1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/28(土) 18:16:47.26 ID:JttjWcHr0
遊戯王屈指の癒し系

前スレ 
【遊戯王】ナチュルたちに癒やされるスレ 7癒し目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1317466540/

初代スレ
【遊戯王】ナチュルの森の仲間たちに癒されるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1228962324/

遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

Q どんなシリーズなの?
A 相手の行動に反応して、モンスター効果を発揮するのが受動的なモンスターたちです。
  たまにそれ以外のモンスターがいます。

Q どんな戦い方をするの?
A 相手モンスターの召喚、カード効果の発動に反応する効果を持つものが多く受動的な戦術が基本となります。
  高い制圧能力を持つナチュルシンクロモンスターを主体に戦う構成が多いです。

Q どんなデッキがあるの?
A 相手モンスターの特殊召喚時にデッキからナチュルを特殊召喚する効果を持つアントジョー軸
  攻守を下げる効果と守備力0の相手モンスターのコントロールを奪取する効果を持つフライトフライ軸
  デビルドーザー、ゴキポン、大樹海、ライヤー・ワイヤー等が入る昆虫族軸
  ローンファイア・ブロッサム、椿姫ティタニアル、ダーク・ヴァージャー等が入る植物族軸
  等がありますが、いずれのデッキもナチュルシンクロを呼べる仕様である事が殆どです。
  パックが登場してから魔法罠を制限するバンブー軸というもの等も増えています。

・次スレは>>980が立てましょう。無理そうなら速やかに誰かを指定すること。
2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/29(日) 14:20:12.31 ID:Ih1Xx04y0
>>1乙
3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/29(日) 18:20:32.36 ID:wCsZOZGT0
         ィ‐、/ ̄ヘ  __
         { . Y ,,, ノ'" }
        (``>.(  )-、ノ_
.    /\ ハ >''" /''''ヽ____ノ
    {  ∨ Yゝ- 'ヘ___丿  ィ、 __
  ( ̄`ヽ _l ノヽ\)  } (`::{:::∨:::ノ
  >--( ) ノ``ヽ、/  ヘ:::::::_::::::'‐‐ァ
 .(  ./ ハ、/ 、{/.ノ ソ_{:::::::( ):::::ノ
   ̄{ ノ_ノ .} ハ// `ゝィ:`´:::::::ヽ
 --.、``   ノ'"´ {  Y .人::人:〉‐'"
   ─\ノ ./   .{   Y,, -==__,,,ィ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
    '"´`Y  _,,..ヽ--..}、_   ``          /
       〉.'///////////>、 ノ       /
      ,..'/,.- 、//////., --、/ハ.       /
  -‐ミ、_,//(゚:::).}//////{(゚::::)Y/ヘ,..ィ==ァ /
    Y/ゝ.ニ.イ///////ゝニィ////////
 ,..---l//////////////////////r'´ (______ノ
..ゝ//////////////////////////
   .>-,////////////////////,
    __ノ'ヾ//////////////// `〜  こ、これは>>1乙じゃなくて
      (/////////////イ       根っこなんだから
       ヽ==イ ̄`7//./         変な勘違いしないでよね!
            ////
            {/ノ
4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/29(日) 20:42:15.13 ID:abjgLhM90
>>1
5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/29(日) 22:41:39.69 ID:qKZ1Jsca0
>>1乙

そういえばヴェルズマンドラゴの元ネタがコスモスビートっていうのは既出だよね?
6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/29(日) 22:52:31.84 ID:h27KfNe+0
>>1 乙
7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/29(日) 23:22:20.65 ID:GLo6AHMb0
>>1 乙
8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/30(月) 10:17:51.49 ID:0F68E4Kp0
質問です。
相手召喚時に、
マンティス効果→コスモスビート効果→エンペラーオーダー
とチェーン組んでハンド交換しつつ落とし穴って可能?
13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/03(金) 16:44:49.70 ID:ggEhcabi0
コーン号が強者フライトフライと相性がよくて助かった

フライトフライ暴走召喚して、★4二匹奪ってエクシーズ、 コーンの効果で残りを除去
みたいなことをしたい
14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/03(金) 17:42:56.87 ID:0FoMkhpi0
友達にワンフーナチュビパルキフラフラ苦痛オーダーというえげつないコンボやったった
15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/04(土) 12:51:22.19 ID:8ENDcVqQO
虫環境からデッキいじってなくて、どこを変えたらいいかわからないんだが誰かデッキみてくれないか?
18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/05(日) 19:07:49.29 ID:vdB+2n2ZO
ホワイトオーク使ってる人っている?使い勝手をちょっと聞いてみたいな
効果は当てにならないとしても、割と高めの攻撃力と疑似耐性が便利そうな気がした
19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/06(月) 07:44:43.21 ID:aWwIl8u70
>>18
あと100高ければねえ、クリフから出てこれるアタッカーとしては大切だから
ホーストニードルと選択でピン刺しはしてるけど
20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/06(月) 09:02:59.57 ID:zIFzHw2TO
>>18
虫相手にホワイトオークだけで攻撃してると結構な嫌がらせになるよ
カーガンで処理されたりダンセル守備で凌がれたりするけど
21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/06(月) 17:43:41.87 ID:V/md6J8DO
>>19>>20
情報ありがとう

ピン差しするならライオウみたいな汎用性の高いアタッカーより、塗り壁で持って来れるオークの方が良いかな
ちょっとオーク入れて回してみる
23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/12(日) 02:53:05.25 ID:xHrNc6eCO
今日の非公認にタケノコロックで参加してくる
久々にナチュル使うから単純に楽しんでくるよ
24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/12(日) 06:19:05.86 ID:zqqoCV1R0
俺もいってこようかなぁ
暴走フラフラにしたらエクシーズが楽しくなってきた
25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/12(日) 18:50:43.79 ID:xHrNc6eCO
2回戦負けー
要望あればレシピも
簡単なレポだけ落としとく

1回戦 vsカラクリ 後攻
1戦目
ナチュル・クリフでビートから3ターン目でパンブーシュート
相手は何もできないままタケノコと2体目のクリフに殴られ続けてサレンダー

2戦目 inライオウ2outスタロ1供物1
クリフでビート
3回殴ってついでにライオウで1回殴る
その後ライオウを処理されるも相手ライフが残り300になり、シンクロなどで場も埋まっていたためナチュル・ビーンズで攻撃を封じてそのままデッキデスで勝ち

2回戦 vs暗黒界 後攻
1戦目
2ターン目のタケノコが警告される
門張ってのビートが耐えられず負け

2戦目 in暗黒ミラー3カオスホール2 outは忘れた
先攻2ターン目でタケノコ
また警告されるも宣告し着地
相手は何もできず4回殴って勝ち

3戦目
墓穴の道連れ2回とスキルドレインにメタられる
下級同士の殴り愛になるも、打点の低さとモンス数の少なさが露呈し負け
相手の下級がこちらの苦痛のせいで奈落に落ちなかったのも敗因の一つ
26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/12(日) 19:13:48.75 ID:7oxBsAD5O
>>25
お疲れ!
もしよかったらレシピ提供お願いします


最近の環境はタケノコに逆風っぽいのかな
27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/12(日) 21:18:36.33 ID:xHrNc6eCO
>>26
レシピいくよー

モンス12
クリフ3 ビーンズ3 バタフライ2 クリッター1 バンブーシュート3

魔法12
強者の苦痛2 死者への供物3 剛健3 ブラホ 蘇生 嵐 月書

罠16
スタロ3 奈落2 幽閉2 警告2 天罰2 宣告 激流 脱出 ダスシュ ミラフォ
サイド
ライオウ3 閃光ミラー3 暗闇ミラー3 隙間2 カオスホール2 脱出 チェンロス

最近は…というか強いデッキはモンスの効果が強いからねぇ
それが止められないタケノコは厳しいかもしれない
でも今回トップ集団の一員であるカラクリには完璧な勝利だったから自信がついたよ
28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/12(日) 22:30:08.73 ID:7oxBsAD5O
>>27
レシピありがとう、タケノコ軸考えてるからすごい参考になる
やっぱりモンスターかなり少ないんだなぁ

サボウクローザー+ボタニティとか一休+ラグを入れると、パーミなのにモンスターもりもり増える
29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/13(月) 01:13:32.13 ID:ITi+toSYO
>>28
クローザーいいね
ボタニティは枠足りないな…ラグも同じく
割拠や御前なんかを入れてもいいかもしれない
あと供物はフェイバリットカードだから入れてるので、もっといいのがあるんじゃないかな…
31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/13(月) 19:22:57.19 ID:JZpY1RpvO
>>29
サンブレと供物ならどっちが良いんだろ
タケノコ軸は墓地肥やさないから供物なんかな?
32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/13(月) 21:01:24.17 ID:cPrEAvT0O
>>31
筍出した後は手札あんま必要ないからどっちでもいいんじゃない?
まあお触れトラスタ想定したら供物の方がいいかもな
ナチュビ出されたら知らん

つーか筍は弾圧帰ってくれば強いのになぁ
34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/13(月) 21:20:32.88 ID:ITi+toSYO
>>31
サンブレより供物を採用した理由は2つで
1、トラスタお触れ警戒
2、妨害罠多数のため、手札コストにするよりそれ自体を伏せたい、つまり実質手札コストがない
ということです
ガン伏せにするためにスタロ3という構築にしてありますしね
相手のワンチャンを通さないデッキなので間違っても罠止めで召喚されたくないので
33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/13(月) 21:11:54.94 ID:6nHP6GfQ0
弾圧は二度と帰って来ないよなぁ…
エクシーズ活躍させたいだろうし
35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/15(水) 23:40:28.19 ID:KaBAxm4Z0
フラゲひどすぎる。俺のバーサークアマリリスが完全に逝ってしまった

リビデ来たしモスキートまた組むか・・・
37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/16(木) 10:15:45.43 ID:Z8MhUCqUO
バルブとスポーアを使えないのは悲しいが、ナチュルには優秀なチェリーが居るから大丈夫かな?
38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/16(木) 11:35:49.89 ID:y9hQ6fc/0
スポーアは風だったから入れてなかったが、優秀(すぎる)バルブが逝くのは痛いな。
スタッグのリリース要員としても使ってたし。
41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/17(金) 21:05:33.37 ID:5fO1QKRG0
激流葬とリビデ緩和とかアントジョーとクリフの時代きてるだろ
42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/17(金) 22:50:33.31 ID:Z5S9va1V0
マロンでクリフ落とす→リビデ伏せて次ターン即発動は黄金コンボ
43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/18(土) 04:42:10.31 ID:x0kvvvSm0
え、相手の除去かエンドか攻撃くるまで待つんじゃないの・・・?
46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/18(土) 17:25:44.65 ID:FjMyyhzh0
>>43
この先増えるかは分からんが一応ナイトショット警戒ということで
47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/19(日) 20:15:44.73 ID:Ii+w4ZkiO
>>46
実際ナイトショットってどうなんかね?
ナチュルとはシナジー無さそうだが…
44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/18(土) 11:28:52.05 ID:74Kauk7UO
塗り壁居るから、激流葬とリビデは積めるだけ積んどこうかな
つり天井も積んでみたい
45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/18(土) 15:09:50.56 ID:+Cba+tGV0
つり天井は既に組み込んでるな
チェリー破壊されて2体裏で増殖
あとは相手にモンスター2体以上いればお好きなタイミングでぶっぱ
裏に効果が行かないのは結構いい
48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/19(日) 21:19:47.81 ID:2mlqXLqCO
黒庭発動下でアントジョー召喚したら
黒庭とアントジョーの効果で
フライトフライって三体並べられる?
49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/19(日) 22:51:58.74 ID:C4pF81Rb0
>>48
できない。黒庭トークンは自分が出した扱いだから。

この質問はほんと定期的にくるな・・・
53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/20(月) 08:16:24.36 ID:g0FkGGFq0
羽蛾よろしくデュエル前相手のデッキに仕込んでおくんですねわかりm
54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/21(火) 00:10:47.84 ID:UWhKqQ300
ディメンション・スライドセット
相手ターンモンスター召喚時コスモスビートSSディメンション・スライド発動召喚モンスター除外
……という展開はどうなんだろう
56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/24(金) 00:10:27.13 ID:lHfDNVKV0
今の環境では、やっぱり黒庭筍って難しいですかね?
 
