1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/10(火) 00:16:10.07 ID:Z5MSE5pO0
■注意事項
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前スレ
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【FFTCG】ファイナルファンタジーTCG質問スレ その2
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300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/13(月) 21:32:22.06 ID:aF0C5wXU0
あれ、今の本Wikiって>>1のWikiじゃねえの?w
302 : ◆fpo3J8l4GE 2012/08/13(月) 23:20:37.10 ID:KIcjKvyR0
>>300
そっちであってるよ。
元々2chwikiのほうは荒し対策全くされずに荒れ放題だったから管理人不在かと思って立てたので管理人戻ってきたら維持する必要も無いかと思って
3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/11(水) 23:59:47.15 ID:OkIx5+/RO
氷に優秀な2コス(マキナ、TT)来たせいでゴルベーザデッキが息してないんだけど、使ってる人いたら対策教えて下さい
今のところ9組潰せるのはケフカだけで、フォワードやれるのがファムフリートぐらい
アトモスとか入れた方がいいかな
4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 01:03:06.95 ID:3FIkGXwQ0
>>3
素直に3コスヘカトンや弓使い入れよう。
あと、自分も使ってるが2コス出されたら即イフや2コスヘカトン、ダルにスタック1コス憤怒の霊帝等で焼き殺すのがいい。
どうせ2コス枠は大抵4枚もないので二回も潰せば楽になる。
後はダルにならない2コスマッシュ使ったりそもそも下手に分裂しない。
今の環境バック強いんだからバック割りなしとか考えない方がいい
5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 01:07:05.48 ID:3FIkGXwQ0
>>3
連レスすまんが、俺の場合はゴル1〜2にしてカムラナート2〜1でサーチする形で組んでる。
取り合えずゴルデッキは分裂を想定しても出来ない場面、しないほうが良い場面もあるから霊帝やファムとか握りつつ分裂せずに戦うプレイング覚えたり構築意識した方がいいよ。
6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 13:18:01.74 ID:5Gx+Zu1DO
分裂したら(実質)9000が4体並ぶんだから、しない方が強い場面なんか殆どないと思うが。
あと9組のダルはコストだから、スタックでブレイクしても9組の効果は消えない。
8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 14:04:26.62 ID:OuQGy+SM0
>>6
さっさと潰す≒被害を最小に押さえる
増えない方がいい≒増えたら即トットがわかるような場面なら相手のトット腐らせておく方がいい、そもそも場に素で3人ほどいるなら無理に増やしてリセットウマーさせる必要もない

単体バウンスとかならこっちがファムでも握っておけば分裂前なら実質ファムがシルドラ的な回避能力として機能するし寝かしてドヤって場面で分裂して起こすこともできる。
どれも割りと基本的な立ち回りパターンだと思うんだが
9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 14:12:10.84 ID:SsnVjplZ0
>>6
展開してリセットされる場面も想定できないとか…
もしかしてアスペ?
12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 14:36:33.65 ID:ufBFMwED0
この場合は単に予測能力、想像力の欠如だな

あと>>9みたいな人が誤認を更に広げるから安易に受け売りとかで言葉は使わないほうがいいとマジレス
13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 14:52:28.71 ID:x7IsvLe2O
>>9

これは恥ずかしい
15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 17:02:56.96 ID:9AsdcgPI0
>>9
ドンマイ
7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 13:47:12.26 ID:ejYe0vnOi
デッキデス作ろうと思うんだけど、ナナとワサビガエル差したら面白いかな?
14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 16:40:59.55 ID:+AxsULWI0
氷相手を想定するなら曲芸士で分裂自体が出来ずに終わるとかあるんじゃね
16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 20:59:14.00 ID:w6gFidvsO
>>14
俺がゴルベーザで氷とやるときはたまたまケフカで曲芸士踏ませてから分裂してたかな
確かにバック破壊ないときついかも
17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 22:57:46.39 ID:3EtTqLoB0
ケフカおとりにしても自分のFw3体死にはするしめんどくさいな
18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/12(木) 23:28:49.18 ID:Nhc4qAic0
それこそケフカのオートアビリティ消されるんじゃね?
曲芸師はなかなか使える子かもしれん
21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/13(金) 09:03:21.66 ID:O2j7oGajO
限定戦で土メインで使ってるんだけど、各色戦い方があると理解しつつも俺的脳内理論値では氷雷が頭一つ抜けてしまって(主にマティウス・シド・カインのせい)調整が難航してしまう…

実戦では9000ライン作れば割と抜けるんだけど、意識と実戦の差を埋めるには対戦こなすしかないのかなぁ…周りの人少なくて辛い、居ないよりマシだけど
26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 16:57:53.20 ID:+5GMdLyI0
>>21
もうひとつの属性にもよるけど、ダル状態でも仕事できるシャドウやセッツァーってのはダメ?
セシルとかはメインからのフェンリルで対処して。
22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/13(金) 23:29:04.43 ID:71oCNIaIO
俺自身使ってるんだが、ガドーでバブズ出して次のターンガドーで殴ってくるとウザさが半端ない気がする
23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 00:06:41.23 ID:oJG1Vf3w0
>>22
ガドーは使ってないけどフォワードの8割をヘイスト持ちにしてバブズと一緒に殴ってるわ
24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 00:09:51.77 ID:AyNXMV5C0
>>23
俺も組んでるけど手札抱えられて先制持ち出されると微妙にもじもじするw
あとシド・ランデルが息切れ加速or展開の鈍化を強いられて大分無理…
25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/14(土) 00:14:50.62 ID:oJG1Vf3w0
>>24
俺は火雷ヘイストなんだが先制持ちは除去、赤魔、ノエルで対処してる
シドランデルはむしろこっちが置いてノーガードで殴り合い強要してる感じが多い
ちなみに相棒はアンジールペナンスです
28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 11:31:58.08 ID:dNhfpEGU0
じゃあちょっと質問スレ行くべきかもしれないけど話題代わりに質問してみる
エルドナーシュのQ&Aでエンド時にアビリティは使えないので曲芸士で負け無効化は不可
ってのが出てたけど
ならプリッシュにケフカかけてターンエンドブレイク→プリッシュ出して崑崙
をやろうとしたらどうなるんだ?崑崙だけ不可?それともアビリティに割り込むってのはできるのかな?
29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 12:29:44.15 ID:V6NAJe2h0
そのプリッシュのアビリティだと崑崙使えるほうは持ってこれないような・・・
30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 13:11:07.51 ID:dNhfpEGU0
ああそか基本的にそのカードだっけか
普通に間違ってたわ
32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 14:02:48.20 ID:mAtLYMiDO
どっちみちエンドフェイズにアビリティ使えないから、使おうとすることすらできない
33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 15:50:14.24 ID:Cj8fZxZ2O
話の流れがいまいち分からないんだけど、

Sプリッシュブレイク→Rプリッシュは出てくるんじゃないの?
公式大会で普通に使われたし、使ってたけど…
35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 17:16:29.80 ID:V6NAJe2h0
>>33
カード名がテキスト欄にある場合はそのカード自身のことを指すってなってるから
他のカード呼んで来れるなら皇帝みたいに「○○という名前のカード」になってないとダメだと思うのよ
公式大会がどうなってるのか行ったことないから何ともいえないけど
37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 17:34:17.02 ID:NoDyblAw0
>>35
もし35の言うとおりなら手札にあるプリッシュもブレイクゾーンに行ったプリッシュ自身じゃないから
フィールドに出せなくなるんでは・・・?
それともあのアビリティは逝ったプリッシュじゃなくて手札のプリッシュが発動するものって言いたいの?

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 19:45:13.67 ID:6lcFbKVE0
>>47
違う勘違いをしちゃってるな
基本的に自身のテキストにカード名が書いてある場合はそのカード自身を指してるよ

今回のプリッシュに関しては「手札からプリッシュをだす」っていうアビリティで5弾プリッシュだしても何の問題もないでしょという話
それで>>37ちゃんと読めばそっちの最初の考え自体が破綻してることがわかると思う
52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 19:51:52.41 ID:V6NAJe2h0
>>47じゃなくて>>49だ
いろいろ出直してくる(´・ω・`)
34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 17:01:04.73 ID:6lcFbKVE0
なんでエンド時にはアビリティ使えないっていう話の流れから自分だけ崑崙使おうとしてんの
38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 17:48:57.99 ID:JXqxXeQaO
同一個体でなく同一種類のカードってことでないの?
2-??? プリッシュの効果に書いてあるプリッシュは2-???プリッシュを出せるけどもう少し広範囲のカード名「プリッシュ」を出せる効果である場合プリッシュと名の付いたカードという表記にしなければならない

同じこと言ってスマン
39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 17:55:20.38 ID:6lcFbKVE0
>>38
2-??? プリッシュの効果に書いてある〜の下りがすでに自分ルールになってる
いつからナンバーを参照するゲームになったの?
40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 17:55:51.73 ID:mxJJZ8fz0
自分もSプリッシュのアビリティでRプリッシュ出せると思ってた

公式コラムの第55回で
>一般兵以外の固有名詞を持つキャラクターカードの場合は【カード名(○○)】のような記述にはならず、単にそのカードの名前だけが記載されます。
という文章があるからSプリッシュの場合、そのカード自身を指してるわけじゃないんでは?

ただ、1弾皇帝の記述を考慮するとつじつま合わないね
皇帝は2弾皇帝の構想が既にあったから「〜という名前のカード」って記述にしたのかな
42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 18:02:27.42 ID:6lcFbKVE0
>>40
公式生放送で他のカードの記述の微妙な違いが話題にでたとき「別に深い意味は無いから勘ぐるな」的なこと言ってた気がする
つーか公式生放送自体で2弾プリッシュから5弾プリッシュだしてますし
43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 18:04:23.65 ID:Cj8fZxZ2O
単純に2弾時点で想定されていなかっただけとか?
皇帝は1→2弾で開発の都合上分かっていたことだろうし、
テキストに沿うなら>>37のとおり自身も出せない

>>42
確かにそんなこと言ってたねw
44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 18:08:24.93 ID:NoDyblAw0
>>42
たしかにRプリッシュが公開されたときSプリッシュのS弾とおかわりがふえたーって
話題になってた気もするし、実際何の疑問もなくRをSのおかわりにつかってたわw
35みたいに大会出る機会がないと分かりづらいことかもね。
63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 00:02:16.03 ID:RUmAIsCu0
>>62
>>42
64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 00:55:26.08 ID:MQE7jZku0
>>63
なるへそ。thx
41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 18:01:32.96 ID:NoDyblAw0
皇帝やSプリッシュは【カード名(○○)】って書き方になる前のカードだから何とも言えないけど
どうなんだろう・・・。
47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 19:23:11.72 ID:V6NAJe2h0
勘違い怖いわ(´・ω・`)
WRO隊員はバックアップWRO隊員の数もカウント出来るし
5点以下で侍のパワー+3000はアヤメのパワーを上げちゃうのね
これは公式大会に行かねばならないようだ
51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 19:50:29.50 ID:V6NAJe2h0
>>47
いやもう公式でやってんならそれで正解でしょう。
テキストに書かれたのはそのカード自身っていうのとその下の同じカード番号は同じカードとして扱う
ってのを組み合わせて勘違いしてただけよ。
54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 20:19:08.29 ID:AnFaP3U5I
過剰ついでに>>47のアヤメの例はアヤメどころか同ナンバーの侍がいても上昇値は自身の効果で3000だけな
このカードのテキストはカード名が書いてあったらそれが一人称かどうかってのが大切
55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 20:19:21.14 ID:TR4yRGDN0
正直EXバーストは未だに迷う。
ディリータの能力発動しないって聞いて混乱は加速した。
57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 21:32:24.46 ID:AnFaP3U5I
>>55
でもBUローザは発動するんだよな
召喚獣だけど召喚しないとかロウの扱いとかわかり難いよな
58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 21:35:29.96 ID:V6NAJe2h0
>>55
話をぶったぎってすまんかった(´・ω・`)
Rプリッシュは呼べてオートアビリティも発動するけど
アクションアビリティ系はエンドフェイズに使えないので崑崙は無理。でいいと思う
56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 20:34:39.07 ID:dNhfpEGU0
なんか話がややこしくなってて申し訳ないけど
SプリッシュからRプリッシュは出せるんだな
それ自身のカード名はそのカード自身って解釈でいいんかな
ほいで最初の質問なんだけど崑崙は不可でオートアビのみ発動していくってコトで良いのか?
それともオートアビすら不可?
59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 21:36:14.01 ID:V6NAJe2h0
>>55じゃなくて>>56だってばーぬわー
60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 21:45:08.92 ID:Cj8fZxZ2O
>>56
オートアビリティは乗る
それに対して、新たに何かを乗せるってのがダメなだけ


