOo0
緊テレ準制限になった時にガエル帝に緊テレを組み込んで少し使ってみたけど微妙だった
3枚になったら劇的に使い勝手が良くなるとかあるんだろうか
382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/12(日) 20:51:37.19 ID:StL9jZWx0
カラクリシンクロとかナチュルシンクロとかトリシュくらいアドを取り戻せないと緊テレって微妙
バトルフェイズ中に追撃で止めさせたりみたいなことも出来るから弱い訳じゃないけどね
383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/12(日) 21:13:53.77 ID:jEa6Q6lo0
>>382
ナチュルシンクロ…はっ
グランマーグにサイコ・コマンダーをチューニング!
384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/12(日) 23:26:55.42 ID:X9GBCanJ0
>>383
せめてカバリストにしたげてよぉ!
385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/13(月) 16:49:53.35 ID:/xpTdsGA0
ブリュ禁止で今の自分のジェネ帝半壊
次はどんなギミック搭載したらいいかわからん
カエル、HERO、他になんかあったっけ?
387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/13(月) 17:46:51.86 ID:aiGq7Gyu0
D-HERO帝使ってるけど未来融合禁止は悲しい…黄泉とディアボを墓地に落とせたのに、これでは
さらに墓地肥やしカードが減っちまうわ。
ブリュも地味に困る。貴重なzeroの素材だったし…
デステニードローはD-HEROを増やしてまで入れたほうがいいのかね。
月読命帝って?
388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/13(月) 19:58:15.47 ID:DQZNU7O30
次の環境序盤はカラクリ、ガジェ、ヒロビが中心と見た。そこに暗黒回、ラギア、代行がワンチャン狙いに来る感じかな?
ヒロビに次元が効くため、カラクリとガジェはマクロコスモスを続投しそう
両者ともにトラゴとサイドラが大変有効なため、リリース自体は罠さえ気をつければそれほどでもないけど

カラクリは返す方法、返しを通す方法をしっかり練っておかないとな
おそらくカラクリはブレイスタダ+2伏せ以上orブレイランドオルス+2伏せ以上orブレイナチュビ+2伏せ以上の3つを中心に攻めてくるはず
トラスタorお触れ+エネコン(トフェニでも可。ランドオルス相手でもはチェーン次第で帝死なない)が安牌かな?
1キルはおそらくそうそうない……と思いたいけどねえ
389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/13(月) 20:37:00.85 ID:/Ogi4BFP0
>>388
暗黒界、ラヴァル、カラクリが中心だろ
ラヴァルはブリュ死んだとはいえ実質規制されてないし、暗黒界は10月にはDarksmogとガイド来るし
390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/13(月) 21:11:34.93 ID:DQZNU7O30
暗黒界とラヴァルには先出し禁止令かなあ。後出し要素としてカイクウや予言とか?
グラファさえ消えてしまえば、スキドレあっても打点で押せるし
鬼で散々殴るかモンスターを出しておけば、相手はモンスターを出さなければそのまま帝を出され、モンスターを出せばサイドラやトラゴが生きるようになる
とはいえ、墓穴の道連れだけはどうにもならんのだよなあ……
ハンデス食らっても勝てるには……キーカードの絶対数を増やし引きやすくするか、キーカードを再利用しやすいシステムを作るか……
391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/13(月) 22:50:25.54 ID:DQZNU7O30
緊テレカラクリ5回くらい回してみた
にわか構築&プレイングのせいもあると思うけど、攻めも守りも中途半端というのが印象
緊テレに枠を食われて守るカードをを削らざるを得ない。激流との相性が最悪のため、2枚分初めから候補が少ない
攻めるとしてもシンクロ2回、たまに簡易or緊テレ+左記に対応するカラクリ+非チューナー1体の3枚コンボで3体になる
3体並んでもブレイブレイド+ランドオルスが限界。他は大型カラクリ+ランドオルスorナチュビが基本。相手への拘束力が意外と弱い
しかもそれらはバックを綺麗に引けてること前提。枚数削ってるのに綺麗に引けってのがきつい。有効札は1枚くらい
攻めるときはいつもトラゴゴーズにおっかなびっくり
393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 00:35:03.62 ID:TUprBaO00
>>391
まじでにわかなんだなあと思いました(小並感)
392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/13(月) 23:20:29.89 ID:Ghor70cF0
GBAってどうだろう
ライザーコストにしてさ
394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 06:47:34.25 ID:rIWG7fCh0
>>392
ゼピュで帝を戻して再利用とか考えてるけど帝と相性のいい鳥獣が思いつかないんだよなぁ
395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 06:56:00.15 ID:lF9bEdzm0
>>392
GBAはいいと思うがコスト要員ライザーだけなら要らんかなぁ。
397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 09:31:06.31 ID:nAufksM1O
そのようにパーツを足しているうちにBF帝になり、最終的に「帝って要らなくね?」と悟りただのBFになる
399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 10:59:48.22 ID:XONwL6bH0
事故減らすためにスタンダードみたいにしたけど帝があんまり活躍してなかった
結局カエル入れ直した
401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 15:11:54.96 ID:mkRmbhfi0
今までの環境の方が刺さってる、にも関わらず次元帝が勝てないのは事故率が高すぎるせい
404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 16:48:31.04 ID:CiBlUP200
>>401
そんなてきとうな事言うなよ
サイクロン3枚大嵐1枚その他で裂け目・マクロの破壊手段が多すぎだし
パーツがなるべく揃うような構築をしてもそれに頼りすぎた構築をすると
月の書とか以前にマエストロークで生還者が気軽に対処されたりしてもう事故率だけの問題じゃないわ
402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 15:22:29.34 ID:hUt7PPF80
バードマンが鳥獣なら…
403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 15:53:02.44 ID:rIWG7fCh0
>>402
マッハ5「呼んだか?」
405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 16:54:49.09 ID:waiWkNLi0
せめて生還者が裏からの戦闘破壊に対応するようになれば……
406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 21:00:52.01 ID:pMvJjbaL0
生還者2枚でエクスカリバー出るんだよな....
409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 06:38:38.83 ID:jxe8SiOj0
>>406
でも生還者が使用不能になるからなぁ。
マクロ張って除外されても「フィールドから除外」されたわけじゃないから
410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 06:38:59.07 ID:jxe8SiOj0
あと、コアガジェ帝という電波が降りてきたのでちょっと組んでみる
411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 07:19:09.17 ID:9vSly9fN0
デブリ緩和されしスノーマン入れてガエル以外に水増やして葵マイクラ
ロンファダンディスポーアとデブリでシンクロ寄り
転移と相性良いし帰って来た月読命を入れてみる