 モンスター効果対策を考え始めると、終わらない…
57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/24(金) 00:58:48.91 ID:zuKBfw0r0
天罰安定じゃないかな、
ハンドどうやって増やすかが問題
65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/25(土) 15:13:32.95 ID:dciw711oO
>>57
カードカーDの出番か…
58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/24(金) 04:18:39.77 ID:ipmGsyRE0
マロンちゃんマジ優秀
59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/24(金) 04:26:37.65 ID:V8xlrcCsi
>>58
ドロー&墓地回収便利すぎるよな
ただ墓地に落としたいナチュルがいないのが唯一の難点だけど
61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/24(金) 16:18:45.14 ID:KASu29O60
俺は暴走したいのでフラフラかアントを落としてる
リビデ無制限なって蘇生しやすくなったし
62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/24(金) 19:26:00.02 ID:Yk72JBYn0
シンクロナチュルが一ずつしかいないからそれ回収かな
友人同士でやるときは、チェーンないのお互い確認したら、マロン召喚→墓地1枚回収→ワンドロー
64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/25(土) 14:59:34.77 ID:ja+WENj/0
>>62
それは俺もしてる。
まぁ、身内限定だよね
63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/24(金) 20:42:37.48 ID:V8xlrcCsi
ナチュルシンクロって567のモンスターは呼びやすいんだけど強力なモンスターが多い8シンクロが遣りにくいんだよな
黄泉ガエルでも入れるかね
67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/26(日) 00:20:46.54 ID:jI9PRIIc0
値段そこまで上がらんだろ、レアだし
68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/26(日) 00:42:38.30 ID:QM/zMwOq0
>>67
ストラビット「ほう…?」
72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/26(日) 16:57:40.52 ID:SHoLMupj0
そんな奴にはコーン撃してやろうぜ。
レベル4にナチュル・コーンがいれば気分的に完璧だった。
73 :バンブー2012/02/26(日) 17:01:28.25 ID:I5DMCJ9iO
今日ナチュルで大会に出場しましたけど、レポいりますか?(初書)
74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/26(日) 18:17:49.53 ID:kSWqhgnmO
>>73
ぜひお願いします
75 :バンブー2012/02/26(日) 22:03:53.67 ID:I5DMCJ9iO
遅れてすみませんorz
使用:バンブーパーミ型
非公式大会
参加人数:40名

一回戦
VS満足○○
1セット目は1ターン目強謙で筍を手札に加えて筍召喚で封殺。割れないネクロをコーンで除去。
闇鏡二枚投入して、2セット目も強謙でまた筍選択。次ターンで筍召喚、闇鏡セットで相手封殺。
対戦相手はIF使いでかなり強い人だったから絶望感がヤバくて勝てたのがビックリ。
76 :バンブー2012/02/26(日) 22:09:20.93 ID:I5DMCJ9iO
携帯すごく書きにくい
二回戦
VSジュラ忍者○○
1セットは相手がラギア展開で防戦。パキケセットで相手が2体目のラギアとブレードを展開。パキケリバースでブレードラギア2体全滅(笑)
そこから筍安全地帯でロックして勝利

ヴェーラー三枚投入して2セット目。
相手にコーンと開ぴゃく出されたけどミラーで迎撃。
筍に安全地帯つけて、栗、蠅、クリフでビートして勝ち。
77 :バンブー2012/02/26(日) 22:21:38.89 ID:I5DMCJ9iO
続き
3回戦目
VSヒーロービート○○

1セット目は筍召喚を警告で止められる、下級展開したら激流発動→安全地帯発動でバタフライ選択して守る。相手がシャイニング出すけど墓地肥やされるのが嫌がってエンド。薔薇の刻印でシャイニング奪って殴り続けたら勝った。
2セット目は、筍安全地帯と栗でビートで勝ち

78 :バンブー2012/02/26(日) 22:24:45.45 ID:I5DMCJ9iO
ラスト!
準決勝
VSヒーロービート×○×
1セット目は、プレイミスでライオウいる時にコーン号出して場を開けてしまってビートされて負け
2セット目は筍安全地帯でビートして勝利
3セット目は防戦一方で押されて負けてしまったorz
79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/27(月) 10:20:26.04 ID:tZyhduZ70
>>78
お疲れ様です。
バンブーに安全地帯はやっぱり強いか・・・。
相手のデッキを見ると、モンスター効果で安全地帯割られる事は少なかったんですかね?

よければデッキレシピの方もお願いします。
82 :I5DMC9JiO2012/02/27(月) 18:01:49.10 ID:Jz4T2/qPO
>>79
ヒーロービート相手だとライコウ、エアーマンを気を付ければ筍安全地帯は破られないですね。相当嫌がってました。
あと、栗もクリフ回収&ドロー要員で活躍場面がありました。カボチャはランク4出す用の展開要員&薔薇の餌(笑)
80 :I5DMC9JiO2012/02/27(月) 17:37:35.81 ID:Jz4T2/qPO
返信遅れてすみません

上級
筍3
下級
クリフ3
マンティス3
マロン2
カボチャ2
蝶2
チェリー3
パキケ
ホワイトオーク
メタモル

魔法
蘇生
強謙3
サイク
薔薇の刻印2
貪欲
下降潮流


デモチェ3
安全地帯2
奈落2
ミラフォ
神警
神宣
激流葬
81 :I5DMC9JiO2012/02/27(月) 17:49:32.78 ID:Jz4T2/qPO
エキストラ
ビースト
カタストル
パルキオン
ブリューナク
ランドオルス
ブラックローズ
雷神鬼
星屑
フォーミュラ
シューティング
ブラックコーン
ホープ
ホープレイ
ゼンマイン
ヴォルガ

サイド
ヴェーラー3
蠅2
ファルコン2
パキケ
闇鏡2
光鏡2
護封壁
コスモスビート
活路への希望

こんな感じかな、
たまにサイドにオシリスを入れたり、ガイアプレート入れたり迷走してます(笑)
84 :I5DMC9JiO2012/02/27(月) 18:43:18.10 ID:Jz4T2/qPO
カボチャは打点が低いから蠅かクリフと一緒に出てくるのが多いなぁ…
85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/27(月) 19:17:33.34 ID:a9ClPtkRO
カボチャは奈落にかからない上に見た目が可愛いから大好き
でも即シンクロエクシーズにつないで場に残さないようにしてるよ
86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/27(月) 23:50:21.19 ID:7LdNweEMO
ボーン・テンプル・ブロックって筍の召喚補助に使えないかな?
88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/28(火) 00:12:02.99 ID:TASANfEv0
ナチュルって今まで一度も戦ったことないし組んでる人に会ったこともないけど強いの?
なんかマイナーテーマの中ではそこそこ戦えそうなイメージがあるけど
89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/28(火) 00:56:24.41 ID:E9xjW/TT0
イメージ通りだと思うけどなあ
↑みたいに大会上位に食い込むことだってできるし

自分は転移やフラフラで相手モンスター奪ってエクシーズしてる。
90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/28(火) 00:59:19.93 ID:QV0iW+rC0
正直強い方だと思う
マンティスの召喚潰しとバンブーの魔法罠封じその他マロンなども優秀だし
大会ではサイドチェンジもしやすい
91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/28(火) 01:50:23.53 ID:L5SpJ/ug0
クリフのユルさは他にはない強みだよな
あと何よりもイラストが可愛すぎてヤバい
92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/28(火) 01:52:55.60 ID:TASANfEv0
ナチュルってやっぱイラストが素晴らしいよね
可愛いらしさの中にも色彩の美しさがある
93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/28(火) 17:46:57.45 ID:NxGGSHMI0
バンブーのロックデッキでよくスクリーンオブレッド3積みしてるけど
残りライフちょうど1000でエンドフェイズに1000削れて負ける効果怖くね?
そうなる前に勝ちに行けってこと?
95 :I5DMC9JiO2012/02/28(火) 18:02:47.44 ID:WnvBHtW0O
>>93
ブリュや雷神鬼みたいなバウンスで回せれば強いけど、いない場合は自分の首を絞める可能性があります(体験談)
終盤で使ればかなり優秀なんだけど序盤で来ると扱いに困る(苦笑)

96 :I5DMC9JiO2012/02/28(火) 18:07:47.34 ID:WnvBHtW0O
昨日の追伸

筍クリフ以外のナチュルを把握している人があまりいないからか、[筍で固められたところを下級で展開されて分からんビートでした]っとヒーロービートの人に聞いたね。
相手がナチュルの戦術を熟知してたら負けていたかもしれないです…
98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/28(火) 19:22:59.36 ID:BRjaMmWmO
可愛いナチュルモンスターでかっこいいドラゴンとかを倒すのはたまらねぇ快感だぜ!
100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/29(水) 15:33:19.48 ID:jyfUI5Vh0
やっぱりマンティスは強いよなぁ・・・
102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/01(木) 04:00:07.45 ID:IHpCSfeki
>>100
強いことは同意なんだけど今の環境だと1ターン持たないんだよな
俺はマンティス抜いてマンドラゴ投入する予定
103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/01(木) 06:14:41.58 ID:B5cplIIsO
>>102
カマキリの代わりがマンドラゴになるのは何故なんだ?
どっちもモンスター数でアド取れるからってことかな?
106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/01(木) 14:04:40.16 ID:IHpCSfeki
>>103
すまん書き方が悪かった
俺のナチュルはチューナーが11体もいるからカマキリよりも自身を特殊召還できるマンドラゴのほうが召還権使わずにシンクロできるんだ
だからカマキリとは全然役割が違うよ
109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/01(木) 17:00:38.79 ID:B5cplIIsO
>>106
なるほど、そういうことだったのか

新しくて強いテーマがどんどん出てくるし、今の環境はナチュルには厳しいー
101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/29(水) 18:21:45.70 ID:JR3CXnwU0
裁定変わってサンブレを天罰っぽく使えるなら、タケノコ軸で
昆虫多めにしてライワー入れれば天罰的カードが増えるってことか…
105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/01(木) 13:28:18.63 ID:+ISqFZew0
地属性縛りのエクシーズが出たのかな
いちおう27打点には対応できるだろうけど
107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/01(木) 14:19:32.11 ID:4s2JIqTD0
11体は多いなww
マンドラゴじゃナチュルシンクロ出せないから、採用するにしてもそこがきついかなー。
108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/01(木) 14:53:59.87 ID:IHpCSfeki
確かにw
ただナチュルシンクロは1体ずつしか持ってないし植物だからロンファとダンディ併用できるから入れた
ちなみにフラフラとかは入れてない
110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/01(木) 18:00:14.75 ID:igWWepzf0
バンブービート使ってる人は現環境どう?