でもこれさ、
ダイスダークにBUケフカ使う
→相手には7000のFw二人と、BUのダメージ1000軽減するやつ

このとき相手は確実にどちらか落とされるってことになるよね?
61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 22:03:55.46 ID:dNhfpEGU0
よし理解した
つまりケフカの新たな使い道ってコトか
>>60のもアビリティじゃ割り込めないからブレイクだよな
62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/16(月) 22:56:40.34 ID:UWd8wJu90
思ったんだけど1弾皇帝は「皇帝という名前のカード」ってわざわざ表記してるよね。

2弾から省略されたとか?
65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 11:09:57.39 ID:1iyf7eMM0
まあ、表記が悪いわな、一人称がカード名だからこうもなろう。
66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 13:23:07.14 ID:yW8q7gsa0
一人称はMTGと同じくカード名で表現したんだろうけど、
単に「このカードは」じゃいかんかったのか
67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 20:26:51.98 ID:z7hkiKeBI
クラスゼロ組みたいんだけど
サーチのレムと(個人的に好きな)セブンがいる風は確定として相方って何色がいい?
エースの火かクイーンの氷かいっそ3色かで悩んでるんだが
作ってるやついたら使い心地教えて
69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/17(火) 21:33:58.95 ID:MQE7jZku0
>>67
3色もありだと思うよ!
とりあえずクイーンは強い。
76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 21:29:40.45 ID:Af81P4coI
>>67だけどみんな結構いろんな色で作ってんだな
試してみたけど火だと決定力が足らなくて氷だと絶望的に除去が無いって感じだったから3色組み合わせることにした
3色ですら色事故が怖いんだけど4色、5色ってちゃんと回る?
あと水ってモーグリは強いんだけど他のクラスゼロのメンツが微妙じゃない?
79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/19(木) 14:54:29.93 ID:qcHj0VAq0
>>76
バックのレムで色が関係なくなるのと
セルフィで土、火、水、風のCP生み出せるからFW以外は土、風で組めば回るよ
シルドラ、ヘカトン、ゴーレムの召喚獣が強いし
80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 00:17:44.17 ID:05iesi3x0
>>25
行けるのは最速で来月になりそうです。

>>79
多色といえば、ケフカってあまり使われないですよね・・・
81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 00:22:06.76 ID:TFRi5Bsh0
>>80
4コス:これらのなかでは比較的使われてコンボもいくつかあるが流石に重く総合的に型落ち気味
3コス:そこそこ強いがそこそこでは割り込めない光闇枠
6コス:噛み合うデッキ少なすぎ、個人的には良く見るゴルデッキでも出せる状況じゃ不要で欲しいときに出せない噛み合わないカードの印象
82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 00:47:35.17 ID:05iesi3x0
>>81
クラスゼロに闇ケフカあるかなーとか思ったのだけれど・・・・
土に刺すにはやっぱりケフカより星の巫女ですかねー。
85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 01:24:25.77 ID:yjeZ6Xbk0
>>80
4コスのバックが重くて使いにくいのと枠がきついかな
ケフカ自体はつよいけどね
89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 22:58:44.85 ID:ggArbPxn0
>>80
了解です
あとケフカは使ったことも使われたこともないですねぇ
70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 00:04:22.49 ID:RUmAIsCu0
風絡ませるなら火かな・・・
俺は水氷でやってるけど。
71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 14:25:05.60 ID:sRzxBBsw0
5コスナインは3体クラスゼロがいたら2コス8000か、2体での3コス6000ちょっと微妙か
雷の4コスサイスは入るとしてバックアップとして優秀なクラスゼロっていうとケイト、Eレムあたりか?
72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 14:30:36.33 ID:uPGIsPEZ0
オレはクラスゼロを多く入れたかったから土を相方にしてるよ。

セルフィとバックのレムで色事故は回避できるから普通に回るよ
土、水、炎、風の四色が安定するけどオレは氷入れて五色にしてる。

十分勝てる強いデッキだよ
73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 16:03:32.88 ID:bP4Z4RNJ0
1コスアーシェつえぇ…2コス圏強くなってきてるしアドの塊じゃないですかー!
74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 18:44:48.76 ID:eEia/pNE0
3コス来るまでの繋ぎにしても良いしSアビの弾にしてもいい
かわいいは正義
75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 18:53:20.42 ID:IY0T2lEN0
ただでさえ水の低コストは優秀なの多すぎてどれ採用するか悩むというのに
78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/18(水) 23:10:40.20 ID:q4Ervsc10
アーシェ殴る→バウンス→ファムフリート→1ドローとか決まると楽しそう
83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 00:49:12.85 ID:LjLBW7jM0
闇ケフカ強いは強いんだけど余程上手く噛み合わせない限りは他の光闇使ってた方が強いよねー・・・
84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 00:51:33.46 ID:fmrAdPfh0
ただ4コスケフカさんが立っているとなかなか攻められない状況もあったりするのもたしか
86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 09:32:41.26 ID:icgTFT2YO
広島の公式大会行こうと思ってるんだが5・6段構築でいいデッキが出来ない
オススメのデッキと広島名物を教えてください
87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 12:34:10.81 ID:3Z2I7XWpO
それこそ公式の上位入賞デッキを見れと

広島いったことないけど、
うずしおってお好み焼き屋がすごく有名らしいよ!よ!
色々な意味で!
88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/20(金) 15:35:46.76 ID:05iesi3x0
Play oneがエラーで動かない・・・
chapter6はデッキ構築で分類されてないし・・・
同じ方います?
90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 00:01:32.73 ID:J4uc/Qpj0
早くも第7弾! 『ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム』のChapterVIIの発売が決定
ttp://www.famitsu.com/news/201207/21018310.html
95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 09:37:12.63 ID:IHkCr9hv0
>>90
黒魔の等身きめえww
97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 10:59:57.13 ID:AeSYjW/z0
>>95
ブリゲ絵よりマシだろ、
98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 11:10:04.40 ID:YrlPzxwx0
ブリゲっつーよりシアトリズムじゃね?
しかし次クリスタルクロニクルってもっと他に出すもんあんじゃねえかと言わざるを得ない
99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 11:22:03.22 ID:wAgt5fJq0
>>98
まあ、C-5の時の6も最後まで参加発表引っ張ってたし主要タイトルは1とで発表するんじゃね?
そろそろVIIだけにACとかも来て欲しいが
100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 12:25:03.41 ID:5I9bdXSX0
個人的にはナンバリングタイトルで作品単が組めるようにしてほしい8とかFwが多すぎて組めないし
ただ、そこらへんを出し尽くすと興味が無くなるんだよな
あとは既存絵の使い回しだから使えるイラストも決まってるし
101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 14:13:14.27 ID:k8E/cjIM0
もう正規ナンバーは出尽くしてシアトリズムで再利用されてるだけじゃないか
今後はチャプター毎に天野絵のLSレア仕込んで終わりじゃないの
104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 15:55:22.84 ID:TLknWjYO0
101が正解な気もしてきたわ・・・。
たぶん昔の作品ファンを満足させるためにむりやりシアトとかの絵でだして
「Sは天野絵がいい」っていう人が多いからSは天野絵みたいな感じで。
というか絵が足りないのはチャプ1のころから言われてたことだしどうするんだろう。
105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 16:42:44.83 ID:TRvdi/gqO
各ナンバリングに出てないキャラクターが山ほどいるし、出てるキャラクターも2周3周できるだけあるだろ。
106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 17:08:33.51 ID:wAgt5fJq0
少なくともムービーのある7以降はそこからの抜きだしで主要キャラはかなり水増しできるな。
一応リメイク版も考えるとムービーは6以前もだいぶあるか。
107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 17:21:13.06 ID:TLknWjYO0
そういやそうやって抜き出せばいいのか!安心したわ。
CH4クジャみたいなのじゃなければいいけどw
108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 18:16:04.22 ID:IHkCr9hv0
モンスター仲間にできるFF13−2で、モンスターカードを一気に水増しできるぞ!
他にも光の四戦士は来るだろうけど、ブレイブリーデフォルトは厳しいかなー
109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 19:40:03.69 ID:mF2JklmZ0
まだ10-2のジョブカードも出てないよ
110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 21:16:26.41 ID:5I9bdXSX0
>>109
まともなパインが出てくれば【カモメ団】作る気になるんだけどな
111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 21:24:50.84 ID:k8E/cjIM0
あの3人は属性含めてバラバラすぎて組む意味が無いのが痛すぎる
112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/21(土) 23:59:25.96 ID:5I9bdXSX0
>>111
一応当時のchapter1Uユウナとch2Uリュックの相性は悪くないんだけどね
ただ今ならUトレイで良くね?って感じだな
114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 19:27:48.14 ID:GzqtpJHO0
Sクイーンてだいたいいくらぐらいで売ってる?
地味に高いんだけど・・・
115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 19:50:42.19 ID:E6yaubAO0
通販だと大体1k〜1.4kくらいか。リディアと並んで安定して1k越えてるな。

それよりも地味にマティウスが売ってなくて困る。
116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 19:53:54.69 ID:0HiL/ro/0
みんな火氷でTTの対処ってどうしてる?
ハンドに2枚握ってから出してきてヘイストSアビ使われてゲームエンドがクソゲーすぎる
色にもよるだろうけどEX積むしかないのかなぁ
118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 22:47:45.19 ID:wf8WSn9+0
>>116
火ならヘイスト焼けば良いじゃない。
特にヘイストが6000以下なら黒魔おいとくと捗るぞ
120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 23:01:31.98 ID:0HiL/ro/0
>>118
ごめん書き方が悪かった
相手が火氷使ってタルタルにヘイスト付けられた時の話だった
122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 23:39:52.67 ID:t+T/4Ble0
>>120
こっちも火氷を使う

どっちにしろ相手ターンでヘイスト付けられたら有効なカードはそんなに無いだろ
ヴァルファーレとかターンが返ってきたら素だしシャントットとか

あとは2枚揃わないように光ジタンで1枚捨てるとかハンデスとか
そもそもダルにならないようにRガイとかch2土黒魔道師を使うとか
117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 21:11:47.94 ID:vuJrBgV8O
風土バック破壊組もうと考えてるんだがまったく勝ち筋ない
弓使い、パンネロ、ヘカトン、アトモス、セフィロス以外どんなカード入れるべきかな?
119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 22:49:36.39 ID:wf8WSn9+0
>>117
土地なくしてからカイアスどーんしておめーのコストとかねーからしてやるのはどう?
後、相手のコスト縛ればブレイブ9000でブーンするだけで勝てると思う
124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 23:43:44.66 ID:vuJrBgV8O
>>117だが弓使い以外土(と闇)だから土単でもいけるかな?そうすればニンブスでブレイブアタック出来るし
121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 23:32:34.49 ID:nO8ztZZr0
フォワード起こして対処するとか
シャマンド置かれてるならナイスガイさんに頼むか土の黒魔使うか