ガエル帝も色々考えられるな。虚無が前期より活躍出来そうだしミラフォ緩和とかで伏せ増えるなら氷帝も考えられるか
412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 12:56:02.44 ID:MpN8zqqk0
次元帝は次元貼って無限リリース要因フィールドに用意してさらに手札に帝がある状態とか今の環境だと厳しすぎる
ハマった時はすごく楽しいけど
413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 14:57:33.15 ID:jxe8SiOj0
>>412
帝のネックはどう足掻いても「素引きでキーカードたる帝を手札に呼び込むのが必要」ってことから逃れられないことだよな。
いくらサーチ手段を豊富にしてもデッキ圧縮をしてもこれからは逃れられない
414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 15:03:50.49 ID:rTxwvDDZ0
多めに帝入れてもそれはそれで事故る時あるし難しいよな
サーチカード出ないかな・・・・
415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 15:14:28.27 ID:SsOKipLS0
通常魔法で
ATK2400DEF1000の効果モンスターをデッキから2体手札に加える
とかあってもいいんじゃないかなぁ アドしかないけど
417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 15:18:22.69 ID:jxe8SiOj0
特殊召喚できなくなる代わりに通常召喚を三回行えるとか。
ガジェが暴れるだけか。
418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 15:42:08.24 ID:rTxwvDDZ0
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして帝をサーチくらいならあってもいい気がする
コンマイさんよろしくお願いします
419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 18:19:18.53 ID:2+Ju0MrP0
もうアドバンス召喚したらサンボルとかハーピィの羽箒とか出ていいんじゃないかな
420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 19:13:34.36 ID:4oqcEEHu0
>>413
計算上は、風邪+悪霊=7枚で6枚引いた場合、7割保持
実際は1ターン目は黄泉を落とすために使うから、2ターン目以降(7枚引いた場合の確率)で計算するのが妥当
風邪+悪霊+雷帝=8枚ならば、かなりの確率で引ける
ちなみに強謙は3積みでも5%ほどしか引ける確率が上昇しないということが解ってる
……とはいえ、こうやって計算しなきゃならない点が、逆に素引きに頼るしかないってことを証明してるんだけどね……