組もうと思ってるが虫相手の戦い方わからん
111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/01(木) 19:54:49.96 ID:mnvq4HWh0
>>110
意外に勝てるよー
天罰神警神宣で上手く破壊させずに
バンブーでたらリビングデッド死者蘇生できなくなるから相手にしたら嫌だと思うよ
112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/01(木) 20:04:10.45 ID:igWWepzf0
>>111
なるほど虫の第一撃止めればある程度止められるのか。
コアキガーディアンとパキケとか混ぜて作ってみるよ
113 :I5DMC9JiO2012/03/03(土) 20:51:03.19 ID:FgWws6KVO
どうも久しぶりです。
明日は、前回と同じデッキで別の店舗大会に参加してきます。
114 :I5DMC9JiO2012/03/04(日) 20:24:33.69 ID:TMsSvR7DO
遅くなってすみません。
大会結果はいりますか?
ちなみに、22人中8人orz
116 :I5DMC9JiO2012/03/05(月) 00:11:16.05 ID:y18vURFyO
結果書きますね。

一回戦目 不戦勝
二回戦目 聖刻 ○○ 後攻
相手は裏セットエンド
こっちはクリフデモチェ二枚下降潮流セットエンド
相手がビート開始
デモチェ二枚割られてグスタフドラグーン二枚エレキテルを展開。バタフライを残すけど殴られて半分削れる
自分のターンで黒薔薇出してリセット、貪欲→神警セットエンド、相手もドロゴー、そのあとは筍マンティスで勝利。
ヴェーラー三枚投入して2セット目
チェリーセットエンド、また相手がビート開始→自分ターンで黒薔薇ガイル→相手が竜出して殴るセットエンド→クリフ安全地帯セットエンド→相手スタンバイでセットしてたサイク発動←多分プレイミス →チェーンで安全地帯で相手モンス選択→相手モンス破壊→相手エンド→マンティスとクリフビートで勝ち
117 :I5DMC9JiO2012/03/05(月) 00:29:13.58 ID:y18vURFyO
準々決勝 ラヴァル ××

1セット目はクリフセットするも、相手ターン伝導波→爆発コンボでフル展開、そのまま負け。
2セット目も大嵐されて同じ展開で伝導波爆発でモンス大量展開でその勢いのまま、負かされました。


聖刻は初見でしたが虫と比べてアドを大量消費するのでそれを凌げば大丈夫なイメージでした。
ラヴァルは1ターン目で伝導波爆発コンボを止める方法を出さないとかなりキツイ…

大会レポートは以上です。
118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/10(土) 01:04:18.79 ID:8vuA6lbk0
植物や昆虫スレは盛り上がってるのなんだこの過疎…

バンブー軸にカードカーDは結局どうなんだ
120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/10(土) 03:17:15.16 ID:57ULTOAT0
テーマデッキだから過疎は仕方ない
アニメキャラのデッキでもないしな1枚を除いて
122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/10(土) 11:53:30.09 ID:nVRFNrDS0
ラヴァル相手にはナチュビかバンブー立たせられればかなり嫌がると思う
特にバンブーはシンクロ・エクシーズ以外で突破できないし
123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/10(土) 13:19:33.61 ID:8vuA6lbk0
リンクスラクダってまだ使うのかね?
カーDに居場所取られた感じがすんだが
124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/10(土) 15:23:51.58 ID:aJwOxNrR0
最近ナチュル作ったんだけど蠅が強いね
蠅って普通何枚入れるものなの?
126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/10(土) 18:01:25.86 ID:qOTwV2Km0
バンブーシュート+禁止令って相性いいかもね。
相手が何のモンスター使ってくるか知らないとダメだけど。
相手のデッキによってはバンブー・禁止令・安全地帯で完封できるか?
130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/11(日) 11:40:50.86 ID:eX8TdaG+0
安置付けるとまともな打点で相手にダイレクトできなくなるから
カウントダウン入れようとしたんだけど事故るかな…?
131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/11(日) 20:22:48.01 ID:3xy4Wtto0
ナチュルでタケノコ軸の次に安定して強い軸ってモスキート軸かな?
まあナチュルはそんなに軸は固定しないと思うんだけど…
132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/11(日) 21:31:16.20 ID:XjVbimbdP
モスキート軸は連鎖除外一枚でやられてしまうんだよなあ…。
133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/11(日) 23:59:40.73 ID:3xy4Wtto0
>>132
連鎖除外って結構入ってるものなんかな?環境に居ないからよく分からないや

シンクロエクシーズを出しやすくしてそれを狙ってくのがやっぱり安定かなー
135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/13(火) 10:21:07.07 ID:LbH6e5f8P
>>133
大会入賞者はたいがい1〜2枚サイドに入れてる
136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/13(火) 12:14:40.12 ID:U0kI7E4y0
>>135
まじか、大会出るときは注意だなぁ…
逆にフリーだと入れてる人は少ないかな

フラフラとカマキリの投入枚数は悩む
134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/12(月) 00:09:01.38 ID:jhONYUce0
ナチュルロックってなんかかっこいいよね。
リビデと使うとTGのシンクロみたいな気分でナチュビパルキ出せる。
137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/13(火) 16:39:07.99 ID:gZP7WBMU0
妖精王アルヴェルド 地 植物 2300/1400
地属性☆4×2 1ターンに一度素材外して地属性以外の攻守500ダウン

テキスト的に後続のモンスターの攻守は下げられそうにない
地属性縛り繋がりという事で貼っておく
138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/13(火) 17:17:16.07 ID:Bs5vTTPg0
オベロン死亡

エクシーズしないでフライ単体のほうがつええ
139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/13(火) 19:01:01.80 ID:k0vH3sfx0
この手のは相手ターンにも使えれば…とつくづく思う。
縛りありの性能とは言い難いなあ。
141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/13(火) 21:41:15.84 ID:NMgMYn7C0
バンブー軸使ってる人に聞きたいんだけどバンブーを召喚するまでどういうプレイングしてる?
バンブー召喚しないとまともに勝てないんだけど・・・
やっぱバンブーくるまで耐えるしかないの?
142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/13(火) 22:48:00.08 ID:Bs5vTTPg0
俺の場合はバンブー3 クリフ3 バタフライ2 ヴェーラー3 カーD3しかモンスターいないから
1500、2000打点でしか削れない。
とりあえず除去罠を伏せつつ成金剛健カーDで高速でバンブー回収するしかないな…
二重召還2枚いれてるから初手ナチュル→バンブー ナチュル→カーDと回せる。 
143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/14(水) 12:26:20.95 ID:eHDnN/Jsi
安全地帯バンブーの隣にコアキガーディアン並べるの楽しいです
144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/14(水) 22:59:23.12 ID:L602Sr4LO
つり天井使ってる人って何枚くらい入れてる?
ナチュルにはチェリーや塗り壁がいるから、比較的気軽に入りそうなんだけど
激流葬が準制になったから激流葬優先かなぁ
145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/15(木) 13:14:59.81 ID:4aCxdIEV0
先行タケノコは強いよな
奈落とか伏せとけば正直突破されない
それでも虫には問答無用で食われるんですけどね
146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/15(木) 14:36:32.93 ID:giC6gLtn0
そんなあなたに禁止令。
最近の流行デッキなら筍禁止令で詰んでくれるんじゃないかな。
詰んでくれると嬉しいな。
147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/15(木) 21:54:54.88 ID:SdgzWTdC0
アルベドさんのおかげでフライで守800以下は簡単に寝取りできるようになったな
148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/15(木) 23:19:42.13 ID:giC6gLtn0
ナチュル限定で言うならナチュルのレベル4×2体とフライで900までの寝取りができるがな・・・
149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/16(金) 01:32:22.18 ID:KryHwFaM0
フライト2でよくね?
150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/16(金) 02:28:51.43 ID:BcPEjtJ60
>>149
まあ確かにそうだが。アルベドさん出すためには4が二体必要だから、
4ナチュル2体+フラフラのほうが状況の比較がしやすいと思って。

暴君スキドレバンブーって揃えば強くねと思ってきたがどうなんだろ。
152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/16(金) 15:21:45.81 ID:G5xE01K70
アルヴェドさん出すならアヌビスの呪いのほうが早いんじゃ・・・
153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/16(金) 18:48:31.74 ID:2U+us0Kr0
アヌビスの呪いの守備力0ってそのターン中だけなのかね。
そしたらフライトフライさん召喚して、アヌビスの呪い発動すればすぐに守備にできて、効果も発動できると。
155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/17(土) 00:08:38.48 ID:hsB0umK50
マドルチェが完全にナチュルを狩りに来ている。
絶対おかしの材料にするつもりだ…
156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/17(土) 00:28:11.41 ID:xAcPs3R80
可愛いもの同士で混ぜてみたかったけど、マドルチェとナチュルはどうにも相性悪そう…

マロンがマロングラッセに、パンプキンがパンプキンパイになるのカワイソス
157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/17(土) 05:51:05.39 ID:hgUWJuhc0
マドルチェナチュルいいな
ネタでもいいから組んでみたい
161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/18(日) 20:24:13.51 ID:DLzv54Ha0
いや、いつもROMだったけど
他スレに比べて新情報きたのにのほほんとしすぎだろw
これがナチュル使いか
168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/21(水) 01:06:14.60 ID:H2zPgrYC0
植物軸でパイナポーwwwww生かせないかと思ったがそこまでやるならパイナポーwwww抜いたほうがいいという結論になった
せめて昆虫対応かナチュル対応にしておけば…
169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/21(水) 01:30:26.56 ID:NkekwtFx0
フライトフライを暴走召喚で出して相手のモンスター奪いつつエクシーズしたりシンクロしたり・・・
そんな上手くいかねぇよなぁ
170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/21(水) 03:50:03.24 ID:YCyTGBPd0
>>169
思ってる以上に出来ると思いますよー
171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/21(水) 07:39:44.18 ID:W5opRk9o0
困るのは相手の場にシンクロにもエクシーズにも使えないエクシーズモンスターしかいない時か。
ホープレイとかドラグーンとかに変えられれば楽しそうだが。

森軸ナチュルで、1800以上の相手が出てきた時「あ、詰んだわ」って本能的に思ってしまうのはデッキ構築が悪すぎるんだな。
174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/22(木) 21:29:36.15 ID:8lppC/cg0
シンクロ軸とバンブー軸の診断してもらってもいいか?
対戦相手がいないから一人回しでしか強さがわからん。
エクストラはナチュルと融合ガイアナイトドレイクしか入れてない。

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/22(木) 23:21:57.31 ID:8lppC/cg0
シンクロ軸
モンスター20
クリフ3 マンティス3 マロン3 バタフライ コスモス3 
チェリー3 レディバグ2 生物地2
魔法11
サイク2 大嵐 ブラホ 蘇生 月 ミラシンF 簡易2 マジプラ2
罠10
聖バリ 奈落2 脱出2 リビデ3 エンペラーオーダー2
エクストラ15
ナチュビ2 パルキ2 ランド2 ガオ2 ガイアナイト エクストリオ ガイアドレイク2
フュージョニスト カルボナーラ フラワーウルフ
177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/22(木) 23:24:17.26 ID:8lppC/cg0
バンブー軸
モンスター14
バンブー3 クリフ3 バタフライ2 カードD3 ヴェーラー3
魔法10
サイク 月 剛健3 成金3 二重召還2
罠16
神宣 警告2 奈落2 デモチェ2 幽閉2 脱出2 スタロ2 安置 天罰2
178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/22(木) 23:45:43.04 ID:8lppC/cg0
両軸ともドローしやすいように組んだ。
個人的に思うのが打点の低さだな…
183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 13:38:57.34 ID:dFDvP9Gz0
一応あの2種なくとも戦えるよ