氷流行ってるからダルに対抗する手段は何か入れておいたほうがいいかもね
123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 23:42:03.88 ID:wf8WSn9+0
後はフェニックスとかの自由登場テキスト活用してもいいのよ?
キャラ内蔵はスカルミリョーネ以降増えてないけど
125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 23:56:12.22 ID:0HiL/ro/0
なるほど
やはりTTやマティウス対策は何かしらしてないとダメか
みんなアドバイスありがとう
126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/22(日) 23:58:18.58 ID:oXuT1hoz0
なんかTTにSアビ打たれる事前提で話が進んでるけど、ヘイスト処理してから
Sアビ起動ならヘイスト付ける時点で割り込めるんじゃないの?
イフリート1枚握っとけば済む話な気がするなあ
127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/23(月) 00:03:30.92 ID:t+T/4Ble0
>>126
ただ、氷ならTTは3積み確定!って訳じゃないから
イフリートをずっと持ち続けるか?って考えると有効場面で使ってしまうな
128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/23(月) 00:11:50.39 ID:XJgXl1sV0
>>127
いやまーイフリートに限らずボムでも何でもいいんだけど
火を使っててインスタントでパワー3000を焼くのは難しい話じゃなくねってことよ
氷はアルドも困るんだよなあ・・・
129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/23(月) 00:17:11.48 ID:s9NTf8Rl0
まぁ火なら軽火力充実してるからね
ただ、他の色だと軽火力出せるカードがコスト高かったりするから問題なのでは?
132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/23(月) 00:43:40.51 ID:Ms2gtPXe0
>>124
風使うなら普通に展開しながらバック割ればいいと思う。
オニオンナイト出しながらパンネロ構えるとか。
水もわりとおすすめ。
手札切って出してきたフォワードにバウンスするのは気持ちいい。

>>129
めんどくさくなったら皇帝突っ込むとか…
ただどっちにしろバブズ処理できないと死ぬけど。
130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/23(月) 00:24:49.66 ID:rXGVX0ue0
除去に合わせてライオンとかでSアビ使われたらキツイ
相手が火や雷だと分かるとTT出して自分のターンまで待たれるし
まぁヘイストに合わせて除去2枚撃てばいいんだけど3000のフォワードにそこまで除去使うのもなぁ
131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/23(月) 00:25:28.67 ID:R+ed5aps0
土ならそれこそ3パンネロやTTスタック2ヘカトンとか辺りかな?
レドナ辺り入れてると微妙に焼きにくくてウザイ働きしてくれるかと。
しかしFFは毎弾予想しない方向に環境動かしてくるから次はどうハンデス&4マティウスから環境変えてくるのか
今までの傾向からすると環境メインにたいしては露骨すぎるメタはジタンの時くらいだったから手札アンタッチャブルって線は薄いだろうが
133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/23(月) 22:47:29.81 ID:XJgXl1sV0
7弾は寝てても戦えるアビリティ追加だな
134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/23(月) 22:51:30.48 ID:s9NTf8Rl0
>>133
とするとバトスピにある
コスト○以下のフォワードをダル状態でもブロックできるやつかな?
135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/24(火) 00:29:32.93 ID:k5ztFg3D0
MTGでちょっとだけ出てそれっきりな
アンタップ能力の追加かもしれん
136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/24(火) 01:22:22.33 ID:twjjvXiHO
>>135
なにそれ詳しく
アンタップってありがちな能力だと思うんだけど
強すぎた?
それとも微妙だったの?
137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/24(火) 01:56:03.25 ID:DxXi5csk0
アクティブ→ダルじゃなくてダル→アクティブがコスト。だから一旦能動的にダル状態にしないと使えない。
確かコスパが微妙なのばっかだった気がする。
139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/24(火) 03:06:52.65 ID:CLTbHUKp0
>>137
そんなん出たらアドラメレクとか3弾バッツが無双しちゃう・・・
142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 00:23:56.41 ID:1v373+ZfI
良くも悪くも構築自由度の高さがウリなんだから、そういうので縛り作って欲しくないな
自由度が高すぎてクラスゼロとかFF6とかあんなにばらけちゃった訳だけども

>>139
黒魔は効果によってって記述があるよ
確かに妄想に過ぎないけど、氷の無差別ダルに対する回答に期待したい
まあシャマンドある時点でアクティブにする系の能力全部封じれる訳だから、あとはダルブロックくらいが現実的か?
144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 00:34:28.03 ID:wvAr9goe0
>>142
ダルでもブロックが土に行って第2のガイさんが登場するビジョンが

最近まだカードになってないキャラの能力を妄想する癖が出来てきた
オリカ投稿用のサイトとかできないかなぁ
145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 00:40:32.05 ID:9yX0XLPR0
>>142
逆にバックアップのテキスト封印or消去系が来る可能性もあるぜ?
水踊り子のバック版居ないし
147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 07:00:46.52 ID:mO6iq0rU0
>>142
FF6にはPあるし
クラスゼロにはレム居るだろ。

混色前提のFF4とかFF7とかやってられんわ。
138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/24(火) 02:56:26.08 ID:RaZ1t4wd0
シャマンド出されるビジョンしか見えませんよね
140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/24(火) 07:50:46.71 ID:4UJ7kXHa0
>>138
コストだから相手の能力じゃ防げないんじゃね?
相手ダルコストもちに予め土黒魔使っても相手は普通に何時でもコスト払えるのと同じで

まあ、まだ存在しない能力の事妄想してもしゃーないが
143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 00:31:12.62 ID:b6C0gZKE0
アクティブにする
って記述じゃなくアクティブアイコンでも付けりゃシャマンドは無視できそうだけどね
146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 01:09:17.33 ID:jRzYm76i0
アビリティが邪魔?
除去すれば良いじゃん

って開発が思ってないことを祈るわ
148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 09:34:56.34 ID:sdF5kP/h0
FF8なんて混色だとかちぐはぐだとか以前に何貰ったのかわからんレベルだぞw
たぶん使用率高いの上からセルフィ、アーヴァインのBU組だし
スコールさんも数だけはあるし弱くはないんだが特に突き抜けた点も無いし
149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 09:53:42.21 ID:wvAr9goe0
FF8のキャラを並べると打ち首獄門の跡にしかならないのがなんとも
どこのパイセージかと
150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 10:30:11.98 ID:VuDcOwQu0
星の神子が敵に回った時のSスコールのゴミっぷりが異常なんだがどうにかならんのか?
151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 10:37:30.19 ID:zF+PMtxa0
>>150
ヘカトン、アトモス、prパンネロ、弓使い、srセフィロス、フェンリルから好きなの使えばいいと思うよ
156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 23:07:49.03 ID:LqsIE7Sh0
>>151
ケットシーもいるよw
157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 00:01:27.60 ID:JAGMS0CD0
>>151
アシスト黒魔の事もたまには思い出してあげてください
152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 10:37:37.31 ID:en3UCg5O0
そんなあなたにRスコール
マティウスとの相性もぴったりぜよ
153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 12:47:33.39 ID:TnIZhW1p0
マティウスで全部ダルにしたらパワー上昇とか関係なく攻撃通っていみないじゃんw
154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/25(水) 12:55:15.84 ID:en3UCg5O0
ブロック時に使うのよ
返り討ちに出来て相手は全部寝るから一石二鳥
158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 20:06:16.24 ID:8HSCmQWQO
今日生放送なかったのか(´・ω・`)


結局バックアップに触れないのは氷と水だけか
まぁ火を入れていいのか微妙だが
161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/26(木) 22:55:29.33 ID:CwMrqGyc0
>>158
ハーデス「…」

まあその場しのぎなんだけど。
162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/27(金) 08:56:21.34 ID:svF75bLi0
今更だが、シュユのテキストって追加攻撃はシュユがブレイクした場合であってアタック限定じゃないのな。
てことはヘカトンで潰しても起き上がってまだ俺のターンは終わっていないぜが出きるのか…
165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/27(金) 18:45:42.92 ID:NLwXIyCzO
シャマンド+全体ダルから逃げる手段は、
全体ダルでごまかすか、除去で被ダメ抑えるくらいだもんなぁ

氷には氷と
166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/27(金) 18:56:42.41 ID:j7OTenyK0
上位陣の氷率・・・
マティウスなんてカード出しちゃアカンかったんや
168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/27(金) 19:26:46.08 ID:qA5ae1w/0
限定構築にガイはいないからな。マッシュじゃ貧弱だし。
一応モンスター並べるのが対策にはなる
169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/27(金) 19:51:25.60 ID:5SDhWxOu0
ガイもそうだけどバックの黒魔が大きいんじゃないかな
次の弾で再録されそう
170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/28(土) 00:23:51.32 ID:Qh4qv3/Q0
対ジタンみたいな露骨な奴でいいよ
ガイの能力をFw全部に配るような奴
171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/28(土) 00:27:42.27 ID:NW0sbrFM0
それだとイデアやギップルみたいにフィールドアビになってそれらと同じく4コス位か?
172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/28(土) 00:50:37.66 ID:u++f8Yvv0
出て欲しいけど土以外で欲しい
これ以上土単強化されても困る
173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/28(土) 01:25:20.57 ID:rPjCBFoW0
確かに

アクティブ能力を封じられた風が不遇されてる感があるな
弓使いでシャマンド割るのもそうそう何度もできんし
174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/28(土) 03:20:18.55 ID:Qh4qv3/Q0
風にフィールドアビリティを無視するフィールドアビリティを・・・

というよりただつよカードで色の特徴を尖がらせるよりは
色の関係のほうを重視してもらいたい。そのほうがデッキ作るの楽しいし
176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/28(土) 19:32:12.98 ID:6bSdYHme0
氷→風:アクティブ禁止
土→氷:ダル禁止
だから
風→土で何か土の特徴を潰すのがあればいいんだろうか?
178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/28(土) 21:49:29.49 ID:y++qdI5Z0
土は雷の対抗色としてデザイン意識されてるはずがどうも氷の方により強いんだよな…
雷も今弾で対抗色の水に強いバウンス禁止来たし、氷の対抗色の火にハンデス禁止とか来るかもしれんが
火が前のめりな傾向持ってるあたり氷メタなら効かないじゃなくてハンデスやダルをトリガーに相手キャラブレイクとかのほうがまだありそうか

風はなにに耐性持たせれば土sgになるんだろう…
179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/28(土) 22:15:27.17 ID:Qh4qv3/Q0
火→氷→風→土→雷→水
対抗色ってカード番号の属性順だったのか・・・

土はパワー多いからパワー基準のアンブロッカーとかくればいいんじゃない
180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 02:44:18.18 ID:txdltjfp0
ごめんしばらくFF離れてたんだけど新しいルールとかについて教えてもらえないかな?
ちなみに大会とかキャラバンとかは参加できない田舎のにわかプレイヤーです。
プロモェ…
182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 08:25:40.71 ID:Lc1aeyOi0
>>180
まかせろ!わからないことがあったら何でも聞きたまえ!
183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 08:50:29.60 ID:isnFrY9Z0
>>180
いつから離れてたか言わないと教えようが無いぜぇ?
184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 16:33:37.75 ID:txdltjfp0
レスありがとう。遅れて申し訳ない
ちょっとすまない…基本ROM専なもんで安価のつけかた分からん

えっと第四が出るころくらいかな…生活環境変わってやる機会なくなっちゃった
モンスターとかよー分からん
185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 18:09:34.87 ID:B69jbVpP0
公式のルールガイドとコラム読んでどの辺がよく判らなかったのか詳しく
186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 21:12:43.99 ID:txdltjfp0
どこに出せばいいのかとか、どうやって使うのかとかがいまいち…
187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 21:16:43.23 ID:vI9mR3if0
つまり5弾以降ってことは要約すれば限定環境が分からんって事か

モンスターはフォワードと同じように出して置いておく(但しモンスターというカード種別、能力でフォワード化するのもある)
PアイコンはP持ち同士なら属性が違っていてもパーティを組める