>>417
特殊召喚出来ないんだからエクシーズも出来ないよね

>>419
わざと言ってるだろw
バルバと悪霊と鳳凰がこっち見てるわ
422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 22:42:31.83 ID:iZaj90o20
このカードを発動したターン自分は召還反転特殊が出来ない+1ターン1度制限ぐらい付いて帝サーチが来れば発狂物
423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 23:04:11.86 ID:RKjH7nwI0
帝限定でのサーチならノーコスノーデメでも無問題な程度にはインフレしてるよ
仮に2枚サーチだとしても+効果使用で2アド取れても相手はそれを遥かに上回るアド取ってくるかアドを嘲笑うかのようなワンショットばかり
何より出てきた帝を処理するだけでそのターン動けないのが確定とかいうのが辛い、強脱サンブレ奈落神警神宣と除去は満ち溢れてるしヴェーラー投げて殴ってきたのをミラフォとかでも狩られる
上級以上リリースして上級2体アドバンス召喚できる速攻魔法とか出ないもんかね
426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 00:03:14.83 ID:REhktCgL0
>>423
1ターンに1度しか動けないもどかしさにお悩みのようで……
ナイトショット3枚とトフェニスナッチガン積みしたら、まあまあ安定したよ
1ターンに1回しか動けないから、その1回を大事に通したい
1回当て馬に踏ませてから本命、ってのが理想だけど最近のスピードじゃそれも許してくれないからね。ナイトショットとサイクでゴリ押して1回で通す
大嵐が環境に存在するおかげで2伏せくらいがせいぜいだから、1、2枚の伏せ除去が劇的にゲームを左右したりする

トフェニとスナッチはヴェーラーをケアしてくれる。ヴェーラーがあっても、トレミスで除去できる
トレミスと帝で除去が2回+27打点が出るから、場合によっては帝でバックを狙いに行くこともできる
(出来るだけ全部割ってから動くのが理想だけど)
スナッチは奈落とサンブレなら見てから回避できる。帝が奈落は除去されて、帝と同じステータスが場に残り、帝効果はしっかり通る
これって、奈落とサンブレを割ってから帝を通したのと一緒でしょ?
424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 23:17:06.33 ID:wyzUvVGr0
ヴェーラー神宣神警使ってくれるなら嬉しいと思うけど。
427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 00:06:51.43 ID:NVYYv3SA0
ついでに光増えるから皿開闢も入れるとさらに攻め手が増えるよ
429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 15:52:45.12 ID:PMmOIPXD0
>>426
ナイショトフェニスナッチ(+エレキテルピン)全部をガン積みしたら単独で動くパーツ少なすぎて事故率高くなり過ぎないか?
1ターンに1回を確実に通すためにナイショ採用、ってのはいい案だけどトフェニスナッチは片方に絞った方がいいと思う
黄泉鬼おろ埋計7枚でリリース要員確保は十分だし、通った時に削れるライフ・安定性・除去ヴェーラーのケアを考えるならスナッチ優先かね?
トフェニはヴェーラーのケアはできるけど帝除去のケアができないし、トレミス出すだけならスナッチでもできる

>>427
光増えても皿開闢搭載はねーわ、メインから入る下級闇なんて制限のクリッターと除外されるフェーダーしか居ないし光はヴェーラーだけだから事故が目に見えてる


というか帝にヴェーラー使われて嬉しいってどういうことだ?そもそも帝以外ヴェーラー打たれるモンスター居ないだろ
430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 17:12:29.49 ID:REhktCgL0
>>429
ナイトショットの書き込みをした者だけど、不思議と事故ってない
多分、確率上の事故率は結構なものだと思うんだけどね。リアルラックかも。所詮は人の手によるシャッフルだからね……

コンボにして考えれば、帝1枚引けばええんやん?
後はナイトショットでゴリ押せばいいだけで。片割れである帝の保有率は、一応3ターン目以降8割超えるようにしてある
エレキテルはクロソやエネコンの相互互換として考えてる。
クロソ:1.確実に除去できる(除去全てをケア)。2.相手にモンスターがいないと意味ない。3.リリース先(帝)がないと紙。4.黄泉がなくても動ける。5.攻撃できないまま24打点を晒す
エネコン:1.確実に除去できる(除去全てをケア)。2.相手にモンスターがいないと意味ない。3.リリース先(帝)がないと紙。4.黄泉がないと動けない。5.攻撃できるけど24打点を晒す。6.一応バックとして使える
トフェニ:1.除去の確実性はまちまち(ヴェーラーのみケア)。2.相手にモンスターがないと意味ない。3.リリース先がないと紙。4.黄泉がなくても動ける。5.攻撃できる27打点。