>>178
つドラゴンフライ

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 21:03:56.21 ID:pZ6+z/Lu0
>>179
一人回しじゃほんとうになにがなんだかわからない。
持ちデッキほとんど植物族だし…

>>180
マジストやサイキック入れようとしてたんだけど
サイキにナチュビパルキを出張させるだけであってナチュルデッキと呼べないと思った。

>>183
ドラフラはマロンの噛み合わなさそうだから抜いた。
巨大ネズミ入れればいきなり高打点狙えるんだけどネズミとか入れるとマンティス行かせないし…
193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 23:06:53.31 ID:5xBCSouo0
>>191
シンクロ軸の話だがナチュル以外入れてもいいならスノーマンマジオススメ
相手のモンスター除去った上でマロン召喚ドローエクシーズの流れが強い

後は剛健カーDなり休戦ラグなりデッキ回す手段が欲しい
オーダーは特化しない限り抜いていいと思う

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 00:02:01.71 ID:I6Q7n7cd0
取りあえずもう少し回した感想をだな
180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 00:37:31.14 ID:ePz5cyF2O
個人的に増援+マジックストライカーが居るとシンクロエクシーズしやすい印象
簡易融合とかラグ一休入れたら墓地に魔法が溜まりやすい

緊テレ準制限になったから出張セット使ったら、シンクロエクシーズしやすくなるかな?
181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 12:31:43.50 ID:KdpE87XY0
ナチュル組みたいけどナチュビとパルキの値段が障害となって組めない…
184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 17:03:26.42 ID:LLesU1KE0
ここがナチュルの森か、初めてきたぜ。
なんて平和なスレなんだ・・・・・
186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 17:54:35.90 ID:/kMoYXsg0
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187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 19:45:00.55 ID:K5l/BPfO0
マンティスって強いんだなインゼク相手にこいつ守ってただけで勝ったわ
188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 20:17:55.43 ID:LxMybOus0
ナチュルとエレキを合わせようとしたら紙束になったでござる。

森軸ナチュル組んでる人に質問なんだけど、カウンター罠って何を何枚積んでるか教えてくれんかね。
俺の場合は天罰3・賄賂3・ポリノ2・宣告なんだが。
189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 20:29:00.16 ID:p6PWGsGJ0
ギアギアナチュル
先史遺産ナチュル
マドルチェナチュル

一番可能性を秘めているのはどれだ
190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 20:52:29.21 ID:MXj53u+K0
ナチュルそこまで墓地依存する感じでもないし属性的にマドルチェかな
混ぜるメリットがまるで見当たらんが
192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 21:22:04.34 ID:p6PWGsGJ0
>>190
ナチュルってサーチ出来たり自身が特殊召喚出来る子少ないから
そういうのが出来る地属性混ぜたらもっと回りやすくなるかと思って
まあそういうのしたかったら緊テレTGでおkなんだろうが…
194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 23:08:44.16 ID:Efa9wI++0
マドルチェはアレで独特な動きするテーマっぽいから、組み合わせるのは難しいんじゃなかろうか。
195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/23(金) 23:13:42.72 ID:cO7iNeR90
ナチュルって地味に次元刺さっちゃうよね
マロン、クリフ、マンティス、チェリー入れてるからつらい
196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/24(土) 05:50:57.94 ID:UeiKtnNG0
手早くシンクロかバンブーになるしかないな。自分の1ターン目でバンブー出せたら、言うことなしだな。あとは、亀だして効果も封殺。
198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/24(土) 14:14:27.59 ID:9AMIw4VAP
女の子や雪だるまや仔犬みたいな可愛いものに弱いんだよ…
199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/24(土) 17:32:20.64 ID:S9/J9DGa0
>>198
納得してしまった自分がいる
202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/24(土) 22:33:22.58 ID:hVSGNqVH0
スキドレはクリフで粘ってアシゴ出すようにするといい
他にも転移でデカブツ奪ったりと対処法はいくらでもある
203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/25(日) 21:11:05.82 ID:tnBLD8GT0

今日ナチュルで非公認トーナメントで準優勝したのでレポ投下。
自分はモスキート軸です。

一回戦 シード

二回戦 墓地BF(っていうか弟)○×○

勝手の知ってる相手だけにやりづらい。
ゴッドバードアタックに警戒しながら、一戦目はうまく勝利。
二戦目はライオウを出されて、剛健発動できなくなり敗れる。
三戦目、相手が召喚したオーガドラグーンを超古代生物の墓場で封じつつ、それに特攻して勝利。

三回戦 デッキ破壊 ○

ここからなぜか一本勝負に。
相手はニードルワームでデッキ破壊しながら、グラヴィティ・バインドなどでロックしてくる。
かなりやりづらく、自分のドラゴンフライとクリフが攻撃できない事態に。
しかしなんとか三積みしているサイクロンを発動させ、それを割ると、
一難去ってまた一難、突撃しようとしたときミラフォを発動されてしまう。
…が、スタロでそれをしのぐと、さんざん肥やしてくれた墓地のおかげで、
ドラゴンフライが強くなりまくっいてそれで攻撃して勝利。

決勝戦 兎ラギア ×

相手先行。
相手の初手にレスキューラビットがあり、それでセイバーザウルス2体を出され、
さらにラギアをエクシーズされ1ターンでピンチに陥る。
後攻初手にはチェリーがあったので、それで時間稼ぎをしようとしたが、
ブラックコーン号を出され、一気にピンチに陥る。
超古代生物の墓場を引いたが、エクシーズ相手じゃ意味がない!
…というわけで、ブラックコーン号で除去されつつ、
ダイレクトアタックをされて負けるという、情けない結果に…。

以上…。
204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/26(月) 12:15:51.33 ID:IK3O7AvtP
>>203
エクシーズ入れてないの?
205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/27(火) 10:46:45.60 ID:dbtNzV3Z0
>>204
実はその日エクシーズ一式忘れるという大失態を演じてしまったのでした…。
デッキ晒すのでよかったらアドバイスお願いします。

モンスター19
クリフ3 チェリー3 ドラゴンフライ3 ビーンズ3 モスキート3 アントジョー3 TGストライカー

魔法11
剛健3 ミスト・ボディ3 サイクロン3 ワン・フォー・ワン 死者蘇生 

罠10枚
超古代生物の墓場3 デモンズ・チェーン3 リビデ2 スタロ2

エクストラ
ビースト3 パルキオン ブリューナク ガイアナイト ウルキサス 司書 カタストル ホープ チェイン ローチ スタダ2 キメフォ

基本的にシンクロ&エクシーズはあまりしない。
回した感想としては、先行アントジョーを立たせることができれば返しのターンで布陣がそろうことが多いが、
モスキートを引けない、もしくは特殊召喚できないとかなり苦しい。
そして相変わらずエクシーズには弱い…。
214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/27(火) 18:49:25.08 ID:X1fmV9EoP
>>205
除去を積んだほうがいいと思う。
デモチェ三枚はさすがにやりすぎ。
あと除外対策も忘れずに。
206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/27(火) 12:36:26.05 ID:DwtxpeCh0
187 名前: ◆pshOIaGXj0CA [sage] 投稿日:2012/03/27(火) 12:31:59.58 ID:K7TREPz0O [2/2]
地霊神グランソイル
レベル8?
地 獣戦士
通常召喚できない
自分の墓地の地属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる
このカードが特殊召喚した時死者蘇生
このカードが場を離れた時次の自分のバトルフェイズをスキップ
2800/2200


銀嶺の巨神
地 岩石
ランク3
地属性レベル3×2?
1ターンに1度エクシーズ素材を取り除き相手の魔法罠ゾーンにセットされたカードを選択して発動
このカードがフィールド上に表側で存在する限りそのカードは発動できない
エクシーズ素材を持っているこのカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合墓地から地か岩石?(どっちか忘れた)を表守備でSS
1800/2200



ブロックゴーレム
レベル3?
地 岩石
自分の墓地のモンスターが地属性のみの場合リリースして自分の墓地からレベル4以下岩石を2体SS?守備で?
この効果で特殊召喚したモンスターはフィールドで発動する効果を発動できない
忘れた/忘れた



岩石ナチュルがアップを始めたようです
208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/27(火) 13:21:14.79 ID:/xd4nM2R0
ブロックゴーレム便利過ぎワロタ。
クリフ2体蘇生とかたまったもんじゃねえだろうな相手。
この調子で便利な地属性サポの魔法罠が来てくれれば…!
210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/27(火) 14:19:31.74 ID:gug7iD0/P
ブロックゴーレムつええwww
岩石がクリフだけでも使えそうだな、呼べるしマロンあるし
212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/27(火) 16:31:12.41 ID:mPG5oq1Q0
【岩石族】にナチュルが出張する未来しかみえないのだが

一応地属性落とすリバースモンスターいるからダークヴァージャ軸はよくなるが
215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/28(水) 04:22:43.19 ID:/Yv32mBO0
岩石にナチュル出張はあるか?
正直リクルとしては高性能だがなんだかんだ今の環境速さ的にきついかと
いや強いんだけどねほんと
216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/29(木) 20:42:09.79 ID:gc7wPCEj0
マロンで手札増やして爆風とか使うの楽しいね
コストをナチュルとかにすると得した気分になるし
218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/29(木) 22:53:56.77 ID:HZNxg7pGO
自分の使い方が悪いのはわかってるがイマイチマロンが使いづらくて便利さが分からない…
召喚して相手の返しでボコボコにされる栗
219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/29(木) 23:10:36.05 ID:WXv4vuiT0
手札に来たとき→召喚してレディバグ落としつつ、クリフとか回収してドロー
クリフで出した時→クリフとか回収してドローして、シンクロなりエクシーズする

とりあえずレディバグ落とし兼クリフ回収要員になってる。
220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/30(金) 01:19:40.86 ID:spVKRVzu0
まぁワンドローできるし、エクシーズにそんまましたりするな、栗は
222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/30(金) 10:20:55.20 ID:NwmA2YZV0
岩石ナチュルがクリフとロックしかいないから、なかなか難しそうではあるがな。
あとはシンクロのランドオルスだけだし。
225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/31(土) 00:31:14.53 ID:h0GDvg8o0
マロンで速攻でクリフ落とせるから一概に相性悪いとは言えないと思う
コアキ岩石を出張させたりパキケ採用するのもいいかもしれん

>>222
岩投げエリアはデッキに岩石さえいればどんなモンスターも守れるから適当に貼るだけでかなり鬱陶しいかも
223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/03/30(金) 16:36:33.47 ID:k9C89+/W0
出張するだけならクリフ3とバタフライあと余裕あるならコスモスまたはロックで充分なんだよな。
マロン入るかな、結構場所きつい気もするなあ
227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/01(日) 20:24:07.74 ID:5ujXqXEs0
筍軸を組もうと思ってるんだがTFで回してるとサイドラとか打点あるモンスター相手にするのどうしてる?
229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/02(月) 03:16:01.51 ID:dOfDVLczP
除去でも苦痛でもくず鉄でもフラフラでも、打点だけならあまり怖くない
むしろ気を付けなければいけないのは雪だるまや犬や帝
231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/04(水) 15:40:58.10 ID:BH7BOsQPO
ナチュル6枚入れた増草剤デッキ使ってるけど、
ヴェルズが強くて感染拡大しそうだ……
233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/06(金) 22:31:05.52 ID:Ayjex0HJ0
バンブー+超魔神イドのロックって決まれば結構強いよな。
エフェクトヴェーラー以外にはほぼ突破されない。
それだけじゃ勝てないから拷問車輪とか入れる必要があるけど。
イドのロックが全体破壊と月の書・脱出装置・サンダーブレイク・聖杯くらいしか
突破できないから意外とだらだら進んでバンブーシュートが出せる。