ぶっちゃけ知らないとしてもこれくらいじゃないか?
188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 21:19:29.61 ID:txdltjfp0
回答ありがとうございます。ほかになにか分からないルールとかは増えてないですか?
190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 21:34:40.74 ID:vI9mR3if0
用語としてのルール上はこれ以上は増えてないかな
しいていうなら6弾のロウっていう能力として与えられたテキスト群の解決忘れに注意とか、レジェンドっていう3箱に1枚程度の割合でしか入っていないレアリティが増えたとかそれくらいかと
※ロウ…相手がAしたとき、相手がCPをX個支払わないと相手に何らかのペナルティを負わせるカード群。雷のシド・ランデルや火のバブズが良く使われてる

カード個別についてならあとは質問スレでよろ
191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 21:39:43.54 ID:zB3zHszt0
ロウってルールに乗ってないけど公式の呼び方なの?
どこ発祥?
192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 21:57:16.10 ID:txdltjfp0
把握した。つっても相変わらず周りにやる人いないんだけど…
久々にデッキいじりたくなったから助かったです!
レスくれた人ありがとう!
193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/29(日) 22:15:03.68 ID:uPx4TEFtO
ロウは6弾パックのクジ兼ルールカードに書いてある
195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/30(月) 00:10:37.04 ID:Z6FEUM+x0
>>193-194
あざっす
だからFFTAのキャラがアビ持ってんのね
と思ったけどクンミは違った
196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/31(火) 07:45:29.33 ID:CAo/q22lI
ティーダ 水(3)
フォワード 7000
ティーダがいる限りユウナは対戦相手の効果によって選ばれない
水水:ティーダをダル状態で出す
このアビリティはティーダがブレイクゾーンにいて、フォワードのユウナをコントロールしている場合にしか使えない

全国大会やるイベントの前売りに引き換え券がつくらしい
199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/31(火) 16:16:00.53 ID:oYo2R/8h0
ユウナがいればタイミング自由なのがいい。
しかし、新しいユウナ来るのかな
200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/31(火) 17:49:48.30 ID:Th0qxUVvO
プロモでいるじゃんと思ったらアーシェか

今いるフォワードのユウナって、
S、光R、box特典の三枚?

シアトリズムやったことないけど、ユウナいるよね?
203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/31(火) 20:07:47.80 ID:i4LdMRIu0
あの絵はシアトリズムの流用じゃないのかい
7弾はクリスタルベアラーが解らないから
何でも良いので分かるタイトル入れといて
206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/07/31(火) 22:54:52.33 ID:EU3yEdZj0
>>203
あ、CMの話

絵はシアトだろうけど
207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/02(木) 12:16:04.44 ID:5oy5Ve/IO
去年から今年にかけて山のようにカードゲームが出てそのうちいくつかはもう終わったわけだが、
まさかこのゲームがもつとは思わなかったわ。4弾で終わりとか言われてたからな。
218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/03(金) 13:41:49.19 ID:OsMvi4l10
>>207
FFと同時期に始まったカードゲームって
ヴァンガード、ファンタズマゴリア、プリズムコネクトあたり?
どれも終わってないと思うけど他にどんなのあった?
221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/03(金) 19:07:10.29 ID:lODD1y8CO
>>220
ちょっと前でも話題にされてたけどゲーム画面の切り出しはもちろん、天野絵が出てないのとか
そもそも出てないキャラクターが山ほどいる。

>>218
トランスフォーマーとかサイバーワンとか。
208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/02(木) 12:19:45.06 ID:PB16CJ3r0
磐梯がGWを殺したせいでFFTCGに流れた・・・ちょうど始まった時期もそのぐらいだったし
210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/02(木) 17:25:57.27 ID:ZuxrAnQ40
>>208
GWやってた時に大会で良く会ってた人が同時期にFFに流れてて驚いたことがあったけど、ネグザ発表と同時に乗り換えた人って結構多いんだろうね
209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/02(木) 15:04:46.21 ID:0G3AYWri0
システムは本当に出来がいいんだよな。
とある別ゲーをやってる友人が、その別ゲーのシステムがこっちだったらよかったのに、とか言ってるし。
だがそこまで言うならおまいもFFTCGやってくれと(ry
211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/02(木) 18:22:51.66 ID:TTWt6VBj0
あとやっぱ5弾以降人増えてる気はする
都内マスターズ100人越えとか、去年のでかい大会でも70人程度だった気がするしそれと比べると微増はしてるはず
FF6レジェンド勢以外は割と入手のアテがあるのもいいな、始めやすくて
212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/02(木) 18:41:30.06 ID:4rOgf+0aO
初めてFFTCGのカードを買ったんだけど、
ブースター4袋買ったうちの一つに
特製スリーブの当たりカードが入ってた…
どれぐらいの確率で入ってるものなの?
215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/02(木) 18:50:07.51 ID:O4kup3QB0
>>212
あくまで俺の経験だけど1箱ぐらいじゃ当たらないのが普通って感じの確率
216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/02(木) 18:55:48.53 ID:4rOgf+0aO
>>215
そんなに確率低いの!?
FFTCGに縁でもあるのかな…
目当てのカードは出なかったけど、
代わりに大切にしよう
213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/02(木) 18:41:55.34 ID:aSj+txgC0
マッシュとマテイゥスがどこにも売ってねぇよおー。
217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/02(木) 20:11:09.61 ID:TTWt6VBj0
いや、どうせならスリーブに交換してそのスリーブを大切にしようよw

>>213
Lマッシュは兎に角マティウスはどこにも無いってことはないだろ
ロックはあるけどティナとマッシュはあらかた狩られてる印象
220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/03(金) 14:35:02.56 ID:yMDHiMhi0
シアト絵以外はべつにかまわんが、そろそろネタもきれるでしょ
222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/04(土) 13:30:12.46 ID:tDAVYKiW0
このゲームの微妙な所は他のTCGをプレイしてて2ドローしかけるところ
223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/04(土) 13:37:29.50 ID:JFXhlw760
>>222
これはあるある
逆に先攻ドロー忘れたり1ドローになったりも
226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/04(土) 21:39:13.50 ID:7pCxXXuz0
リセもそうだな。
比較的手札コストゲーは2ドローで先行は1ドローなシステムが多いな。
基本的に最低コストの1?2コストカードを毎ターン今引きで使えるように2ドローなんだろうけど
227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 17:38:31.46 ID:M/DS6iaHO
最近ゲーム自体の話題あんまないな
228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 19:43:40.57 ID:QjIA0PCW0
>>227
丁度環境も一段落ついてるしな…
ぶっちゃけ今弾は氷グッスタでおk以上に語れるデッキが無いと思う。
強いて対抗上げるなら土だがガイ先生も8000だから立ってれば絶対安心とも行かないし
229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 19:53:37.95 ID:TkXcvlja0
と、言ってる間に土単優勝。
最後、出て来たのがガイじゃなければ勝ってたのになぁ。
231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 20:01:11.04 ID:u768U6J8O
シャマンドなんか何枚も入らないんだから、そろそろ風の時代だろ。
このゲーム、ガチなわりには思ったよりメタが動かないんだよな。
233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 20:18:45.22 ID:QjIA0PCW0
>>231
プレイヤーが元GW勢多いから強デッキ判ると思考停止でそれつかうのが多いからな…
それを食えるほどのビルダーも足りないし
236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 22:45:31.31 ID:Fqf8rSAhO
>>231
そう思うなら自分が風組んで大会出てきたらいいじゃないか。
風でフォワード起こせるのってレムのコンバートとバッツとノノぐらいしか、使いやすいの思い浮かばないけど他なんかある?
239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 23:16:28.75 ID:QjIA0PCW0
>>236
普通に使いやすい白魔道士がいるじゃないか
234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 21:04:10.06 ID:gaQL3Zwd0
RトレイSバルフレアSセッツァーサボテンダー並べて除去コンは組んでて大分いけそうな気はする
光はセシル、アタッカーはMRやジタン、ジャコさん辺りで
235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 21:50:34.76 ID:7MJNPmW90
元マジックプレイヤーとしては開発が本気でマスターズ出たらと思うとわくわくするわ。
ヤソ岡、浅原、森田、景山の4人は変態デッキ作るの得意だろ。
誰かがツイッターで風単でガンスリング8戦全勝みたいなこと書いてたしな。
237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 22:55:35.97 ID:gaQL3Zwd0
一般兵は今、泣いているんだ!

イミテと風水師さん忘れないでー、あと一応エアリス
238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 23:08:16.35 ID:Nnnwn8WO0
ヴァン「俺のディープハザード・・・」

アスラもあるよ!
240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/05(日) 23:47:18.97 ID:M/DS6iaHO
風水士って風単にとって便利ってレベル超えてると思うがバック埋まっちゃうのがな
風使用者って今弾のガルーダ効果の弓使い使ってる?
241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 00:31:51.71 ID:kgzawQcU0
あれガルーダとはまたちょっと違うけどな、対象をサンドバックにするがよろしいか?って感じだし
なんだかんだで置いておくといいプレッシャーになってくれるから入れてるよ

更にLロックと並べると地味にえげつない。通すかサンドバックの2択かけて通ったら2枚目の弓使い回収とか色々…
243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 10:05:16.16 ID:PT2d7VRI0
ジョブ系ってクラスゼロくらい優遇されないと活躍は難しいと思う。
でもって今の時期にチョコボをあそこまで強化する理由もないし。
チョコボのゲームでも出ればなくはないのかもしれんけど…。
247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 12:17:44.19 ID:sc30kAsh0
>>243
チョコボの不思議なダンジョン「おい、屋上」
246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 11:35:45.22 ID:w6Jc+7Zy0
FFTのランダムエンカウントチョコボ軍団の恐怖を
そろそろカードゲームでも再現したいですねぇ・・・
248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 12:22:25.34 ID:boDGZddr0
時期的にゲーム出てなくて話題性のないチョコボって話だろ
249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/06(月) 14:29:40.27 ID:PT2d7VRI0
>>248
そういうこと。
分かりにくくて悪かった。
250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/08(水) 11:31:01.12 ID:z7d7GTQzO
7弾の情報ぜんぜんこないな。
ほんとに出るのか?
251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/08(水) 11:41:51.60 ID:kzMLCyx20
>>250
出ないよ?
255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/08(水) 14:22:33.17 ID:a8KxT8AF0
★1BOX20パック、1パック8枚、計160枚の商品です。

●「ChapterチャプターVII」では、新たに収録されるタイトルとして
 「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト」が追加され、
 「シアトリズム ファイナルファンタジー」、「ファイナルファンタジーIV」、
 「ファイナルファンタジーXII」など11作品から新しいカードが収録されます。

大型だなあ
そろそろ風無双
256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/08(水) 15:05:38.05 ID:z7d7GTQzO
その下に252種類って書いてあるだろ。1ボックス160枚って意味で、たぶん126種類だよ
258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/08(水) 16:03:50.35 ID:XxjK4vjQ0
Chap1 160+2枚
Chap2〜4 104+2枚
Chap5 160枚
Chap6 90枚
(+2はエントリー)

大型というより中型?ブードラーやシールドはどうなるんだろ
260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/09(木) 18:07:54.61 ID:NwCwg/IW0
土単と火氷(と水雷)以外はマジで勝てないな。
262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/09(木) 18:26:27.77 ID:X+TOFs0X0
>>260
つまり風以外は勝ってるんじゃないか
261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/09(木) 18:26:11.01 ID:24bVnF3O0
全部マティウスのせい
265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/09(木) 23:58:13.33 ID:al8q6++E0
>>261
シャマンド「そうだよね、あいつのせいだよね」
267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 09:14:29.95 ID:i9X8xE43O
いや別に。見落としそうになるのシドぐらいだし、いい加減なれたし。
268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 10:00:15.78 ID:xxCi1IM/0
シドは非常にめんどくさい
自分が使ってて相手が忘れてると指摘しづらいし
相手が使ってて自分が忘れると申し訳ないし
270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 12:54:06.35 ID:tHocBytb0
シドって互いに気付いていないとき、
シド置いている側だけ気付いていたとき、どうすればいいんだ?
マナーというかフェアプレイ的には教える、後払いするべきなんだろうけど