クロソの5.がすごく引っかかってた。エネコンの4.がすごく引っかかってた。トフェニの1.がすごく引っかかってた
それぞれの欠点を補う方法を考えた
クロソは誓約なのでそもそも補えない。エネコンも2戦目以降のクロウ予言への対処が少ない
トフェニの除去耐性のなさなら、ナイトショットで補える。バックさえなくなれば、ヴェーラーはケアできる
我ながら単純な思考回路だったと思う

多分異端なプレイだと思うので、あくまで俺個人の考えと思っておいてほしい
個人的には、自分には適してると思ってる。使いやすくて、まあまあ勝ってる。カラクリやガジェにはここ数回負けてない

>>427
1枚だし、スペースがあったらワンチャンとして入れててもいいとは思う
ダムドよりははるかに出しやすい
俺はスペースがないので入れない。まずは基本を忠実にしようと思う
431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 17:16:02.54 ID:REhktCgL0
>>429
>というか帝にヴェーラー使われて嬉しいってどういうことだ?そもそも帝以外ヴェーラー打たれるモンスター居ないだろ
1回目の当て馬の帝にヴェーラー使ってくれれば嬉しい
2回目の本命の帝を通してテンポを持っていきやすくなるってことじゃないか?

実際、伏せ割りを引けない&相手のバックの中に有効札があまりないと読んだ時には、
1回目は帝単体で突撃。ヴェーラーや警告を踏ませておく
2回目に本命のトフェニやスナッチを絡めた勝ち筋の展開をする
っていうのは良くある
428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 01:04:20.17 ID:Bx82iFMv0
スナッチ事故るなあ…
トフェニは相手依存だしなあ…
困った
432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 17:34:15.53 ID:UtzxB3oW0
先行とってドヤ顔で鬼ガエル召喚したのに
ヴェーラー撃たれてすごすご手札に帰るくらいあるだろうに

全く関係ないがヴェーラー撃たれた鬼ガエルを戻すときと
スタンバイエネコンした時はしょっちゅう相手から確認が入るな
435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 20:16:21.45 ID:XcTpNKO00
数年前の事だが鬼ssした後に鬼nsしたらジャッジキルされて半年ぐらい遊戯止めた事があったな
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 20:22:20.47 ID:roxAOCuA0
>>435
最初のSSがNS扱いされたんか?
437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 20:36:41.85 ID:VjFM8o+z0
>>435そんなジャッジキルなんてあるのか…
やっぱ大会怖くて出れない…
なんかメジャーじゃない型の帝作ろうとすると大体帝いらなくね?という結論に
いたる…
帝の利点ってなによ?
439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 21:12:29.75 ID:YtM3eVw60
光帝、闇帝に続く各属性2種類目の帝が欲しいわ、もっとアド取れる感じで
440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 21:14:36.04 ID:Bx82iFMv0
2種目の帝は弱いし期待してない
lv6の2400以下サーチ魔法って壊れかな?
442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 21:18:28.53 ID:YtM3eVw60
>>440
聖刻、皿、ディアボサーチできるしアウト
Lv6攻撃力2400に固定すればギリセーフかも知れない
441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 21:16:48.79 ID:piB9OJGf0
単純に強いカードじゃつまらない クライスみたいな良カードがいい
ディルドみたいなゴミは勘弁して欲しいけど
443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 21:23:16.30 ID:VjFM8o+z0
ガエル帝ならほぼ召喚権だけでカード一枚除外(ガイウス)できるのは強いな。
考えたけど、やっぱ生贄要因を確保しつつ何をするかだと思わない?
闇帝にはがっかりだよ
個人的には水が出て欲しいな。鳳凰がでてから影が薄くなった感があるからな。
氷帝。
444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 22:18:34.05 ID:glo1vrOa0
伏せできるコッペつえw
コッペ3ライザー3ガイウス2ライダー1が俺のテンプレ
次の環境は帝がまともに戦えるようになって嬉しい
446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 23:32:25.94 ID:REhktCgL0
>>444
俺はこの2012年前期の環境、スナッチの裁定が固まってからは戦いやすかったけどな
環境がヒロビ、虫、ガジェってほぼ固定化されてたから、メタをガッツリ割くことが出来たし
環境が変わって序盤のサイドデッキを組むのが一番難しい