それ以外シナジーがまるでないのがきついけど…
一応強制転移とクリフ・エッグプラントがシナジーあるけど
墓地からギブアンドテイクでイドを出すことがほとんどだし…、
235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/07(土) 15:43:21.53 ID:seBolxN60
さらにオジャマもプレゼントしたらヴェーラーくらいしか突破できんな
237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/07(土) 17:24:25.46 ID:jhSa8V/y0
まぁでもヴェーラーだけじゃなくて結局トラップか月の書でバンブーを何とかできないといけないから厳しいっちゃ厳しいけどね。
先に2体目のバンブーやランドオルス出されたらほぼ詰みな気がする。
238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/12(木) 01:48:02.64 ID:ILXjZxaI0
フラゲきたのに相変わらず平和やな〜
まあもとからあった情報とほぼ変わらないから騒ぐこともないか
239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/12(木) 17:44:01.17 ID:xgi+Wkzw0
>>238
ほんと平和だよなw
森に住んでる自分でもビックリだわ
240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/12(木) 17:56:21.18 ID:GcWgqp8V0
ワンチャンとか手のひら返しとかバンブーに使われたらやばいなー気をつけないとなー

そもそもバンブー居たら使われないじゃん

こんな思考を幾度新パック情報来るたび繰り返したことか
242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/12(木) 19:27:32.25 ID:SYM4q9I+0
変に強化されてこのスレの雰囲気が崩されても嫌だしな
間接的な強化でも一喜できる
243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/12(木) 23:00:42.15 ID:+43u39j/0
ナチュルってスキドレに弱いんだな
俺の【黒庭ナチュルオシリス】がボコボコにされたぜ
244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/12(木) 23:40:12.95 ID:WhSpBj7D0
スキドレに強いテーマとか聞いたことがない
247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/13(金) 12:06:16.15 ID:hw2Bbj+WP
>>244
フルバーンとか…
246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/13(金) 00:01:41.49 ID:hY/xShna0
連投スマン
スキドレ相手にはクリフ駆使してアシゴ出すと捗るぜ
248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/14(土) 12:58:00.33 ID:XdI42CfmO
ブロックゴーレムでクリフ2体蘇生できたら良いデッキ圧縮になりそう
249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/15(日) 08:11:09.47 ID:F2IE3qR9O
墓地地5体

グランソイルSS

ナチュルSSリリース筍

墓地地5グランソイルSS

相手モンスSS

グランソイルマジつよい
254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/15(日) 22:21:35.56 ID:OEs4ze/E0
じゃあレポート

1戦目 マドルチェ ×○○
シャトー貼られてマジョレーヌとかいろいろ並んで打点負けしてそのまま負ける
次はシャトー貼られないように気をつけていろいろやって勝ち その次もだいたい同じ

2戦目 ヒロビ ○○
2伏せエンドだったので大嵐 次のターンに手札を使い切ってくれたので適当に受け流す
決め手は薔薇の刻印でアブゼロ奪ったこと 次はうまくバンブーがたったのでライヤーワイヤーでスノーマン潰してそのまま押し切った

3戦目 甲虫装機 ×○○
マンティスの効果読まずにセンチピード召喚してくれたりしてくれたけど最終的に押し切られる
サイドから暗闇ミラー投入して裂け目はられたりして場が硬直 なんとか崩して勝利
特にサイチェン無し 例によって場が硬直 最終的に相手のデッキが尽きてサレンダー

4戦目 天変地異コントロール(リチュア) ×○×
相手がいい感じに回ったようで特にすることもなく負け それと18打点がつらかった
ここから相手がサイドからのスイッチでリチュアに 2ターン目くらいにナチュビ立てたら止まってくれたので殴って勝利
先攻ガストクラーケでハンデス モンスター切れで薔薇の刻印が腐る そのままリチュア・チェインと一緒に殴られて負け

5戦目(3位決定戦) 甲虫装機 ×○○
特にすることもなくぶん回されて負ける
暗闇ミラーを投入する 場が硬直する 召喚されたグルフをフラフラで奪って転移でゼンマインと鮫トレしてあげる その後殴りきって勝ち
相手事故ったらしくガン伏せ以外に何もしてこない 適当にビートして最終的に薔薇の刻印でギガマン装備のダンセル奪って勝ち

正直適当になった感が否めないけどこんな感じ
後マンティスが立ってるといい感じに抑制してくれるみたい
マドルチェとリチュア相手でやっぱり打点不足がだって感じた
255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/15(日) 22:26:13.46 ID:OEs4ze/E0
後レシピ
サイドは仮想的が虫だけだったから暗闇ミラーくらい

上級1
ナチュル・バンブーシュート

下級17
ナチュル・フライトフライx2 ナチュル・ラグウィード ナチュル・バタフライ
ナチュル・クリフx3 ナチュル・チェリーx3 ナチュル・マロン ナチュル・マンティスx3
ナチュル・ドラゴンフライ ナチュル・パンプキン ナチュル・ホワイトオーク

魔法10
ブラック・ホール 死者蘇生 大嵐 強制転移 一時休戦x3 強欲で謙虚な壺 薔薇の刻印x2

罠12
安全地帯x2 激流葬 魔宮の賄賂x2
ライヤーワイヤーx2 神の宣告 強制脱出装置x2 神の警告x2

EX15
No.39希望皇ホープ 銀嶺の巨神 発条機雷 ゼンマイン 虚空海竜リヴァイエール CNo.39希望皇ホープレイ
No.30 破滅のアシッド・ゴーレム 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン
ナチュル・ランドオルス ナチュル・パルキオン ナチュル・ビースト ナチュル・ガオドレイク
A・O・J カタストル スターダスト・ドラゴン No.50 ブラック・コーン号
256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/15(日) 22:34:15.76 ID:mzbLV38I0

休戦ラグウィは息切れしなさそうでいいな
刻印は1枚でいい気がする
257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/15(日) 22:37:31.29 ID:OEs4ze/E0
刻印は本当に便利なんだよね
チェリーいるからあんまり困らないし
刻印→転移でモンスター2体持ってけるしエクシーズにも使えるし
259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/16(月) 19:42:24.69 ID:I0ePmR8H0
下級18
クリフx3 マンティスx2 ホーストニードル ドラゴンフライ×2
バタフライ×3 フライトフライ×2 アントジョー×2 コスモスビート
クレボンス サイココマンダー
魔法9
ブラック・ホール 死者蘇生 緊テレ×2 強制転移 わが身を盾に
ミラクルシンクロフュージョン  サイクロン×2
罠13
デモンズチェーン×2 天罰 神の宣告 くず鉄のかかし×2
強制脱出装置x2 激流葬×2 リビングデッド×2 スターライトロード

基本フリー用なの勝率は求めてない
汎用トラップで防御面を固めて牽制にマンティス、アントジョーを置くか安定のクリフセットでしのぐ
しのいだ後はナチュルシンクロで攻めこんで相手を苦しめる
相手の打点や耐性がどうしようもなかったらクレボンスを呼んでアラクネーに頼む
持久戦にもち込んでからのドラゴンフライが切り札というシンプル構成
260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/16(月) 19:59:04.86 ID:sGXPurV90
>>259さんありがとうでした!!
岩石ナチュルも教えて欲しいです!あと、岩石ナチュルと純ナチュルはどちらが強いのでしょうか?
質問ばかりですいません;;
262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/16(月) 20:06:15.84 ID:8wI0leDj0
ブロックゴーレム使ったナチュルを考案中
クリフロックと岩投げコアキパキケあたり入れてみようかと
どっちが強いってのは無いと思う
264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/16(月) 20:33:40.78 ID:I0ePmR8H0
何だそれ?と思って調べてみたら最新弾の岩石サポートを組み込んだナチュルってこと?
考えたことないからレシピなんてない印象だけど
ナチュルの岩石パーツ(クリフとロック)に何の役割を持たせるか
クリフのリクルで岩石以外にタッチしたいナチュルの要素
ってのをはっきりさせとけばそれでいいんじゃないかと
ただ単体で他の岩石コアキやパキケ、グランモールや柔術家より高性能なナチュルはいないし
入れ込むとしたらチューナー要素くらいだから多分ナチュルっていうか【岩石族】になるんだろうと思う
265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/17(火) 18:40:37.51 ID:k4yS+PiT0
軸によって違うだろうけどお前らナチュルに除去ってどれくらい積んでるんだ?
筍軸使ってるが最近迷走して気付いたら除去が全部抜けてたでござる
267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/21(土) 15:30:04.42 ID:FnM4nqia0
今日はじめてシンクロナチュルでデュエルした
レディバグ強すぎて吹いた。
268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/21(土) 20:13:13.82 ID:bm3jRIYj0
植物ナチュルのデッキレシピ教えてwwバンブー3体入れる植物ナチュルで
269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/21(土) 20:17:30.24 ID:uFpuEKU40
環境トップなデッキとかはともかくレシピは人それぞれという言葉がふさわしい
270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/21(土) 20:28:29.90 ID:FnM4nqia0
バンブーナチュルよりシンクロナチュルの方が戦いやすいし面白い。
両軸の2デッキあるけどシンクロにバンブー吸収させようかな
271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/21(土) 20:46:06.10 ID:nPP3lNdXO
緊テレセットと簡易融合どっち入れるか迷う。まあデッキ次第なんだろうが…
274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/21(土) 20:52:40.00 ID:uFpuEKU40
wwが入ってるとふざけてるようにしか見えないし最悪荒らしにも見えるしくれくれはよくない
275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/21(土) 21:39:42.39 ID:FnM4nqia0
呪印生物とガイアナイトドレイクと簡易モンスター以外は全部ナチュルで組んでる。

植物軸ナチュルってナチュルチューナー以外使わないから【ナチュル】じゃなくね?
276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/21(土) 21:44:38.88 ID:FbE5KHH10
マロンがいるから薔薇の刻印が使いやすい
あとスプレンディッドローズが強い
279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/22(日) 00:21:15.99 ID:vP49gx8o0
けどリビデやらミラシン入れてると
マロンでシンクロナチュル戻してもいいのかよく迷う。
280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/22(日) 10:33:09.39 ID:HEgRhQ3+0
バンブー3枚入れる植物ナチュルデッキレシピ教えてください;;
281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/22(日) 10:55:05.83 ID:vP49gx8o0
まずは自分で考えたレシピあげろよ。
そしたらアドバイスする可能性もあるから
284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/22(日) 11:59:15.13 ID:HEgRhQ3+0
モンスター×21
マロン3
バタフライ1
グランモール1
ホーストニードル1
モスキート3
椿ティタニアル1
バンブーシュート1
パンプキン3
チェリー3
ビーンズ3
ローンファイヤブロッサム1
パイナポー1
魔法7
ブラホ1 聖杯1 刻印1 光のごふうけん1 蘇生1 大嵐1 サイクロン1
トラップ12
サンブレ2 スターライトロード2 警告2 宣告1 次元幽閉1
脱出装置2 せいばり1 奈落1
オークションで魔天使ローズを3枚かってモスキート3枚抜いて、ハイドランジー3枚かって
ビーンズ抜こうと思うんですがどうでしょうか?