MASTERS決勝とか、負けられない、負けたくないときとか、
置いてる側は厳密にやりたくなっちゃうよね
身内でやってる分には「1回だけね」で後払いや攻撃ナシにしちゃってる

「では払ってください」で済めばいいけど、l
「(バックアップ使えないから)攻撃無しでいいですか?」はアウトにしたくはなる
271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 13:44:40.87 ID:i9X8xE43O
前にニコ生で聞いたときは、シドはしてもよい、だから必ずコントーラーが対戦相手に確認しなきゃ駄目って言ってた。
273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 15:03:27.28 ID:24KRAQPi0
>>270
当然、アタック宣言時に
シド側が「払ってください、それかブレイクです」(アタックやめたは当然だめだと思う)で問題ないよ。
後払いがどれだけ後払いなのかは知らないけど、処理が進んでないなら後払いとは言わないと思うな。

>>271
お互い忘れて処理が進んでいた場合は
コスト支払いせず(後払いも必要なく)、コントローラーの任意の処理であるブレイクもしなかったことになって、なくなる
ってだけでしょ?シド忘れで処理が進んだ場合、コントローラーがブレイクを選択しなかったってなるって話じゃなかったっけ
275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 18:21:39.41 ID:tHocBytb0
>>271-274
みんなありがとー!
見ず知らずとはいえ、同じゲームやってる人とギスギスしたくないなと思ってたから助かる

>>273
後払いは、もう第2メインいっちゃってダメージゾーンめくれたりした後ねw
バックアップがもう寝てた場合は、「しなかった」てことで終わらせたり、
第2メインにやろうとしたことを巻き戻してその場で支払ったり、
何かに使ったコストを手札から切ったってことにして、バックアップ起こしたりとかとか
まぁ置いてる側も気付かなかったってことでアレではるけど

シドやノノは、置いている側すらも忘れるのが厄介w
272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 14:29:31.58 ID:g1tGkp0x0
いきなり「ブレイクで^^」はないけど、アタックの巻き戻しはNG
っていめーじ
276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 18:40:45.99 ID:UfLZqu3x0
俺は星の神子が一番忘れやすいな
なんか影薄いんだよ…色のせいか?
277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 20:15:04.31 ID:+WPPHKfM0
他にはヤーグ・ロッシュとか
受動的な効果は忘れ易いね
278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 21:54:21.22 ID:1hIEObyp0
Ch2でやめた(Ch3情報は見てた)のを復帰したけど、氷躍進しすぎワロタ
ヴァイス、ジェネシスあたりが普通に強いのはやめる前に確認してたけど、神帝がマジで半端無いな
展開で行くとヴァイス→ザルガバース→PRセラ等の3コスとかの流れ強そう

神帝、アルド、軍神シヴァ、TT、
FF6氷キャラ(Lティナ高すぎワロタ)、
リッチ+Sマキナ…入れたいカードが多すぎて絞りきれなくて困る
このままだとデッキが知らんキャラで埋まりそうだから、とりあえずウーマロとセリスでも買うか
Sスコールさんは相変わらず不遇っぽくて安心した。PRと合わせて6枚突っ込み続けよう
284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 08:45:26.97 ID:7hpls9c30
>>278
いいね、主にスコールさんへの愛の歪み方がw
Lティナは1枚くらいならあったほうがいいけど、無いならないでデッキ組めないって訳でもないからね
マティウスはどうせ3積みだし手札には来るしEXもある。あとは撃てば勝てるように盤面作っておくだけ

個人的にはどっちかというとPRセラ&ザルガバースとアルドの相対的コスパのほうが重要
あとTTは決まればホントマジキチ
279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 21:55:53.09 ID:8bh0kBsq0
マティウスと言って殴ると相手が死ぬからなーw
速攻もコントロールもこなせる氷最高や!
280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 22:23:46.17 ID:Bdr4X7Z2O
そういえば名古屋のニコ生でシド絡みで相手にいちゃもんつけてる人いたね。
見苦しいし、全国に中継されるのによくあんな事できるなと思ったよ
281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/10(金) 22:31:59.97 ID:1hIEObyp0
>>280
何それkwsk


ブッカブーなんか凄く強そうな事書いてある気がするんだよな
先行初手に張れるなら、だけど
普通にフォワード入れる方が安定するだろうなーとは思う
285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 10:43:46.26 ID:ajT5x0UNO
>>281
シド貼ってる側が、相手アタック宣言後シドのコストを指摘して、普通そこで払って処理するのに「もう遅い」とかなんとか。
結局「じゃあ払います」で普通に済んでたし揉めてた時間も少なかったけどなんかね
286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 11:44:32.52 ID:KqhxLJfE0
>>285
ワロスwww

シドってオートアビだからスタック乗るじゃん
相手がそういったら、優先権放棄しました?って言い返せばいいのかなw
そもそも優先権を放棄すること忘れていた場合(シドの場合は払い忘れ)って、
巻き戻るのかな?
優先権の確認なんて、際どいところ以外はやらんけど


それと払い忘れみてから「ブロック指定したいけどいいですか?(すっとぼけ)」というのは、どうなんだろうw
287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 12:05:04.98 ID:ymZzkWwT0
>>286
そしたらブレイクもできないんじゃね?
ブロック指定ステップ入ったらシドの効果は使わなかったことになりそう。
288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 12:15:28.28 ID:KqhxLJfE0
>>287
もうちょっと性格悪く、
ブロック指定ステップに入っていい=相手が優先権捨てた、的なw
「ブロック指定に入っていいんですね?あ、あなた払わなかったのでブレイクです」な、畜生のノリで

個人的には公式裁定でいいから、「置いている側が払う有無を確認すること」と言ってほしいと思っている
ただ、「システム上、払い忘れた相手のFwをブレイクするすべはあるのか?」ていうのは考えてみたいなーと
282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 00:57:12.11 ID:U7zIlY0j0
初手ウーマロから出すのお勧め。後攻でも相手バック1くらいならわりと問題ない。
289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 13:06:19.67 ID:ajT5x0UNO
性格悪い奴いたら嫌だなと思って、マスターズの会場で
「相手がシドをコントロールしている状態で、こちらアタック宣言後相手が『ブロック指定までいいですか?』と尋ねてきて、了解したら『ではコスト払ってないのでブレイクです』と言ってきたらどうなるか」
って質問したんだけど、「相手がアタック時にコストを払うか聞いて、その結果ブレイクする事を宣言しない限り、ステップが移行しても相手はブレイクしない事を選んだと処理される」って回答だったよ。
安心していいと思う。
290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 13:12:01.55 ID:ymZzkWwT0
>>289
なるほど。安心した。
291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/11(土) 16:59:22.53 ID:/n1emB3b0
そもそもシドの効果はシド側が管理する効果だからね。
むしろ攻撃側はシド側が「払わないとブレイクね」って処理をするまで払うタイミングないし。
292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/12(日) 21:59:49.02 ID:7anNdOk5O
バイキングってどれが一番使いやすい?

やっぱ2コス?
293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/12(日) 22:13:37.03 ID:Rf5lufWq0
3コス出してドロー
ファムフリートで吹き飛ばしてドロー
294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/12(日) 23:07:35.31 ID:7KLs36H50
俺も3コス派

バブズがマジキチすぎる
氷だとSマキナのSアビとか、ダルにしてTT、マティウスあたりで対処する感じになるのかな
295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/13(月) 16:27:20.80 ID:zMMPY92m0
シューインを使おう(無茶振り)
あとはSスコールさん立たせておくとか

ぶっちゃけ色足して対策しろって話だけど
296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/13(月) 18:06:58.74 ID:aF0C5wXU0
戦闘を抑止するバブズに戦闘を介さないとダメージ飛ばせないSスコールで対策とかねーだろw
まだ「Rクイーンで除去ろう」か「Sラグナで潰そう」のが実用的なレベル
「Rウーマロでグール引っ張って、グールでダルにしてRウーマロとSセリスでアタックしてブレイク」とかw

まあ火氷あたりにするのが一番現実的だな
クラスゼロ寄りにしてエースキングケイトマキナクイーンでぺろぺろっと除去かけるの楽しい
エースで3体に5000ぶつけてからマキナで除去ってハンデスだー
297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/13(月) 18:14:55.06 ID:aF0C5wXU0
昔のSスコさん:ジタン「壁にでも話してろよ」 スコ「……」
今のSスコさん:神子「壁にでも話してろよ」 スコ「……」
Sスコールって大体こんなイメージ

ていうか、Wikiが止まってるから皆でイジろうぜ
Wiki止まってるのは初心者流入的にあんま良くない気がする
298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/13(月) 21:16:55.59 ID:0Ef/wLA60
wikiって3つくらいないか?w
どれか1つに統一しようぜ
299 :2wiki”管理”の人 ◆fpo3J8l4GE 2012/08/13(月) 21:21:46.40 ID:KIcjKvyR0
>>298
正直うちのwikiはもう放置で良いのでリンクしてる本wiki?更新してもらえると助かります。
此方から他への転載はおーるokなので
303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 00:28:00.24 ID:E4FiB2vm0
公式にカードリストあるし、あんまり書く気にならんのよね

そもそも書き方わからんけど
304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 03:48:33.35 ID:uB8bGdH70
公式が親切すぎるのは否定できんなー。
リストから何から至れり尽くせり、ルールで困ったらFAQ以外にもTwitterで質問できるし。
まあでも、「このカードはこう使うと便利だよ」とかの説明あると理解度が高いよやっぱり。
環境で流行ったカードだよ、とか。
305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 11:19:59.89 ID:XDfCsLgg0
でもジョブとかテキストで検索したいときは画像だとめんどくさい。
つっても自分用にエクセルでまとめるのも終わってないからなぁ
315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 21:09:41.37 ID:ZIVzqO1H0
>>305
FFTCG-SEARCHってサイトあるよ
306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 11:47:56.32 ID:uB8bGdH70
とりあえず4弾から埋めてるけど、
正直ヌルプレイヤーだから解説文割と適当なんでガンガン書きなおしてくれ
308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 14:30:33.69 ID:GchGkzZS0
Sスコールで思い出したんだけど火氷とか氷雷にRスコールいれるとケフカレドナとか
黒魔道士おさえれて便利だった。
スタックで使われたとしてもそれを見てからマティウスなりすればいいし
結構よかったけど土単対策にどうかな?
まあ相手が土たんじゃなかったらあんま役に立たないかもしれんけど・・・。
アルドとのコンボもなくはないけどそう都合よくきまるかわからんし。
309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 14:31:24.56 ID:Xb2P5XpE0
プロモのヘイストノエルと4コスヘイストライトニングは、
コストもパワーも同じなのに性能差が…
ノエルは優秀すぎるぜ…
これがプロモの力なのか
319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 10:08:52.18 ID:ns3oZ6BJ0
>>309
なんだかんだで4000はアタックする前に除去されたりするから
出た時に仕事が終わってるライトニングを下に見るのはどうかと
310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 14:57:16.37 ID:csyHpCd00
1弾だからしゃーない。
まぁライトニングはライトニングであることが利点にもなってるのでアレでいい気がする。
312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 15:18:54.90 ID:ESWVbECc0
あと、火は雷よりヘイストのコスパが良いデザインってのもあるかも。
ネームドとは言え無条件2コストヘイストティファに3コスト6000のケイトとか同コストの雷よりパワー高かったりテキスト余分に持ってたりすること多い
313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 18:32:05.27 ID:QObCc8rP0
ヘイストノエルとヘイストライトニングのツートップ速攻デッキはシンプルに強いぜー
316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 21:12:12.41 ID:uB8bGdH70
むしろ最近のSアビの安さがびっくりだ
エースとかあんまりだろw
317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/14(火) 22:23:06.18 ID:QObCc8rP0
人気キャラのクラウドさんはまだまだ同名カードが出るから
相対的にSアビも強くなっていくんですよ!
320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 10:44:54.96 ID:pydroGgF0
カードパワーはやっぱり上がってるね
ヌージとPRセラ並べると若干隔世の感はある