コッペは1枚だけ入れてる
上級が9枚だとすると、邪帝3風帝3悪霊まではテンプレ
帝の基本は返しであり、初手率を計算すると7枚は欲しい。よってここはほぼ確定
あと2枚。ライダーか氷帝か鳳凰かコッペか
1枚は伏せ割上級。コッペでも使ってくれるけど、根こそぎ持っていけるやつも欲しい
2枚以上食えるのはライダーか氷帝か鳳凰か。氷帝入れるなら伏せでも出せる鳳凰
ライダーは強いけど、相手は最上級警戒で2体揃った時点で妨害入れることも多い。2戦目以降は墓地除外で揃えるのも困難になり、役割を果たせない
よって1枚は鳳凰。残り1枚

鳳凰2枚でもバリバリ割れて強いけど、鳳凰は完全に先出しカードで、後出しでは機能しない
鳳凰と悪霊の中間くらい……中途半端でもいいから、後出し除去にも先出しにもそれなりに使えるカードを入れておきたい
ライダーは1枚でも妨害を受けると2300になり、後出しにはしづらい
残るはコッペ。後出しで伏せておけば、相手の一番大きいのを奪ってワンキルは免れられる
さらに、返す刀で奪った大型で殴り1体除去、メイン2で適当な上級でリリースして奪ったモンスターも除去
先出しで出せば相手は奈落や激流、警告を使ってくれることもある。通れば通ったで美味しい

先出しの伏せ割としては、使ってくれるといっても1枚しか伏せ除去を出来ず中途半端
後出しの除去としては、1ターン遅いうえに手札に上級がなければ返しきれず、中途半端
中途半端だけど、先出しにも後出しにも対応できる柔軟さを持つ
よって最後の1枠はコッペ

邪帝3風帝3悪霊1鳳凰1コッペ1が自分のスタンダード
452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/17(金) 02:52:13.66 ID:5gm1O0vx0
>>429
闇がトラゴ2ゴーズガイウス3コッペ1〜2クリッタースナッチ0〜1
光がヴェーラー2〜3トフェニ3エレキ1
でトフェニ出た当時から開闢使ってるけど開闢出せなくて手詰まりになったのなんて片手で数えれるくらいな気がする
覚えてないだけだろうけど
帝にとって開闢の戦闘力はすごい頼りになるからトフェニ使い続けるなら抜けなくなった
皿も制限になったし考えてる

上級の取捨選択についてはほとんど>>446と同じだね
鳳凰は永続割れないしミラフォ緩和でひょっとスタロが増えてくるようなら考えなおさないとな
セットで殴られてからならスタロ踏まないけど相手はそうそう殴ってこないよね
453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/17(金) 14:17:44.14 ID:42Ray2bm0
>>446
戦えないといっても今の環境は勝率40%くらい
そっか悪霊の時代が戻ってくるのか
裏伏せコッペと悪霊の乱立で面白そうだ
481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 14:08:51.01 ID:gWuLE/+k0
コッペリアルは発動条件こそアブソルートZeroと同じだけど、鳳凰や悪霊の同列として扱ってる
鳳凰・悪霊:裏で出した場合、効果で割られれば意味がないが、戦闘で攻撃された場合、生き残っても破壊されても美味しい。スルーして放置されても反転で美味しい
セットコッペもアブソに照らして考えれば戦闘破壊になら対応してるし、一種のリバースとして考えてる
>>446にあるけど、鳳凰と悪霊の間を取ったようなカード
447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 23:43:18.48 ID:REhktCgL0
役割としては、
邪帝:対モンスター後出し
風帝:フィニッシャー(リソース切れのところにロック)兼先出しで伏せを狙い、使わせる(相手はドローロックを嫌い、よくチェーンしてくれる)
悪霊:対モンスター後出し
鳳凰:伏せ狙い先出し
コッペ:対モンスター後出し兼伏せ狙い先出し