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/22(日) 12:06:10.02 ID:vP49gx8o0
環境デッキとはあまり戦ったことないけどマンティスが結構機能した。
マンティスマロンレディバグがうまく回るかによって大きく変わる。
286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/22(日) 12:08:28.63 ID:djoqDb6q0
とりあえずハイドランジーは3枚もいらない
それと魔天使買うならクリフを買ったほうがいい
後パイナポーもそのデッキだと使いにくい気がする
それとモンスターをもうちょっと減らして罠を増やした方がいいと思う
バンブー使いたいならモスキートは抜いていいと思う
もしくはモスキートに特化するか
288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/22(日) 12:20:44.82 ID:HEgRhQ3+0
ホープ2 カタストル1 ミストウォーム1 リバイス1 リヴァイエール1
ゼンマイン1 クリスタルエイリアン1 銀嶺のきょしん1
ティラス1 インヴェルズローチ1 ギアギガントx1 スターダスト1です
パルキオンとかビーストとかはもってないです
289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/22(日) 12:23:45.18 ID:HEgRhQ3+0
質問ばかりですいませんけど ビーンズ3枚抜いてコスモスビート2、ハイドランジー1入れて
モスキート抜いてクリフ3はどうでしょう?
291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/22(日) 12:34:00.73 ID:SP4LE8J60
まずコンセプトが読めん
バンブー軸ならクリフは尚更必須
292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/22(日) 12:36:04.61 ID:vP49gx8o0
いくらナチュル始めたてとはいえ、いろいろかみ合ってない。
初心者にはシンクロエクシーズがなくても大丈夫なモスキート軸をおすすめする。
293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/22(日) 18:18:50.60 ID:4MwAxIrgP
基本ナチュルにクリフは3積み必須だと思ってくれていい
だがどう勝ちたいのかがさっぱりわからん
294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/22(日) 20:55:54.67 ID:H4BwmrSA0
クリフ無しが許されるのはナチュルシンクロのみかパイナポーだけ
295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/22(日) 21:15:33.46 ID:vP49gx8o0
シンクロナチュルで簡易は3積のほうがいいのかな…
チェリー伏せで2体でてマロン出してもレベル足りないからシンクロできん…
297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/23(月) 06:39:06.06 ID:TCFPJ8qrO
結束昆虫ナチュルなら塗壁入らないよ

マジョレーヌだと結局召喚権使わないといけないのがなぁ…でも確かにサーチ効果は便利
でも栗を召喚した後の処理がマジョだと難しい
304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/24(火) 19:37:00.88 ID:56WBVmbP0
パンプキンより隊長のほうがいいよな→気づいたらナチュルチューナーとシンクロしかいない
305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/24(火) 19:46:06.53 ID:OaGW77xX0
まあパンプキンはナチュルの名前と上級出せるくらいしか利点無いしな
306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/24(火) 20:00:25.76 ID:+r6yGsSMO
増援で呼んでこれる隊長やストライカーの方が南瓜より便利だからなぁ
308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/24(火) 20:16:02.92 ID:56WBVmbP0
エクストラにナチュルとガイアナイトドレイク簡易しかはいってないんで
309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/24(火) 20:34:34.55 ID:+r6yGsSMO
でも増援や戦士の生還で使い回せる隊長とかゴブリンドバーグ(こいつもランク4出せる)に
南瓜が勝るのってトンボ軸ぐらいしか思い浮かばん。あと絵柄か
薔薇刻積んでるなら入るのかな

南瓜はミィルフィーヤと同じ立場なんだな…
310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/24(火) 21:25:14.36 ID:LBiGW/3a0
ばぁさんや、ナチュルキノコはまだかのう…

どうでもいいけどパwイwwナwwポwwーwwww軸って作った人いる?うまい事回るか知りたい
311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/24(火) 22:04:00.68 ID:5feuz+gF0
回るには回るけどそれはやっぱ構築次第だろう
基本黄泉と同じ流れで俺の場合はナチュビやスプレンティッドとか使ったシンクロ型だけど
まぁ伏せれないしやっぱ遅いよね
それでもなんとかできないことはないがスポーア死んだしなぁ
312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/24(火) 22:14:08.97 ID:OaGW77xX0
パイナポーはナチュルとして動かすのは難しいんじゃないかな…バンブーマロンいるけどさ
クリフパルキランドオルス辺りが軒並み使えないのは凄いきついと思う
種族で縛るよりナチュルの名前で縛ってほしかった
313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/04/25(水) 10:50:28.32 ID:cAS5vm18P
ナチュルの一員でありながら、他のナチュルを疎んじゃうような子なんてダメなんです!
315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/02(水) 12:43:30.81 ID:pHBL+66B0
パイナポーが植物サポじゃなくてナチュルサポだったら…
とりあえずホーストニードルの効果が使いやすくなってたな
316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/03(木) 22:40:22.15 ID:uz5CuoSQ0
シンクロ軸でまだ脳内でしか回してないけど
シンクロ軸ナチュルのデッキ診断いいですか?
318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/04(金) 00:19:37.25 ID:VFbJ2oVg0
ではお願いします

モンスター
クリフ3 チェリー3 マンティス3 パンプキン3 マロン コスモス バタフライ レディバグ フォッシルダイナ

魔法
大嵐 ブラホ 月書 蘇生 聖槍 収縮2 簡易融合2 剛健 薔薇刻印


神宣 神警2 賄賂2 安全地帯2 リビデ3 天罰2

シンクロ軸です
チューナー+簡易かパンプキン+チューナー狙い
収縮聖槍は打点を考慮
出す優先順位はビースト≧パルキ>ランドオルス順に高く、リバース効果に弱いので天罰を入れたけど、ライヤーワイヤーのほうがいいのか迷っています(昆虫の数的な意味で)

主に診断してもらいたいのは
・チェリー以外のチューナーの数、有無
・簡易の枚数
・フォッシルダイナの数、有無
・リビデ、天罰、薔薇刻印の有無
です
319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/04(金) 00:40:05.47 ID:D1wN4Nrp0
非の打ち所ガガガ
あえていうなら虫相手とかすると割られていってリビデが使えないし
フリチェ罠入れた方がいいんじゃないかとかそんなん
320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/04(金) 10:55:51.22 ID:0MtknXKk0
ナチュルで現環境に行くのは無理だと思ってる。だが中の上は狙ってやんよ。

コスモスは2枚以上あった方がいいかな。バタフライは1でも結構役立つし
簡易も二枚以上なら問題ない。ただ神宣神警でライフ大量に使うと思うからプレミスは厳禁
フォッシルはマンティスとそろえば強いけどシンクロ軸ならいらない。
リビデ3つむならマジプラおすすめ。安全地帯で除去もできるし
天罰は問題ない。刻印は植物の枚数しだい。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/04(金) 11:59:49.07 ID:2s5CbQkM0
唯一の救いは☆5以上のSSメタは増えても効果モンスメタはあんまりなんだよね
しかし打点が低いのも難点
322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/04(金) 14:47:18.34 ID:0MtknXKk0
自分のターンならレディバグ使えば十分に対処できるんだけどな…
323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/08(火) 04:18:43.75 ID:omeov8C60
ナチュル銀嶺使ってる人いる?
マロンで適当なナチュル落としてもう片方の素材何にしたらいいかアドバイスくれい
327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/08(火) 19:16:24.23 ID:LwyfzQNG0
1ターンで出すなら簡易フュージョニストかギラザウルス
他に何かあるなら俺が知りたいわ
330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/10(木) 01:22:19.70 ID:VWyYcTQc0
メインエクストラともにモンスターは全てナチュルになった。
逆に回ってる気がする
331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/10(木) 16:18:40.66 ID:MYLDi2Y/0
せっかくのフィールド魔法だから使ってみたいんだがナチュルの森ってお前ら使ってる?
とりあえず発動無効って神の警告で通常召喚無効とかは含まないのかね
332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/10(木) 17:23:04.46 ID:9kuBsTQ60
含むはず、たださすがに攻撃は含まないけどな
バンブーパーミ使ってみてはいるけど森のためにテラフォはいらんし
バンブー出せればなんだかんだ強いけどって感じ
334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/12(土) 20:29:26.14 ID:0IaGbF2pO
モンス効果が怖いからデモチェか聖杯入れようと思うんだけどどっちがいいかな?
ちなみにシンクロ軸
338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/13(日) 08:16:44.83 ID:TqPKPA9bP
>>334
一長一短
即時性があってダメステ対応でナチュルの低い打点をカバー出来るが劣勢時には腐る事も多い聖杯
マジプラ対応でナチュルを守る事も出来るが遅くサイクに弱いデモチェ
340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/13(日) 20:29:23.61 ID:YYklEIf70
ナチュルだと罠多めになるからランドオルスのコストでかいよね
むしろナチュル以外の方が使ってるイメージ
341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/15(火) 19:00:03.13 ID:BXDKXcRe0
ウロコやヒカリゴケはGFみたいに墓地のナチュル除外して手札に戻せても良かったと思う
悪用されそうだけど
342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/17(木) 21:27:36.10 ID:nULUPqfc0
楽しさだけを追求した結果、メインエクストラ共にナチュル縛りで
シンクロ軸とバンブー軸の混合型になった
343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/20(日) 21:42:09.56 ID:bcxosBby0
植物+結束でバンブー戦闘破壊をしにくくする…
って考えが浮かんだけど、
モンスター効果に対応しないからあまり意味がないことに気づいた
345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/20(日) 23:51:54.39 ID:geQsc2TR0
除外サイキックとナチュルを組み合わせてミラシンで究極とエクストリオ出すデッキでも組むかな
346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/21(月) 09:46:19.96 ID:180zxrlC0
それ結局除外サイキックに色々詰め込んだ方が安定してたぞ
ナチュルがいらなかったEX以外
348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/21(月) 19:16:46.70 ID:faUHNbr+0
禁テレと地サイキック入れたらナチュルデッキじゃなくなったあるある
350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 19:03:48.30 ID:yOIjWXMV0
アント軸なら結構でるんじゃね?
アントと相性のいい浅すぎた墓穴でナチュルシンクロ蘇生させて呪印生物つかってSS
352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 19:47:26.03 ID:yOIjWXMV0
効果の後半部分は、融合モンスターを「融合召喚せずに特殊召喚」できる起動効果。。
起動効果ゆえに、融合呪印生物がセット状態では使用できない。
なお、他の素材はセット状態であってもよい。

解釈間違ってる?
363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/08(金) 16:04:08.56 ID:xTgW9q+s0
>>352
今更なんだけど、その解釈であってる
呪印生物が表側なら素材の方は裏側でもいい
353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/28(月) 23:31:39.02 ID:hUaFMwxVO
幻想召喚でエクストリオだそうぜ!
リビング、安全地帯でカバーや!
355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/29(火) 10:24:06.47 ID:ChRwBytp0
蘇生制限満たせないし安地で守れるのは「相手の」カード効果による破壊なのよね…
357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/05/29(火) 21:51:03.02 ID:0B8LvTZm0
エクストリオと幻想リリースタイラントさんはやってた
事故率より回転率がひどかった
358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/03(日) 12:28:44.38 ID:bibdZw2J0
パイナポーってマロンで調整すればなんとかクリフとかと共存できないかな
360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/03(日) 15:36:16.77 ID:3xMrfNGd0
植物縛りまで付けておいて伏せなしでないと蘇生できないって流石に意味わからんね
362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/03(日) 22:39:00.88 ID:yNfjq3qh0
まぁ完全にヴェーラー前提ではありそうだよな
手札誘発ガン積みしても効果モンス手段が少ない
364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/12(火) 18:10:06.63 ID:cT0TVVqb0
ランドオルスさんはなんで攻撃力がレベル6のパルキオンより低いの…
効果も圧倒的に使いづらいし
365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/12(火) 18:41:11.57 ID:XAj9TfLh0
せめて守備3000はあっても良かったよな
同じレベルの他力本願の事とか縛りの事とか亀モチーフとか考えると
369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/13(水) 17:52:18.96 ID:ugDvmy7c0
メインデッキ内のモンスターに限るならそうなるかな
370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/13(水) 20:05:45.59 ID:rqOASQtM0
>>369
(攻撃力が)デカイんじゃなくて(大きさが)デカイのは誰かって話
372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/13(水) 20:16:23.03 ID:ugDvmy7c0
ランドオルスの背中に生えてる木がガーディアンである事を考えたら相当でかい
375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 02:46:49.57 ID:M2pae2Qz0
展開力あるならモスキピンはたまに役立つ
アントはほぼない
376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/14(木) 04:08:38.37 ID:aRiRWo9UP
筍軸だけど蚊のピン挿しが勝ちに繋がった事は幾度もあったよ
蟻はそもそもピン挿しするものじゃないと思う
384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 15:54:27.03 ID:ax5J7NtG0
んじゃ診断お願い 初デッキ書きだからみにくかったらごめん