まぁ上手い事インフレ抑えて行こうとしてるのは感じられて良いよね
321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 11:44:07.46 ID:YljBEm270
2弾と3弾の間とか5弾と6弾(ここは確かじゃないけど)とかは結構インフレしてたけどね。
まあ禁止カードなしでやると環境変えるにはインフレさせざるを得ない部分もあるかも。

そういえば7弾の情報新しいの来てたけどカードのレアリティの部分がつぶれてて
読めんw
ついに5コスモンスターがきたな。
323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 12:59:23.68 ID:QLitTtfk0
>>321
新情報どこー?初報のとこしかヒットしない
324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 13:27:58.88 ID:ZqCaq4t40
>>321
8「俺がぶっ潰してやる!!」
325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 14:50:35.65 ID:YljBEm270
>>323
まだ1つのサイトでしか発表されてないっぽいよ。
俺のアーロンさんは相変わらず微妙なようで安心したような悲しいような。
発売されてから評価上がるパターンを期待するかw
326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 14:54:07.10 ID:pydroGgF0
だからそれがどこなの?って話だろw
情報元出さないでアレコレ言われても
327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 15:18:18.57 ID:GPBcMsC30
ChapterVII見つかった
細かくてテキスト見にくいが勘弁。チョコボがただの角度違いで笑うしかない
ttp://otapoke.com/game/game_news/game_info/20120808i2.html
329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 15:24:04.03 ID:txJbHT5N0
オーバードライブはフォワードじゃなくてそのキャラの間違いかな?
フォワードだったらバックアップのオーバードライブは発動できなくなりそうな。
330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 15:26:55.48 ID:pydroGgF0
えっ、これアーロン微妙か?
モーグリ1組を使いまわしながらヘイストと+2000をガンガン狙えそうで個人的には輝いて見えるがw
331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 15:27:35.97 ID:GPBcMsC30
水の守護騎士とかいうバンガが2コストパワー6000のバックアップになってる
いろいろ突っ込みどころがあるな
332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 15:30:03.49 ID:txJbHT5N0
しかし相手のコントロール一時的に奪えるキャラ来るなら1弾ケフカやファムフリートが捗るな
333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 15:30:59.57 ID:YljBEm270
ていうかチャプター9〜12も出すっていう話をどっかで聞いたけどこの調子で行ったら
公式絵が天野絵1種類しかないキャラとかどうするつもりなのかな・・・。
まだカード化されてないサブキャラばっかの弾はさすがにないだろうし。
最初の方で使ったかっこいい絵もう1周とかあればやれそうだけど。
334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 15:32:28.96 ID:txJbHT5N0
>>333
メインキャラならもれなくムービーあるからネタならいくらでも
337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 15:37:19.84 ID:GPBcMsC30
>>334
FFTの公式絵が無いっぽいキャラが恐い
ナンバリングは3のデッシュとか6のシドですら天野絵があるから大丈夫だろうけど
336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 15:35:30.34 ID:pydroGgF0
安心してくれ、1〜3勢はまだドット絵が、
4勢なんかは生首が残ってるぞ!

ところでこのチョコボ大盤振る舞いすぎやしないかw
レベルアップ持ちがとんでもなく捗りそうだ
338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 15:56:24.42 ID:8PEjIl1g0
絵終わりはじめたな…まぁ今に始まったことじゃないか
ナンバリングFF好きで始めた俺にはきつすぎる…

本家にグッズにお金回そう
341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 16:04:36.23 ID:IS41kOHEO
>>338

この情報のどこにそう思った要素があるんだろう…

まさか久しぶりのバサラ君?
343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 16:13:48.08 ID:YljBEm270
>>338
絵はしょうがない。あきらめたほうがいい。
ていうかこのゲームのいいとこってゲーム性がいいとこなんじゃなかったっけ?
たぶんナンバリングが好きとかではじめたんならきついと思うよ。
自分みたいに他のカードゲームから流れてきた人にとっては凄く面白いと思うし
そういう人向けじゃない?
339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 16:00:00.76 ID:QLitTtfk0
天野絵って、FFに限ってもはんぱない数あるんでしょ?
主要キャラはまず困らないレベルだろうね
340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 16:02:24.32 ID:e8jKNz2TO
携帯からじゃ全くテキスト読めん…誰かまとめろ下さい><

絵はずっとこんなもんだと思うが
342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 16:12:50.59 ID:GPBcMsC30
>>340
アーロン 火4、8000 バックアップ出した時にフォワード1体2000パンプ、ヘイスト付加
チョコボイーター 氷2 氷ダル:コスト3以下のフォワードダル、それがモンスターならイーター起きる
ヴァン 風4、8000 第2メインフェイズ開始時キャラクター1枚アクティブ、ダル能力で全体1000パンプ
チョコボ 風1、モンスター ダル:フォワード最大2体にこれまでのチョコボみたいな能力、2000か3000パンプ
読み違いとかあるだろうけど。次は連投になるかもしれないけど分ける
344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 16:18:13.59 ID:pydroGgF0
>>340
テキストは大体な感じ

アーロン フォワード 火4/8000 
あなたがバックアップをフィールドに出すたびフォワード1体を選ぶ。
ターン終了時までそれのパワーを+2000し、ヘイストを与える。
(火)(火):あなたのコントロールするバックアップ1枚を選ぶ。このターンそれは効果によっては選ばれない。

チョコボイーター モンスター 氷2
(氷)(D):コスト3以下のフォワード1体を選ぶ。それをダルにする。
     もしそれがモンスターの場合、チョコボイーターをアクティブにする。

ヴァン フォワード 風4/8000
あなたの第2メインフェイズの開始時に、あなたのコントロールする
ヴァン以外のキャラクター1体を選ぶ。それをアクティブにする。
(D):ターン終了時まであなたのコントロールするフォワードのパワーを+1000する。

チョコボ モンスター 風1
(D):あなたのコントロールするフォワードを最大2体まで選ぶ。
   それらがパーティを組んでアタックしたとき、ターン終了時まで
   それらのパワーを+4000する。

アルテマウェポン モンスター 土5
(土)(土)(無):ターン終了時までアルテマウェポンは「アルテマウェポンがアタックかブロックしたとき、
        ダル状態のフォワード1体を選ぶ。それをブレイクしてもよい」を持つ、
        パワー10000のフォワードになる。
348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 16:23:34.05 ID:GPBcMsC30
>>340
アルテマウェポン 土5 土土無:アタック時ムスタディオ効果のパワー10000のフォワードになる
黒魔道士 雷2 出たときフォワード1体パワー-2000
守護騎士は絶対変更が入るから書かない。どうなるのかわからないし。
セルテウス 火3 追加コスト火火無無:相手フォワード1体を起こしてヘイストつけてコントロールを得る。
プリッシュ 土5、9000 追加コスト無無無無無無無:すべてのダルのバックアップブレイク、ブレイク時アトモス
349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 16:26:42.71 ID:GPBcMsC30
>>344
丁寧な仕事乙です
よろしければそのまま
355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 16:46:47.88 ID:e8jKNz2TO
>>340、342
ほんとありがとう。
使ってみたいカードいっぱいあるし他のにも期待が高まるね
346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 16:20:44.69 ID:YljBEm270
レアリティわかる?
自分が見た限りだと小さすぎて見えなかった・・・
350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 16:33:53.22 ID:QLitTtfk0
12(5+7)コスって、現環境では最多コスト?
バックアップ4枚でも、プリッシュ以外に手札4枚か
自身のコストとオーバードライブどちらも奇数ってのがいやらしいなw
351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 16:36:45.88 ID:QLitTtfk0
オーバードライブって、オートアビリティに分類されるよね?
これ曲芸士で無効にされたとき、コストの支払いどうなるんだ?

曲芸士でも4コス皇帝でも防げないアビリティなら、かなり価値はあるが・・・
354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 16:44:57.61 ID:pydroGgF0
ガルデスのオーバードライブ表記が正しいかわからない。
(無)(X)に見えたけど、(無X)かも。
あと、アルカナハーレムさんのSアビ名が赤が潰れて読めない。
356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 16:51:11.83 ID:pydroGgF0
ていうかアルテマウェポンって、このままだとブレイブ持ってない相手は取り敢えずブロックするだけで潰せてしまうんだが大丈夫か?w
いくら何でも鉄壁すぎるだろJK
まあ重いし起動コストもかかるんだが…
359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 17:12:07.72 ID:pydroGgF0
3体使って素通しにされて1点しか取れないor適当な他のフォワードでブロックされた
って結果になりそうだがそれw
360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 17:20:31.10 ID:YljBEm270
守護騎士うけるなw
アルテマウェポンはほんとこのままでいいのか?
土のエイト、風アレキ×2、アーリマン、水3コスリヴァくらいしか対策思いつかんのだけど。
他なんかあったけ?
361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 17:21:22.23 ID:YljBEm270
↑連投すまん
そういえばFWになるんだったらいくらでも対処可能かw
362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 17:28:37.86 ID:pydroGgF0
対策がない状態だとハゲあがるが、
バウンスかアレキかすり抜けかダルか…でなんとかされそう。
考えてみると結構弱点多いな。
いやまあアタックするだけでブレイクかかるんだから攻めで十分強いカードだけど。

そして手札7枚からRスコールアタック絡めてのこちらのバックアップを多く残してプリッシュオーバードライブという妄想
363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 17:31:38.96 ID:txJbHT5N0
>>362
むしろスタックアスラでバック起こして相手だけリセットのほうが楽じゃね?
365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 17:48:12.54 ID:pydroGgF0
>>363
相手がタップアウトしてないと効果薄いからなぁー
風氷土か!ピコーン
366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 21:24:47.69 ID:ns3oZ6BJ0
とうとうFFTCGにもキッッカーが来たか
ユウリとかって多重キッカーできるのかな?
367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 23:22:30.77 ID:Xn5TJaCi0
多重で来たらセルテウス1枚で勝てる事態がそれなりに発生しそうだから出来ない気がするがなぁ
368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/15(水) 23:33:43.02 ID:u8d97PLcO
キッカーってなんすか!

オーバードライブは召喚時に追加コスト支払うで確定なの?
369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 00:06:41.15 ID:ns3oZ6BJ0
>>368
アシストみたいなフィールドに出た時のオートアビリティじゃない?