もちろん邪帝で伏せを狙い先出しする時もあるし、風帝で後出しでモンスターを狙う時もある
その辺はデュエルの計画次第
例えば、
動いてこない⇒まだ揃ってない?⇒揃う前に決めたい⇒なら風帝でさらに揃うのを遅らせて、その間に取り返しつかないところまで追い詰めたい
⇒でも、モンスターが引けてないということはその分伏せが結構あるかも
⇒邪帝風帝がいるけど、鳳凰やコッペは引けてない⇒最終的に風帝を通すとして、まずは邪帝でどのくらいの伏せがあるか確かめてみよう
とかね
448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/17(金) 00:07:07.02 ID:vneJk1hH0
といううか、基本後の先で除去して殴り倒すのが帝ってことを考えると、ライダーは相性悪い気がするんだけどそこら辺みんなはどう思う?
449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/17(金) 00:10:52.75 ID:+dJEkT5O0
邪帝3風帝3炎帝3だな俺は
450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/17(金) 00:23:51.12 ID:xCEIeN+dO
>>449
次環境では暗黒界が台頭すると思われるから止めた方がいいぞ
451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/17(金) 00:35:25.27 ID:+dJEkT5O0
好きだから使ってたけど確かに暗黒界増えるなら炎帝厳しいな・・・
454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/17(金) 15:09:02.62 ID:02+DHjHrO
ライダーは序盤に立てることができれば帝とも噛み合うと思う
455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/17(金) 18:24:59.67 ID:y4RM4mPw0
DOで何回か新制限環境でマッチ戦やったけど、今のところカラクリ多いね
緊テレ緩和によって、皆まずはカラクリに考えが行くみたいだ。全部美味しく狩らせていただいてます
俺も数回回したけど、あんなん使うなら六武衆とかアライブヒロビでも使った方が何倍も強い

3伏せスタダorナチュビとか、一見鬼のようなことしてるくせに、その実平均有効札は1枚とかw
サイクもナイトショットもいらん。囮のサイドラに使わせるだけで簡単に通る
456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/17(金) 21:57:46.96 ID:9XzpFDKT0
アマリリースOCG化したらやばいな
457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/17(金) 21:59:50.30 ID:vneJk1hH0
>>456
あれアドバンス扱いになるのか?
458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/17(金) 23:25:38.49 ID:frHM7bPO0
>>457
セリフ聞く限りリリースする数を減らす効果だから帝だしたらアドバンスじゃないだろうな
459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 00:03:54.66 ID:0qhtZV9lO
【次元スケイル帝】なるものを下位クズカードスレを読んで組んでみたんだが、診断してもらって大丈夫だろうか?
460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 09:55:42.95 ID:LMJbPqEyO
とりあえず書いてみる
【次元スケイル帝】
計40枚
モンスター枚
上級11枚
スケイルモース×3 ライザー×2 クライス×2 メビウス×1 ガイウス×2 DDM×1
下級9枚
偵察機×3 生還者×3 次元合成師×2 ネクロ×1
魔法10枚
DDM×3 裂け目×3 クロスソウル×2 ブラホ×1 魂の解放×1
罠10枚
マクロ×3 幽閉×2 スタロ×2 好敵手の記憶×2 帰還×1
463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 14:56:30.09 ID:h+aPvy8w0
>>460
これ入れるとかこれ抜くとか書くの面倒くさいので、俺なりに組んだレシピ載っけるよ
今5分くらいで構築しただけなのであんまり参考にならないかもだけど

18
モース3 風帝3 邪帝2
偵察機1 生還者3 偵察者2 アナザー3 エアー


増援 裂け目3 聖槍2 クロス3

14
マクロ3 賄賂2 警告2 宣告 奈落2 ミラー2 激流2

こんなもんかなあ
基本的に先出しで止める。次元とか罠とか。万が一何か通っちゃったらクロスソウルで解決する
それだけ。動きは単調

偵察機はいっぱい積まなくても、ラヴァルバルチェインで落とせばいい。偵察者とかヒーローで作れる
偵察者やヒーローは次元がない時でも戦力になってくれるので頼もしい
465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 17:27:13.84 ID:OQ98QsKa0
>>460
取り敢えずコンセプトと動かしてみた感想やうまくいかない所を書きな