モンスター20
ロック*2 クリフ*3 バタフライ*1 マロン*2 バンブー*2
コアキメイルガーディアン*3 ブロックゴーレム*3 グランソイル*1
グランモール*1 パキケファロ*1

魔法12
岩投げエリア*3 テラフォーミング*3 サイクロン*2 ブラホ*1
死者蘇生*1 月の書*1 大嵐*1

罠9
リビングデッド*3 奈落*2 激流葬*2 ミラフォ*1 神宣*1

エクストラ15

銀嶺の巨神*2 ジェムナイトパール*2 カチコチドラゴン*1 パルキオン*2 ビースト*2 ブリュ*1
ブラックローズ*1 エンシェントフェアリー*1 スクラップドラゴン*1 ミストフォーム*1 キメラテックフォートレス*1

とりあえずまわした感じは、ブロックゴーレムTUEEEEEEだった
バンブーいる状態で墓地のガーディアンとパキケファロ蘇生した瞬間負ける要素がマジでなくなる
後はグランソイルが普通に強い 墓地調整はマロン ブロックゴーレムでやってる感じかな?
ロックは岩投げエクシーズ要因でかわいいから入れてるけど正直空気


なんかこのカードと相性いいよとかおすすめカードある?
392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 10:03:00.19 ID:Yw56hULm0
>>384
ちょっと遅いけど気になったトコを
・ロックは罠に誘発発動だから9枚ならむしろ抜いても良いと思う
・ナチュビ出す手段が無いので、チェリーかコスモス入れるor抜く
・チューナー1枚なのでランク4エクシーズやスタダも入る…Sinスタダもあり
とかかな?
395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 19:39:09.62 ID:CqyqhBsD0
>>390  返信遅れた
個人的な感想は岩投げとテラフォはフル積みでいい感じだった テラフォ1枚抜いてもいいけどパキケファロやバンブー守れるのはよかった
サンブレいいね! 入れてみるわ ありがとう


>>392
ロックは正直あれだけど、レベル3 岩石族 マロンで落とせる ←これで使ってるからあんま効果は意識してない まあデッキに入るかと言われればあれだけど・・・ やっぱナチュル好きとしてはロック入れたいあいつかわいい

ナチュビだけどコスモス入れてみるかな・・・!でもそうするとロックを抜いたほうがいいよなぁ

ゴーレムの効果のせいで地属性以外のエクシーズやシンクロはあんま出したくないんだよね んーデッキ作り難しいぜ・・・
いろいろ意見ありがと! とりあえずまだまだ調整のしがいがありそうでやる気出てきた

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 16:09:50.00 ID:8/bVarv30
一応言っておくとブロックゴーレムで蘇生したガーディアンは効果発動できないよ多分
とりあえず奈落を警告にしたらどうだろう
後できれば何が問題なのかも書いて欲しい
387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 16:56:09.94 ID:ax5J7NtG0
蘇生したターンだけね発動できないのは

ライフ結構減るから警告抜いたんだけどやっぱ入れたほうがいいかな・・・
問題点はモンスターが多くて守りが薄い感じがする
388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 17:05:27.71 ID:8/bVarv30
ああ恥ずかしい
守り薄いならみんな大好き脱出装置とか入れればいいんじゃないかな
389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 17:34:52.34 ID:ax5J7NtG0
やっぱ脱出便利だよなー 入れてみるかな!

後岩石族でなにかおすすめカードある? 
390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/16(土) 21:15:52.44 ID:hEV0pWM+0
安全地帯を2枚ぐらい入れたら面白いかもしれない
岩投げエリア&テラフォの使い勝手はどう?
要らない魔法処理とマロンとゴーレムを生かすためにサンブレもオススメ
393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/17(日) 10:43:17.03 ID:HmPpafQZ0
そういえばメインにフォートレス入ってるのか
フォートレスはサイドでよくない?
394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 09:03:41.09 ID:KAx+diMv0
シンクロやバンブー守るカードが
神宣警告2奈落2デモチェ3安地2ヴェーラー3天罰2なんだけど他にいいカードないかな。
永続罠多いからマジプラとか入れてんだけど
396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 20:09:57.33 ID:347yJ7t60
>>394
脱出おすすめ
397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 22:20:20.62 ID:KAx+diMv0
脱出か、考えてみよう。

最近ナチュルに二重召喚ありだと思えてくるんだけどみんなどう思う?
ナチュルシンクロやバンブー出せば相手の動き少し止まるし、マロン使えば損失は少ない
398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 22:29:09.10 ID:o9XxT5wo0
別になくはないとは思うけどそれならマジスト入れる
手札補充ないしなぁ
399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 22:56:10.38 ID:KAx+diMv0
バンブー使ってなきゃマジストとかで事足りるんだけどね

デッキにナチュルしか入ってない構築だから二重しか思いつかん
400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 23:00:57.30 ID:9rObF/AV0
二重召喚はソリティアするデッキがダメ押しするために使うカードだと思う
コントロール系のデッキじゃ手札消費がキツくてなぁ
401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 23:24:36.26 ID:o9XxT5wo0
とかいって森使ってもそこまでサーチできるわけでもないしな
いっそのことロックフルで積んでフリーチェーン罠でなんとかするとかどうよ
402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/18(月) 23:46:55.45 ID:kmi+0l6I0
二重召喚は結構便利だけど、強謙カーD必須だなぁ
今使ってるのが1kill特化型だから使えてるけど…

あとバンブー2〜3積みしてるならパルキの鱗お勧め
403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/19(火) 00:33:28.26 ID:gAUU90I00
まあためしに入れてみる。
リリース元やシンクロ素材が次のターンにはいなかったという絶望はもういやなんだ!
405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/23(土) 09:52:03.09 ID:ninAxNxI0
シンクロ高過ぎて米ゴールド版で妥協します許して下さいビーストさんパルキオンさん
407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/23(土) 16:38:52.70 ID:6nlgF4240
日ナチュルは全部コンプして米ナチュルコンプも目指してるけど
あとはナチュビパルキとパックナチュルだけだ…

ナチュパルはヒドゥン産しかいらないから高くてつらい…
410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/27(水) 16:34:06.01 ID:wO6d/vNh0
野生の血流交わりしとき
大地を切り裂くパワーが目覚める
412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/27(水) 18:20:50.43 ID:NxzpQouP0
 ○○○
○ ・ω・ ○
 ○○○
.c(,_uuノ
415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/27(水) 20:11:02.21 ID:Wp9sp90O0
>>412
かわいい
417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/28(木) 03:03:34.37 ID:l3ExEyj1O
ナチュルとTGって地味に相性良さそうだけど組み合わせた人いないかな
419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/28(木) 03:18:15.35 ID:8Qj+xUMwP
だいぶ前に話題にあがったよナチュルTG
最終的にナチュル要素いらんになってた気がした
421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/28(木) 11:45:16.70 ID:dbplTdCM0
というか当時はストライカーとワーウルフだけ積んでTGと名乗れたからな
422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/28(木) 17:04:57.73 ID:fAAOWwBO0
マロン召喚→影無茶→★3のEXZ+墓地肥やし
ワーウルフと絡めて悪夢再びでアドをとって
ストライカー+マロン→ナチュビ
とか考えてる
423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/06/28(木) 22:15:34.42 ID:cpgn0Qpn0
ナチュビ出しては強制脱出、パルキ出してはデュアスパ、バンブー出しては警告
今日は悲惨だったよ

ナイショやウロコまじで積もうかな
424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/05(木) 20:04:50.55 ID:F1Rb3H770
梅雨うぜぇ・・・・・
ガオドレイクさんはどう思いますか?
426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/06(金) 00:26:41.10 ID:Lp8kN7X70
ただこの時期の雑草って匂いが凄まじいんだよなぁ
部活の罰で草むしりした思い出が蘇る
427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/11(水) 14:09:38.70 ID:KpOMDegQi
岩石ナチュルで間違えてパキケファロさん召喚しちゃって相手も自分も何もできなくなったでござる
431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 17:54:50.70 ID:MHXX8/3T0
もうモスキートさんの季節か
今シーズン初の攻撃を腕にくらった
434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 20:36:25.14 ID:bs6yCOEU0
俺はモスキートをフィールドに二体並べて、お前の攻撃を封じさせてもらうぞ・・・
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/19(木) 18:07:55.55 ID:Ku1Zmh1f0
東部○季
一人称 ボク
学力 国立理系
顔 お世辞にも
運動神経 カス
メンタル 豆腐
趣味 東方(笑)かーど(笑)麻雀
好きな漫画 野球漫画、福本漫画、イカ娘、絶望先生
好きなアニメ 流行りモノは嫌いと硬派アピール
好きなゲーム 東方(笑)ぱわぷろ
好きな音楽 東方(笑)

東方厨の癖に硬派を気取っており、特技は中身のある会話
受け身人間でどこに行ってもお客様気分
故に大学の学科で浮き気味なのが悩み
論破されそうになった時、思考停止して発する口癖にせやな、チラシの裏に書いてろなどがある

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 21:58:40.21 ID:hv59Kyw30
今日VJフェスタに行き、
ナチュルデッキで戦ってきたので、
需要ないだろうけれどレポ投下。

ルール…相手はランダムのシングル戦で、3勝すればトーナメントパックが5つもらえる。

自分のデッキタイプ…モスキート軸の特攻型

1戦目 聖刻 ○
自分先攻。
初手にアントジョーと明鏡止水の心が来たので、
多少のダメージは覚悟で明鏡止水の心を装備させたアントジョーを立たせる。
返しのターン、相手が聖刻の効果でドラゴンを次々と特殊召喚してくれたおかげで、
自分の場にはアントジョーの効果でモスキート、ビーンズがそろった。
次のターン以降、相手が出したグスタフマックスに次々と特攻して勝利。

2戦目 カラクリ ○
自分先攻。
初手に運よくモスキートとビーンズが来た。
ビーンズを伏せて1ターン目エンド。
返しのターン、カラクリの攻撃にビーンズが耐えてくれて、
2ターン目にモスキートを召喚して、
相手が出してきたカラクリに次々と特攻して勝利。
438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 22:01:13.39 ID:hv59Kyw30
3戦目 インフェルニティ ×
自分先攻。
初手にはクリフやモスキートがきて、
とりあえずクリフを召喚し様子を見る。
返しのターン、相手はインフェルニティ・ガーディアンを伏せた。
2ターン目、TGストライカーがきたのでクリフとシンクロ。
ナチュル・パルキオンをシンクロ召喚。
攻撃するが、相手がハンドレスだったので破壊できず。
相手2ターン目、ヴェーラーとガーディアンでカタストルをシンクロ召喚される。
パルキオンをあっさり破壊され、次のターンから布陣を次々破壊され敗北。