1. 召喚コストを払ってフィールドに出る
2. オーバードライブを宣言(オーバードライブコストを支払う)
3. スタック関係の解決

こうなると予想
370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 00:52:10.05 ID:f20QBsYs0
>>368
多重キッカーできたらアルハナーレムさん強すぎじゃないですかねえ…
って思ったけどコストの嵩み方考えたらそうでもなかった
371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 00:58:49.42 ID:OY28aKHY0
Sプリッシュと同じで、
「オーバードライブのスタックを載せる」
→効果解決時にコスト支払い

だと、アル「シルドラ観てから支払い拒否余裕でした^^^」
になるよね

逆にオートドライブのコストを支払うと、
曲芸士「支払いみてから無効化余裕でした^^^」
になるよね

やだー曲芸士最強じゃないですかー
372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 01:06:00.41 ID:f20QBsYs0
アシストと同じと見るなら、支払わないとスタックにも乗らない感じなのかね?
乗らないorコスト払って乗せる感じだと、不都合あるからやっぱり使わない!って使い方はできなさそう
つまり 曲 芸 士 は 神
373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 01:45:00.34 ID:utG1XU8u0
MTGのキッカーと同じならスタックに積む際にキッカーとして使うかどうか宣言しないとだね。
これだと解決時にモードを選択できないから曲芸士がさらに活躍しそうな感じだな。
374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 17:50:05.01 ID:Z+OjRX9n0
昨日からwikiの五弾の土を埋め始めたんだけど結構面倒くさいな。効率よく編集できるツールないものか。
375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/16(木) 21:21:30.16 ID:4dfFbOis0
未作成のページ一覧でも無いと埋めるところ探すだけで手間だなこれ
ひとまず6弾の目次埋め
376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/17(金) 09:33:28.56 ID:G4uoImjb0
おつおつ。
オレも手伝えればいいんだがお盆休みはもう終わりだ死にたい
377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 01:18:31.80 ID:+g+tQmsX0
おおう…オレ以外の人もWiki編集始めてくれたみたいで助かる
エントリーセットの中身分かる人はエントリーセットのページ書いてくれると助かる
378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 01:34:18.35 ID:pRgy7jdVO
FF-TCG止めるので処分します
以下は説明
http://26.xmbs.jp/tipe0-301032-ch.php?guid=on

以下はオークションページ
http://a.item.m.rakuten.co.jp/11766613/a/10000136/
379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 02:20:06.51 ID:5y6L0fxr0
Wiki更新の皆さん、乙であります
PCないから編集参加できないのがつらい・・・
今度満喫によったときにでも、手伝ってみるか

9月のスタンダードで、PRエアリスきたね
どんだけチョコボ増やしたいねん!
381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 09:16:51.00 ID:BeuylYhD0
ぐわあああチョコボデッキ組んでるから欲しいのに
9月は無理だああああああうああああああん>PRエアリス
386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 21:33:04.26 ID:5y6L0fxr0
>>381
現環境でチョコボデッキなんて組めるのかw
むしろそれが気になるw
382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 11:56:50.95 ID:HNhSJUoJO
あやすってなんだ?
原作にあったっけ?
385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 20:36:00.93 ID:w/Ll+s7Y0
>>382
シアトリズムでのエアリス専用アビリティだった。
発動すると速く走れるチョコボが出やすくなるアビリティ
383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 12:55:55.75 ID:+g+tQmsX0
初手エアリス、2ターン目黒チョコボあたりから4体くらいチョコボ出したらものすごい事になるな
384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 19:20:28.87 ID:kMFmp15a0
チョコボ量産デッキは楽しそうだな
1コストバックだしチョコボ用疑似アンタッチャブルに風に普通に組み込んでも良さそうだが
387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 22:00:50.59 ID:iC7hA8Nn0
チョコボわっさわっさだしてレッツパーリーアタックするんじゃろ
除去が間に合わないとパーティアタック27000で^^とか言われるロマン
388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/18(土) 22:11:42.34 ID:gWnYt5wk0
返しのマティウスで全部に5000ダメで軒並みしにそうだぞw
390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 04:38:32.64 ID:+vYLc6BZ0
>>388
マティウスにスタックヴァルファーレでおk
396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 14:26:18.30 ID:y16FhtepP
友達と今から新しいカードゲーム始めるつもりで、候補にFFあるんだけど、新規で始めるのに向いてますか?
397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 14:39:29.35 ID:LmFQGQ+E0
イラストは全部使い回し
プレイヤー人口はマイナー寄りのTCGでは多い方(Lycee程度?)

ゲーム性だけは非常に良い
スタッフもプレイヤーも盛り上げようとしている感じは伝わってくる
398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 14:42:18.81 ID:jgoOMESU0
他のTCG経験者ってこと?
システムがしっかりしてるし、TCG経験者ほどのめりこめると思う
開発はMtGでは有名なプレイヤーが多数参加しているそうな
イラストに関してはもう諦めの境地が必要だ
399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 15:20:15.19 ID:WgNXMHEBO
TCGに何を求めてるかによるね。
ゲーム自体はめちゃくちゃ面白いし、開発にTwitterで直接ルール聞けたり、開発がニコ生で毎週配信してたりで距離も近いしサポートも厚い。

ただ上でも出てるけど書き下ろしとか媚びてる絵とかはないから、そういうのを楽しみたいなら向いてないかな。
俺は言うほど絵も悪いとは思わないけどねw
プレイングが重要なゲームだから、お手軽坊主めくりが好きな人にもおすすめできないかな。これは人によっては長所にもなりうるとこだけど。
400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 15:25:11.14 ID:2NJDL4ei0
ゲームおもしろいけど、どうしてもマジックでいい感が否めない
401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 15:34:04.21 ID:0be0Q/0D0
オリジナルな要素が少ないのはその分安定してると考えるんだ
システム推しのゲームにキャラゲー要素突っ込んでバランス取れなくなってる気もする
403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 16:12:27.94 ID:Fy2Py1dn0
むしろTCG好きならありと思う。
FF好きの人はキャラがどんどん除去されるのがおkなら全然あり。
純粋にTCGとして楽しむのがいいと思う。
404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 16:15:19.33 ID:jgoOMESU0
FF作品やったことないけど、
FFTCGやってて、ずっとバルフレアが主人公(操作キャラ)だと思ってたわ
405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 17:38:46.79 ID:x19x8ZgG0
なにげに原作再現度も主要キャラは高めだしイラストも天野絵みてテンション上がる世代なら割りとありだと思う。
まあ、その世代だと逆にどうしても最新作品中心の弾が多い点が逆に辛いかもだが…
406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 18:08:45.36 ID:FbWaJ1180
いっそ今やってるニコ生見てみりゃいんじゃね
ってことを今更思ったわ
407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 20:18:38.38 ID:73OVMZZF0
時間の関係で決勝は場所移動してHJでってw
お疲れさますぎるw
408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 20:19:55.11 ID:jgoOMESU0
Masters東京、会場使用時間を過ぎたため、
決勝はなんとホビージャパンでやるとのことw

会場からそんな遠くないはずだから、開始が遅くなることはなさそうだけど
410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 22:04:39.24 ID:Fy2Py1dn0
土がらみ以外で氷使わないのが悪いってことなのか…?
419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 09:59:39.93 ID:/K5IhrDH0
MTGのブロック構築的なフォーマットでCHAP?、?構築 ってのがあるからどっちかから買ってやってみるのがお手軽かなぁ

>>410
2位は風雷だし、予選でのトップは火水 氷や土じゃなくてもなんとかなる! と信じてる
420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 12:52:19.02 ID:K7FFkBp50
>>419
観てた感じだと2位の人はデッキどうこうよりプレイングがよかった感じがした。
生放送映った中では1,2、3番目といっていいくらいじゃなかったかなー。
それほどの人だからこそ氷や土でなくても上位に入れたわけで正直氷と土以外で勝とうとするのは結構きつそうに思えたけど・・・。
逆に全国トップクラスのプレイングスキルを身につければ他のデッキでも上位には入れるんだと思う。
そんな簡単に身に着けば苦労しないけど;
411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 22:12:34.48 ID:FbWaJ1180
風にシャマンド対策入れときゃいんじゃね
とは思うけど土の手軽さがなあ
416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 08:00:58.44 ID:sonPsojR0
>>411
つ弓使い

正直バックアップでどれだけ対策カード出しても、風がバックアップ割れるから完全対策足りえんよ
まあ弓使い引かれるかどうかってのはまた別だけど

火氷のRスコールって結局一度も場に出なかったな
やっぱりアルドとのシナジー狙ってたんかな?
412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/19(日) 22:32:09.33 ID:j4tsq5xo0
優勝こそ逃したとはいえ準決勝その他で火氷降してるんだよなーあの風雷。何が良かったんだろう。
417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 08:12:28.38 ID:a/ZL7F9F0
シャマンドってネームドだから複数出せるわけでもないし、アクティブにしてこない相手にはただのバニラだし、正直サイドボード的カードなんだよな。

意識しすぎで風系はやってないけどマティウスとかアルドに強いのは風なんだよ。
418 :3962012/08/20(月) 09:04:00.43 ID:3zv49+3dP
遅くなりましたが、
皆さん返信ありがとうございました。
お察しの通り、MTG含めかなり多数の
TCGを渡り歩いて来ました。
最近、運ゲー寄りのものをやることが
多かったので、システムがしっかりした
ゲームやりたいと思い探してたら、
ここにたどり着きました。
パックも弾数が出てますが、
どこから買った方が良いとか、
ありますでしょうか
422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 19:44:02.12 ID:ER2xx0L0O
>>418
ならオススメできると思うよ。

ガチ志向なら、年2回地区大会→全国大会をやってるし、一貫してスイスラウンドの予選からシングルエリミの決勝って形式だからかなり満足できると思う。というか俺はこのゲーム以上に国内の公式大会が充実したゲームを知らないw

最初は全部シングルで、とりあえず完コピで1つデッキ組むのがおすすめかな。
箱買ったところで満足にR以上が揃うわけじゃないし、このゲームはシングルが安いから。
強いて言うなら5弾か9月に出る7弾を買えばいいと思う。
423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 19:46:34.50 ID:sonPsojR0
>>418
基本システムはMTG寄りだから、
まずMTGでどんなデッキが得意だったかってのは指標になると思うが
421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 18:52:21.41 ID:D5YBx7dh0
シャマンドはレンとかHMとかシュユとか
ものすごいピンポイントだけど効くカードあるし隙間があればとりあえず入れとくカードだわ
424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 19:55:55.79 ID:cYImxbaM0
>>421
レン(自分)とかアーシェ(自分)とかな
425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 21:01:44.10 ID:zR9kN5ATO
おっと。公式配信でシャマンドとシェルク同時に使って自爆した開発スタッフの悪口はそこまでだ。
427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 21:30:49.69 ID:KsrBsjQMO
http://26.xmbs.jp/tipe0-301032-ch.php?guid=on

このサイトに載せてるのって高い??

だとしたらいくらが妥当かな?
428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 21:59:24.67 ID:ER2xx0L0O
前反応なかった時点で受け入れられてないのがわかんないの?
マジレスしてやるとほぼ無価値。
初心者すら欲しがらない紙束。

以後>>427はスルーで
429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 22:01:53.61 ID:D5YBx7dh0
ま、まあシーモアの自爆よりはましだったじゃん?
まだシャマンドは出たばっかで慣れてなかったんだよ!きっと
430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 22:05:49.92 ID:LYieyEi0I
必死に宣伝してるようだけど、それじゃ誰も買わないぜ
SR20枚そこそこ平均1000として強めのRが最大300その他ノーマルは二束三文
プレミアムは人によって見方変わるけど、コレクターがまとめて買いたいって思えるほどでもないから低見がちになる
カードがばらけ過ぎててこれだけ買ってもろくに作れそうなデッキがないのもマイナス

あとカードの価値にパック価格を引き合いに出すのは絶対にやっちゃダメ
大部分は宝くじのハズレ券売りつけてるようなもんなんだし
431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 22:57:39.05 ID:/7+uw5bI0
そういや昨日、予選の合間にスタッフ対決流していたけど、
またシーモアやらかそうとしてなかったっけ?w
434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/20(月) 23:59:50.27 ID:5uAO7Vfm0
流れ無視して昨日の決勝トーナメント見学しながら思ったところと所見をメモ。
チラシがないんで代わりにここに書いとくわ。

火氷:黄金の先手。先手取れれば勝率が跳ね上がる。
テンポ渡さずハンデスと火力で殴りきれる。
速攻と見せかけて実はそんなに速くない。息切れしちゃうと死ぬので無闇にぶっぱする人は凌がれると中盤以降ひっくり返せず沈みそう。
粛々と淡々と刻んでフィニッシャーはバブズ。
Rスコールが9組の餌兼ブロッカーとしてよい働きしてた。

氷単・水氷:どちらもハンデス多め、プリン3枚採用。腰の重い相手にはバックが溜まってかついい手札が残る4ターン目前後に怒涛のハンデスラッシュを決める動きなのかな。
んで身動き取れなくさせてから料理。プリン起動→シェルク→リルム→プリンで3枚ハンデスは初めて見たけどクソ強いな。プリン最強伝説。
氷単はフェンサー&セフィロスまで採用されてた。

風雷:火氷相手にはリノア・ライトニングでダル対策しつつひたすら除去でダメージを最低限に抑え、相手の息切れを待ってたような印象。
相手が息切れしたところにライトニングが走る。SRジタンが少ないチャンスに確実に点通しておく。
決勝は一本目獲れれば結果は逆だったんじゃないだろうか。