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 11:19:00.86 ID:LMJbPqEyO
じゃあ次元合成師を抜いて入れるとしたら何を入れた方が良いだろうか?
カーDとか?
466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 17:54:15.88 ID:h+aPvy8w0
次元帝でモースってアイデアはいいと思うんだけどね。縛りがかなりきつくなる
大体のデッキはエクシーズに大型を任せてて、しかもエクシーズのために1度下級を特殊召喚するから、縛りはかなり強い
他は……まあ、ストラク3つからの低予算な感じは否めない
469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 18:57:12.70 ID:LMJbPqEyO
>>465
コンセプトはスケイルモースでこちらは生還者や偵察機で生贄召喚、相手は特殊召喚が1回しか出来ないので複数展開してシンクロやエクシーズを封じてゴリ押しするデッキです。
何回か回してみた感想は>>466の言う通りストラク×3にスケイルモース+αをブッ込んだだけなので事故率がかなり高い。特に下級が手札に来ない事が多い。
467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 18:08:34.30 ID:sNEKsMK50
エネコン天狗リリース相手パクって帝出しても天狗が残る不思議!って黄泉いるし採用する人はどのくらいいるんだろう
面白いとは思うんだけどねえ
470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 19:10:27.98 ID:h+aPvy8w0
初手で次元ギミックが揃う確率は、フルで積んでも大体38%くらい
ガエル帝がリリース要因を整えられる確率は70%くらいだから、次元だけだと半分くらいの安定度
次元は揃った時だけのスーパーコンボと割り切って、次元に頼らないリリース確保を考えるべき
474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 22:22:40.37 ID:h+aPvy8w0
スナッチ強いよなー
2枚引いてもビッグアイ作れるし。
477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 23:18:31.47 ID:YRD7/N8f0
どうでもいいけどコッペてセット状態で割られると効果発動しないんじゃなかった?
478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 00:52:37.72 ID:Vb1hD4nZ0
Q:裏側表示のこのカードが相手によってフィールド上を離れた場合、効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(12/01/25)

しねえな
479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 07:28:53.29 ID:Sz0qK03f0
>>478
まじか…
3積みしてた俺ってoyz
480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 09:16:04.51 ID:DD7dU9RyO
「とりあえず召喚」が出来るのはやっぱり強い
相手フィールドにモンスターがいれば一体は除去できる訳だし
482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 19:36:01.53 ID:gWuLE/+k0
ふえぇ……マーメイル強いよぉ……
エンドアビスフィアーからの! 返しにディーヴァで狙撃兵からの! ディーヴァリリース4800! 狙撃兵効果竜騎兵追加で3200! オワタ!

エンドアビスされると、激流セットなら打てずにそのまま殴られる。ミラホセットなら狙撃兵に割られる
1回メガロ止めて2450以上の打点見せつけてやると大体ゲーム取れるけど……
メガロ放置で1キルになることが多いから、エンドオブアヌビスもおちおち立てる暇がない

甲虫以上にフリーチェーンが大事。後はトラゴでがんばろー
激流セット⇒相手カード追加出来ない⇒そのまま殴るしかない⇒生き延びて返しにサイドラやトフェニでスタート……夢物語か?
483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 20:22:38.80 ID:1WGmtZmY0
>>482
ヴェーラー&フェーダーフル積みじゃさすがに限界があるかねぇ
484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 20:39:27.47 ID:DD7dU9RyO
>>482
エンドオブアヌビスに見えた

ところでエンドオブアヌビスってどうなん?黄泉が使えなくなるのは痛いがメタにはなるんじゃね
487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 21:35:09.30 ID:1WGmtZmY0
>>484
エンド・オブ・アヌビスはメタ取れる範囲がかなり狭いからんなぁ。
488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 22:49:43.23 ID:gWuLE/+k0
>>484
1、2ターン目くらいには立てないと、立てる前にキルされるのよ
一応メガロ殴って封殺とかできるけど、ワンチャンですなあ。俺はサイドに1枚だけ入れてる
後はフリチェでメガロ割っていく方針

一応マーメイルも使ってみたけど、メガロが死ぬと途端に何も出来なくなった
エンドメガロまでは順当に通るけど、1伏せでもあるとなんか怖い
狙撃出したら激流されるんじゃないかと思ってそのまま殴ったら次元幽閉……orzってことが何度か
本当は結構効いたりするのかなあ、攻撃反応罠。幽閉とか好敵手の記憶とかミラホとか
マーメイル使う側の気持ちは理解出来たけど、実際ガエル帝で数回しか当たったことないから、試したいことが試せてない感じだなあ