4戦目 ヴェルズ ○
自分後攻。
相手初手にレスキューラビットがおり、
ヴェルズ・ヘリオロープ2体を呼ばれ、ヴェルズ・オピオンのエクシーズ召喚を許す。
自分の初手にはドラゴンフライがいたので、
とりあえずそれを伏せ、返しのターンをしのぐと、
3ターン目でモスキートが来てくれた。
ドラゴンフライからオピオンへ特攻を開始し、
5ターン目くらいで勝利。

感想総括…虫と当たらなかったのが意外だった。
モスキートにヴェーラー撃つ人もいたので、それがけっこうやっかいだった。
でもナチュルはまだまだやれる!と感じた一日でした、
439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 22:58:03.15 ID:nUWJAk0B0
お疲れ
モスキートとアントを混ぜた感じで面白そうだね
両方を守るギミックは共有できそうだし
440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 00:06:30.73 ID:5IC4aFXI0
案外今の状況でもいけるもんか虫置いといて
カタストルがやっぱ厄介かぁ
441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 20:56:29.76 ID:RNE0ieGB0
一戦目の聖刻はアントモスキートナチュルの動きしらなさそうだな…
442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 23:45:44.49 ID:sCE9noMF0
モスキートは結構所見殺しだな
モスキート見られても他のナチュルを知られてなかったら大丈夫だし
444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/23(月) 00:13:36.80 ID:HDPbVYPf0
ビーンズなんて攻撃対象になったら効果発動するなんて思わないしな
あとクリフの異常な万能性に相手は驚く
445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/24(火) 12:47:32.69 ID:5TnkpjtfO
シンクロ軸なんだけど大抵フィニッシャーはブラックコーンかホープレイになるっていう
446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/24(火) 21:59:08.08 ID:7KoJ/uYYI
モスキート軸使ってるけど、
『なんでこっちがダメージ受けるの?』と言い相手が慌てふためく姿が面白い
448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 00:21:14.65 ID:vY8eb+1Z0
モスキート軸はプレイングや構築が難しそうで中々手が出ないんだよなぁ
449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 03:28:25.53 ID:TG/t53mUP
モスキートさんはバンブー軸の隠し味に大変役立っております
450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 16:24:08.12 ID:2mJnWREs0
ゴーレムモスビだけど除去できるしバーンできるし反射特攻できるし面白いよ
451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 20:20:06.51 ID:dsreQ+uZO
モスキ軸ってアシゴ転移のギミックとか入れた方が良いのかな?
基本的な回し方はモスキをクリフや141で出したりマロンおろ埋で落として蘇生って感じで合ってる?
452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 16:22:45.25 ID:W6PZk+so0
岩石ナチュルに行き詰まっててデッキ診断してもらいたいのだけども
ナチュルか岩石族なのか微妙なラインだからスレチだったらすまん
454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 20:00:17.90 ID:nX2eCf7WP
>>452
貼るだけ貼っときゃいいんじゃね
ただしレスが無くても泣かないこと
453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 18:06:43.66 ID:vY8yuqbY0
別にアシゴを出せるかは置いといて転移は入るもんじゃね
基本攻守低いし単体じゃ役にたたんしで
461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/27(金) 22:16:51.28 ID:hkUlqu49O
>>453
確かに転移は強カードだし普通に入るな…
転移を共有出来て高打点のアシゴ出せたらと思ったが事故の元か

プレイング下手だからモスキ軸に比べてトンボ軸がすごい楽に回せる
トンボ軸はナチュル一の回しやすいデッキだと思うこの頃
457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 22:53:54.32 ID:W6PZk+so0
452です。

モンスター(22枚)
下級
クリフ3バタフライ1マロン1 
ブロックゴーレム2コアキガーディアン3カーD2 
グラモ1ギガンテス1パキケ1速攻のかかし1
上級
バンブー2 地球巨人ガイアプレート2 地霊神グランソイル2 
魔法(12枚)
強謙3聖杯2サイク2岩投げエリア3 ブラホ 死者蘇生
罠(7枚)
激流葬2 化石岩の解放 リビデ 神の警告 神の宣告 連鎖除外

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 23:04:54.19 ID:W6PZk+so0

サイドエクストラは割愛で。だいたい虫とハンデス対策 ブロゴとヴェーラーの相性が悪いので2戦目から入れ替え
回し方はエリアクリフカーDかかしで墓地肥やす→グランソイルから展開出来るのが理想
勝率は公認とかでまあまあだけどアライブHEROにマッチで勝てた試しが殆ど無いのでどうにかしたい。
あと枚数が41なのでやっぱり1抜くべきなのかな。何を抜くべきか解らず2ヶ月ほぼこのまま…。
459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 23:33:12.53 ID:YwCsd9Sl0
>>458
バンブーシュートって役に立つ?
460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 23:53:47.99 ID:W6PZk+so0
>>459
バンブーがいると居ないでは安心感が全然違いますね。
ロックして場を整える要素と、安心してワンキルするためにとても心強いです
グランソイル→ブロゴ→クリフリリースバンブーの時の強さがやばい個人的に
463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/28(土) 01:30:02.96 ID:8yjqgUyE0
人によるかな
俺なんかはモスキ軸のがしやすい
トンボ軸も悪くないんだがアントジョー出して相手の状態をニヤニヤしながら見たい
疲れたら脳筋ぶっぱのトンボさんだけど
464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/01(水) 10:10:58.35 ID:1dajINED0
孵化が三枚手に入ったから孵化ナチュル軸組んでみたんだが
やっぱりネタかなぁ…
465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/01(水) 11:35:21.42 ID:u9bXxR3A0
マロン効果使った後に孵化してマンティスかドラゴンフライ出せればいいんだけどね
466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/01(水) 11:47:10.29 ID:1dajINED0
>>465
それがやりたくて組んだんだ、さっさと墓地肥やしてドラフラ出せたら理想
マロン含めた星3ナチュル多め+簡易融合やマジストで
ランク3も出せる構成にすればいいのかね
467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/01(水) 11:53:16.72 ID:u9bXxR3A0
いくらマロンでアド回復できるといっても2枚消費に依存するのはあれだから
まだ剛健で回したり、転移クリフネズミした方が強い結論に行きつく
470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/01(水) 16:58:12.65 ID:1dajINED0
>>467
やっぱコンボ前提は普通に弱いか
おとなしく剛健買った方がよさそうだ

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/01(水) 15:21:38.16 ID:dAZ++IsD0
チェリーからのゲールドグラでビーストかパルキを落としミラクルシンクロフュージョンどや
469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/01(水) 15:43:28.40 ID:Y1yZ/sv00
スポーアのあった時代は植物ナチュルが個人的によかったんだけどな・・・
植物と獣強化してくんねえからマジでつらい
472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/01(水) 20:48:57.36 ID:u9bXxR3A0
植物ナチュルってどんな構築なんだ
ただ単にチューナーにナチュル使うだけじゃないのか
475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/03(金) 03:21:28.91 ID:jAOeVekw0
>>472
ヘル・ブランブル使おうぜ
バンブーで魔法罠抑えてブランブル立たせたら面白いとは思わんかね?
474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/01(水) 22:35:14.70 ID:Y1yZ/sv00
俺のはパイナポー軸だったわ
植物獣シンクロになった黄泉帝みたいな感じ
長所はエネコンフレグランスが楽しいことです!
476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/08(水) 01:28:29.35 ID:wyhWv0Hy0
この間バンブー立たせて安心してたらヴェーラーで無効にされて倒された
何とかしてナチュルにマクロを入れたくて試行錯誤してるんだがやった人っているかな
クリフとのアンシナが困るけけどバンブーマクロの布陣はかなり強いからうまく使いたい
479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/08(水) 21:27:36.25 ID:wyhWv0Hy0
いや、安置は積んだ上でさらに欲しい
虫とかにも強いし次元をうまく取り込む構築したいけど難しいね
リクルが使えない分を召喚で補おうとすると二重が入るけど手札厳しいんだよな
481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/09(木) 22:14:45.89 ID:x8vD9Zve0
天罰も入ってる、ピンじゃ足りないのだろうか

マクロ入り構築自体は結構まとまってきた感がある
常に貼っているわけじゃないからクリフも使えなくはないし、コスモスでも生贄は確保できる
貼った状態でもクリフを1ターン守ればバンブー出せるから無理ではなかった
484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 19:17:28.92 ID:D/SBijc+0
スポーア復活で俺のパイナポーマジ大歓喜wwwwwwwwwwwwww
こいつ一枚で全然違うんだよほんと・・・
486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 22:10:55.74 ID:h9ByUznqO
俺の孵化軸はクリッターとダンディライオンが入っているぜ
あまり意味ない気もする

>>484
そんなに違うもんなん?
485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 19:31:01.98 ID:qDUpWb1i0
まあバルブはともかく、スポーアは煽り喰らって禁止になった感じもあったしね
487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 22:30:19.91 ID:D/SBijc+0
初手超栄養があると仮定して手札にパイナポーかスポーアあれば
次のターン少なくともレベル6シンクロ出す状況にはできる
他にも相手モンスター奪ったりしたとき☆1チューナーというのが幸いしてシンクロしやすい
レベルも調整できるのでほんとにとどめさせる時用にブラロ刺してれば出しやすくなるし
エクシーズもランク4しかいないがしやすくなる

というかぶっちゃけ展開できるようなデッキじゃないからなんだけどね
一体でも増えればそれだけで大きい
488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 22:42:05.08 ID:h9ByUznqO
>>487
あーなるほど
そりゃ確かにパイナポーと相性すごい良いな

せっかくだからスポーア組み込みたいが風属性ってのがネックだなぁ
ブリュ枠にスプレンディッドを入れろというお告げなのか…?
489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/12(日) 00:28:23.14 ID:rPVXHYYv0
剛健は痛いけどリビデがかからなくて良かった
こいつとクリフの相性の良さは異常
490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/12(日) 04:16:47.50 ID:CaGK/IBq0
とりあえず改訂フラゲからのノリでモスキート軸に筒3積みするぜ
491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/12(日) 18:02:48.71 ID:ry7q4eXI0
禁テレ緩和で前からナチュルに積んでた人
3枚入れる予定?
492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/12(日) 23:42:52.36 ID:xKibYreA0
ナチュル縛りだしマンティス活かしたいからサイキックは悩んでる。
入れたらナチュルほとんど抜けてシンクロだけ出張になりそう
493 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2012/08/17(金) 19:03:39.60 ID:2FWVS9rl0
ブロックゴーレムのお陰でバンブーとショックルーラーが並びやすくなってマジで強い
494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/17(金) 23:09:07.54 ID:ekalBry70
墓地肥えなくて使いにくそうだがなぁ
495 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2012/08/18(土) 02:48:00.89 ID:WEvQNQkE0
>>494
そうでもないよ
ガーディアンとかクリフ、パキケはみんなどんどん破壊してくれるし
ブロックでパキケで封じるのもありだし、ルーラー展開するのもよしで幅広いよ
497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 16:49:36.78 ID:LL12G2pi0
ナチュビの見た目の愛らしさと能力のえげつなさのギャップたまらん
498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 19:47:26.74 ID:tWTgNsaZ0
ナチュビのイラストを思い出そうとすると最初に思い浮かぶのがエルマーの冒険の表紙なのはどうにかならんものか…
思えばDT情報のナチュビの可愛さと鬼畜さに惚れたのがナチュルの始まりだったなあ。