火水と水雷と水土はちゃんと見れなかった。火水はエゼルいた気がする。
水土はイブノイル入ってた。相手のジタンが現れると同時に消えてった。

しっかし上位の人は構築もプレイングも精密だな。見てるだけで疲れた。
435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 00:20:52.77 ID:lgAG2a8f0
準決勝での風雷はLロックがかなりいい仕事してたな
あれで大分アド差広がったんじゃないか?
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 00:21:41.23 ID:9cY79aH60
まとめおつ、結構色々居るんだな。
マティウスシャマンドーの影に隠れてるけどハンデスも毎回強化されてるからな
火氷の息切れってなんじゃろ
437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 00:31:06.36 ID:eA8GOmHZ0
>>436
手札減ってハンデスもダルもバハムートも撃てないタイミングがあったので、息切れしたのかなと思ったんだ。
息切れというか息継ぎなのかな。そういうときに一点刻む感じで動いてた気がして。

そうだLロック活躍してたねそういえば。
438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 00:46:20.93 ID:9cY79aH60
攻めすぎてオーバーヒートする感じか
実際急がなくても何とかなりそうだしなあ
439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 01:07:16.75 ID:eA8GOmHZ0
>>438
それそれそんな感じ。
まああくまで自分の印象なんであってるかはわからないけど。火氷使ったことないし。
所詮ヌルプレイヤーなので、もっとTCGの見識ある人に詳しい解説してもらいたいですわ。
440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 01:20:34.66 ID:Z1+W9zwd0
前から思ってたんだけどスコールって
・バブズのコストをハンドから強要する
・アルドとのコンボ
・土黒魔を寝かせた後でマティウス等
・9組エサ
・先制いかしたブロッカー
とか使い道結構あるよね?上で微妙なのってどれかある?
442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 01:42:46.23 ID:X42qY0EY0
>>440
・5コストが重い
・単体でのパワーの低さ
・1ターン生き残って攻撃しないとあまり意味がない
・コンボする他のカードが必要
・何だかんだで枠が厳しい

ただ9組のために火氷で5コスト入れたいってなったら候補になると思う
441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 01:40:56.32 ID:lgAG2a8f0
しいて言えば土黒魔はスタック時に効果使うだろうからそれほど期待してはいけないのではないかなと
行動の選択肢としては十分だろうけど

それでも素の打たれ弱さと相性は考慮すべきだよね
氷5コスだけでも他に9000のクジャ、一緒に息切れしようぜのセフィロスと選択肢は他にもあるわけだし
443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 01:54:09.09 ID:Z1+W9zwd0
>>441,442
ありがとうございます。
まあ古いカードだしやっぱ弱いですよね…。
なんで優勝した方は選出したんだろう。
448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 10:42:46.72 ID:cOmGqZ6fO
>>443

カードゲームの性質上緩やかにインフレしていくのは間違いないけど、
昔のカードだから弱いって発想は構築の幅がせばまるよ。
444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 02:07:43.88 ID:eA8GOmHZ0
相手とタイミング選べば強いよ。火相手だと2EXイフリートの射程圏、土もヘカトンで処理されやすいのでこれらが切れる終盤じゃないと役立たない。
雷相手にはたぶんいつ出しても強い。アドラメしてダル効果使ってもマイナス1000だぜ。

まぁ終盤に出したら他の誰よりも強いけど序中盤に出したらただのコスト損にしかならないフォワードって印象。

主役は遅れてやってくるって言葉を体現してる気がするわ。

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 02:15:09.64 ID:eA8GOmHZ0
優勝した人が決勝トーナメントで使ってるとこちらっと見たけど、やっぱ終盤に出してたよ。相手が水雷の時。
446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 02:19:26.15 ID:Z1+W9zwd0
あれ出してやっぱやめたってなってなかった?
別の試合かな?
447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 07:17:48.92 ID:eA8GOmHZ0
そうなのかw 一戦目しか見てないからそのあとそういう結果になったのかな?
449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 19:28:46.21 ID:Cj412X+m0
初期のSアビリティの効果は抑え気味って思うことがしばしば
それくらいかしら


450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 20:05:01.98 ID:9cY79aH60
基本的に問題点に対応する形で発展するわけだし
上位互換が出てくるのもしょうがないっしょ
氷は4弾までが不憫だったせいで全体的にやりすぎだけどな
451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 22:14:41.45 ID:Z1+W9zwd0
まあ禁止カードなしならインフレも仕方なしだな。
マティウスはやり過ぎかと思ったけどシャマンドは氷が待ち望んでいたカードだしいいと思う。
ただほんとマティウスさん・・・w
452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 22:30:30.30 ID:nBH4hPgR0
マティウスEX消すだけでバランスとれる気がする
殴りにいったらめくれて返しのターン倍返しされる
俺のプレイングがぬるいっていう問題もあるが
453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/21(火) 23:22:56.04 ID:Z1+W9zwd0
いやEXはプレイングあんま関係ないと思うけど・・・。
そもそも運要素を入れようってことであのシステムできたんじゃなかったっけ?
455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/22(水) 01:24:59.98 ID:oQ1rzWO50
イフリートがあるんだし氷の8000あたりが奇妙な効果持っても許してくれ
456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/22(水) 06:00:05.59 ID:LrhWb4T20
特定の属性に対して効果アップするのって火のイフリートと、氷の学者くらい?
この手のカードって多すぎるとバランス壊れるのかな?
458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/22(水) 07:47:27.64 ID:2zNzVOa00
>>456
同弾に雷アンタッチャブルのヤンとかもいるし色相関メタサイクルとして作られた感じだな
風→土だけはなぜか無かったが…
461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/22(水) 20:22:48.93 ID:Eelux9P8I
次のプリッシュとヴァンがSなのな
ヴァンってシャマンドさえいなけりゃ強いんだけどな
462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/22(水) 20:31:16.17 ID:byCnX/fQO
ホントだったらまたプリッシュSか・・・シャントットといい土はSにしたいカードがないのか?
463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/22(水) 20:42:22.86 ID:R0RDkg2g0
ヴァンとプリッシュのレアリティのとこの文字形違うように見えるけどどうなんだろう。
まさかレアリティわからないことがここまでもどかしいとは思わなかったw
464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/22(水) 20:51:32.31 ID:Eelux9P8I
465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/22(水) 20:54:18.97 ID:R0RDkg2g0
>>464
あ、新しいの来てたのか。ありがとう。
466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/22(水) 21:19:11.08 ID:TgjvSio8O
フリオニールすごいけど、原作やってないとサッパリだろうなw
467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/22(水) 21:20:12.62 ID:NvI2eLpg0
>>466
味方殴りステアップの再現かw今言われて気づいたわ
473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/23(木) 02:56:25.13 ID:NGiyjxGJ0
>>466-467
原作しらんが、そういう理由があったのかw
スペックみて、なんて回りくどいんだと思ったはー
469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/22(水) 21:28:57.58 ID:2zNzVOa00
味方にお手軽ダメージはなかなか面白そうだな。
光じゃなければ真っ先にゴル兄さんやカイアスと組ませたんだが…
つか闇に自爆能力持ち多いなドM多すぎだろ…
471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/23(木) 00:10:51.61 ID:y8ah/HyE0
>>469
マッシュを鍛えて相対的に+2000パンプ、Sシャントット殴って全体ブチキレ、コスト払いを渋られたレドナをパンプして返り討ち…
とりあえず9月になったら限定戦の土絡みで試すか

なんかSシャントットにぶちこむとリフレクで魔法反射してダメージ増加みたいな動きするなw
470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/22(水) 22:05:43.25 ID:4aD5OniM0
バックアップの守護騎士がパワー6000・・・。すごいですね
オーバードライブの登場でまたバウンスで身を守るのがきつくなりそうだなー
472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/23(木) 01:10:35.40 ID:iF4fVfVg0
フリオニールちゃんと横向きでファミコンどおりなのも良いね
474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 00:51:08.45 ID:K2WAdBTR0
あーニコ生普通に忘れてた
なんかこれはってのあった?
475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 01:43:02.69 ID:zMtr4r3N0
俺もわすれったわ
つぶやき更新し忘れて気付かなかったな

ところでツイッターの回答で、
ヘイスト先制失わせる時魔道士に対して、
カインがもう一度使えばヘイスト先制付けられるっていってるけど、
「失う」とか「できない」の効果の方が強いんじゃなかったっけ?
てっきりターン中はもう先制付けられないものだと思ってたけど
481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 11:42:30.29 ID:ioMNe8aF0
>>475
失うとできないはまったくちがうとおもうけど・・・?
478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 09:59:27.61 ID:u+pLoXS90
フィールドアビリティ→1度のみ適用、再適用できない
アクションアビリティ→能力を使うことで再適用できる
ってことではないかと
479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 10:33:16.72 ID:PmNDtQ4c0
ということは、ギルバートですべてのフォワードがヘイスト失ってる中で、
赤魔道士でヘイストつけるのは可能ってこと?
480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 11:10:00.82 ID:65eWtgnb0
エクスデスで色失ってても、カムラナートで追加できるらしいので可能なのでは
482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 12:54:01.35 ID:zMtr4r3N0
なんかえらく勘違いしてたわ。さんきゅー


ところで明日のMastersファイナルだけど、
会場に入場するのにチケット買わなきゃいけないの?
それともキャラホビ(?)というのとは別会場で、チケットなくても入れるの?

もし無料だとして、PRディーダ貰えるチケットって、
FFTCGメインだとまったく無駄になっちゃうよね?
ほとんど会場にいたら、他のイベントも見られないだろうし
484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 13:07:02.15 ID:zMtr4r3N0
ガーン・・・
486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 13:35:57.47 ID:65eWtgnb0
>>484
その代わりシールドの景品豪華だし参加費2000円ですむよ(ステマ)
485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 13:16:53.80 ID:fgBGqe+Q0
後付けできるけどフィールドアビで消えますよってことじゃないのん
488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 17:35:48.83 ID:K2WAdBTR0
えっステマってマイナーメジャー関係あんの?


ってのは置いといてマスターズファイナルも結構時間かかんのかな
毎度ニコ生見たり実際参加したりして思うけど最初から最後まで居る人はホント疲れちゃうよな
490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 21:09:52.76 ID:jwHMGQuf0
ttp://www.amiami.jp/top/detail/detail?scode=CGM-3514&page=top

7弾にあわせてサプライ+構築済みの抱き合わせ商品2種が出るっぽい
限定カードによっては更に財布が薄くなる…7弾のレジェンド集めるのもしんどいんだがなぁ
491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 21:13:34.15 ID:k3D4hM2z0
構築済みが出ることはいいことだ。

しっかしプロモエアリスをどうやって集めようか頭が痛い。
あればオレのチョコボデッキがいよいよ火を吹くんだけどなあ
492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 21:15:40.61 ID:l34zsIdR0
またカオスやレムみたいに使えるカードだったら集めなきゃならんしな
494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 23:10:00.13 ID:Y/ZhIPRp0
今日載せないと、ファイナルの後になっちゃうだろうからな。
495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/24(金) 23:34:00.39 ID:aY7FwJu10
しかも今までのエントリーデッキとは違うんだね。
スリーブとかつくのか…ちょっと高くなるな。
496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/25(土) 00:00:16.07 ID:d6+OsaaC0
今回コラムのミス多いな
ベスト4の一人目が火氷なのに召喚獣が雷とアルテマだったり
ベスト4の二人目がデッキ内容水氷なのにデッキタイプ火水になってたり
497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/25(土) 01:40:03.02 ID:8P8pnzgv0
明日というか今日のキャラホビだけど、
PRティーダのバンドルチケット余っている人、居たりしませんか?
会場には朝イチでいく予定なり。
1枚分浮いてしまったという奇特な人がいらしたらお願いしますm(_ _)m

ロッピーで前売り間に合わなかったorz
498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/08/25(土) 03:54:28.00 ID:sBogYfIM0
MASTERS参加賞のシアトスリーブの色ムラが問題視されてるみたいですねぇ
自分は気付かなかったが。