あ、マーメイル使ってる時一度だけ代行天使と当たって、ガンテツ通されるといきなりジリ貧になった
でもガエル帝でランク2って殆ど切り札みたいなもんだしなあ。ランク2出せるんだったら、フェニクスで決めたい
485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 21:14:09.67 ID:HtQIJBL+0
虫がいたころは虫に効かないから論外だったけど
たぶん今後も使うとしたら虚無魔人のほうが何かといいんじゃないかな
486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 21:18:32.07 ID:avk2a5es0
やっぱ次元が安定する方法を考えれば環境について行けるはずだと思う
491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 05:30:26.12 ID:hOJPn6dS0
>>486
次元帝ベースにカードサーチ追加しまくってデッキ圧縮させるとか?
493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 16:21:01.04 ID:QUTQqhdlO
>>491
上7
ガイウス×2 ライザー 虚無×2 サイドラ×2
下11
生還者×2 次元合成師×3 フェーダー×2 ヴェーラー カーD×3
魔8
サイク×3 大嵐 裂け目×2 合憲×2罠14
マクロ×2 激流×2 奈落×2 無謀×3 骸×3 瓶×2

こんな感じ?
494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 16:52:22.17 ID:bQcRUw5o0
>>491
裂け目はもとより
マクロでもエメラルドとエレキがいれば2回はエクシーズに繋げられるし
それ以降でも手札・墓地・デッキとかを見られるのが嫌じゃなければ
トフェニが最悪召喚したターンに攻撃できないサイドラみたいにすることもできるから
それほど邪魔にはならないね
489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 23:21:29.54 ID:S9Eu/zQ0O
フェニクス+ガイドラかライザーが並んだ時のしてやった感は異常
490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 00:27:15.67 ID:tzoh/A8D0
>>489
ライザースナッチフェニクスorトフェニ帝スナッチフェニクスでワンキルになるよね
492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 14:46:18.69 ID:EKi9G/f1O
マクロはダメだが裂け目なら聖刻の邪魔にならないよな
496 :4942012/08/20(月) 19:15:43.15 ID:bQcRUw5o0
>>492の間違いだった・・・
497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 21:11:25.11 ID:K1rjyA7d0
次元聖刻帝か・・・なんか結構安定しそうだな
498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 21:31:20.12 ID:TiZEpMaP0
>>497
展開スピードのフォローできれば準一線くらいまでには食い込めそうだね
499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 22:13:55.39 ID:bQcRUw5o0
>>497
だがエレキとエメラルドが手札にきてなおかつ裂け目とマクロとかで手札
に固まった絶望ときたら・・・
マクロで通常ドラゴン族を除外してしまうのはプレイングだけでは完全にカバーできないから
ガエル帝に聖刻突っ込むのと違ってそういうのを考慮するとエレキ1枚だけってのが難しいし

それでも次元帝として見たら召集を積めるからそういうのに目をつぶれば
返しの爆発力も安定性も通常のよりは上がってるんだろうが・・・
500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 00:28:59.38 ID:bjlACKaf0
新制限環境序盤、今のところ3回以上当たったデッキは、(カラクリ)、暗黒界、マーメイル、ヒロビ、ガジェット
カラクリはお盆頃は無茶苦茶いたけど、3日もするとぱったり消えてなくなった
暗黒界は何度か当たったけど、他のデッキほど頻度は高くない。デスガイドで強化されたと言っても、どうしてもグラファを引くまで動けないのがネック
他のデッキが総じて早仕掛けに富むっていうのも関係しそう
一度CSプレイヤーの人とやったけど、その人はガジェットを使ってた

暗黒界にはグラファ見てからクロソ虚無
マーメイルにはノーアクションでメイン終了時アビスフィアーからのリンデに、メイン続行虚無
ヒロビとガジェットにはナイトショットやサイクで罠を外して虚無
虚無無双な環境なので、メインクロソ3虚無3にしてみた

でも、使ってて虚無3はとても効いたけどクロソは首を捻りたくなる
1ターンのラグが……クロソ虚無は強いけどクロソ帝はただの攻撃できない2400打点ってのが……
後攻時のスピードと動いた後の高打点が欲しくて今はトフェニを使ってるけど、こっちはそれほど虚無と相性が良くないのがなあ……
1戦目で鳳凰とか悪霊、コッペリアルセットを見せた後なら、虚無セット〜幽閉やミラフォで守って、黄泉帝で追加戦力を出してから攻め出すってのもありかな?